жаңылык

Жапайы дем 2: Куралдын деградациясын сактаңыз, бирок аларды оңдоого мүмкүн кылыңыз

Башка көптөгөн адамдардай эле, менин эң чоң байланышым Дикий деми болду куралдын деградациясы системасы - бул жана ден соолугу начар болсо да, менин чоң энем Линкке караганда көбүрөөк убакытка чуркай алат. Жакында мен оюнга экинчи мүмкүнчүлүк берүү аракетинде кайтып келдим, багынбоо үчүн колумдан келгендин баарын жасадым, анткени мен дайыма пайдасыз, сынган куралымды бир нерсеге чаап салууга туура келет. Мен BotWдагы куралды деградациялоо системасына эмне үчүн туруштук бере албайм деген талкууга кошо турган эч нерсем жок. Сиз мунун бардыгын мурда укканыңызга ишенем — балким, кимдир-бирөөнүн бутагы сынып калганга чейин, Link сынганга караганда, кимдир-бирөөнүн бутак менен урушу мүмкүн экенине ишенем дегенди эске албаганда.

байланыштуу: Жапайы Дем - Эң мыкты долбоорлонгон Ачык дүйнө, жана Жамгыр жарым-жартылай эмне үчүн

Бирок мен канчалык чыдай албасам да, мен чынымды айтсам, эмне үчүн бул жакшы өзгөчөлүк деген аргументке башымды ороп алам. Мен санагандан көп жолу, мен курал-жарактарды сындыруу канчалык реалдуураак жана бул оюнга стратегиянын катмарын кошот деген аргументтерди окудум. Мен бул нерселердин бирин да жокко чыгара албайм, ошондуктан мен куралды деградациялоо системасына каршымын деп айта албайм. BotW 2. Бирок, көпчүлүк адамдар BotWдегидей эле куралдын деградациясына ээ болобуз же андан арылабыз деп ойлошот окшойт. Эмне үчүн бул эки гана вариант болушу керек?

Эгерде биз эң реалдуу нерсе жөнүндө сөз кыла турган болсок, куралды оңдоонун жолуна ээ болуу бул эки варианттын бирине караганда акылга сыярлык болмок. Макул, албетте, дарак бутактары жарымынан жарылып, таптакыр жараксыз болуп калышы мүмкүн. Бирок кылычтар жана башка куралдар? Алар убакыттын өтүшү менен тажатма баштайт. Алар тейлөөгө муктаж. BotW 2де мен куралды оңдоонун киргизилгенин көргүм келет, анткени анын буга чейин камтылган эместигинин мааниси жок. BotW массалык, ачык-дүйнөлүк оюн экенин эске алсак, оюнчу куралды оңдоо (же балким курал жаратуу) үчүн колдонуу үчүн ар кайсы аймактардан ресурстарды чогултушу керек.

Мен: “Келгиле, куралдын деградациясын таптакыр жок кылалы” деп айтууга азгырылып кетем, анткени BotWде бул жөн эле тажатма. Бирок BotW аны туура кабыл албагандыктан, бул идеянын баары таштанды дегенди билдирбейт. BotW талкаланганда дайыма куралды ыргытып салууга туура келбесе да, ресурстарды таап, шаарга кайтып келгенде куралымды оңдоого туура келет. Мунун эч кимиси менен күрөшпөй коюу “көңүлдүүбү”? Кээ бирөөлөр үчүн бул болот деп ишенем, анткени адамдар оюндардан ар кандай тажрыйбаларды каалашат. Бирок BotW бүтүндүгүн сактоо үчүн, экинчи оюнда компромисс табуу эң жакшы жол окшойт.

Кандайдыр бир деңгээлде менин куралым эскирип калабы же сынып калабы деп тынчсызданбай эле койсом жакшы болмок. Жок дегенде, биринчи ойлонгондо эле ушуну айткым келет. Бирок мен моюнга алышым керек, анын ичинде куралды деградациялоо системасы BotWге стратегиянын катмарын кошот жана менимче, экинчи оюн, эгерде алар аны толугу менен жок кылса, жөнөкөйлүктөн жабыркашы мүмкүн. Бул көйгөйдүн так, логикалык оңдоосу бар, андыктан оюн кеңири аудиторияны кызыктырат жана биринчи оюндун сезимине туура келет жана мен муну BotW 2де чындыкка айлантууну көрөм деп үмүттөнөм.

Кийинки: Бул жерде Wild 2нин душман түрлөрүнүн демин эсептөө үчүн эки кол талап кылынат деп үмүттөнөбүз

Түп-берене

сүйүүнү таркат
көрсөтүп More

Тектеш макалалар

Таштап Жооп

Сиздин электрондук почтанын дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар белгиленген *

Артка жогорку баскычы