MOBILENintendoPCPS4PS5SWITCHXbox OneXBOX SERIES X/S

Carrion Review

кубулуш

Мен аябай толкунданганым эсимде кубулуш биринчи жолу жарыяланганда. Thing Мен ар дайым абдан жактырган бир нече коркунучтуу тасмалардын бири жана кубулуш андан көп нерсени алат.

"Тескери коркунучтуу оюндар" жалпысынан оюн индустриясында таң калыштуу түрдө аз колдонулган абдан кызыктуу түшүнүк. Алп, түшүнүксүз чатырчалар менен тиштердин массасы болуп ойноп, олжоңду сүзүп баратканда ой жүгүртүү оңой эле.

Андан кийин, кубулуш элдин көзүнөн дээрлик жок болуп кетти. Биз жаңы маалыматсыз ушунчалык көп жүрдүк, ошондуктан мен аны унутуп калдым, анткени оюн былтыркы E3де күтүлбөгөн жерден кайра пайда болуп, Devolver Digital компаниясынын таң калыштуу, таң калыштуу же башка уникалдуу инди титулдарынын бир бөлүгү катары пайда болду. Дагы бир жыл күткөндөн кийин, кубулуш акыры толугу менен релизди алды жана мен анын баштапкы концепциясындай эле кызыктуу экенин билдирүүгө кубанычтамын.

кубулуш
Иштеп чыгуучу: Phobia Game Studio
Жарыялоочу: Devolver Digital
Платформалар: Windows PC (каралып чыкты), Linux, Mac, Nintendo Switch, Xbox One
Чыгарылган датасы: 23-июль, 2020-жыл
Оюнчулар: 1
Баасы: $ 19.99

кубулуш

In кубулуш сен этке тойбогон табитиң менен чатырлардын, тиштердин жана тырмактардын аморфтук тамчысы катары ойнойсуң; жогорку коопсуздук биолабораториясынан жаңы эле качып кеткен. Жашыруун жана катуу милитаризацияланган биотехнологиялык фирма Umbrella Corporation же Weyland-Yutani сыяктуу эмес, сиздин козголоңчу биомассаны таап: «Эмне үчүн биз анын үлгүлөрүн чогултпайбыз? Эмне туура эмес болушу мүмкүн?"

Көрсө, алар көптөгөн үлгүлөрдү чогултуп, ар кайсы жердеги ар кандай лабораторияларга жана заставаларга жөнөтүшкөн. Сиз каардуу, ыйык эмес жийиркеничтүү адам катары, онго жакын лабиринттик, бири-бири менен байланышкан деңгээлдерди аралап, биомассаны жана ДНКны өзүнө сиңирип, адамзатка эмне үчүн туш келди келгин жырткычтарды тиштеп албаш керек экенин үйрөтүү сиздин милдетиңиз.

Чыныгы окуя кубулуш эмне болуп жатканын ачык айтуунун ордуна көбүнчө айлана-чөйрө аркылуу айтылат. Оюнда эч кандай оозеки диалог жок, эгер сиз лабораториялык адистердин этин жеп жатканда алардын үрөй учурган кыйкырыктарын санамасаңыз, массаңызды кеңейтүү үчүн.

Сиз адамдарды башкара турган бир нече чөйрөлөр бар, алар жандыктын тарыхын жана анын кантип табылганын кеңейте аласыз, бирок көпчүлүк учурда айлана-чөйрөңүзгө көңүл буруп, баарын өзүңүз бириктиресиз.

кубулуш

кубулуш бир аз псевдо-Метроидванияга окшош структураланган. Чалгындоого жана көптөгөн жашыруун сырларды табууга чоң маани берилбесе да, ДНКны көбүрөөк сиңирип алгандан кийин жана жаңы жөндөмдүүлүктөргө ээ болгондон кийин эски деңгээлге кайтып бара жатканыңызды байкайсыз. Деңгээлдер кайра айланып, окуяны алга жылдыруу үчүн сизди кайда барышыңыз керек болсо, кылдаттык менен жетектей тургандай иштелип чыккан.

Бирок бул кошумча максаттар жок дегенди билдирбейт. Тогуз кошумча ДНК контейнери бар, алар сиз жаңы жөндөмдөргө ээ болуу үчүн олуттуу артка кайтууну талап кылат. Булар кошумча энергия сыяктуу кичинекей буффторду камтыйт, же душмандарды кармоо үчүн көбүрөөк чатырлар.

Тилекке каршы, кубулуш анын картасы жок, андыктан бул кошумча контейнерлерди алуу үчүн артка кайтуу, айрыкча, эс тутумуңуз начар болсо же навигацияда башка жагынан коркунучтуу болсоңуз, бир топ түйшүктүү болушу мүмкүн. Анын ордуна, сиз эң жакын сактоо чекиттери жана саякат түйүндөрү кайда экендиги жөнүндө бүдөмүк түшүнүк алуу үчүн эхолокацияны колдонсоңуз болот.

кубулуш

Кошумча контейнерлерди табуу үчүн артка кайтууда картанын жоктугу чындап эле көйгөй жаратат, анткени оюндун деңгээли жалпысынан алдыга карай жолду аныктай ала тургандай кылып иштелип чыккан, артка кеткен жолду гана эмес.

Сиз талкалай турган негизги контейнерлер сизге жаңы мүмкүнчүлүктөр жана кеңейтилген биомасса сыяктуу олуттуу жаңылоолорду берет. Сиздин жаратуу үч "формасы" бар, аларды болжол менен кичинекей, орто жана чоң деп айтууга болот. Сиз беш ден соолукту чыңдоочу пиптен баштайсыз, орто жана чоң формалардын ар бири кошумча бештен кошумчалайт.

Ар бир форма уникалдуу чабуулга жана жөндөмгө ээ. Сиздин чабуулду жөн гана E баскычын кармап туруу менен аткарса болот, ал эми жөндөмүңүз колдонуу үчүн энергияны талап кылат. Сиз стратегиялык жактан орнотулган сактагыч кутулардан электр энергиясын алуу менен энергияңызды толуктай аласыз.

кубулуш

Кичинекей формаңызда, сиз душмандарды кадап алуу үчүн тарамыш торду чыгарып, душмандарды жана кээ бир коопсуздук чараларын жашыруу үчүн айланаңызга аралашуу үчүн камуфляжды колдоно аласыз. Орто формада күчтүү өпкө чабуулу бар жана жүздөгөн сөөк омурткаларды өстүрүп, өзүңүздү убактылуу тирүү кыйраткыч топко айланта алат.

Акыр-аягы, чоң форма объектилерди жана душмандарды устунга кагып, өзүнө тартып турган ондогон тикенектүү чатырларды атып, ошондой эле бир жарылуучу соккуну өзүнө сиңире турган калың катмарды өстүрө алат.

Учурдагы формаңызга карабастан, сизде негизги чабуул катары душмандарды жана чатырлары бар объекттерди басып алуу мүмкүнчүлүгү бар. Кийинчерээк, акыл-эсти башкаруу чатыры менен душмандарды артка сайып салуу жөндөмүнө ээ болосуз, бул аларды алаксытуу же табышмактарды чечүү үчүн эт куурчак сыяктуу колдонууга мүмкүндүк берет.

кубулуш

Оюндун өткөн жылы Хэллоуин демосунда болгон негизги тынчсызданууларымдын бири бул кыймыл бир аз ыңгайсыз сезилди. Сиз чатырчалар менен алдыга жылдырылган биомассанын дөңгөлөктөрү катары ойноп жатасыз жана көп жагынан сиз жабышчаак кандын жана органдардын шарынан күткөндөй башкарасыз.

Бактыга жараша, башкаруу элементтери толук оюнда бир топ жылмакай сезилет. Айтор, кеңейген биомассаңыз чоңойгон сайын ыңгайсыз болуп калат, анын ичинде чоң формаңыз бир аз майлуу болгондуктан, кээ бир боштуктарды жана туннелдерди тез кысып өтүү үчүн.

Ушундан улам, сиз маал-маалы менен жандыкыңызды каалаган жериңизге жеткирүү үчүн башкаруу элементтери менен бир аз күрөшө аласыз. Бул, албетте, оюн бузуп жаткан маселе эмес, бирок ал кээде кээ бир кыжырданууну жаратышы мүмкүн.

кубулуш

Ар бир форманын көндүмдөрү жана чабуулдары согушта да, навигацияда да белгилүү бир колдонууга ээ. Ар бир формага жөндөмүңүздү байлоо менен, оюн сиз оюндун көптөгөн экологиялык табышмактарынан өтүү үчүн кайсы форманы колдонуу керектигин аныкташыңыз керек болгон жагдайларды жаратат.

Суу бассейндери бар, анда биомассаны сактоого болот, бул сизге табышмактарды чечүү үчүн майда формаларга айланууга, андан кийин керек болсо кайра сиңирүү үчүн кайтып келүүгө мүмкүндүк берет.

Бул баш катырмалардын кээ бир мисалдарына рычагга тийүү үчүн кичинекей формаңыздын торун боштук аркылуу атуу, орто форманын чабуулу менен баррикадаларды жарып өтүү же минадан өтүп кетүү үчүн чоң форманын соотуна жамынуу кирет.

кубулуш

Сиздин биологиялык курал арсеналына карабастан, кубулуш күрөшкө келгенде нерселердин жашыруун тарабына бир аз көбүрөөк ыктайт. Бир нече күзөтчүлөрдү тапанча менен оңой эле чыгарып алсаңар да, катуу куралданган кээ бир душмандар абайлабасаңар, сени тез эле кызыл түскө түшүрүшү мүмкүн.

Бул кыйыныраак душмандардын айрымдарына ар дайым автоматтар же жалын аткычтарды алып жүрүүчү тайзер калкандары бар андроиддер жана минигундары бар чоң тепкичтер кирет. Көрүнүп тургандай, өрт жана жөн эле октун көлөмү лабораторияларды аралап өтүп бараткан органикалык материалдын формасыз массасы менен күрөшүүнүн жакшы жолу.

Эгер сиз скриншоттордон түшүнө элек болсоңуз, кубулуш абсолюттук баш аламандык болуп саналат. Адамдын душмандары экиге бөлүнөт жана дээрлик ар бир салгылашуу кан төгүү менен аяктайт, анткени ички органдар сиздин өтүп кеткениңизди белгилөө үчүн дубалдарды жана полдорду каптап турат.

кубулуш

Жемиңизди аңдып, ар кайсы бурчтан кол салуу үчүн желдеткич стволдордон өтүү кубандырат жана чоңураак салгылашуулар сизге чатырлар, тиштер жана тиштер арсеналыңыз менен ойноого көптөгөн мүмкүнчүлүктөрдү берет. Чатырларыңыздын башкаруу ыкмасы да канааттандырарлык, бул сизге согуштук дронду абада оңой кармап алып, чычканыңызды бир шилтеп коюу менен аны бөлмөнүн аркы өйүзүндөгү дубалга учуп жиберүүгө мүмкүндүк берет.

Акыл-эсти башкара турган душмандар да укмуштуудай жолугушууларга алып келиши мүмкүн. Балким, алардын эң кызыктуусу, сиз адамдык куурчагыңыз менен механиканы чаап алуу мүмкүнчүлүгүнө ээ болуп, душмандын коопсуздук топторуна коргошундун бүтпөс агымын чачууга мүмкүнчүлүк аласыз.

Оюндун абдан таасирдүү жана күлкүлүү физикасы бар, бул, балким, мехтарга каршы салгылашууларда эң жакшы үлгү. Булар оюндагы эң катаал жана эң кызыктуу душмандар, анткени сиз учкучту ачыкка чыгарганга чейин алардын курал-жарактарын акырындап тытып салышыңыз керек, аларды чатырларыңыз менен кабинадан тепкилеп жана кыйкырып жулуп салууга мүмкүнчүлүк берет.

кубулуш

Чоң формадагы гарпун сымал тикендүү чатырлар да оюндун физикалык кыймылдаткычынан улам көбүрөөк канааттандырарлык. Бул чабуул экранда учуп бара турган дене бөлүктөрүнүн жамгырын жаратуудан мурун, алардын жолунда бир нерсени устунга кагып, чатырларды жиберет.

Тилекке каршы, физика жана максаттуулугу алардын жанксыз эмес. Эгер чоң катышуудан кийин дене бөлүктөрү сиз өз ара аракеттенишиңиз керек болгон объекттин жанында үйүлүп калса, чатырларыңыздын каалаган нерсесин бутага алуу бир аз кыйын болушу мүмкүн, анткени алар келген бардык нерсеге жабышып калууга жакын болушат. менен байланышта.

Оюндун саундтреги жана бүтүндөй аудиосу да чындап эле жакшы. Жаратылышыңыз тайгалак массасы жана жеген дене мүчөлөрү сыяктуу башкара бербейт, бирок ошондой угулат.

Мечтердеги минигундор өзгөчө күчтүү угулат жана сизди A-10 менен айланма замбирек аткандай сезет. Музыка коркунучтуу, айланадагы үндөрдүн ортосунда үзгүлтүксүз которулат; туура көз ирмемдерде согуштун жолдорун канды сордурууга.

кубулуш

Тилекке каршы, кубулушнын кандуу күч фантазиясы бир аз тез бүттү. Мен оюнду болжол менен төрт жарым сааттын ичинде жеңип, тогуз кошумча ДНК контейнеринин бешөөнү таап, экөөнөн башкасынын баарына жетиштим. Кайталоонун жалгыз мааниси бул оюндун алыскы заставалар жана биолабораториялар лабиринти аркылуу дагы бир жолу ырахаттануу.

Оюн да өзгөчө татаал эмес. Эгер этият болбосоңуз, тез эле өлүп калышыңыз мүмкүн, бирок менин оюнумда бул өтө көп болгон эмес. Сактоо аймактары тез-тез болуп турат, андыктан өлүп калсаңыз дагы көп ийгиликтерди жоготпойсуз.

Экологиялык табышмактар ​​да абдан жөнөкөй жана түшүнүү оңой. Мен бир азга бир нече жолу таң калдым, бул бир караганда мен өз ара аракеттенишим керек болгон маанилүү нерсени байкабай калгандыктан гана болду.

Мен ушундай оюн экенин түшүнөм кубулуш Бул жагынан алганда, балким, оор салмактуу иш болуп саналат. Оюндун көптөгөн кызыктуу жөндөмдөрү бар, бирок ал механикалык жактан өтө терең аталыш эмес. Эгер оюн өтө узун болсо, мен, албетте, бир аздан кийин эскирип калганын көрө алам. Оюндун кандуу кыймылдаткычы канчалык кызыктуу болсо да, сиз кыйкырган илимпоздорду ал өзүнүн сүйкүмдүүлүгүн жоготконго чейин бир нече жолу тытып салсаңыз болот.

кубулуш

Анын сыңарындай, бул жандыкка негизделген экшн оюнун жасоонун ортосундагы жакшы сызык, анда сиз көптөгөн акылга сыйбаган жөндөмдүүлүктөргө жете аласыз, бирок жандыкты ашыкча же күчсүз сездирбеңиз.

Сиздин жалпы согуштук натыйжалуулугуңуз боюнча, мен ойлойм кубулуш көбүнчө туура түшүнөт. Көп окшош Thing, Желмогуз жеке адамдардын жана чакан топтордун тез ишин жасай алат, эгерде сиз аларга тамчы алсаңыз. Узак убакытка созулган согуштар көбүрөөк пландоону жана жөндөмдүүлүктөрдү кылдат колдонууну талап кылат, алоолонгондор же жогорку кубаттуу автоматтар менен каптап калбоо үчүн.

Ошентсе да, менимче, оюн кээде бир аз татаалыраак болушу мүмкүн эле. Оюндун узактыгы боюнча, ал ыңгайсыз жерде отурат, ал жерде анын тосуп алуусу болбойт, бирок мен ал дагы бир же эки саатка созулушун каалайм.

кубулуш

Оюн бир аз эрте бүтсө да, кубулуш узакка созулганда абдан жагымдуу тажрыйба болуп саналат. Катуу корголгон биолабораторияларды кыдыруу укмуштай кызыктуу; тиштерин жана тырмактарын үрөй учурарлык массасына тартуудан мурун, чатырлары менен бейкапар күзөтчүлөрдү жана илимпоздорду кармап.

Оюн сизге көбүрөөк биомассаны керектеп, бүлгүнгө учуратып, үрөй учурган сайын кызыктуу жаңы жаңыртуулардын туруктуу агымын берет. Физика, үн эффекттери жана кандын көптүгү ар бир согуштук беттешүүнү ойноо кызыктуу болушун камсыздайт жана сизде эксперимент жасоо үчүн көптөгөн сонун жөндөмдөр бар.

Кээ бир катаал башкаруу жана максаттуу учурларды жана картанын жоктугун эске албаганда, менин эң чоң көйгөйүм - бул оюндун жалпы узундугу. Ал эми кубулуш талашсыз кызыктуу оюн, $20 кээ бир адамдар үчүн болжол менен беш сааттык тажрыйба үчүн бир аз тик болушу мүмкүн.

Эгер сиз беш саат бою илимпоздорду жана коопсуздук кызматкерлерин канкор чатырча желмогуз катары кесип өтүүнү кааласаңыз, анда сиз менен абдан кызыктуу болушуңуз мүмкүн. кубулуш.

Carrion Windows PCде Devolver Digital тарабынан берилген кароо көчүрмөсүн колдонуу менен каралып чыкты. Сиз Niche Gamerдин кароо/этика саясаты жөнүндө кошумча маалыматты таба аласыз бул жерде.

Түп-берене

сүйүүнү таркат
көрсөтүп More

Тектеш макалалар

Таштап Жооп

Сиздин электрондук почтанын дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар белгиленген *

Артка жогорку баскычы