PCTECH

Ghostrunner - 15 Taybetmendiyên ku Hûn Pêdivî ye ku bizanibin

Digel barek lîstikên mezin ên pêşerojê û sê konsolên nû, çaryeka paşîn a 2020-an bi tevahî pakkirî xuya dike. Lê tewra li derveyî wê bilbilê AAA-yê jî, gelek tiştên din hene ku li bendê bin. Lîstikek ku em ji bo demekê pir meraq dikin ev e Ghostrunner, sernavek çalakiya cyberpunk ya kesê yekem, û bi destpêkirina wê kêmtir ji mehekê dûr e, di vê taybetmendiyê de em ê li ser agahdariya sereke ya ku divê hûn li ser wê zanibin biçin.

M SETRDN

ghostrunner

Mîhengên Cyberpunk bi gelemperî di hemî medyaya şahiyê de hin ji yên herî dewlemend in, û ghostrunner her weha hêvîdar xuya dike. Lîstik di paşerojeke dûr de, li cihê ku bûyerek felaketî Dinya û piraniya nifûsa wê ji holê rakir, tê saz kirin. Bermahiyên mirovahiyê naha li Dharma Tower dijîn, bajarokek berbelav ku di avahiyek mezin de hatî çêkirin ku wekî keleha paşîn a nijada mirovî kar dike. Lêbelê, li bajêr jî tişt xirab in.

BELA BIKE

Birca Dharma ji hêla Mara Keymaster ve tê rêvebirin, serwerek zalim ku bi destek hesinî li ser bajêr hukum dike. Mîna ku pir caran di mîhengên cyberpunk de dibe, gelê bajêr parçebûyî ye û di nav serhildanek de ye. Hûn wekî lehengek dilîzin ku ne tenê di cîhana rastîn de, lê di qada sîber de jî şer dike, û ji we re dikeve ku hûn hilkişin bircê û Keymaster bikujin da ku rêzê li Birca Dharma vegerînin.

INSPIRATIONS

ghostrunner

Developers of ghostrunner ji gelek çîrokên ji seranserê medyayê îlham girtine. Yek nihêrî Ghostrunner's çalakiya bi lez û kînetîk eşkere dike ku ew ji îşaretan digire Mirror's Edge. Ji derveyî lîstikên vîdyoyê, wan jî çîrokên klasîk ên sîberpunk ên wekî Blade Runner wek çîrokên ku bandor li wan kiriye.

LÎSTÎKÊN HARDCORE ARMANCA KIRIN

ghostrunner

ghostrunner pêşdebiran One More Level xwedan ramanek pir zexm e ka ew bi lîstika xwe ya dahatû re çi celeb temaşevanan dikin armanc - ku ji girseyê re xweş e ne tiştek e ku ew jê bi fikar in. ghostrunner pir li ser girseya hişk e. Mînakî, ew sernavê cyberpunk-ê ya pêşerojê nabînin cyberpunk 2077 wek pêşbirkê. Di hevpeyvînekê de bi GamesRadar, sêwiraner û çêkerê sereke Radosław Ratusznik got, “Em bi xwe lîstikvan in û em nikarin li bendê bin ku destên xwe bidin lîstikê. Em bi rastî fêm nakin cyberpunk 2077 wekî pêşbaziyê, ew hilberek mezin a AAA-yê ye, dema ku em lîstikvanên hişk dikin hedef."

TÊKOŞÎNA MELEE-FOKUS

ghostrunner

Têkoşîn ghostrunner dê hema hema bi tevahî li ser êrîşên metelokê were sekinandin. Hûn wekî sîber-ninja bi katana çekdar dilîzin, û mebesta we, wekî ku hûn xeyal dikin, ew e ku hûn hemî dijminên ku dikevin riya we qut bikin. Dijminên we dê di êrîşên melee de neyên sînordar kirin, ku divê ji şer re qatek dijwariyek xweş peyda bike.

YEK HIT DIKUJE

ghostrunner rtx

Mekanîka herî bingehîn ku ghostrunner li ser hatî çêkirin - û ya ku herî balkêş xuya dike - ev rastiyek e ku her êrişek di lîstikê de ger ku armanca xwe bibîne bi rastî darbeyek kuştinê ye. Hemî dijmin dê bi yek lêdana katana we bimirin- bi heman rengî, hûn jî dê bimirin gava ku hûn yek lêdanek jî bavêjin. Ji ber vê yekê, tevger dê pir girîng be, û dûrketina ji êrişên hatinî û gera li dora dema ku dijminan bişkîne dê bibe mifteya saxbûna pevçûnên şer.

SÎBER

ghostrunner

Piraniya ghostrunner dê di hilkişîna Birca Dharmayê de derbas bibe, wek ku me berê jî behs kir, û dema ku hûn ê gelek wext li hawîrdorên cyberpunk ên wêrankirî yên bircê derbas bikin, dê gelek wextê we jî di cîhana dîjîtal a cîhana sîber de were şandin. Van hawîrdoran dê hin guheztinên pêşwaziya dîmenan peyda bikin û sêwiran û dîmenên xerîbtir bînin ser maseyê, digel pêşbaziyên xwe yên şer û platformê.

PARKOUR

ghostrunner

Ghostrunner's lîstik li ser du stûnan hatiye avakirin. Ya yekem şerê mêtingeriyê yê yek lêdan-kuştinê ye ku me qala wê kiriye. Ya duyemîn platforming e. ghostrunner dê gelek giraniyê bide ser platforma kesê yekem a kînetîk ku lîstikên wekî Mirror's Edgedi salên dawî de populer bûne. Hûn dikarin li bendê bin ku gelek dîwar-bazdan, pevçûn, bazdana li ser qutiyan û hêj bêtir.

KABÎYAN

ghostrunner

Karînên weyên gerok û êrişên melee dê wekî bingeha lîstika bingehîn a tê de bixebitin Ghostrunner, lê dê hem di platform û hem jî di şer de gelek jêhatîbûn hebin ku hûn jî bikar bînin, çend ji wan dê gava ku hûn bêtir bilîzin vebin. Em neçar in ku lîstikê bilîzin da ku asta pêşkeftinê kifş bikin, bê guman, lê jixwe, me kapasîteyên wekî êrîşek bi şêwaza Force Push, û şiyana Blink-şikandina mertalê dîtiye.

ASTENGÎ

ghostrunner

Ji ber mekanîka wê ya yek-hit-kujê, ew ne ecêb e ghostrunner ew ê ne lîstikek hêsan be. Yek Zêdetir Level got ku ew bi lîstika xwe girseya hişk hedef digirin, û ew ê ji bo dijwariyê jî derbas bibe. Xala bingehîn dixuye ku li dora nêzîkatiyek ceribandin û xeletiyê navendî ye, ji ber vê yekê li bendê ne ku pir bimirin. Fêrbûna tevger û şêwazên êrîşa dijminan û karanîna wê zanînê ji bo berjewendiya xwe dê bibe beşek girîng a ezmûnê.

KONTROLÊN

ghostrunner

Her çend ji ber hêviya mirinên dubare û dijwariya dijwar pir netirsin. ghostrunner hîn jî dê lîstikvanan bi hin taybetmendiyên gihîştinê yên girîng bicîh bîne. Mînakî, pêşdebiran gotine ku dê di lîstikê de gelek nuqteyên kontrolê hebin, ev tê vê wateyê ku hûn ê her gava ku hûn bimirin pir xirab neyên cezakirin, û vegerandina nav çalakiyê dê bilez û bêkêmasî be.

DIJMIN CÛRÎ

ghostrunner

Hûn ê di nav dijminên cûrbecûr de werin Ghostrunner, hemî yên ku dê we bişopînin û bi awayên bêhempa jêhatîbûnê bixwazin. Dê hin dijmin bi mertalan ve bibin, robotên dupalî dê ji dûr ve tîrêjên enerjiyê biavêjin we, dron dê li hewa bimînin dema ku ew lê digerin ku we bixin xwarê û hwd. Fêrbûna qelsî û şêwazên celebên dijmin ên cihêreng dê pir girîng be gava ku hûn hewl bidin ku hûn hilkişin serê Birca Dharma.

BOSSES

ghostrunner

Bê guman, dê hevdîtinên patron jî hebin. dayîn Ghostrunner's mekanîka navendî ya yek-hit-kujer, bê gotin ku ew ê nebin şerên patronê kevneşopî, lê hûn dikarin li bendê bin ku li dijî dijminên dijwar şerên birêkûpêk pêk werin. Di hevpeyvînekê de li ser şerên patronê dipeyive First Respawn, nivîskarê lîstikê Jan Gąsior got, "Erê, patron tê de hene ghostrunner. Lêbelê ew ne spongên te yên adetî ne. Van hevdîtinan hin hişyariyan li ser mekanîzmayên bingehîn danîne, lê ew qaîdeyên lîstikê li ser we naguhezînin. Ez nikarim di vê nuqteyê de pir bi hûrgulî biçim, lê ez difikirim ku lîstikvanên ku ji bo şerên bîranînê digerin dê bêhêvî nebin."

DIRÊJÎ

ghostrunner

Piraniya pêşdebiran di pîşesaziyê de mêl dikin ku lîstikên xwe heya ku pêkan dirêj bikin- ku, bê guman, pir xweş e. Ew ji bo pereyê me bêtir bangek e. Lê lîstokên kurttir ên bi seknek hişk û demek dirêjkirî xwedan îtirazek xweya nebawer in. Ew çi ye ghostrunner xuya dike ku diçe. Pêşdebirên wê gotine ku lîstik dê di navbera 5 û 10 demjimêran de dirêj bibe, ku ji bo lîstikek 30 $ dirêjek baş xuya dike, nemaze heke ew nirxa dubarekirina baş hebe.

RAY-TRACING Û PÊWÎSTANÊN PC

ghostrunner

Ghostrunner's pêşdebiran piştrast kir ku lîstik dê bi piştgiriya RTX-ê dest pê bike, û ji tiştê ku me ji lîstika bi RTX-ya çalakkirî dîtiye, hawîrdorên wê yên şêrîn hîn jî siviktir xuya dikin. Dê bi rastî PC-ya we çi hewce bike ku lîstikê bimeşîne? Welê, heya nuha, tenê hewcedariyên wê yên hindiktirîn bi fermî hatine eşkere kirin, û ew pir nerm in. Bi kêmanî, hûn ê hewceyê RAMek 8 GB, bi GTX 630 an Radeon HD 6570, digel Intel i3-2100 an AMD A8-5600k, hewce bikin.

Bendê Original

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê