Оюндун өнүгүшүндөгү "кырыш" акыркы кездеги феномен деп элестетүү оңой, анткени биз ал жөнүндө көбүрөөк укканбыз. Сүйүктүү оюндарыңыз эч кимди камтыган эмес же жок дегенде азыраак катышкан деп божомолдоого болот. Бирок жакында Devcom Digital компаниясында Diablo 2 директору Дэвид Бревиктин баяндамасы жаркырап турат [...]
Түп-берене