Nûçe نوچه‌

Hevpeyvîna Godfall: Devs Talk Valorplates, Fire and Darkness Expansion

Godfall Dema ku di sala 2019-an de di Xelatên The Game de hate eşkere kirin, di pîşesaziya lîstikê de pir dengbêjek çêkir. Godfall yek ji yekem lîstikên taybetî yên konsolê PlayStation 5 bû ku heya nuha ji raya giştî re hatî pêşandan, û ji ber vê yekê trailera wê ya eşkere gelek serê xwe zivirî. Niha tenê du meh di ser salek tije re derbas bûne Godfallserbestberdana orîjînal a li ser PC û PS5, digel lîstika looter-slasher ku nûvekirina xweya herî mezin heya niha bistîne.

Lîstikên Pêşvebirê Counterplay vê dawiyê ragihand Godfall Nûvekirina Lightbringer, ku dê bi kirina hin guhertinên girîng di lîstikê de bersivên temaşevanan bide. Ev tê de a Godfall porta PS4 ew ê ji her demê bêtir rê bide lîstikvanan ku ji her demê zêdetir bibînin ka hemî tevlihevî li ser çi ye, ji bilî betayek hevberdanê, yek ji rexneyên sereke yên ku li lîstikê di destpêkirina wê de têne girtin. Nûvekirina Lightbringer tê Godfall di 10ê Tebaxê de, lê ew tenê serê berfê ye.

RELATED: Godfall Fire and Darkness Expansion Guhertinek Mezin Di Nexweşiyên Valorplate de dike

Ji bilî Rojanekirina Lightbringer, Godfall temaşevan jî dikarin li hêviya destpêkirina yekem berfirehkirina mezin a lîstikê ya piştî destpêkirinê bin, Agir & Tarî. Ew Agir & Tarî firehbûna ji bo Godfall dê deverek nû ya nû lê zêde bike ku di forma Fire Realm de keşif bike, çermên nû yên Valorplate ku vekin, û gelek dijminên ku li dora xwe bixin. Bi 10ê Tebaxê re li dora quncikê, Lîstikên Counterplay bêtir tiştên ku dikarin ji herduyan hêvî bikin eşkere kir. Agir & Tarî berfirehkirin û nûvekirina Lightbringer.

Game Rant herî dawî bi Hilberînerê Teknîkî yê Bilind Dick Heyne, CEO Keith Lee, û Derhênerê Lîstik Daniel Nordlander ji Games Counterplay re axivî. Godfall's nû Agir & Tarî berfirehkirin, Valorplates-yên balkêş ên lîstikê, û hêj bêtir.

Pirs: Valorplates parçeyek wusa nîşanî ya sêwiranê ne Godfall. Çiqas dem çû sêwirana her yekê? Ma yên ku ew nekirin di lîstika barkirî de hebûn?

Dick Heyne: Wexta ku me ji sêwirana her perçeyê derbas kir, li gorî tevlihevî, rêza ku tê de hatî hilberandin, û hin guhêrbarên din diguhere. Mînakî, yekem Valorplate ku me sêwirandibû bi rastî Greyhawk bû. Gava ku tîmê vîzyona ku em bişopînin hebû, em ê çend hefte li ser têgehan dubare bikin - hestek reng, kesayetiyê bi dest bixin û hêdî hêdî di nav hûrguliyên hûrgulîtir de bimeşin. Me zêdetirî salekê li Greyhawk dubare kir berî ku em dakevin ser tiştê ku di dawiyê de hatî şandin. Û ev tenê sêwirana 2D ye, ne ji bo hewildana mezin a ku ji bo zindîkirina van ramanan di cîhê 3D de tê hesibandin.

Parçeyek pêvajoya afirîner ev bû ku zanibe ka meriv kengî li ser ramanek bitikîne raweste. Bê guman hin Valorplates li qata jûreya dirûnê li ber perçeyên ku me di dawiyê de bi wan re şandin de mabûn.

Pirs: Di derbarê tevlihevkirin û berhevkirina perçeyên Valorplates de qet fikir hebûn?

Dick Heyne: Erê, lê pir piçûk. Me ji destpêkê ve dizanibû ku me dixwest ku Valorplates bibe perçeyên bi awakî xweş hatine çêkirin ku mebesta wan ew e ku bi tevahî werin nirxandin, ne wekî parçe. Vê yekê bi rastî me vekir ku em kincên zirxî yên yek-cûre dîzayn bikin. Carekê çend Valorplates di cîhê 3D de hatin fehm kirin, me hin ceribandinên sivik kir ku tevlihevkirin û lihevhatin çawa xuya dike. Lê di dawiyê de, wan ceribandinan tenê pejirand ku girtina Valorplates wekî komek perçeyek bangek rast bû.

Pirs: Kîjan Godfall Valorplates wekî bijareyên civakê derketine? Tîma pêşkeftinê bijare? Tiştek di derbarê hilbijartinên Valorplate de ku we şaş kir?

Dick Heyne: Aegishorn wekî bijareya civatê ya herî mezin bi dûr ve hatî çêkirin. A duyemîn nêzîk dê di navbera Armistice û Hinterclaw de be. Ji bo gelek tîmê pêşkeftinê, ez ê bibêjim Greyhawk yek ji bijarteyan e tenê ji ber ku ew yekem Valorplate me bû û bi rastî deng ji bo 11-ên ku dê li dû werin destnîşan kir. Ez hîn jî tê bîra min ku di sala 2016-an de têgehên destpêkê dît - wan her kes hejand. Ez bawer dikim Vertigo ji 12 Valorplates ya herî "sûrprîz" bû. Bask, çav, antên… Tê bîra min ku ew perçe ji her tiştî çiqas "cuda" bû. Em bi taybetî ji fêhmkirina wê perçeyê bi rastî kêfa me hat.

Pirs: Çima îlhama Zodiac ji bo Godfall Valorplates? Ma tîmê vebijarkên din lêkolîn kir?

Keith Lee: Me di nîşaneyên Zodiac de mijarek gerdûnî ya gihîştî hilbijart - heya ku mirovahî li stêrkên ezmanê şevê mêze kir, Zodiac têgehek bêdem e ku ji serdema Babîlonî heya heya serdema modern. Digel vê yekê, nîşaneyên Zodiac ji bo berhevkirina têgeha temsîlên Heywanên Ruh û taybetmendiyên taybetmendiyê di nav 12 Valorplates de alîkar bûn.

Pirs: Çima tîmê biryar da ku li şûna Valorplates nû bi çermên Valorplate biçin?

Daniel Nordlander: Bi 12 Valorplates yekta ku jixwe tê de ne Godfall, lîstikvan di warê awayê lîstika xwe û nasnameya dîtbarî de gelek bijare hene. Gava ku me li pêşkeftinên pêşerojê yên lîstikê nihêrî, me hîs kir ku bi rastî girîng e ku lîstikvan xwe veberhênan hîs bikin û bi qasî ku gengaz li Valorplates xwe xwedî derkevin. Me ji xwe pirsî ka em çawa dikarin di Valorplates-ên heyî de kûrahiyê biafirînin ne ku em çawa dikarin bi celebên nû yên Valorplate hîn berfirehtir bibin. Vê yekê encam da ku me kosmetîkên Valorplate lê zêde bike da ku ew qata xwerûkirina dîtbarî ya ku me berê tunebû peyda bike, bihêle ku hûn bi rastî Valorplates xwe bikin ya xwe.

Me her weha nihêrî ka em çawa dikarin Valorplates xwe di lîstika wan de cûdatir bikin û biryar da ku pergala nexweşiya xwe ji nû ve nûve bikin. Gelek Valorplates me li dora nexweşiyek mîna Ignite, Chill, Shock, û hwd têne tema kirin. Van bandoran ew qas ji hev cûda nebûn, ku vê yekê kir ku Valorplates jî mîna hev hîs bikin. Bi destpêkirina Agir & Tarî Nexweşiyên me hemî bandorên bêhempa hene, mînakî, Chill dijminan hêdî dike dema ku Bleed zirara ku ew digirin zêde dike.

Em hîs dikin ku ev guhertin bi rastî bijartina Valorplate we bi rengekî ku berê qet nebûye girîng dikin û pir bi heyecan in ku dibînin ka ew çawa dihêle lîstikvanên me avahîyên nû yên balkêş biafirînin û her weha bi dîtbarî Valorplates xwe xweş bikin da ku bi rastî wan bikin yên xwe!

Pirs: Bi dîtina we kîjan çermên Godfall Valorplate serkêş in?

