жаңылык

Оюн куруучу Гаражды карап чыгуу – Күчтүү жана жеткиликтүү

Оюн куруучу гаражды карап чыгуу

Жөн эле видео оюн түзүү түшүнүгү таң калтырат. Сиздин идеалыңызды чагылдырган продуктту түзүү үчүн бир нече аталыштардан шыктануу - бул көптөгөн оюнчулар кыялданган нерсе. Рыноктогу ачык боштуктан улам, иштеп чыгуучулар видео оюндарды өнүктүрүүгө тоскоолдуктарды жок кылган жеткиликтүү, контроллерге негизделген түзүү сюиталарын сынап көрүштү. Little Big Planet, Project Spark жана Dreams сыяктуу пионерлер оюнчулар колдонуучуга ыңгайлуу куралдар менен укмуштуудай нерселерди жарата аларын көрсөтүштү. Nintendo Labo Garage жана Mario Maker концепциясы менен флирт кылганына карабастан, Game Builder Garage алардын оюнчуга толук башкарууну берген биринчи чыгарылышы.

Оюн түзүү өтө оор иш сыяктуу угулат. Кайдан баштоо керек? Кантип баштоо керек? Кадимки Nintendo модасында, оюндун тумары Боб сизди баштоо үчүн техникалык ноу-хауга ээ болушуңуз үчүн процесс аркылуу жетектейт. Интерактивдүү сабактар ​​сизди программалык камсыздоодо жеткиликтүү варианттардын кеңдигин жана тереңдигин көрсөткөн жети түрдүү оюндарга багыттайт. Капталдан сыдырма платформерлерден 3D жарышчыларга чейин, манжаңыздын учунда көптөгөн мүмкүнчүлүктөр таң калыштуу. Методикалык темптин аркасында оюн дизайнынын негиздери толугу менен кызыктуу түрдө изилденет. Кээде ката кетирип, кийинчерээк оңдоп кетесиң. Бул бөлүмдөр бир гана монотондуу тапшырма болушу мүмкүн болгон юморду кошот. Сабактарда бир аз кайталоо болгону менен, алар программалоо ыкмаларын киргизүү, билим берүүнүн эң сонун формасын түзүү максатына жетишишет.

Nodon мени азыр токтото алат!

Деңгээлдердин татаалдыгы тынымсыз жогорулап, ар бир жаратуунун башталышында көрсөтүлгөн күтүлгөн аяктоо убактысы аркылуу көрсөтүлөт. Оюндарды түзүү үчүн 40 мүнөттөн 90 мүнөткө чейин убакыт талап кылынышы мүмкүн, бирок алар белгилүү аралыкта кирип-чыгууга мүмкүндүк берүүчү кадамдарга бөлүнгөн.

Конкреттүү көндүмдөрдү үйрөнгөндөн кийин, сиз мурда үйрөнгөн ыкмаларды сынаган текшерүү пункттарына туш болосуз. Бул жерде сиз оюндарды оңдоо жана табышмактарды чечүү үчүн алдын ала билимди колдоносуз. Алар табышмактар ​​катары берилгенине карабастан, бул бөлүмдөр негизги процесстерди сиңирүүгө жардам берет, бул сизге тажрыйбалуу программист болууга мүмкүндүк берет.

Оюн куруучу гараждын алды жана борбору - Нодондор. Ар бир түстүү каармандын инсандыгы алардын функциялары менен байланышып, алардын өзгөчөлүктөрүн андан ары киргизүүгө жардам берет. Алардын кантип иштээрин билүү жана түшүнүү абдан маанилүү, анткени алар оюндун бардык аспектилери үчүн колдонулат. Каармандардан баштап айлана-чөйрөгө чейин ар бир элементте өзүңүз каалагандай иш-аракет кылуу үчүн башкара турган тиешелүү түйүндөр бар. Nodons байланыштыруу жөнөкөй жана интуитивдик. Ар кандай натыйжаларды алуу үчүн контроллер же сенсордук экран аркылуу сызыктарды оңой эле тартса болот. Ушундан улам, Game Builder Garageдеги эксперимент абдан жагымдуу, анткени бир баскычты чыкылдатуу менен сиз программалоо топтомунан оюнга өтөсүз.

Ушунчалык таза жана таза

Nintendo'нун таза жана жөнөкөй колдонуучу интерфейси абдан жогору бааланат. Эч кандай баш аламандык жок, бул сизге оюндун терең механикасына сүңгүүгө мүмкүндүк берет. Бардык активдериңиз экрандын ылдый жагында тыкан жайгаштырылган жана ар бир Нодондун колдонулушун сүрөттөгөн Nodopediaга тыным менюсу аркылуу тез жетүүгө болот. Мындан тышкары, процесстерди Алиса колдонмосуна кирүү аркылуу да чакырса болот. Тынчтандырган сары фон жана кадимки бактылуу-бактылуу саундтрек жаңы келгендерди программалоону жеңилдете турган кубаныч сезимин жаратат.

Интерактивдүү сабактар ​​жаңы келгендер үчүн эң сонун шлюз болсо да, тажрыйбалуу жаратуучулар түз эле Акысыз программалоого өтүүнү каалашы мүмкүн. Сиздин карамагыңыздагы бардык куралдар, анын ичинде көп оюнчу опциялары жана ал тургай кыймылды башкаруу элементтери менен, жасала турган оюндардын ар түрдүүлүгү укмуштуудай. Бирок, буларды бөлүшүү көйгөйдүн түпкүрүндө.

Mario Maker 2де эң сонун деңгээлдерди таап, жаратуучуларды ээрчүү оңой эле. Тутумдар издөө варианттары аркылуу болобу же 100 Mario Challenge боюнча кокустук деңгээлде ойноо менен болобу, деңгээлдерди табууга жеңилдетти. Тилекке каршы, бул Game Builder Garage менен болгон эмес. Сиз жараткан ар бир оюндун уникалдуу ID номери болот жана жаратуучу катары сизде башка ID номери болот. Буларды башкалар менен бөлүшсө болот, алар сиз жасаган нерселерди текшере алышат. Бирок, чыгармаларды карап чыгуу жана табуу мүмкүнчүлүгү жок, оюн онлайн коомчулугун куруу үчүн катуу күйөрмандардын базасына таянышы керек болот. Веб-сайттар буга чейин эле ушуну эске алуу менен түзүлгөн болсо да, бул башка адамдардын чыгармаларын сезүү үчүн жеңүү керексиз тоскоолдук сыяктуу көрүнөт.

Түпсүз оюнчук куту

Макул, бул визуалдык витрина эмес, бирок, белгилүү бир деңгээлдеги сүйкүмдүүлүк бар. Блоктуу каармандар жана негизги текстуралар сансыз мүмкүнчүлүктөрдү түзүү үчүн оюнчук кутучасын аралап чыгуу сезимин чагылдырат. Текстура редактору менен оюнчулар өз оюнун жекелештирүү үчүн спрайттарды түзө алышат. Дээрлик бардыгы ыңгайлаштырылгандыктан, мен коомчулуктун эмне жаратаарын көрүү үчүн күтө албайм, аларды табуу абдан кыйын болсо да.

Nintendo программалоого сонун киришүү болгон кызыктуу жана жеткиликтүү продуктту жаратты. Мыкты темпте интерактивдүү сабактар ​​аркылуу ар бир адам бир нече мүнөттүн ичинде оюндарды жасай баштаса болот. Тилекке каршы, оюндагы коомдоштуктун жаратылбай калышы толук чыгармачыл сюита болушу мүмкүн болгон нерсеге тоскоол болот, бирок бул энтузиасттарга өз оюндарын башка жолдор менен түзүүгө жана бөлүшүүгө тоскоол болбойт.

***Nintendo Switch ачкычы басып чыгаруучу тарабынан берилген***

кызмат Оюн куруучу Гаражды карап чыгуу – Күчтүү жана жеткиликтүү биринчи пайда COGconnected.

Түп-берене

сүйүүнү таркат
көрсөтүп More

Тектеш макалалар

Таштап Жооп

Сиздин электрондук почтанын дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар белгиленген *

Артка жогорку баскычы