PCTECH

Godfall Review - Куруттун бош костюму

Godfall эки бир туугандын ортосундагы согуштун аягында башталат. Анын кандайча башталганы тууралуу майда-чүйдөсүнө чейин ачык айтылган. Анын узун жана кыскасы чоң жаман, Макрос, кудай болгусу келет. Орин – бул сен – аны токтоткусу келет. Согуш океанды караган бийик мунаранын үстүндөгү дуэлде аяктайт. Анткени окуя болушу керек, Орин утулуп калат. Бирок, абсолюттук бийликке умтулган бардык жаман адамдардай эле, Макрос да орчундуу ката кетирет: Оринди анда-санда өлтүрүүнүн ордуна, аны таштан деңизге чаап жиберет.

Албетте, Орин аман калат. Бир аздан кийин сен аны башкарасың. Макрос кудайлыкка бара жатат жана Орин аны түшүрүшү керек. Демек, Godfall. Бул кыялдануучу жай эмес, бирок Godfall ойдон чыгарылган оюн эмес. Оюндун өтө узун окуу куралын бузуп, кесип өткөндө, мен анын туундусуна таң калдым. Godfall болгон. Кандай гана жансыз сезилди. Аны ойногон ар бир секундум дагы бир нерсени эске салды.

"Эгер сен ойногон болсоң Согуштун кудайы, сиз негизинен бардык нерсени кантип жасоону билесиз Godfall анткени алар дээрлик бирдей ойношот."

Салыштыруу эң оңой Godfall бул Sony Санта-Мониканын 2018-жылы кайра жүктөө/уландысы Согуштун кудайы сериясы. Эгер сиз ойногон болсоңуз Согуштун кудайы, сиз негизинен бардык нерсени кантип жасоону билесиз Godfall анткени алар дээрлик бирдей ойношот. Godfall жөн гана баарын жаман кылат. Негизги комбинацияларга кишенделген жеңил жана оор чабуулдар бар. Толтуруу үчүн жөндөмүңүздүн дарактары бар, алар сиздин мүнөзүңүздү өркүндөтөт жана жаңы жөндөмдөрдү берет. Эки куралыңыздын ар бири кошумча зыян келтирүүчү эки өзгөчө жөндөм менен келет. Атайын белгиленген тоскоолдуктардан секирип, белгиленген кырларга чыгуу үчүн баскычты бассаңыз болот. Душмандар алардын ден соолугун нөлгө чейин төмөндөтүү же аларды ишке ашырууга мүмкүндүк берген таң калычтуу өлчөгүчтү түзүү аркылуу өлтүрүлүшү мүмкүн.

Сиздин сол колуңузда артка тартылуучу калкан бар, ал буйрук боюнча желдеткичтерден турат, андыктан душмандын чабуулдарын бөгөттөп, токтото аласыз, кызыл түстөрдөн башкасы. Согуштун кудайы, качуу керек. Бармактын эки таякчасын тең бассаңыз, Spartan Rage оюнунун ушул версиясы болгон Archon's Fury иштетилет. Ал тургай башкаруу схемалары дээрлик бирдей.

Godfallискусствосу да ушундай эле туунду. Анын көркөм стилин сылык түрдө жалпы фантазия деп айтууга болот. Көбүрөөк сыпаттамасы бүгүнкү күндө бул искусствонун айкалышы болот WarCraft, Darksiders, жана Согуштун кудайы. Бул андай деп айтууга болбойт Godfall жакшы көрүнбөйт – бул чындап эле укмуштуудай оюн – бирок анын кайдан сигнал алып жатканын көрүү үчүн көзүңүздү кысып отуруунун кереги жок жана анын дүйнөсү же каармандары жөнүндө эч нерсе оригиналдуу сезилбейт.

Godfall_03

"Оюндун эң жакшы идеясы - бул Soulshatter, ал оор чабуулдар менен жардыруудан мурун, жеңил чабуулдар менен душмандарга зыян келтирүүгө мүмкүндүк берет."

деп айтсак аздык кылат Godfall жакшы биринчи таасир калтырбайт. Сюжетке көңүл бурбоо мүмкүн эмес, анткени оюн ачык эле анын билимине таянгысы келсе, бул жерде жазылгандар ушунчалык жалпы, начар жазылган жана энчилүү атоочтор менен толтурулгандыктан, кенен штрихтерден тышкары ээрчүү мүмкүн эмес. Бул оюндун каармандарына да тиешелүү. Орин картон кесим, жана колдоочу гипс мындан да жакшы эмес. Алардын ар бири каармандын көңүлүн бурган үч нерсенин бирине тийешелүү диалог аркылуу баарлашат.

Бирок, ушул түрдөгү бардык оюндар сыяктуу, сиз окуя үчүн бул жерде эмессиз. Сиз аны ойноо үчүн бул жердесиз. Жана бул жерде, Godfall жакшы. Жакшы жаман эмес. Жакшы. Кээ бир жөндөмдөрдүн кулпусун ачкандан кийин, Godfallнын күрөшү ачыла баштайт. Сиз конкреттүү чабуулдарды жасоону талап кылган кыймылдарга кире аласыз, айкалыштыруу мүмкүнчүлүктөрүңүздү ача аласыз, аймакты таң калтырган же зыян келтирген атайын чабуулдарга жана ушул сыяктууларга жете аласыз. Godfallар бир заманбап экшн оюнуна үстөмдүк кылган жеңил/оор парадигманы кабыл алуу, өзгөчө оригиналдуу болбосо, жагымдуу.

Оюндун эң жакшы идеясы бул Soulshatter, ал оор чабуулдар менен жардыруудан мурун жеңил чабуулдар менен душмандарга зыян келтирүүгө мүмкүндүк берет. Оюн ошондой эле душмандарга кызгылт көк түстөгү күчтүү чабуулдарды берүү менен тобокелчиликти стимулдайт. Бул чабуулдар катуу сокку урат, бирок кайтарылса, душманды таң калтырып, зыянды төгүүгө мүмкүндүк берет. Бул эки система тең сизди согушта тобокелчиликке барууга шыктандырат жана негизги системаларды башка учурлардан да кызыктуураак сезет. үчүн GodfallМаалым болгондой, согушту кызыктуу кылуу үчүн жаңы көндүмдөрдү алгандан кийин, күрөш жакшырат. Бул эч качан сонун эмес, бирок ынанымдуу болуу үчүн жетиштүү.

Godfall бул олжо жанрынын эң акыркы варианты - иштеп чыгуучулар аны мародер кыруучу катары сыпатташат - ошондуктан душмандарды өлтүрүү сизге жаңы курал-жарактардан баштап статистикалык бонустарды берген шакекчелерге жана баннерлерге чейин олжо берет. сыяктуу Воркрафт дүйнөсү, мунун баары сейрек кездешүүчү (ак)дан легендарлуу (кызгылт сары) түскө коддолгон жана Word of WarCraft, максат сиздин сандарыңыздын бардык өлкөдөгү эң мыкты сандар болгонго чейин өсүшү. Бул жерде белгилүү бир жеке артыкчылык бар, айрыкча, курал-жарактарга келгенде, анын ичинде узун кылыч, улуу кылычтар, согуш балкалары, кош бычак, шыргый колдор жана ушул сыяктуулар. Ар бир курал түрүнүн өз айкалыштары, убакыттары жана өзгөчө кыймылдары бар, андыктан сиздин тандооңуз маанилүү. Мага куралдын бардык түрлөрү жакты, бирок мен жарым-жартылай узун кылычтарды, чоң кылычтарды жана согуш балкаларын жакшы көрчүмүн. Биринчиси бардык жактан жакшы, ал эми экинчиси сиздин жолуңузга тоскоол боло албаган адамга оор зыян келтирет.

Godfall_02

"Godfall таптакыр сени олжо менен бомбалайт. Анын көбү пайдасыз жана сиз аны өзүңүзгө жаккан нерселерди өркүндөтүүгө сарптай турган ресурстарды колдонуу үчүн жетиштүү убакыт карап чыгасыз, бирок аны иргеп алууга дагы эле көп убакыт коротосуз."

Сизге эмне жага турганын билүү маанилүү, анткени Godfall таптакыр сени олжо менен бомбалайт. Анын көбү пайдасыз жана сиз аны өзүңүзгө жаккан нерселерди өркүндөтүүгө сарптай турган ресурстарды колдонуу үчүн жетиштүү убакыт карап чыгасыз, бирок аны сорттоого көп убакыт коротосуз. Көпчүлүк олжо кошумча статистика менен келет, же убакыттын өтүшү менен зыян келтирүүчү Bleed сыяктуу буфф эффекттер, бирок Godfall Бул эффекттер оюнда кандай экенин көрсөтүүдө чындап эле жаман. Көбүнчө душмандар түсүн өзгөртүшөт, бирок ар кандай түстөр кандай болору дайыма эле айкын боло бербейт эмнени билдирет, ошондуктан таза зыян, балким, эң жакшы коюм.

Жаңыртуу Санктумда жасалат, бул жерде сиз жаңы Valorplates аркылуу ресурстарды коро аласыз. Valorplates - бул оюндун курал-жарак версиясы, бирок алар чындыгында статистикаңызга чоң таасир этпейт. Сиздин пассивдүү статистикаңыз жана Архондун Каарынын касиеттери өзгөрөт. Кээ бир досторуңду сага жардам берүү үчүн чакырса, башкалары статустук эффекттерди жаратып, зыяныңды көбөйтөт. Бул чоң келишим эмес, бирок бул ойной турган кошумча ыңгайлаштыруулар топтому. Кызыктуусу, Орин тагынган Valorplate менен байланышкан сырткы көрүнүшүн жана үнүн алат, ошондуктан ал сиз тандаганыңызга жараша эркек же аял болушу мүмкүн.

Сиз Санктумда болбогонуңузда, ар кандай аймактарды изилдеп чыгасыз. Бири бир нече курулуштарды курчап турган чоң токой, экинчиси суу астында көрүнөт ж.б.у.с. Бул аймактар ​​чоң жана ачык, бул жакшы, анткени ар кандай негизги жана кошумча миссияларды аткаруу үчүн алардын ар бирине бир нече жолу кайтасыз. Мен адатта артка кайтканды жактырбасам да, бул жерде мени көп деле түйшөлткөн жок… начальник менен урушканга чейин. Бул жолугушуулар сизден белгилүү бир миссиялар учурунда чогулткан нерселерди чогултуу менен аларды ачууну талап кылат, бул бир аз тажатып, оюндун ылдамдыгын бузушу мүмкүн. Кийинки жарым саатты же андан көп убакытты ошол шефтин кулпусун ачууга коротушуңуз үчүн, сиз начальник менен күрөшө аласыз деп айтуу кыжырдантат. Начальниктин мушташы абдан кызыктуу (жана оюн орто босс менен күрөшүү пункттары менен кең пейил), бирок бул уят Godfall сиз менен көңүл ачуунун ортосунда кошумча кадамдарды коёт.

"Дээрлик бардык нерсе Godfall агрессивдүү орточо жана укмуштуудай туунду."

бир аймак Godfall Бул оюндун визуалдык дизайны болуп саналат. Эстетика жалпы фантазия болушу мүмкүн, бирок оюн сонун жана абдан жакшы иштейт. Мен аны 1080p жана RTX 60 Super жана i2060-5K менен максималдуу орнотууларда туруктуу 6600 FPS менен иштеттим. Мен байкаган бир гана аткаруу көйгөйлөрү, оюн бир нече секундага өтүп кеткендей көрүнгөн кызыктай кекечтик болду. Болгондо ызы-чуу болду, бирок сейрек кездешчү, бул мени капалантпады.

Godfall эң начар оюндарды дагы кызыктуураак кыла турган үч оюнчу кооперациясын колдойт, бирок эч кандай дал келүү болбогондуктан жана достор түз чакырылышы керек болгондуктан, мен аны сынай алган жокмун.

Godfall карап чыгуу кыйын оюн. Бир жагынан алганда, оюнга бутун табууга убакыт берсеңиз, күрөш жакшы болот. Башка жагынан алганда, дээрлик бардык нерсе Godfall ушунчалык агрессивдүү орточо жана укмуштуудай туунду. Жаңы нерсени сынап, ийгиликке жетпеген жаман оюн бир нерсе. Жаңы эч нерсеге аракет кылбаган жана анын ортоңкулугуна кубанган оюнга ээ болуу башка нерсе. Бул оюндун түрү Godfall болуп саналат. Күрөш катуу, бирок бул оюн жөнүндө эч нерсе көрүнбөйт. Анын дүйнөсү жана каармандары кызыксыз, оюн тутумдары башка, жакшыраак оюндардан ачык эле көтөрүлгөн жана анын олжо системасы сизге сыйлыктарды тартуулоодон башка эмне кыларын билбейт жана алардын айрымдары сизге жагат деп үмүттөнөт.

Бул оюн PC боюнча каралып чыккан.

Түп-берене

сүйүүнү таркат
көрсөтүп More

Тектеш макалалар

Таштап Жооп

Сиздин электрондук почтанын дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар белгиленген *

Артка жогорку баскычы