Nûçe نوچه‌

Li da Hoop! Potansiyel heye Lê Ew Ji bo Lîgên Mezin Ne Amade ye

Li da Hoop! Pêşnerîn

Yek dijwariyek sereke ya kontrolê VR hîn nehatiye çareserkirin di mekanîka avêtinê de ye. Hûn dikarin tiştan bi hêsanî hildin û bihêlin, tenê bi çewisandin û girtina tetikê. Lê pirsgirêka avêtinê di berdanê de tê: divê hûn tiliya xwe berdin, ku dibe sedem ku tevahiya destê we ew qas hindik bizivire, tiştê ku ji çepê an rastê vedigere an jî hejmarek rêwerzên ku ne yên ku hûn dixwazin ne dişîne. .

Di da Hoop! de, lîstikek gulebarana basketbolê ya bi şêwaza arcade ya ji pêşdebiran Realcast, çareseriyek muhtemel pêşkêşî dike: bi tevahî destgirtin û berdanê ji holê rakin û tenê topê di destên weyên virtual de bihêlin. Bi vî awayî, ew hemî li ser tevgerê ye; hûn tenê hilbijêrin ku gog li ku derê diçe bêyî ku hûn li ser wextkirina tiliya xweya tetikê xem bikin. Ew ramanek pir baş e lê heya nuha encam, baş, lêdan û winda ne.

Ew baş dest pê dike. Li da Hoop! ji ber ku hûn karên piçûk ên mîna danîna diranan li ser maseyê an girtina topek krîstal di destên xwe de ji bo 10 çirkeyan, we bi tiştan bikar tîne. Ji bo danûstendinê du vebijark hene: Kontrolkerên destan an jî destên we yên ku hûn bikar tînin Oculus Quest 2's taybetiya şopandina destê pir baş-îdam kirin. Di karên pratîkî yên destpêkê de, ew hemî baş dixebite. Di heman demê de gava ku hûn yekem car mezûn dibin gulebarana hoopan jî pir xweş xuya dike, ya ku bi rastî di da Hoop de ye! hemû li ser e. Di qonaxên destpêkê de, hoop nêzîkî we, û di asta we de ye. Tewra ku lîstok bi çîpên diherikin pêşiyê bilind dike, selikên binavbûnê xweş û têr dibin. Dema ku ew dixebite, In da Hoop! lîstikek hêja ye.

li da hoop

Lê dîwarek ji nişka ve heye ku hûn gava In da Hoop lêdixin! selikê dûr dike, an jî di hewayê de ji jora we bilind dibe. Wê gavê hûn bi rastî ferq dikin ku fîzîka basketbolan bi tevahî rast naxuye. Dema ku ew ne di destên we de be, top baş dimeşe û bi xwezayî xwe vedigerîne; lê gava ku hûn yek hildibijêrin ew hemî hesta giraniyê winda dike.

Jiggly Balls

Li şûna ku di destên we de bêhna xwe bide, basketbol ji basketbolê bêtir wekî balonek ecêb diherike. Ez sekinîm û tenê çend di destên xwe de girtin û min temaşe kir ku ew bi awakî nerehet diqelişin û carinan bi rastî ji destê min diherikin, bêyî ku ez tiştek bikim. Wekî ku hûn dikarin xeyal bikin, ew dema ku gule li selikê dikişîne hin encamên pir cihêreng çêdike. Di hewildanên ji nêz ve, jêrîn de ev ne pirsgirêkek mezin e - lê li dûr û dirêjtir ew bi şikandina lîstikê re sînordar e. Çiqas ku hûn topê bavêjin In da Hoop!, ew qas potansiyeltir trajektora wê bêserûbertir dibe. Bifikirin ku hûn hewl bidin ku balonek partiyê bavêjin nav selikek ku 10 metre dûr e, û hûn ê têgihîştin ku ez qala wê dikim.

Û dema ku ez li da Hoopê li çepikan dixim! ji bo entegrekirina şopandina destan bi rengek wusa întuatîf, ez xemgîn im ku bibêjim ew pirsgirêka topê çareser nake. Bê guman xwezatir hîs dike ku kontrolkerên destikê di destên we de nebin, lê min bi karanîna vê rêbazê li hember awayê din îstîqrar nedît. Û tevî vê rastiyê ku tevgerên tiliyên min ên herî nazik bi rêkûpêk hatine şopandin, min qet hîs nedikir ku ez bi tu awayî topê "girim" dikim, ji ber vê yekê min hindik kontrol kir ku guleya min li ku diqede.

Van pirsgirêkan ji bilî, hin erênî hene. Gelek naverok lîstika lîstikê heye ku meriv bi In da Hoop re vegere!, nemaze ji bo lîstikek VR. Lîstikvanek yekane astên gulebarana basketbolê ya her ku diçe dijwar bi senaryoyên cihêreng ên dijwar re pêşkêşî dike, her yek li gorî performansa we yek-sê stêrk destnîşan dike. Di heman demê de teşwîqek we heye ku hûn ji bo deqên li ser Tabloya Pêşbaziyê pêşbaziyê bikin, ku ev motîvasyonek xweş e ku hûn jêhatîyên xwe bidomînin. Xuya ye, dê di pêşerojê de 1v1 multiplayer jî were zêdekirin, ku bê guman dê bibe plusek.

Lê dîsa jî, heke mekanîka lîstika bingehîn kêm nebe, hemî naverok li cîhanê dê ne alîkar be. Li da Hoop! sernavek ji App Lab-ê ye, ku hevwateya Oculus-a Têketina Destpêkê ye. Û piştî lîstina wê, ez ê bibêjim ku ew hîn jî demek di firnê de hewce dike. Ez rêz dikim ku Realcast hewl dide ku bi ramanên lîstika nûjen re ezmûna VR-ya normal nûve bike û baştir bike, ji şêwaza bişkojka girtina / berdana tîpî ya gulebaranê dûr dixe ji bo hestek simulasyonê ya rastîntir; lê di rewşa xwe ya niha de gulebarana li In da Hoop! ji hêla hin fîzîka topê ya bi ciddî pirsgirêk ve tê hiştin. Ez piştrast im ku bi demê re, ev ê baştir bibe. Heya hingê, ev yek lîstikek VR ye ku divê li ser rûkê bimîne.

** Kodek Oculus Quest 2 ji hêla weşanger ve hatî peyda kirin **

Post Li da Hoop! Potansiyel heye Lê Ew Ji bo Lîgên Mezin Ne Amade ye yekem li ser xuya bû COG ve girêdayî ye.

Bendê Original

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê