PS5

Li Giyanên kevn ên di nav nûavakirina Bluepoint's Demon's Souls de digerin

Ji nû ve xeyalkirina Demon's Souls ya Lîstikên Bluepoint-ê lîstika destpêkirina herî bilind a li ser PS5-ê ye, û wusa tê fêm kirin. Studyoya Austin karekî fantastîk kiriye ku şiroveya Demon's Souls bîne ser konsola nû ya Sony, ji nû ve vesazkirina klasîkek kult bi mod-consên mîna moda wêneya bi tevahî vebijarkî, du vebijarkên grafîkî yên cihêreng - û bê guman , grafîk ji bo mirinê. Dîsa jî, balkêş e ku meriv bala xwe bide hin tiştên ku Bluepoint xwediyê destûrnameya afirîner bû ku biguhezîne dema ku Demon's Souls ji nû ve çêbike - û bipirse gelo hin hêmanên sêwirana orîjînal di wergerê de winda bûne.

Demon's Souls destpêkek dijwar bû. Di destpêkê de wekî hevrikek 'Oblivion' hate pêşandan, di qonaxên pêşkeftina xwe de têkoşîn kir. Li vir Armored Core 4 û Derhênerê Ji bo Bersivê, Hidetaka Miyazaki hatin birin da ku keştiyê bi rê ve bibe, û piştrast bike ku Demon's Souls ew hemî rê berbi serbestberdana dawîn vekiriye. Piştî pêşandanek destpêkê, Serokê EX-SIE Shuhei Yoshida bi bîr anî ku jê re digot 'bêbawer xirab'. Sony tu carî serbestberdana eslî ya Demon's Souls li derveyî Asyayê çap nekir.

Hûrguliyên ji pêşdebirên wê 10 sal şûnde hîn kêm in, ku tenê çend hûrguliyên hevpeyivînên bi karmendên sereke re tenê agahdariya ku me di derbarê şert û mercên ku Demon's Souls tê de hatî pêşve xistin hene. Lê vegotinek zelal a pevçûnê heye, û têdikoşe ku bi Sony Japonya re hêviyên navxweyî bicîh bîne. Ew têkoşîn bi awayê ku em di lîstikê bixwe de têne pêşkêş kirin tê dîtin. Archstone-ya şikestî, tijî naverokek birîn, zozanên dilşikestî û şerên patronê "erzan" ên mîna Xwedayê Dragon, ku belkî ji patronê bilez û hêsan bêtir wekî perçeyek sazkirî hate xeyal kirin. Lê, şert û çavkaniyên ku ji lîstikê re hatine veqetandin di heman demê de cîhana ku From Software hewl dida nîşan bide jî nîşan dide.

Read more

Bendê Original

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê