Nintendo

Tesadufî: Qet meraq kirîye Zelda: Bêhna çolê Bê Cel-Shading Çi Dixuye?

zelda-botw-900x-7872397
Wêne: Nintendo

Zelda: Bûyera ingalê dibe ku li ser hardware-ya pêşkeftî neyê xebitandin - tewra li gorî standardên 2017-an jî - lê ew hîn jî yek e fenomenal lîstika vîdyoyê ya xweşik, û îspat dike ku ronahiya estetîk her gav ne hewce ye ku bi masûlkeyên grafîkî re bi hev re bimeşe.

Tevliheviya lîstikê ya hawîrdorên 3D yên berbelav û karakterên cel-siyakirî pir bi bandor e, lê bikarhênerê Reddit MicroFlamer biryar da ku binihêre ka ew ê çawa xuya bike ger Nintendo nêzîkatiya kevneşoptir hilbijartibûya û cel-shading tê de tunebûya. Encamên bibiriqîn û mîna plastîk in, wekî ku hûn li bendê bin, û dîmenên mîna pêlîstokê ku di nav de têne dîtin têne bîra we. Zelda: Nexweşiya Girêdanê nûvekirin.

Tiştek din tune, ev ceribandina piçûk destnîşan dike ka bijarek dîtbarî ya piçûk çawa dikare cûdahiyek mezin li dîmena giştî ya lîstikê bike; grafikên orîjînal ên cel-siyadî ji wan re qalîteya bi rastî xweşik heye û em matmayî dimînin ku bi rakirina taybetmendiyê çiqas bandorek neyînî çêdibe.

Hûn ji van dîmenên bi şêwaza 'Motora Unreal' çi dikin? Dibe ku hûn vê xuyangê tercîh dikin? Bi şîroveyek me agahdar bikin.

[kanî reddit.com, bi rêya screenrant.com]

Bendê Original

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê