PCTECH

GI Joe: Operation Blackout интервью – Кампания, каармандар, ишке киргизүүдөн кийинки пландар жана башкалар

The GI Джо бренд эч кандай киришүүнүн кереги жок, бирок видео оюндарына келсек, ал чындыгында негизги агымга сиңе элек. Жакында иштеп чыгуучулар IguanaBee жана Fair Play Labs чыгарышты GI Joe: Blackout операциясы, оюнчуларга ар кандай каармандардын бут кийимине кирүү мүмкүнчүлүгүн берген оюн GI Джо бир оюнчу жана көп оюнчу оюнун сунуш кылган аалам. Оюн, анын постун ишке киргизүү пландары жана башка нерселер жөнүндө көбүрөөк билүү үчүн биз жакында оюндун иштеп чыгуучуларына кайрылдык. Төмөндө IguanaBee компаниясынын креативдүү директору жана башкы директору Дэниел Винклер менен болгон маегибизди окуй аласыз.

ЭСКЕРТҮҮ: Бул интервью оюндун башталышына чейин жүргүзүлгөн.

ги Джо операциясы өчүрүлгөн

"GI Joe жана Cobra катары ойноо башынан эле дизайндын маанилүү элементи болгон. Кобра жаман балдар болсо да, күйөрмандар Кобранын каармандарынан GI Джо сыяктуу эле ырахат алышат."

Эки тараптын тең каармандарын ойной алуу идеясы кызыктуу. Оюнчуларга мындай опцияны берүү чечимине эмне себеп болду жана бул окуяга жана миссиянын ар түрдүүлүгүнө кандай таасир этет?

GI Джо жана Кобра катары ойноо башынан эле дизайндын маанилүү элементи болгон. Кобра жаман балдар болсо да, күйөрмандар Кобранын каармандарынан GI Джо сыяктуу эле ырахат алышат. GI Joe экшн фигуралары менен ойноп жатканда, биз Кобра жана GI Джо үчүн окуяларды жигердүү түзүп, бир гана Roadblock жана Duke эмес, ошондой эле Storm Shadow жана Cobra Commander үчүн кылдат сюжеттик линияларды элестетебиз.

Бул ачылган окуянын потенциалы абдан чоң болгон! Биз такыр башка каармандардын топтомун сунуштай алдык, алардын ар бири өзүнүн оюн стили менен. Бул чындыгында оюнга тереңдик жана ар түрдүүлүк кошот.

Ошондой эле окуяда Кобраны изилдөөгө мүмкүнчүлүк берди. Анимацияланган сериалдарда жана комикстерде Кобра көп учурда өз ара мушташып жүргөнүн көрсөткөн. Дестро болобу, Баронессабы же Зартанбы, Кобранын мүчөлөрү Кобра Командерине дайыма эле лоялдуу болушкан эмес. Муну окуя менен өнүктүрүү кызыктуу болду.

Он чакты ойноочу каармандар менен, алар ойноо стили жана жөндөмдөрү боюнча бири-биринен канчалык айырмаланарын колдоно аласызбы?

Бул улуу суроо. Биздин максат – ар бири уникалдуу оюн стилдерин жана жөндөмдүүлүктөрүн киргизген каармандардын ишенимдүү тизмесин түзүү болчу. Негизи класс системасы болуп саналат. Ар бир каарман беш класстын бирине кирет: солдат, ниндзя, оор, кагылышуу жана колдоо. Ар бир класстын ичинде ар бир каармандын уникалдуу чабуулдары жана Ultimates топтому бар.

Мисалы, Snake Eyes - Storm Shadow экөө тең Ниндзя классы. Алардын күчтүү жактары жакын кармашууда мобилдүүлүк жана жогорку зыян. Зартан, экинчи жагынан, Skirmish классы. Ал эң натыйжалуу түрдө душмандарды бир-бирден жок кылганда эң жакшы иштейт. Анда сизде Roadblock, Heavy сыяктуу мүнөзүңүз бар. Ал чоң жана катаал, дээрлик көптөгөн душмандарды басып турган автоматтык оту бар адам танкына окшош. Бардык каармандардын күчтүү жана алсыз жактары бар жана ар кандай себептерден улам ойноо кызыктуу.

Оюнчуларга курал-жарактар ​​жөнүндө эмне айта аласыз жана алар үстөлгө кандай түрлөрдү алып келет?

Ар бир каармандын ойноо стилин аныктоого жардам берген өзүнүн жана өзүнүн кол куралы бар. Бул кол куралды таштоого же алмаштырууга болбойт. Бул форманын бир бөлүгү сыяктуу, мүнөздүн бир бөлүгү.

Ошондой эле бизде ар бир каармандын чабуул коюу вариантын толуктаган кошумча куралдар бар. Экинчи даражадагы курал бөлүштүрүлөт, андыктан каалаган каарман тарабынан колдонулушу мүмкүн. Бул оюнчуларды өздөрүнө жаккан аралашманы табууга үндөйт. Бул куралдарга мылтыктар, тапанчалар, снайпердик мылтыктар, чабуулчу мылтыктар жана SMGs кирет.

ги Джо операциясы өчүрүлгөн

"Сиз каалаган каарман менен ойноп, жеңишке жетүү мүмкүнчүлүгүнө ээ боло аласыз, бирок кээ бир каармандар кээ бир учурларда бир топ жеңил (же кыйын) убакытка ээ болушат."

Ар кандай мүнөздөгү жөндөмдөр жана курал-жарактар ​​кандай таасир этет Blackout операциясы көп оюнчу режимдери?

Сиз каалаган каарман менен ойноп, жеңишке жетүү мүмкүнчүлүгүнө ээ боло аласыз, бирок кээ бир каармандар кээ бир учурларда алда канча жеңил (же кыйын) убакытка ээ болушат. Мисалы, ылдамдыгы үчүн Желекти басып алуу үчүн Жылан көздөрүн тандасаңыз болот, бирок Дестро же Зартанга каршы чыгуу чындап эле кыйын болушу мүмкүн. Башка жагынан алганда, Дөбөнүн падышасы үчүн Дестро эң сонун дал келүүчүдөй көрүнүшү мүмкүн, бирок Леди Джейдин эң мыктысы бул тыгыз кырдаалдарда сонун болушу мүмкүн.

Негизгиси - кырдаалга көнүү, анткени иштеген бир чечим жок.

Көп оюнчу режимдерин максимум төрт оюнчуга калтыруу чечиминин артында эмне болду?

Оюндун биринчи түркүктөрүнүн бири укмуштуудай жергиликтүү көп оюнчу тажрыйбасын түзүү болгон. Биздин эң сонун эскерүүлөрүбүздүн айрымдары биздин досторубуздун жана бир туугандарыбыздын жергиликтүү кооперативде оюн ойноп жатканында болду. Досуң менен чогуу күлүп, көйгөйлөрдү чогуу чечип, жеңишти чогуу майрамдоо же досуңду сабап мактануу эч нерсеге тең келбей турганын сездик.

Үйдө көп оюнчу тажрыйбасын жогорулатуу үчүн төрт оюнчу бир эле экранда көбүрөөк адамдарга ойноого мүмкүнчүлүк берет.

Оюндун көп оюнчу компонентин эске алып, ишке киргизгенден кийин ага көбүрөөк каармандарды, курал-жарактарды, карталарды же режимдерди кошууну ойлонуп жатасызбы?

Ооба! Бул сөзсүз түрдө эске алынат жана биз күйөрмандардан оюнда эмнени көргүсү келгенин уккубуз келет. GI Джо биз оюнга кошо турган каармандарга жана чөйрөлөргө толгон масштабдуу ааламга жана аңгемеге ээ. Биз ошондой эле керектөөчүлөр кандай режимдерди жана куралды ойногусу келгенин күтө албайбыз.

Оюнчулар оюндагы косметикалык ыңгайлаштыруу варианттарынан канчалык тереңдикти жана ар түрдүүлүктү күтө алышат?

Биз муну менен көңүл ачууну кааладык, андыктан каармандар жана курал-жарактар ​​үчүн альтернативалуу терилерди коштук, аларды оюнчулар оюнда алга жылган сайын кулпусун ачышат. Сиздин сүйүктүү каарманыңызды кышкы кийимде көрүү абдан кызыктуу жана биз атүгүл кызыктуу кийимдерди кошо алдык. Hasbro бул үчүн мыкты өнөктөш болгон. Эгер күйөрмандар оюнда көбүрөөк болууну кааласа, биз аны уккубуз келет.

ги Джо операциясы өчүрүлгөн

"GI Джо биз оюнга кошо турган каармандарга жана чөйрөлөргө толгон масштабдуу ааламга жана аңгемеге ээ. Биз ошондой эле керектөөчүлөр кандай режимдерди жана куралды ойногусу келгенин күтө албайбыз."

Орточо ойноо канча убакытка созулат GI Joe: Blackout операциясы кампания болобу?

Кампания режиминде оюнчулар толук окуя менен 17 миссияны ойношот. Биз GI Джонун күйөрмандары жакшы көрө турган окуяны жашоого алып келүүнү кааладык GI Joe Operation Blackout сериянын жоголгон классикалык сюжети болгон. Оюнчулар тандаган кыйынчылык режимдерине жараша, биз биринчи жолу ойноо 8 саатка жакын ойноорун ойноо тестибизде көрдүк. Бул бардык экинчи даражадагы максаттарды аткара турган аяктоочу үчүн алда канча узак болушу мүмкүн. Жана, албетте, көп оюнчу режими бар, мен сизге жеке тажрыйбамдан айта алам, биздин команда дагы эле муну менен көңүл ачып жатат.

Түп-берене

сүйүүнү таркат
көрсөтүп More

Тектеш макалалар

Таштап Жооп

Сиздин электрондук почтанын дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар белгиленген *

Артка жогорку баскычы