жаңылык

Atrio: The Dark Wild Developer анын коркунучтуу атмосферасына эмне таасир эткенин ачып берди

Atrio: The Dark Wild башка аман калуу-автоматташтыруу оюндарынан коркунучтуу визуалдарды колдонуу менен айырмаланып турат. Коркунучтуу оюндар 2021-жылы укмуштуудай популярдуу жанр бойдон калууда Evil Resident Village далилдөө. Мындан тышкары, бул коркунучтуу оюндардын чыңалуусу жана темптери көп учурда аман калуу жана автоматташтыруу аталыштарында пайда болот. Бул чыңалган ойноо цикли көбүнчө сыяктуу оюндар үчүн сатуу пункту катары иштейт Ачка болбоңуз. Бирок сейрек кездешүүчү нерсе автоматташтырылган оюндар үчүн Завод or канааттандыраарлык укмуштуудай эстетикага толук ыктоо.

Бул үчүн туура эмес Atrio: The Dark Wild. Бирок, оюн коркунучтуу элементтерди эске алуу менен башталган эмес. Isto Inc. дизайнери Стивен Хуанг Game Rant менен оюндун 10-августтагы Эрте Жеткиликтүү релизинин алдында сүйлөшүп, оюндун акырындык менен баштагыдан алда канча коркунучтуу тажрыйбага айланганы жөнүндө айтып берди. Хуандын айтымында, рыноктун жагымдуулугуна жана аталыштын жашоого жөндөмдүүлүгүнө карата кылдаттык менен пландаштырылганына карабастан, бул үрөй учурган визуалдык темалар жана окуянын элементтери өнүгүү процессинде өзүнөн-өзү пайда болгон.

БАЙЛАНЫШКАН: Stardew Valleyден Indie Farming Sims эмнени жакшыртса болот

Isto Inc. - Making Atrio: The Dark Wild on Twitter: "Каармандарды изилдөө #gamedev #indiedev #madewithunity… "

Кандуу көлдөр, каптаган караңгылык, жарылып жаткан баштар, жалгыз андроид, түн ичинде көздөрүн ирмеп турган жана ири аккан панк баш сөөк роботтору менен ойногон оюнда алгач сүйүү окуясы чагылдырылганын билүү айрымдарды таң калтырышы мүмкүн. Ошол учурдан бери көп нерсе өзгөргөнүнө карабастан, оюндун жалгыз чөйрөсүн таштандыга салган алптар ар дайым тажрыйбанын бир бөлүгү болгон. Алар пейзажды бир топ ар түрдүү кылуу үчүн кызмат кылган. Тилекке каршы Atrium, оюндун оригиналдуу окуясы бири катары орундалбашы мүмкүн оюндагы мыкты романстар, Хуандын айтымында.

"Мен сизге айта алам, бул оюнда жок. Бул алптардын катышуусунда сүйүү окуясы болушу керек болчу жана алар ошол кезде башкача көрүнчү. Бул визуалдык эстетика менен шартталган. Мен дүйнөдөгү ири монолиттүү түзүлүштөрдү кааладым. изометриялык тегиздиктин жалпак монотондугун бузуу».

Көп болсо да оюндарда романтика менен кыйынчылыктар, сүйүү окуясы кандайча болгонун түшүнүү оңой Atrium. Бул монолиттерди курчап турган үрөй учурарлык элемент бар, бирок оюндун коркунучтуу эстетикасынын жалпы күмөндүү жана сойлоп бараткан чыңалуусу аларды абдан коркунучтуу кылат. Сүйүү аңгемесинде бул көбүрөөк кайгылуу, тынч, кайгылуу сапатка ээ болушу мүмкүн, бирок андай болбошу керек болчу.

Cyberpunk аман калуу оюну Atrio: The Dark Wild - Destructoid

Ошентип, сүйүү окуясынын бурчу оюн үчүн иштеген жок. Бирок, окуянын романтикалык элементтери жок боло баштаганда да, анын гиганттары жок болгон жок. Хуандын айтымында, оригиналдуу романтикалык сюжеттен алыстап кетүү оюндун өнүгүшүнө жараша болгон жана Isto Inc. оюн боюнча кеңешүүгө көбүрөөк адамдарды тартуулаган. "Акырындык менен, убакыттын өтүшү менен мен редакторду жалдадым ( сүйүү окуясы абдан жаман болгон)." Ал ошондой эле: "Бардык бул визуалдык идеяларды эксперимент кылгандан кийин, алптар оюнда пайда боло башташты." Ошентип, алптар оюндун жаңы тематикалык жана баяндоо багыты менен бирге өзгөрдү.

БАЙЛАНЫШКАН: Elex 2 Биринчи оюндун романстарын бузуудан качышы керек

Xbox Indie Spotlight — Atrio: The Dark Wild

Оюндун окуясы ар кандай учурда белгисиз болсо да, Хуанг менен Исто командасынын механикасы үчүн ар дайым күчтүү пландары болгон. Оюн үчүн механикалык аянтчаны мыктоо негизги болгон, деди Хуанг. Иштеп чыгуучу чындап жакты Ачка болбоңуз, бирок оюндун соңку өнөктүгүнөн кийин автоматташтыруу компоненти жок деп ойлоп, анын ортосунда таттуу жер тапкысы келди. Завод.

"Бул, албетте, аман калуу/автоматташтыруу оюну. Бул негизги дескриптор. Биз үчүн бул акчалай жана кумарлуу чечим болду."

Айрымдардан айырмаланып начар күрөш менен коркунучтуу оюндар, коркунучтуу Atrio: The Dark Wild ушул механикалык негизде келип чыккан. Оюндун көптөгөн өнүгүү процесси чындап эле "пландаштырылган" болгонуна карабастан, коркунучтуу жагы "жөн эле чогулду."

Хуан оюндун түндөрү жалт-жулт этип турган карап турган көздөрү менен мисал келтирди. Кыязы, команда "караңгыда болушун каалашкан", ошондуктан алар "бийликти башкара алышат". Албетте, караңгылык анчалык деле кызык эмес, ошондуктан Исто ошол үрөй учурган көздөрүн кошумчалады. Хуанга түшүнүү үчүн бир аз убакыт өттү: "Ой, биз бир нерсе жасадык коркунучтуу оюн.'

Бул Хуан үчүн ирониялуу болду, анткени ал: "Мен коркунучтуу оюндарды жек көрөм. Мен өзүмдүн өмүрүмдү сактап калуу үчүн коркунучтуу оюндарды ойной албайм" деп ачык айткан. Көптөгөн коркунучтуу оюндар өтө коркунучтуу кээ бирлери үчүн, бирок Хуандын үрөй учурарлыктан жийиркенгени жакшы тең салмактуулуктун учурунда болгон сыяктуу Atriumнын өнүгүүсү. Коркунучтуу эстетика оюнду башка аман калуу жана автоматташтыруу титулдарынан өзгөчөлөнтөт жана алар оюндун Эрте жетүү учурунда дагы өнүгөт.

Atrio: The Dark Wild учурда Steam жана Epic Games дүкөнүндө Эрте мүмкүндүк алууда.

КӨБҮРӨӨК: Stardew Valley Indie жана Farming Simulator оюндарынын планын кантип орнотот

Түп-берене

сүйүүнү таркат
көрсөтүп More

Тектеш макалалар

Таштап Жооп

Сиздин электрондук почтанын дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар белгиленген *

Артка жогорку баскычы