Nintendo

2021-жылдын эң мыктысы: Сүрөтчү Камуи Фудзивара классикалык SNES RPG оюнун тирилтүү үчүн дисктин ортосунда терранигма менен сүйлөшөт

Терранигма
Image: Камуи Фудзивара

Майрам күндөрү биз акыркы 12 айдагы эң мыкты функцияларыбызды, интервьюларды, пикирлерди жана талкуулоо пункттарын кайра жарыялап жатабыз. кызматкерлерден жана салым кошкондордон — биз сезип жаткан макалалар биздин 2021-жылдын мыктысы. Алардан сиз биздин кадимки ойчулдуктун, жеңилдиктин, ретронун аралашмасын таба аласыз экспертиза, оюн ностальгиясы жана - албетте, Nintendo бардык нерселерине шыктануу. Enjoy!

Терранигма бул SNES аталышы, ал көптөгөн RPG күйөрмандарынын жүрөгүндө өзгөчө орунду ээлейт, ал Японияда жана Европада гана чыгарылганын жана Түндүк Американы толугу менен айланып өткөнүн эске алганда таң калыштуу. Квинтеттин RPG трилогиясынын бир бөлүгү (анын ичинде Soul blazer жана Gaia иллюзиясы), Терранигма азыркы убакта табынуучу классикалык болуп калды - күйөрмандары ушунчалык көп учурда кайрылууда Заманбап системаларда кайра чыгаруунун кандайдыр бир формасы үчүн Square Enix.

Манга сүрөтчүсү Камуи Фудзивара – автор Dragon Quest: Ротонун эмблемасы Терранигманын персонажынын дизайнынын артында турган гений – жакында эле Твиттерде Terranigma күйөрмандары тарабынан жыл сайын өткөрүлүүчү "Баатырлардын кайра тирилиши фестивалына" (же "Баатырлар Пасха") катышууда. Ал күн сайын жаңы чыгармасын твиттер аркылуу жазып келет Ал 3-сентябрдан 13-сентябрга чейин өткөрөт Terranigma тематикалык сүрөт көргөзмөсүн жайылтуу үчүн ACG_Labo. Бул окуяга карата Миёко Такаока (кыз аты Кобаяши, Терранигманын композитору) да жаңы ыр жаратууда.

Бул окуяларга чейин италиялык оюн иштеп чыгуучу жана Terranigma супер күйөрман @b_layDEV Фудзивара-сан менен оюн тууралуу сүйлөшүү бактысына ээ болду жана сиз төмөндөгү эксклюзивдүү маекти таба аласыз.

Терранигмада иштөөгө биринчи жолу кандайча мамиле кылганыңыз эсиңиздеби?

Фудзивара: Terranigma ENIX (азыркы Square Enix) тарабынан таратылган. Ал кезде ENIX «Ротонун эмблемасы» (Dragon Quest) мангасын басып чыгарып жаткан, андыктан Квинтетке жумуш үчүн мени менен байланышуу оңой болгон. Бул мен каалаган жумуш эмес болчу, бирок мен аны менен иштөө мага жакты. Баарынан маанилүүсү, мен RPG оюнун жакшы көрөм.

Оюн үчүн искусствону жаратууда кайсы эрежелерди кармандың?

Soul Blazer жана Illusion of Gaia кийин бизде "үчүнчү оюн" катары Терранигма болду. Мага алар мурунку эки оюндун визуалдарынан өзгөртүүнү каалашарын айтышты, андыктан каармандын дизайнына эч кандай чектөөлөр болгон жок. Чынында, менде каармандарды кантип долбоорлоодо көп эркиндик бар болчу. Мен каалаган нерсени долбоорлоодо эркин болчумун.

Кайсы Терранигма каарманы сизге көбүрөөк жагат? Анын дизайнын кантип ойлоп таптыңыз?

Каармандарга өзгөчө артыкчылык берген жокмун. Мен аларды оюнга чейин иштеп чыктым. Оюнду ойногондо гана каармандар менен эмоционалдуу аралашасың. Оюнду ойногондон кийин мен Мейлинди абдан жактырдым. Мен анын эмоцияларын комплекстүү түрдө билдирүүсү абдан жакшы деп ойлойм. Негизги каарман жалгыз эле мен көп жолу кайра тартууга туура келди, бирок калган каармандар бир топ жылмакай аткарылды.

Оюндун механикасы жана окуяны иштеп чыгууга канчалык катыштыңыз?

Оюндун үстүндө көпкө иштей алган жокмун, анткени манга сериалында иштеп жаткан элем. Мен алгачкы этаптан тарта тартылгам. Жалпысынан, мен долбоордун негизи катары кызмат кылган визуалдык материалдарды бердим. Оюн чыккандан кийин, Terranigma үчүн менин [дизайн жазуусу] материалым иллюстрациялар китебинин аягында жарыяланды. Dragon Quest Retsuden: Roto no Monshō – Камуи Фудзиваранын иллюстрациялар жыйнагы II.

Оюнду расмий релизге чейин көп ойноп көрдүңүз беле? Эгер ооба болсо, баштапкы пландоодон акыркы оюнга чейин иштеп чыгуу учурунда кесилген негизги мазмун жөнүндө билесизби?

Оюн чыкканга чейин бир жолу ойнодум. Ал дээрлик бүтүп калды, бирок дагы эле мүчүлүштүктөрдү оңдоо режими бар болчу, ошондуктан мен айланып өтүп, ар кандай жерлерди изилдей алганымды эстейм (оюндун башында шкаф аркылуу).

Оюнда акыркы кожоюн (Dark Gaia) үчүн үчүнчү согуш фазасын көрсөткөн маалыматтар бар. Сиз ал жөнүндө билдиңиз беле?

Анык эмес, мен билбейм.

[Кийинчерээк Фудзивара мырзанын колунан келди калыбына келтирүү жана жарыялоо оюндун түпнуска (жоголгон) Дизайн жазуусу. Бул документте биз акыркы босс күрөшү үчүн кээ бир четке кагылган идеяларды көрсөткөн мурда көрбөгөн эскиздерди көрө алабыз. Сиз ошондой эле акыркы чыгарылышта (Stormkeeper) башка босс түзүү үчүн бир Dark Gaia ташталган форманын кайра иштетилгенин байкай аласыз.

Эскиздерден ноталарды которгонбуз: биринчиси, ошол согуштун фазасында Dark Gaia үч башка% айкындуулук менен босстун үч окшош спрайтынын катмары болушу керек деп айтылат. Ар бир жуп кол өз алдынча кыймылдайт/чабуул.

Экинчиси, эгер сен начальниктин артына барууга аракет кылсаң, колонкаларды талкалап салмак дейт.]

Коллекционерлер Terranigmanın алгачкы версиясын (бета) издеп жатышат. Сиздин оюңузча, аны дагы эле бир жерден табуу мүмкүнбү?

Менде бар деп ойлойм. Бирок ал дагы эле иштейби, билбейм.

[Кийинчерээк биз Фудзивара мырзанын оюндун көчүрмөсүн карап чыктык жана бул оюндун атактуу бета версиясы эмес экенин тастыктай алдык. Анын ордуна, биз бул 1 байттан тышкары, акыркы релизден дээрлик 1:4 болгон оюндун жарыялана элек релизге чейинки версиясын таптык. Картридждеги стикерде "513027 №180" деп жазылган, "180", балким, курулуш номери болсо керек. Команда 8-сентябрга чейин бета кадрларды басып чыгара берген (Family Computer Magazine Sep. 8, 1995 №18) андыктан картридж андан кийин даталанган болсо керек.

Биз Фудзивара мырзага анын көчүрмөсү бета эмес экенин айтканыбызда, ал абдан шыктандыруучу бир нерсе менен жооп берди:

Мен муну укканыма өкүнөм. Бирок мен бул тууралуу билгениме кубанычтамын. Бул издөө бүтө элек дегенди билдирет, туурабы? Алдыга умтула берүү жакшы.

