Dema ku em li benda nûvekirinek Bloodborne PlayStation 5 (belkî ji hêviyê bêtir) li benda nûvekirinek Bloodborne PlayStation XNUMX in, em bifikirin ka dê şahesera From Software-ê çawa xuya bike heke ew di nifşan de paşde biçe - berbi PSone.
Lilith Walther, hunermend û endezyarek teknolojiyê ya Unreal Engine 4 ku wekî bernameçêkerê pêşeng li ser indie JRPG Witch dixebite, bi rastî wiya dike. Wê bir Twitter da ku klîbên balkêş ên demaka Bloodborne PSX ya ku ew li ser dixebitîne eşkere bike - û ew pir xweş xuya dike.
Dîmenên 90D yên kêm ên salên 3-an, mîna Tomb Raider-a gotî ya berê, awirek têrkerî ya Bloodborne dide. Ger tiştek hebe, rêjeya çarçoveyê ji bo lîstikek PSone pir zêde ye!