Nûçe نوچه‌

Patenta Sony dikare ji bo VR Serlêdana Balkêş be | Game Rant

Digel ku Sony pêşerojiya xwe ya nû dike PlayStation VR headset di postek blogê de di Sibata vê salê de vedigere, temaşevanên rastiya virtual meraq dikin ka dê nûvekirinên PSVR çi bin. Digel ku Sony di derbarê cîgirê xwe yê VR de hişk bû, dibe ku patentek nû nû taybetmendiyek nû ya ecêb eşkere kiribe.

cara yekem PlayStation VR ji bo Sony serketî bûye. Tê payîn ku firot ji pênc mîlyon zêdetir be, ku ji bo tiştek ku meriv dikare wekî amûrek nîgar were hesibandin baş e. Lê digel ku rastiya virtual ku teknolojiyek nû ye, pêşkeftin zû têne. Pêşdebirên din ên VR yên wekî Oculus serbest berdan gelek cîhazên mîna Oculus Quest 2 ji ber ku guhên Sony bi çêtirkirinên wekî VR-ya bêtêl dest pê kir. Bi vî rengî, Sony hewce dike ku nûjen bike.

RELATED: PlayStation VR 2 Hûrguliyên Rûyê Tê de FOV, HDR OLED, û Zêdetir

Sony Interactive Entertainment Inc. nû serlêdana patentek nû ya Dewletên Yekbûyî ji bo HMD, an dîmenderek ser-çîtkirî, ku ji hêla Ruxin Chen ji San Mateo, California ve hatî vedîtin, kir. Patent bi navê Panela Eniya Ekranê ya HMD-yê Ji Bo Dîtina Bikarhênerên Di Dîtina HMD Player de nîşan bidin, û dixuye ku ji bo temaşekirina bikarhênerên ku serê xwe li xwe nakin li derveyê sermaseyê pêşandanek duyemîn nîşan dide. Lîstikvanê ku têlefonê bikar tîne dê li dîmendera hundurê cîhazê temaşe bike dema ku kesên ku guhê xwe negirin dê karibin bi temaşekirina ekrana li derveyî cîhazê bibînin ka çi diqewime. Ew Tê gotin ku PSVR 2 dîmenên OLED bikar tîne.

Patent jî behsa a Kamera PlayStation VR berî ku ew serî li ser serê xwe deynin skanek rûyê bikarhênerê digirin û dûv re wê bi skînerek duyemîn a ku ji hêla guhêfê ve hatî çêkirin re berhev dikin da ku wêneyek rûyê bikarhêner biafirînin da ku li ser ekrana derve ji kesên din ên ku guhê xwe li xwe nakin nîşan bidin. Wekî din, patenta li ser nimûneyên guheztina hestên bikarhêner nîşan dide ku dûv re li ser ekrana derveyî têne xuyang kirin da ku yên din bibînin.

Digel ku ev dibe ku hinekî wekî taybetmendiyek xerîb xuya bike, her kesê ku li jûreyek bi mirovên din re serêşiyek VR bikar aniye, dê zanibe ku ew dikare bibe ezmûnek veqetandî. Bikarhêner nikare bibîne ku yên din di odeyê de çi dikin. Dîmenderek derveyî ya duyemîn dikare bihêle ku ne-bikarhêner bibînin ka çi tê serê kesê ku guhê xwe dilîze û bêtir bi ezmûnê re têkildar bibin. Yekî din Patenta PlayStation VR arîkarek AR-ya virtual nîşan dide bikarhêner dikare pê re têkilî daynin.

Bê guman, tenê ji ber ku pargîdaniyek ji bo patentek ji bo amûrekê pel dike, nayê vê wateyê ku ew cîhaz dê bigihîje encamekê. Dîsa jî, pêşandanek duyemîn dikare bi serêşokek yekane re bibe sedema hin ramanên lîstika piralî ya balkêş. Temaşevanên PlayStation VR dê tenê li bendê bin û bibînin ka taybetmendiyek wusa riya xwe di cîhaza paşîn de vedike. Di vê navberê de, lîstikên mîna Moss: Pirtûka 2 dê neçar bimîne ku PSVR biparêze lîstikvan kêfxweş in.

PlayStation VR bi PS4 û PS5 re hevaheng e.

ZÊDE: Her tişt Derbarê PSVR2 Heya Naha Veşiyaye

Bendê Original

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê