Ji ber serkeftina krîtîk û bazirganî ya ku ji lîstika serpêhatiya çalakiya cîhana vekirî ya Sucker Punch kêfê tê Ghost Of Tsushima, hêsan e ku meriv texmîn bike ku paşvekişîn hemî lê garantî ye û hema hema hema hema di pêşkeftinê de ye. Navnîşek nû ya kar a ku ji hêla stûdyoyê ve hatî şandin jî xuya dike ku xebata li ser lîstikê jixwe dest pê dike.
Reklamek kar ji bo pozîsyona Nivîskarê Bilind vê dawiyê ji hêla Sucker Punch ve hate weşandin (bi rêya Gamasutra), û diyar dike ku pêşdebir digere ku kesek ji bo xebata li ser "çîrokên bibandor, bi karakter-rêveber" li ser projeya xwe ya paşîn, ku lîstikek cîhana vekirî ye, bişopîne. Ji bo fêhmkirin ku ew ê lîstik dê çi bibe, jêhatîyek hewce nake. Ev ne cara yekem e ku navnîşek kar a Sucker Punch li ser pêşkeftinek paşverû ye, piştî her tiştî.
Di vê navberê de, reklama kar jî behsa "çîrokên hestyarî, karakterên bibîranîn, û diyalogên xurt" dike, ji ber vê yekê wusa dixuye ku ew lê digerin ku li ser çîroka jixwe zexm a ku wan di nav de gotiye çêtir bikin. Ghost of Tsushima bi dûmahîkê.