Сапаттуулугун көрсөтүү үчүн адистин кереги жок Bloodborne, бул оңой эле PS4деги эң мыкты эксклюзивдердин бири жана эң чоңдордун бири (жана эң кыйын) качандыр бир кезде жасалган видео оюндар. Миядзаки режиссёрлук ишинен үйрөнгөнүнүн баарын алды Dark Souls жана Жинди Souls жана аны сөздүн ар бир маанисинде легендарлуу наамга айланган жаңы IP түзүү үчүн колдонгон.
БАЙЛАНЫШКАН: 5 Ways Bloodborne Is Best Dark Souls Spinoff (& 5 It's Sekiro)
Bloodborne калыптанган готика жана ловкрафттык эстетиканы жаңы деңгээлге көтөрдү, анын бардык жактары болбосо да, бул жагдайды камтып, өзүнүн укмуштуудай бурмаланган таануусун түздү. Ушундайлардын бири оюндун жагы Оюндун эң сырдуу аспектилеринин бири болгон Insight. Оюнчулар бардык аспектилерин бөлүп алышкан Bloodborne Insight канчалык деңгээлде оюнга таасир этээрин билүү үчүн. Бул бир катар уникалдуу өзгөрүүлөрдү ачып берди.
10 Жогорку түшүнүк жырткычтык статусун азайтат
Спортто жогорку Insight оюнчуну жасай алат Bloodborne чуркоо ого бетер ачык жана кызыктуу сезилсе, бул бир нече жол менен кыйыныраак оюндун баасы менен келерин унутпаңыз.
Баштоочулар үчүн, жогорку Insight Beasthood статистикасынын жалпы натыйжалуулугун төмөндөтөт. Бул көпчүлүк оюнчулар үчүн келишимди бузуучу болбосо да, кийинки кирүү кичине эле тоскоолдук болушу мүмкүн.
9 Жогорку Insight Frenzy каршылык азайтат
Frenzy оңой эле жабыркашы мүмкүн болгон эң жаман статустардын бири Bloodborne. Чектелген Frenzy топтоо оюнчунун ден соолугунун бир бөлүгүн заматта жок кылат, бул алардын өлүмүнө алып келет.
Ошентип, тынымсыз Frenzy-дин жемине айланган оюнчулар үчүн, балким, Insight-ти сарптоо жакшыраак иш-аракет болуп саналат.
8 Акылсыздар Хемвик Шарнел Лейнинде урук чача башташат
Акылсыздар - оюнчулар саякатта кездеше турган кыйыныраак душмандардын бири Хемвиктин бакшысынын күрөшү in Кан аркылуу, бирок кээ бир оюнчулар бул душмандарга чейин жолукпашы мүмкүн начальник урушат.
БАЙЛАНЫШКАН: Bloodborne: Сиз билбеген 10 жашыруун аймак
Себеби, Mad Ones оюнчуда кеминде 15 Insight болмоюнча, Хемвик Чарнел лейнине да түшпөйт, бул кошумча кыйынчылык катмарына салым кошот.
7 Чиркөө дарыгерлеринин чабуулдары көбүрөөк
15 Insight'га ээ болгон дагы бир кошумча продукт болуп саналат, оюнда катышкан Чиркөө Дарыгерлери өздөрүнүн кылмышына кошумча чабуулдарды жана буффторду алышат.
Чиркөө дарыгерлеринин арсеналына снаряддык чабуулдар кошулат. Ушуну менен катар, орок кармаган душмандар Өрт күйгүзүүсүнө ээ болушат, ал эми кайчылаштар өз чабуулдары менен Frenzy күчөшүнө алып келиши мүмкүн, бул - жогоруда айтылгандай - эч качан жагымдуу окуя эмес.
6 Кышкы чырактар ырдай башташат
Кышкы фонарлар бири болуп саналат эң кыйын жана тажатма душмандар оюнда согушуу, негизинен, аларга карап да оюнчуларды Frenzy себеп болгондугуна байланыштуу.
Бирок, 30 Insight ойноткучтун Frenzy каршылыгын азайтышы мүмкүн, бирок бул аларга Lanterns ызылдаган коркунучтуу ачкыч ырды угууга мүмкүндүк берет, бул аларга бул катаал чабуулчудан сак болууга мүмкүндүк берет.
5 Кичинекей Амигдалалар Кандуу Айдын алдында көрүнөт
Кандуу Айдын башталышы бул тизмеде талкуулана турган эки чоң өзгөрүүлөрдү кошкондо, адилеттүү сандагы өзгөрүүлөрдү алып келет. Биринчи өзгөрүү, оюнчулар акыры оюн бою аларды кармап келе жаткан Кичи Амигдалаларды көрө алышат.
Бирок, эгер оюнчу Кан Айга чейин 40 Insight топтосо, анда бул Кичи Амигдалалар карабастан көрүнүп калат.
4 Мергенчинин кыялындагы музыка өзгөрөт
Кандуу айдан кийин өзгөргөн оюндун дагы бир жагы – «Мергенчинин кыялындагы» музыканын өзгөрүп, инструменталдык чыгармадан вокалдууга айланып кетиши.
Дагы, Кичи Амигдалалардагыдай эле, эгер Мергенчи ушул учурга чейин 40 Insight чогулткан болсо, бул музыканын өзгөрүүсү ушул жаңы Түнкү фазага чейин байкалат.
3 Герхмандын түшүндө күбүрөнү угууга болот
Оюнчу 15 Insight алып, Мергенчинин Түшүндө Германдын үйүнүн айланасында уктап жатканда илинип турса, өтө тыкан окуянын кулпусун ачууга болот.
БАЙЛАНЫШКАН: Чыныгы болушу мүмкүн болгон кандуу күйөрмандардын 5 теориясы (жана 5 биз андай эмес деп үмүттөнөбүз)
Кээ бир начальниктерди жеңгенден кийин, оюнчу Германга чейин бара алат, ал Лоуренс менен Мастер Виллемди да эскерет. Ал аларга жардамга келүүнү жана аны Мергенчинин Түшүнүн түбөлүк коркунучунан куткарууну өтүнөт.
2 Оюнчулар Мергенчинин башкы эмблемасын колдонушса, чынында эле уникалдуу нерсени байкай алышат
Мергенчинин башкы эмблемасын чоң собордун дарбазасын ачуу үчүн колдонсо болот.
Бул дарбаза эмнеден улам ачылат деп кызыккан бардык кызыккан адамдар үчүн 50 Insight оюнчунун деңгээлин активдештирүү үчүн өз күчүн бириктирген бир топ Messengers ачып берет.
1 Ымыркайдын ыйы оюн бою алыстан угулат
Балким, жогорку Insight менен оюнда болуп жаткан эң коркунучтуу нерсе, бул өзгөчө ачылыштын кулпусун ачуу оюнчуларга 60 Insight чогултууну талап кылат.
Бул санга жеткенде, баланын ыйы кокусунан угулат, анткени оюнчу оюндун жүрүшүндө алга жылат.
Оюнчулар бул кыйкырык чындыгында Мергодон келип чыккан деп ойлошкон, бул оюн тарабынан берилген ишараттарды эске алуу менен эң логикалык тыянак сыяктуу көрүнөт жана Мергонун Лофтуна жакындаганда мергенчилер бул кыйкырыкты уга алышат.
КИЙИНКИ: Bloodborne 5ден биз каалаган 2 нерсе (жана 5 биз каалабайбыз)