PCTECH

Mirin: 1983 4K / 60 FPS Bi Ray-Tracing li ser PS5-ê armanc dike

1983 mirin

Hêvîdarim ku biryarên çêtir û, ya girîngtir, rêjeyên çarçoweyê çêtir dê bibe tiştek ku hemî pêşdebiran dê di salên pêş de bi lîstikên xwe re pêşengiyê bikin bi saya nermalava çêtir a konsolên nû. Me berê ji çend mînakên destpêkê yên wê zêdetir dîtiye, û wusa dixuye ku dê gelek tiştên din jî werin şopandin. Mînakî, sernavê puzzle-ya pêşîn a NEKCOM-ê, Mirin: 1983, di heman demê de lê digere ku hardware ya PS5-ê jî bi bandorek wekhev bikar bîne.

Di hevpeyivînek vê dawiyê de ji GamingBolt re axivî, Luo Xiangyu, CEO yê NEKCOM û derhênerê sernavê puzzle-ya pêşerojê, got ku Mirin: 1983 dê li ser PS5-ê şopandina tîrêjê piştgirî bike û dê 4K û 60 FPS bike armanc. NEKCOM niha jî moda 120 FPS ceribandinê dike, lê garantî tune ku ew ê bikeve berdana paşîn.

"Em 4K + şopandina tîrêjê + 60FPS armanc dikin," Xiangyu ji GamingBolt re got. "Di vê navberê de, em moda 120 FPS ceribandinê dikin, lê em nekarin garantî bikin ku ew ê bigihîje berdana dawî."

Di heman hevpeyvînê de, Xiangyu jî ji me re li ser çawa tew hardware ya pêşkeftî ya PS5 dê pêşdebiran çalak bike wek xwe ku lîstikên çêtir pêşve bibin, û performansa çêtir bê guman pêşkeftinek mezin e. Ew moda 120 FPS dê bê guman plusek mezin be, ji ber vê yekê li vir hêvî heye ku ew bikeve lîstika paşîn. Tewra di nebûna wê de jî, 4K60 bi şopandina tîrêjê dengek xweş xuya dike.

Mirin: 1983 îsal ji bo PS5-ê hin dem derdikeve, her çend ew hêj tarîxek destpêkirinê ya rastîn nîne. Ji bo nûvekirinên bêtir li ser GamingBolt bimînin.

Bendê Original

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê