Nûçe نوچه‌

Pêşniyara Konsola Simulatora Firînê ya Microsoft - Em Zêde Diçin, Difirin

Ez hez dikim ku ez dikarim mala xwe ji hewayê bibînim. Bê guman, avahî û plansaziyên di nav de Simulatorê Firotanê Microsoft ji sedî 100 ne rast in - tiştê ku hûn tenê gava ku hûn serdana cîhê ku hûn lê dijîn bi rastî bala xwe didinê û dibînin ku parka herêmî veguheriye celebek xaniyek - lê gava ku hûn çend sed lingî ji mala xwe bilind bin, tenê ber bi erdê ve diherike. ji ber ku we pêdivî bû ku hûn nêrînek çêtir bistînin, cîhana Microsoft Flight Simulator rast hîs dike. Ew mîna kolana min, bajarê min xuya dike, û ez dikarim biçim her kolanek, her bajarekî cîhanê, û wê ezmûn bikim.

Hestek azadiyê heye ku hûn bi rastî bi lîstikek din re nagihîjin. Bê guman, hûn dikarin di The Witcher 3 an Skyrim de berbi peravên nexşeyê bigerin, lê hûn ê, bê guman, her gav vegerin bajêr. Hîn jî ji min re hema xerîb û ne mumkun e ku Flight Sim berdewam dike - Just. Diparêze. Çûn. - dubarekirina tevahiya gerstêrkê bi qasî ku gengaz dibe. Ev ji min re meraq dike ka ew ê kengê keştiyên fezayê bixin nav xwe, bihêle ku em Dinya ji jorînên atmosferê bibînin. Dibe ku ew hîn demek dirêj be, lê dijwar e ku meriv li tiştê ku li vir hatî afirandin binêre û bêtir nexwaze. Ez dixwazim vê dubarekirina cîhanê di her wesayitek gengaz de bigerim û wê ji her aliyek xeyalî bibînim. Submarines? Hişê min bi bez e.

Related: Microsoft Flight Simulator Dê Ji bo Xbox Series X Yekemîn Testa Rastî be

Lê ev ne tenê Google Earth e, ku dihêle hûn piçek tûrîzma dîjîtal a dûr, ev simulatorek e. Microsoft Flight Simulator hate çêkirin ku tam tiştê ku li ser tin dibêje bike, firînê simule bike. Mirov bi salan dubareyên Microsoft Flight Simulator bikar tînin da ku jêhatîyên xwe yên pîlotkirinê biqedînin, û ew hîn jî li vir hemî mimkun e. Tewra ku we çu carî kabloya balafirek dîjîtal nedîtibe jî, hûn ê her tiştê ku hûn hewce ne ku bizanibin ji bo ku balafirek rastîn ji erdê rakin fêr bibin. Tablo û hundurên her balafirê bi hezkirin ji nû ve têne çêkirin, û dema ku komek pirfirehî ya amûr û jimarvan dikarin pir tirsnak bin, modên Perwerdehiya Firînê hêdî hêdî we di nav tiştên bingehîn de derbas dikin. Hemî agahdariya ku hûn hewce ne di lîstikê de ne heke hûn dixwazin wê nêçîr bikin, lê heke hûn tenê dixwazin xwe bavêjin balafirê û rabin, ew jî baş e.

Bê guman, ew jî bi wê ve girêdayî ye ku hûn dixwazin çiqas wextê firînê derbas bikin. Min şaş neke, rabûna bi balafirgehek bazirganî ya mezin pir xweş e, û rêvebirina pîlotkirina tiştek ku ji firîna pir mezin xuya dike di destpêkê de pir xweş e - lê paşê hûn fam dikin ku we tenê dest bi firînek çar demjimêran kiriye. li balafirgeha ku we destnîşan kiriye. Firîna ji balafirgeha xweya herêmî berbi cîhek xweş wekî ramanek xweş xuya dike, heya ku hûn fêm bikin ka ew ê çiqas dirêj bikişîne, û bi rastî ew çend dîmenên xweş tune ku li 40,000 lingên hewayê bibînin. Lê bê guman, ew ne mesele ye, ne wusa?

Pirsgirêk ev e ku tiştek mîna Microsoft Flight Simulator li ser Xbox Game Pass û konsolek lîstikek taybetî ye - ew bi rastî ne lîstikek e. Erê, hûn dikarin bê guman biryar bidin ku hûn hevalê xwe bihejînin bi firîna balafirek piçûk nav mala wan û tomarkirina wê ji bo tirsa wan, ku bê guman pir xweş e, lê ev lîstik bê guman bi wan celeb çalakiyan di hişê xwe de nehatiye sêwirandin. Ger hûn li ezmûnek gamîkirîtir digerin, lêbelê, ew li vir jî di forma Zehmetiyên Landing de ye.

Di lîstikê de naha ew qas Zehmetiyên Landing-ê tune ne, lê ew hemî we dixin kokpîta wesayitek cûda, û hûn ê balafiran li ser rêyên bêhempa yên li çaraliyê cîhanê daxin, mîna rêyên qeşayê yên Alaskan, an jî xetên piçûk tarmac li giravên dûr. Pirsgirêkên paşîn tewra heman pîvanan didin we, lê di şert û mercên bayê yên ku her diçe zêde dibin, serweriya we ya her balafirek diyarî ceribandine. Van kêşeyan ji bo temamkirina wan xweş in, û ji têkçûnê jî dilgeş in - tewra nêzîkatiyek pistepist a hoste dikare bibîne ku hûn ji dawiya din difirin heke hûn bi lezek pir zêde têkevin hundur, wekî ku ez fêrî riya dijwar bûm.

Lê van Zehmetiyên Daketinê karekî baş kir ku min teşwîq kir ku ez bi rastî fêrî kontrolkirina balafiran dema li hewayê bibim, li şûna ku ez kêfxweş bibim ku ez di dûvikê de girtî me û poz ber bi erdê ve biçim. Cara yekem ku hûn rê didin ku hûn balafirek bazirganî ya mezin bixin xwarê bêyî ku bi rastî di pêwendiyê de ji erdê veqetin, hûn ê xwe serfiraz hîs bikin, û heke hûn kar bikin ku li seranserê tevahiyê li ser pîstê bimînin, ew hîn bi bandortir e. Mixabin, modên din, wek Bush Trips û Discovery Flights ne ew qas lîstik in, û hûn ê nehêlin ku hûn bi heman awayê ku Zehmetiyên Landing-ê vedigerin.

Ew yekane têkçûna rastîn a Microsoft Flight Simulator e: ev simulatorek e, ne lîstikek vîdyoyê ye. Ew eşkere xuya dike, lê gava ku ew li ser konsolek lîstikek vîdyoyê ye û armanca we tenê ew e ku hûn jêhatîbûn û zanîna xwe baştir bikin, digel ku pir hindik heye ku hûn wan jêhatîbûn û wê zanînê li hember biceribînin, wusa dixuye ku tu pêşkeftinek tune, sedemek ku meriv bidomîne tune ye. pêşde diçin. Dê wusa be ku lîstikên şerkirinê moda perwerdehiyê hebin, lê vebijarkek tune ku bi rastî beşdarî şer bibin.

Related: Microsoft Flight Simulator: 10 Serişteyên Destpêkê

Lê dijwar e ku meriv ji kêmbûna naverokê ya têgihîştî gilî bike gava ku, yekem, ev berevajî her 'lîstokek'ek din a ku hûn ê bilîzin e, û ya duyemîn jî, tevaya gerstêrka bi rastî li vir e ku keşfê bike, û ew xweş xuya dike. Bê guman, ev sînorên ku ev lîstik dibe ku li ser PC-ya bi performansa bilind çawa xuya bike, dernakeve, lê hem ji dûr ve û hem jî ji nêz ve, bajar bi hûrgulî berbiçav xuya dikin, û rojavabûnên tavê dilgeş in. Em dizanin ku Flight Sim li ser PC-ê çend asteng û pirsgirêkên performansê hene, û li ser konsolê ew ne pir cûda ye.

Min lîstik li ser Xbox Series X ceriband, û ew 30fps dike hedef, lê gava ku li jorê jîngehek bajarî ya qelew, bi sedan dar û avahî li binê balafira we bin, hejandina kamerayê bi rastî dê bibe sedema ku rêjeya çarçovê bitewîne, û di yek nimûne de Min heta du saniyeyan li çarçoveyek yekane mêze dikir - ne zêdebûnek. Lêbelê dema ku li ser giravên piçûktir û okyanûsê difirin, hûn ê pirsgirêkek bi vî rengî nebin. Çareseriyê hewl dide ku bigihîje 4K, lê hilberek dînamîk dibîne ku ew li gorî rewşê diguhezîne - pir hêsan e ku meriv li ser baskên balafira xwe xêzên gemarî bibîne piştî ku hûn kamerayê li dora xwe dizivirînin, lê wê tenê saniyeyekê rawestînin û yên keviyên çilmisî sivik dibin. Bi tevayî, ew ji bo ecêbek teknîkî ya wekî Flight Simulator pêşandanek pir bi heybet e, lê paçên performansa pêşerojê bê guman dê pêvekek xêrxwaz be.

Microsoft Flight Simulator heq dike ku were lîstin - lê divê ew ne girîng were hesibandin. Ew serpêhatiyek bêhempa ye, ya ku dê her kesî bi heman awayî negire, lê hûn bi rastî deyndarê xwe ne ku hûn xaniyê xwe, hevjînê xwe, dêûbavê xwe, cîhê betlaneya xweya bijare bibînin û tenê bifirin. Dinya ji bi hezaran lingên hewayê pir cûda xuya dike, û ji bo naha, Microsoft Flight Simulator awayê yekane ye ku ez dikarim wê nêrîna bêserûber bibînim.

Pûan: 4/5

Piştî: Helîkopterên Sala Pêşe Tê Microsoft Flight Simulator

Microsoft Flight Simulator li ser Xbox Series X hate ceribandin. Li ser Xbox Series S û PC-ê jî heye. Weşanger ji bo mebesta vekolînê gihîştina zû peyda kir.

Bendê Original

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê