PCTECH

Балдурдун дарбазасы 3 2021-жылдагы эң чоң RPG болушу мүмкүн - Бул жерде эмне үчүн 15 себеп бар

Акыркы убактарда ролдук оюндар жөнүндө көп сөз болуп жатат – алардын кайсынысы эң чоң, эң эпикалык жана өзгөчөлүктөргө бай болот. ишке кириши менен Балдурс Gate 3 өткөн жылы эрте жетүүгө жана андан бери анын прогресси, Larian Studios сунуш кыла турган укмуштуудай нерсе бар экени барган сайын айкын болуп баратат. Бирок чыдамсыздык менен күтүлгөн уландысы эмнеси менен өзгөчө? Бул кандайча жылдын эң чоң RPG оюну болушу мүмкүн (эгер баары пландалгандай болуп, ал быйыл чыгат)? Келгиле, 15 негизги себебин карап көрөлү.

Divinity 4.0 Engine

Балдурс Gate 3 оюн үчүн "негизинен" иштелип чыккан Divinity 4.0 кыймылдаткычын колдонот. Максат - ойноого мүмкүнчүлүк берүү "Так ошондой ойногуңуз келет" менен "жакшылык менен жамандыктын көптөгөн мүмкүнчүлүктөрү бар, ошону менен бирге, алардын ортосундагы бардыгына көңүл буруңуз." Жаңы кыймылдаткыч жана чоңураак иштеп чыгуу тобу бул түшүнүктү түртүп жатат "Бир топ алда канча Теңирчилик: Оригиналдуу күнөө 2.” Ал 100 жылдан кийин болуп жатканын эске алсак Балдурс Gate 2, баатырлар үчүн да, жаман иштер үчүн да көп мүмкүнчүлүктөр болот.

Үч эселенген бюджет жана кызматкерлер

Балдурдун дарбазасы 3_07

Бул Larian Studios ушул күнгө чейин иштеген эң чоң долбоор. үч эселенген бюджет жана 250дөн ашык иштеп чыгуучулар жана 100 аутсорсинг кызматкерлери бар.

Кесүүлөр үчүн аткарууну тартуу

Балдурдун дарбазасы 3 (12)

Лариандын мурунку оюнунан дагы бир чоң өзгөрүү - анын кинематикасы үчүн кыймылды тартууну кошуу. Диалогдук өз ара аракеттешүүлөр азыр жакыныраак көз карашта болуп, каармандын сизге болгон реакциясын жана жаңсоолорун көрсөтөт. Өнүктүрүү тобунун кинематографиялык продюсери жана режиссёру Telltale Games компаниясынан чыккан жана учурдагы өнүм абдан “чийки” түрдө ишке киргени менен, көптөгөн жакшыруулар болду. Кээ бир кинематика атүгүл "кайра тартылган" жана мурункудан да жакшыраак көрүнөт.

Origin Characters

балдурдун дарбазасы 3

көп болуп, Теңирчилик: Оригиналдуу күнөө 2, оюнчулар ар кандай Origin каармандарын тандоого ээ болот. Булар негизги окуя менен катар өзүнүн уникалдуу окуялары жана максаттары бар каармандар. Алардын арасында Астарион, жогорку эльф каракчы, ал дагы Вампирдин тукуму; Гейл, улуулукка умтулган, бирок денесинде сааттуу бомбасы бар адам сыйкырчысы; Shadowheart, күчтүү буюмду калыбына келтирүү милдети жүктөлгөн жогорку жарым элф трикстер; жана башка. Учурда эрте жетүү версиясында беш Origin каарманы бар, аларга кошумча убакыт кошулат жана алар катары ойногуңуз келбесе дагы, алар сиздин партияңызга тартылышы мүмкүн. Өзүнүн укмуштуудай мүнөзү, жөндөмү жана окуясы бар "башкы каарманды" издегендер Origin каармандарынын бирин айландырып, аркандарды үйрөнө алышат.

Терең мүнөздөгү жаратуучу

Baldur's Gate 3

Бирок бул башталышы гана. Күчтүү каарман жаратуучусу ар бир адам үчүн керек Dungeons жана Dragons RPG. Ошол максатта, Балдурс Gate 3 ар кандай расалар жана суб-расалар үчүн 150 уникалдуу баштарды сунуштайт (жолдо дагы көп), ар кандай көндүмдөрдү үйрөнүүнү сунуш кылган көптөгөн фон, теринин жана көздүн түсүнүн бир катар тандоолору, бир нече чач стилдери жана түстөрү, татуировка стилдери, макияж стилдери , иштер. Кээ бир функцияларды күчтүүрөөк кылса болот, мисалы, жеткиликтүү үндөрдүн саны - сиз каалаган фантазия мүнөзүн түзүү үчүн көптөгөн варианттар бар.

Жарыштар жана класстар

Балдурдун дарбазасы 3_02

Учурда оюнда сегиз жарыш бар, алардын бир нечесинде 2-3 суб-жарыш бар. Буларга эргежээл (Алтын эргежээл жана Калкан эргежээл суб-расалары менен); Elf (Big Elf жана Wood Elf суб-расалары менен); Tiefling (Asmodeus, Mephistopheles жана Zariel суб-расалары менен); жана башка. Ар бир жарыштын өзүнүн уникалдуу сапаттары бар, мисалы, Wood Elf's Fleet of Foot базалык ылдамдыгы үчүн же Strongheart Halfling's Strongheart Resilience, ууга каршы ыргытууларды үнөмдөө үчүн артыкчылыкка ээ. Алар ошондой эле ар кандай бонустук упайларга ээ, мисалы, Күч, Эптеп, Конституция, Интеллект ж.б.у.с.

Бирок күтө тур, дагы бар. Ошондой эле алты класс бар, алардын ар бири ар кандай негизги жөндөмдүүлүктөргө ээ жана ыргытуу чеберчилигин үнөмдөөчү, ошондой эле учурда 13 тандоо үчүн өздөрүнүн суб-класстары бар. Arcane Trickster Rogue ойногуңуз келеби? Улуу Эскиге кошулган Warlock же Эвокация мектебин жакшы билген сыйкырчы жөнүндө эмне айтууга болот? Булар азыр эрте жетүүдө жеткиликтүү болгон тандоолор экенин унутпаңыз. Паладин, сыйкырчы, друид, бард, варвар ж.б. сыяктуу класстар толук оюнда болот, ал эми учурдагы класстар дагы кошумча суб-класс варианттарын алышат.

Кезекке негизделген, D&D Combat

Балдурдун дарбазасы 3_05

Мүмкүн, мурунку оюндардан эң чоң айырмачылык – бул реалдуу убакыт режиминде тыным менен эмес, кезеги менен күрөшүү. Партиянын мүчөлөрү чабуулга же көчүүгө кезектешип аракет пункттарын сарпташат жана союздаштар жана душмандар үчүн чабуул тартиби бар. Болбосо, сиз D&Dден күткөндүн баары бул жерде – чабуул роликтери, аларга жөндөм жана чеберчиликти өзгөрткүчтөр таасир этиши мүмкүн; терс кесепеттерин болтурбоо үчүн ыргытууларды сактоо; рельефке, көрүнүшкө жана диапазонго көз каранды болгон чабуулдардын артыкчылыктары жана кемчиликтери; тизме улана берет. Чөйчөктөрдү ыргытуунун табияты согушта күтүлбөгөндүктү билдирет, бул айлана-чөйрө менен өз ара аракеттенүү аркылуу дагы бекемделет. Кошумча өрт зыяны үчүн куралды отко малып, айрым курулуштарды душмандарга кулатыңыз же жөн гана буталарды, кээде чатырлардан же башка нерселерге түртүңүз.

Тандоо эркиндиги

Балдурдун дарбазасы 3 (2)

Оюндун эң чоң жагымдуулугу, ошондой эле Теңирчилик: Оригиналдуу күнөө 1 жана 2, бул тандоо эркиндиги. Согушта ар кандай тактикаларды колдонуу - бул бир нерсе, сиз бетме-бет шашып жатасызбы же жашыруун ыкманы колдонуп, душмандарды кылдаттык менен маневр кыласызбы, мүмкүнчүлүк пайда болгондо күтүлбөгөн чабуул жасайсыз. Бирок, сиз ошондой эле нерселерди сүйлөшүп, согуштан толугу менен кача аласыз, чалгындоонун жаңы жолдорун ачып, каалаган жериңизге бара аласыз. Балким, сен ар бир өлүк менен сүйлөшүү жана жаңы нерсени үйрөнүү үчүн "Өлүктөр менен сүйлөш" сыйкырын колдонгуңуз келет. Эгер сиз жети мүнөттүн ичинде учурдагы эрте жетүү мазмунун бүтүргүңүз келсе, анда ага барыңыз. Жалгыз Wolf жана кыйынчылык варианттары да пландаштырылган, бирок азыр эрте жетүүдө жок.

Көптөгөн каптал мазмун

Балдурдун дарбазасы 3 (5)

Окуянын башталышы жакшы, бирок узак мөөнөттүү келечекте бул сизди өзүнө тарта турган каптал мазмун. Сиз айрым адамдарды (сахаба болуп калышы мүмкүн) куткарууну, ар кандай урандыларды изилдөөнү, сырларды ачууну жана квесттерге катышууну тандай аласыз. сенин сахабаларың. Учурда эрте жетүү Прологдон жана 1-актыдан турат, болжол менен 25 сааттык жалпы мазмунду сунуштайт жана ар кандай кошумча тапшырмалардагы тандооңуз жалпы окуянын кандайча аткарылышына таасир этет.

Тандоолор маанилүү

Балдурдун дарбазасы 3_04

Бул ачык-айкын чындыкка алып келет, бирок кайталоону талап кылат - тандоо маанилүү жана ар дайым кесепеттерге ээ. Сиз Underdarkке кантип барасыз? Лагердеги гоблиндер менен күч, куулук же кызыкчылык аркылуу күрөшөсүзбү? Сиз шериктештериңиз менен кантип кызматташасыз? Аларды түздөн-түз өлтүрөсүзбү же алар пайдалуу болгонго чейин алардын өзгөчөлүгүнө чыдайсызбы? Апасын өлтүргөндөн кийин ошол сүйкүмдүү үкү аюунун баласын багып аласыңбы? Бир топ оор тандоолор бүтүндөй пайда болот жана толук оюн бардык түрдөгү каармандарды канааттандырууну убада кылат.

Каармандар жана диалог

Балдурдун дарбазасы 3 (1)

Диалогдун жана каармандардын жалпы көлөмү дагы чоң кадам болуп саналат Теңирчилик: Оригиналдуу күнөө 2 алардын тиешелүү эрте жетүү ишке салыштырганда. Ал эми Түпнуска күнөө 2 142 белгиден жана 17,600 XNUMX сап диалогдон турган, Балдурс Gate 3 596 белгиден жана 45,980 XNUMX саптан турат. Акыркысы үчүн толук сценарий 1.5 миллиондон ашык диалог саптары бар жана адамдын мүнөзүнө жараша пайда болушу мүмкүн болгон ар кандай алмаштыруулардын бардыгын эсепке алганда, көрө турган жана кыла турган көп нерсе бар.

Деталдаштырылган сахабалар

Балдурдун дарбазасы 3_03

Мурда белгиленгендей, Origin каармандары сиздин партияңыз менен саякаттап, алардын максаттары сиздики менен кесилишкен сиздин шерикиңиз боло алат. Алар Лариандын мурунку оюндарына караганда бир топ нюанстуу жана натыйжада ар кандай сценарийлер пайда болушу мүмкүн. Лагердин үстүндө сиздин сахабаларыңыз күндүз болгон бардык нерселерге жооп беришет. Же болбосо, сизде Астарион сыяктуу сценарийлер болушу мүмкүн, жогоруда айтылган Vampire Spawn, шериги менен азыктанып, эгер ал чектен чыгып кетсе, аларды өлтүрүп коюшу мүмкүн. Окуя аркылуу илгерилесеңиз, мамилелериңиз уникалдуу жолдор менен өзгөрөт.

Мамиле жана кылмыш системалары

балдурдун дарбазасы 3

Сиздин партиялаштарыңыз сиз менен макул болбогон учурлар болот. Жасаган тандоолоруңузга, сиз менен согушкан же каршы күрөшкөн топторуңузга жана жалпы рассаңызга жана классыңызга жараша, ал тургай, сахабаларыңыз сизди таштап кетиши мүмкүн. Сиздин аброюңузду башкарган Кылмыш системасы дагы бар, ошондуктан кандайдыр бир өзгөчө жаман чечимдерди кабыл алуу узак мөөнөттүү келечекте жаман болушу мүмкүн.

Көп оюнчу колдоосу

Балдурдун дарбазасы 3_06

карабастан Балдурс Gate 3 бир оюнчунун тажрыйбасы, чыныгы көңүл ачуу Dungeons жана Dragons сценарий достор менен ойногондон келип чыгат. Төрт оюнчуга чейин биригип, бири-биринин сүйлөшүүсүнө аралашып, сиз сүйлөшүп жаткан адамды өлтүрүүгө чейин барышат. Ар бир партиянын мүчөсү өз алдынча чуркашып, ар кандай баш аламандыктарды жаратышы мүмкүн, анын кесепеттери кийинчерээк сизге тийет.

100 сааттык ойноо убактысы

Балдурдун дарбазасы 3 (3)

Лариан учурда акыркы релиз менен 100 сааттан ашык жалпы ойноо убактысын карап жатат. 1-акт дагы эле такталып, жылмаланууда, ал эми 2 жана 3-акт учурда иштеп жатат. Өнүктүрүү тобу оюндун ушул жылы эрте жетүүнүн башталышын күтсө да, ал "Ал даяр болгондо даяр болот" деп ачык айтты. Дагы бир жолу, эрте жетүүнүн прогрессине жана ачыктыгына караганда, 1.0 ишке киргизүү жолунда баары жакшы болуп жатат.

Түп-берене

сүйүүнү таркат
көрсөтүп More

Тектеш макалалар

Таштап Жооп

Сиздин электрондук почтанын дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар белгиленген *

текшерүү, ошондой эле
жакын
Артка жогорку баскычы