Ошондой эле Family Computer Magazine 1995-жылдын июнунан 1995-жылдын ноябрына чейин оюн тууралуу ай сайын алдын ала көрүүнү жарыялаганын билдик. Ал журналдар азыр коллекционерлердин материалы болуп саналат. Мына ушундай жол менен биз акыркы жылдары Интернетте тараган бета сүрөттөрдүн булагын таба алдык: алар Family Computer Magazine 2-жылдын 1995-июнундагы №11, бүгүнкү күнгө чейин белгилүү болгон бета кадрлардан алынган. Фудзивара мырзанын айтымында, бета версиясы дагы эле табылышын күтүп жатат.]

Сиз дагы эле баштапкы команданын мүчөлөрү менен байланыштасызбы Quintet?

Квинтетти билбейм, бирок мен сценарийдин автору жана композитор менен (оюндан) бир жолу Twitter аркылуу байланыштым. Мен директор Томойоши Миядзаки мырзаны билбейм, анткени ал жоголуп кеткендей. Мүмкүн, оюндун кайра жасалбаганынын жана кийин сатылбай калганынын себеби, Миязаки мырза менен байланышууга мүмкүн болбогондуктан.

Сиз кандайдыр бир жол менен манга жана роман көркөм өндүрүшүнүн супервайзери катары катышкансызбы?

Мен манганы тарткан адамга [дизайн жазуу] материалымды бердим. Роман үчүн мен иллюстрацияларды бердим. [Dragon Quest] китебинин мукабасы горизонталдуу экени эсимде, ошондуктан мен романга горизонталдуу иллюстрацияны колдонууга "батындым".

Адамдар Terranigma менен байланышкан ар бир буюмду сактап калуу үчүн чогултууга аракет кылып жатышат. Акыркы твиттериңизде көк чачтуу Аркты аталган баракчадан көрө алабыз «Жашыруун коллекция № III». Бул документ тууралуу кененирээк айтып бере аласызбы?

Бул мен жакында өзүм үчүн жасаган соода картасынын басып чыгаруу макети. Ал [оюн чыгарган] учурда коммерциялык жактан жеткиликтүү эмес болчу.

Бул учурда коммерциялык эмес болчу жана келечекте да болбойт. Ал "Жок. III”, бирок бул чындыгында 48 картанын бири. Карточкалардын мазмуну менин мурунку иштеримдин үлгүлөрү. Аны “Секрет” деп атаганымдын себеби, ал [коомдук] көркөм китеп болбойт.

Сизде эч кандай жарыяланбаган Terranigma искусствосу же мазмуну барбы?

Албетте, дагы эле кээ бир эскиздер жана кээ бир жарыяланбаган мазмун бар. Ошондой эле түпнуска кол жазма жоголгондугуна байланыштуу айрым иллюстрациялар (эскиздер жана даяр болгондор ж.б.) жоголгон.

Terranigma ремейк/кайра жүктөө үстүндө иштегиңиз келеби? Арктын дизайны боюнча эмнени өзгөртөт элеңиз? Бүгүнкү күндө аны кантип тартат элеңиз?

Албетте, мен оюнду кайра жасоону жактайм. Менин оюмча, азыркы технология менен [Кемдиктин] чачы өзүнүн түпкү көк түсү менен көрсөтүлүшү мүмкүн жана мен муну каалайт элем. Көк - символ, бул Жердин инкарнациясынын түсү.

Акыркы суроо. Дүйнө жүзүндөгү бардык Terranigma күйөрмандары үчүн айткыңыз жана бөлүшкүңүз келген дагы бир нерсе барбы?

Бул көптөн бери жакшы көргөн оюн. Мен ишенем, ал качандыр бир убакта кайра жанданат, мен ишенем, башка көптөгөн адамдар муну ойлошот. Эгер ремейк болуп калса, мен эмес, Арктын күйөрмандарга сүйлөгөнүн уккум келет. «Мен сени күттүм! Сиз көпкө күттүңүз!» Мен жаңы эмоцияларга алып келе турган [Terranigma боюнча] жаңы кабыл алууну чыдамсыздык менен күтүп жатам.

Түп-берене

сүйүүнү таркат
көрсөтүп More

Тектеш макалалар

Таштап Жооп

Сиздин электрондук почтанын дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар белгиленген *

Артка жогорку баскычы