Tiştê xweş li ser me kosmetîk Valorplate ev e ku me bi rastî dixwest ku di warê talanker-slasher de fêr bibin Godfall, ji ber vê yekê me wan bi temamkirina kêşeyên balkêş vekir. Her kozmetîk kêmasiyek bi wê ve girêdaye û her ku kêmasî bilind bibe, dê bi gelemperî dijwartir bibe.

Tiştê ku ez jê hez dikim ev e ku ew mafên pesnê dide we - ne tenê hûn dikarin xwe bi heybet xuya bikin, lê we mafê wiya jî bi dest xistiye. Ev bi rastî bi taybetmendiya meya hevberdanê ya nû ya ku ji çalakiyên me yên populer re hatî destnîşan kirin re têkildar e, ji ber ku hûn ê rastî lîstikvanên din ên ku zanibin ji bo bidestxistina wê kozmetîkê çiqas dijwar bû we şer kir, bi rastî jî wiya hîs dike ku ev tê wateya tiştek wêdetir tenê bi şêwaz xuya dike. .

Ji bo ku hûn ramanek çêtir bidim, ez ê çend kozmetîkên xweyên bijare û kêşeyên ku bi wan ve girêdayî ne destnîşan bikim:

Silvermane - Stargazer (Rarîtiya Destan): Bi Silvermane re bigihîjin qata 30-ê ya Birca Ascended of Trials. Vê kozmetîkê xwedan şanek anîmasyonek binefşî ya spehî ye ku Silvermane dixe ronahiyek nû.

Aegishorn - Inferno Beetle (Epic Rarity): Kragani Unstable têk bibin. Ev dihêle Aegishorn ji lavaya biriqandî hatî çêkirin ku bi sêwirana şêwaza xweya eksê ekseletonê ya beetle re xweş xuya dike.

Hinterclaw - Serbilindiya Anadole (efsaneyî): Dorpêçek Lightbringer bi Asta Ronahî ya herî kêm 40 tijî bikin. Tîma karakterê bi vê yekê re karekî pir xweş kir - ew xwedan hestek dîsko ya sivik a biriqandî ye di heman demê de hîn jî bi rengekî li cîhanê xwe li malê hîs dike. ji Godfall.

Phoenix - Xwişka Xiyanetkar (Destan): Dema ku we 60 Banes hene, astek 3+ Solaris di Dreamstone de temam bikin. Ev kozmetîk rengê turquois-ê dişewitî dide Phoenix, estetîka Minas Morgul ji min tîne bîra min. Mîrê hungilîskan fîlm

Pirs: Li gorî we sedema herî mezin çi ye Godfall lîstikvan divê ji bo berfirehkirina nû vegerin?

Daniel Nordlander: Agir & Tarî qadeke nû vedike ku tijî tehdîdên nû yên ji bo vemirandinê û talana zêde ji bo îdîayê ye. Tarîyek ku tev-dixwe tehdîd dike ku li seranserê Aperion belav bibe û cîhana hemî ronahiyê bifetisîne, ku Orin û hevalbendên wî ji Macros dijwartir dijwartir dike ku rû bi rû bimînin. Ew Fire Realm di lîstikê de herî mezin e û rê dide lîstikvanan ku lûtkeyên obsîdîyan û çemên magma yên azwer bigerin.

Pirs: Ma dike Agir & Tarî çîroka berfirehbûnê piştî bûyerên çîroka lîstika bingehîn pêk tê?

Daniel Nordlander: Belê. Ji ketina Macros ne zûtir, dijminek nû dikeve cîhana Aperion bi mebesta ku kehanetên Kosmera yên kevn pêk bîne.

Pirs: Bersiv da Godfall li ser biryarên sêwiranê bandor bike Agir & Tarî an ew jixwe di pêşveçûnê de bû?

Daniel Nordlander: Em her gav ji nêz ve li lîstikvanan guhdarî dikin û ji bo çêkirina pir dixebitin Godfall lîstika herî çêtirîn ew dikare bibe. Me gelek taybetmendiyên daxwazkirî yên civakê bicîh kirine û em ê bi temaşevanên xwe re xetek vekirî ya ragihandinê bidomînin.

Godfall niha ji bo PC û PS5 derketiye, digel ku guhertoyek PS4 di 10ê Tebaxê de dest pê dike.

ZÊDE: Hevpeyvîna Godfall: Axaftinên Berhevkar Îlham, Pêvajoya Pêkhatin, û Lîstika PS5

Bendê Original

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê