PCTECH

Crysis Remastered Review – Максималдуу көңүл калуу

Менин ноутбук иштей алат Музыка 2007-жылы. Ал аны жакшы иштете алган жок – мен аны ашыкча ысып кетпеш үчүн тышкы желдеткичтерди туташтырышым керек болчу, жана мен төмөн жана орточо айкалыштырып иштеп жаттым – бирок ойноого болот. Музыка ачылыш болду. Оюн көбүнчө визуалдык чеберчилиги жана "Бирок ал Crysisти иштете алабы?" мем, бирок Музыка ошондой эле өзүнүн оюнчуларына эркиндик берүүгө батынган укмуштуудай оюн болгон. Ал өз мезгилинен алда канча алдыда болчу, ошондуктан келечек Музыка эч качан келбеген үчүн курулган. Ал кезде CPU кубаттуулугунун өсүшү сааттын ылдамдыгынын чоң өсүшүнөн келип чыгат деп ойлошкон. Анын ордуна, жетишкендиктер бир нече өзөктөрдү колдонуу менен келди. Бул дегенди билдирет Музыка ал дагы эле эң жогорку бургулоочу бургулоолорду эрите алат жана кулпуланган 60 кадр/сек 1080pде да базардагы эң күчтүү процессорлор үчүн мүмкүн эмес.

A Музыка ремастер графикалык жакшыртууларды кошуп, заманбап жабдыкта иштөөнү жеңилдетип, жаңы аудиторияга дагы эле укмуштуудай оюнду алып келүүчү үй режими болушу керек эле. Тилекке каршы, андай болгон жок. Оюн ишке киргизүүдө абсолюттук кырсык болду. Сунушталган спецификацияларды оңой тазалаганыма (же өтө жакын келгенине) карабастан, мен оюнду араң иштете алчумун – ал тургай төмөн орнотууларда да. Оюн тынымсыз кекечтенип, рамкаларды түшүрүп, бузулуп жатты. Эгерде мен бул оюндун түзүлүшүн карап чыксам, аны майдалап айрып салмакмын жана ал ага татыктуу болмок. Жамааттын кандай айырмасы бар. Оюн ойнойт бир кыйла азыр жакшыраак, бирок ал дагы эле терең кемчиликтери бар релиз.

"Crysis-Remastered 2007-жылы чыккан баштапкы PC релизине негизделген эмес. Анын ордуна, ал 2011-жылдагы Xbox 360/PS3 портуна негизделген. "

Сен көрүп, Crysis-Remastered 2007-жылы чыккан баштапкы PC релизине негизделген эмес. Анын ордуна, ал 2011-жылдагы Xbox 360/PS3 портуна негизделген. Маселе бул порттун начар болгондугунда эмес – алуу Музыка бул консолдордо иштөө абсурддуу таасирдүү болду - бирок бул PC версиясынан төмөндөө. Бул өзгөрүүлөрдүн көбү көркөм таасир этет. Бул версияны негиз катары колдонуудан келип чыккан бардык төмөндөтүүлөрдү тизмектеп чыгуу мүмкүн эмес, бирок бул жерде сизге эмнелер таасир эткени жөнүндө түшүнүк берүү үчүн бир нечеси бар: өсүмдүктөрдүн анимациялары жана эффекттери, физика жана объекттин бузулушу, көлөкөлөрдүн кыскарышы жана көлөкө түшүрүү сапаты жана булуттарды көрсөтүү жолу. Мен айткандай, бул 2011-жылы портто бул ремастерди куруудан келип чыккан көркөм төмөндөтүүлөрдүн толук тизмеси эмес, бирок бул нерселер алар болушу керек жерде эмес экенин ачык-айкын көрсөтүү керек. Ремастердин артында турган Crytek жана Saber Interactive студиялары баштапкы оюндун бир нече функцияларын кайра ремастерге кошушту жана алар дагы көп нерсе келет деп убада кылышты. Бул ремастер каякка кайтып келет же жокпу Музыка 2007-жылы болгондугу кимдир бирөөнүн божомолу, бирок дагы эле ремастерди көрүү капалантат. Музыка, акыркы оюн консолдор тарабынан кармалып, он беш жаштагы машиналар тарабынан өткөрүлдү.

Кайтып келбеген нерсе - Ассенсион, оюндун онунчу деңгээли, анда сиз VTOL учагын башкарасыз. Ascension түшүнүктүү себептерден улам 360 жана PS3 портторунан кесилген: ал консолдор аны иштетүүгө аракет кылып жарылып кетмек. Жогорку деңгээлдеги компьютерлер дагы эле Ascensionди иштетүү үчүн күрөшүп жатышат, ал таасирдүү визуалдык көргөзмө бойдон калууда, бирок бул жерде эмес. Бул Crytek аны жактырбайт, анткени бул жерде, алар абдан ачык болгон нерсе. Иштеп чыгуучуларга калыстык үчүн, Ascension бул бир аз трюк жана бул эң сонун деңгээл эмес, бирок муну акыркы версия катары көрүү кыйын. Музыка ансыз. Ascension'тин калтырылышы коомчулук тарабынан оңдолот, бирок учурда оюн редактору жок Crysis-Remastered, бирок аларга милдеттүү болбошу керек. Crytek жана Saber биринчи кезекте оюнда экенине ынануу керек болчу. Кемитүү жолу менен кошуу сейрек иштейт; эң жаманы, иштеп чыгуучулар деңгээлди кайра коюп, оюнчуларга аны өткөрүп жиберүү мүмкүнчүлүгүн бериши керек.

Дагы бир көрүнүктүү кемчилик - бул жок Музыкакөп оюнчу режими. Ал эми Музыка оюндун тереңдиги жана эң сонун кампаниясы менен эсте калган, ошондой эле атактуу жана популярдуу көп оюнчу режимине ээ болгон. In Crysis-Remastered, көп оюнчу таптакыр жок, бул оюндун кайталоо маанисин бир топ төмөндөтөт. Көп оюнчунун жоктугунан да жаман нерсе, бирок анын жоктугу Crysis Warhead, Музыкаөз алдынча кеңейтүү. Ремастерлер жалпысынан оюндун эң мыкты версиясы жана ал оюндун кошумча мазмуну деп эсептелген доордо, бул укмуштуудай капалантат. Crysis-Remastered баштапкы оюнга караганда азыраак мазмунду камтыйт. Ascension жок, көп оюнчу жок жана жок Согуш баштыгы оюндун начар версиясына негизделген ремастерде. Чынын айтканда, бул кабыл алынгыс. Crytek жана Saber бул жерде жасаган жакшыртууларды жактырсаңыз да, бул таблетканы жутуп алуу кыйын.

"Crysis Remastered баштапкы оюнга караганда азыраак мазмунду камтыйт. Ascension жок, көп оюнчу жок жана жок Согуш баштыгы оюндун начар версиясына негизделген ремастерде."

Жана жакшыртуулар болду. Бул жаңы версия сейрек voxel octree глобалдык жарыктандырууну камтыйт. Эгерде сизде графикалык технологияга башыңыз жок болсо, бул мен ойлоп тапкан нерседей угулушу мүмкүн, бирок бул, негизинен, чөйрөдө жарыктын чагылышын окшоштурган программалык нурларды издөөнүн бир түрү. Бул кандайдыр бир көрүнүштө жарыктандырууну олуттуу түрдө жакшыртат жана оюндун буга чейин эле таасирдүү визуалдык көрүнүштөрүнө эбегейсиз түрткү берет. Crysis-Remastered ошондой эле нурлануучу чагылууларды кошот. Тыкан бурулушта, эффектти көрүү үчүн нурларды издөөчү графикалык картанын деле кереги жок, анткени ал программалык камсыздоо же аппараттык камсыздоону тездетиши мүмкүн. Андан да таң калыштуусу, Crysis-Remastered Түз 11де иштеген аппараттык тездетилген нурларды издөөнү алат, ал буга чейин жасалган эмес. Бул чечим Crytek жана Saberге Direct X12 же Вулканды колдоо үчүн кыймылдаткычты өзгөртпөстөн оюнга жаңы графикалык опцияларды алууга мүмкүндүк берди, бул көп жумуш болмок. Бул кемчиликсиз эмес – бул иштетилгенде кекечтик тууралуу кабарлар болгон – бирок бул дагы эле таасирдүү технология, аны патч менен оңдоого үмүттөнөбүз.

Башка өркүндөтүүлөр арасында укмуштуудай көрүнгөн, жакшыраак көлөкөлөр жана оюндун тереңдигине, кийинки иштетүүгө жана аралыкты тартууга жакшыртылган моделдер жана чөйрөлөрдөгү 8K текстураларды колдоо кирет. Бул кошумчалар, бирок алар кээ бир жерлерде баштапкы оюнга караганда начар, башкаларында жакшыраак көрүнгөн ремастерди түзөт. Crytek жана Saber төмөндөтүлгөн элементтерди оригиналдуу оюнга көбүрөөк ылайыкташтыруу үстүндө иштөөнү улантат деп үмүттөнөбүз жана коомчулукка калганын өздөрү жасоого шаймандарды беришет.

Пост-патч, оюн жакшы иштейт. Мен аны RTX 2060 Super, i5 6600k жана 16 ГБ DDR4 RAM жана 1080p жана катуу 60 кадр/сек менен орто жана жогорку орнотуулардын аралашмасында иштеттим. Мен бул жерде жана ал жерде кадрдын тамчыларын баштан кечиргеним менен, алар сейрек кездешчү жана интенсивдүү секцияларда да баары жылмакай болчу. деп айтты, Crysis-Remastered дагы эле белгилүү бир жөндөөлөр, өзгөчө объектилердин сапаты, көлөкөлөрү жана өсүмдүктөрү боюнча CPU тоскоолдуктарына туш болот. Кадр ылдамдыгы боюнча олуттуу айыптарсыз аларды ортодон жогору коё алган жокмун. Ал тургай, эң жакшы CPU акчасы бар жогорку класстагы компьютерлер да иштей албай кыйналып жатышат Crysis-Remastered эң жогорку режимде, "Can It Run Crysis?" Бул ремастердин максатынын бир бөлүгү версиясын жасоо болгон Музыка бул эң жогорку орнотууларда туруктуу кадр ылдамдыгы менен иштей алат. Бул жагынан алганда, дагы көп иш бар окшойт - эгерде Crytek жана Saber оюнду оңдоону улантууну чечсе, бул кепилдик эмес.

crysis-remastered

"Музыка Айрыкча чөйрөлөр канчалык ачык экенин жана каалаган учурда оюнчу катары канча варианттар бар экенин эске алганда, ал дагы эле укмуштуудай керемет. Нано костюм дагы эле укмуштуудай сезилет жана ылдамдык, курал-жарак, жабуу жана күч ортосунда өзгөрүү жөндөмдүүлүгү ар түрдүү оюн стилдерин түзөт."

Бул ремастер сапаты уят, анткени Музыка дагы эле укмуштуудай оюн. Албетте, сюжет акылсыз, бирок Музыка Айрыкча, чөйрөлөр канчалык ачык экенин жана каалаган учурда оюнчу катары канча вариант бар экенин эске алганда, ал дагы эле укмуштуудай сонун. Нано костюм дагы эле укмуштуудай сезилет жана ылдамдык, курал-жарак, жабуу жана күч ортосунда өзгөрүү жөндөмдүүлүгү, оюнчуну эч качан мүмкүнчүлүктөрүн калтырбайт. Crytek жана Saber оюнга оригиналдуу nanosuit башкаруу элементтерин, ошондой эле атайын баскычтарды эки жолу басуу аркылуу жөндөөлөрдү заматта өзгөртүүгө мүмкүндүк берүүчү костюм жарлыктарын акылдуу түрдө жамап коюшту - уурдануу үчүн кыйшайып, күч үчүн секирүү жана башкалар. чейин жөнөкөйлөтүлгөн башкаруу Crysis 2 ошондой эле жеткиликтүү жана алар жакшы иштегени менен, сиз аларды колдонуу менен өзүңүздү катуу чектеп жатасыз. Чыгарылганда оюнда таң калыштуу түрдө жок болгон таянуу жөндөмү да жаңыланган.

Кээ бирөөлөр шексиз айыпташат Музыка менен сүйлөшкөн, жана ошондой, бирок ал жакшы жагынан даталанган. Бул укмуштуудай кыйроолору бар чоң, ачык дүйнө жана наносуит оюнчуга эбегейсиз эркиндикти берет. Максималдуу ылдамдыкта секирип, душмандардын тобун бульдозер менен сүзүп, бирөөнү алып, аны досторунун арасына ыргытып, андан кийин максималдуу курал-жарактарды жардырып, мылтык менен дагы бир нече кишини тазалап, жабуунун артына түшүп, кийинкисин пландаштыруу үчүн жамынып алуу сыяктуу эч нерсе жок. жылдыруу.

Куралдар да ыңгайлаштырылган жана Музыка ар кандай кырдаалга ылайыктуу үчүн от режимдери, скочтар, үн өчүргүчтөр жана кол чырактар ​​сыяктуу нерселерди тез арада алмаштырууга мүмкүндүк берет. Эгерде Музыка эскиргендей сезилет, анткени заманбап аткычтардын көбү сизге мындан ары мындай эркиндикти бербейт. Ошол факт Музыка бүгүнкү күндө чыгарылган көпчүлүк экшн оюндарына караганда, оюнга эмес, өнөр жайдын айыптоосуна караганда, тез арада ойноо үчүн көбүрөөк мүмкүнчүлүктөрдү сунуштайт.

Crysis Remastered 3

"Музыка башка оюндарга караганда ремастер көбүрөөк керек болчу, бул мен ойногондон кийин көңүлүмдү калтырды Crysis-Remastered ого бетер капалантат».

2007-жылы, Музыка келечек сыяктуу сезилди. Бул оюнчуга мүмкүн болушунча көбүрөөк башкарууну берүү идеясына негизделген, эртеңки технология үчүн иштелип чыккан оюн болчу. Аны иштете алган компьютерлер аз эле. Crytek алар аны чыгарганда билген; алар да маани беришпеди. Музыка, Андан бери башка оюндарга караганда, биз кайда баратканыбызды карап көрдүк. Бир нече оюндар оюнчуларды мынчалык күчтүү кылып, аларга ойной тургандай масштабдуу дүйнөлөрдү берген. Аны иштеткен технология сыяктуу, ойноо Музыка бул көпчүлүк оюндар эч качан аракет кылбаган жана азыраак ишке ашыра турган чыгармачылык актысы.

Кийинчерээк улантуулар консолдордо иштөө үчүн сугарылып, сериялар бул чыгарылыштын жогорку чегине эч качан жеткен эмес. Бирок түпнуска дагы эле дизайн жана технология боюнча мастер-класс болуп саналат. Музыка башка оюндарга караганда ремастер көбүрөөк керек болчу, бул мен ойногондон кийин көңүлүмдү калтырды Crysis-Remastered ого бетер капалантат. Мен ойлобойм Crysis-Remastered жаман, бирок ал эч качан мындай жол менен бошотулушу керек эмес. Музыка жакшыраак татыктуу болгон. Мен Crytek жана Saber бул оюндун үстүндө иштөөнү улантып, мен аны чыгарылышы мүмкүн деп билем деп үмүттөнөм. Бирок тармактын абалын эске алып, мен үмүтүмдү үзбөйм. Эгерде Музыка2007-жылы чыккан релиз бизге эч нерсеге үйрөттү, бул келечек убада кылынбайт. Кээде бүгүн эң сонун нерселер болот.

Бул оюн PC боюнча карап чыкты.

Түп-берене

сүйүүнү таркат
көрсөтүп More

Тектеш макалалар

Таштап Жооп

Сиздин электрондук почтанын дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар белгиленген *

Артка жогорку баскычы