PCTECH

Hades Review - Ошол жерде жана кайра

Индустриядагы көпчүлүк иштеп чыгуучулар Supergiant Games инди студиясынын талантына жана тажрыйбасына ээ болуу үчүн өлтүрүшөт. менен башталат Кандагар 2011-жылы, андан кийин алардын кийинки чыгарылыштары менен Transistor жана Пир, студия ар бир ырааттуу чыгарылышы менен күчтөнүп, ар бир жаңы оюндары менен уникалдуу жана эсте каларлык нерсени тартуулады. Supergiant акыркы, Адис, ошол салтты карманат- жана чындыгында, бул, балким, алар топ катары жеткирген эң мыкты оюн.

In Адис, сен Жер астындагы дүйнөнүн мырзасы Адестин уулу Загреустун ролун ойнойсуң. Анын максаты жөнөкөй – атаңдын көлөкөсүндөгү жер астындагы өлүмдүн кайгылуу жеринде жашаган жашоодон чарчап, Загреус качып, тозоктун көптөгөн пейзаждарын аралап өтүп, башка фигуралардын арасынан өзүнө орун тапкысы келет. Грек мифологиясы Олимп тоосунда. Бирок Жер асты дүйнөсүнөн качуу оңой эмес. Ал тынымсыз өзгөрүп, өзгөрүп турат жана бул, сиз ойлогондой, баяндоо контекстти камсыз кылат Hades' roguelite структурасы.

"адис Балким, Supergiant топ катары жеткирген эң мыкты оюн."

Жер астындагы дүйнөнүн Теңири сени турган жерде кармап туруу үчүн эч нерсеге токтобойт жана Жер астындагы дүйнө аркылуу ар бир чуркооң коркунучтуу. Сиз жашаган бөлмөлөрдүн тартиби рандомизацияланган жана ошентип, сиз каршы күрөшүп жаткан душмандарыңыз үчүн. адис бул рогелит формуласына кээ бир акылдуу бурулуштарды ыргытат, бирок анын ар биринде чоң жана кичине жагынан да туруктуу прогрессия сезимин жаратат.

Ар бир чуркоонун башында, мисалы, сизге Олимпиада дүйнөсүнөн чыгууга жардам берген көптөгөн олимпиадалык фигуралардын биринен сыйлык берилет, бул чуркоо учурунда сиз менен бирге боло турган уникалдуу күйөрмандарды тартуулайт. Андан кийин, сиз бөлмөнү тазалаган сайын, ар кандай варианттардан дагы бир сыйлык аласыз: кыска мөөнөттүү жогорулатуулардан баштап, дүкөндөгү буюмдарга сарптоо үчүн кошумча алтын сыяктуу же ден-соолукту чыңдоо. ачкычтар же караңгылык сыяктуу узак мөөнөттүү бонустарды ачууга жардам берет. Бөлмөнү тазалаган сайын, алдыга карай жолдор сизге кийинки бөлмөнү тазалап алсаңыз, кандай сыйлык ала турганыңызды ачык айтып турат, демек, рандомизацияга жана рогулит структурасына карабастан, сиз өзүңүздүн кандайча башкаруунун белгилүү бир деңгээлине ээ болосуз. каарманыңыздын кыска жана узак мөөнөттүү өсүшүн каалайт.

Сиз өлгөн сайын - бул дайыма боло берет - Загреус Жер астындагы дүйнөгө кайтып келет, ал өзүнүн бардык жакшылыктарын жана алган кыска мөөнөттүү жогорулаштарын жоготот, мисалы, ден-соолукту чыңдоо же дүкөндөрдө сатылып алынган буюмдар сыяктуу, бирок ошол мезгилде чогултулган айрым буюмдар. ачкычтар жана караңгылык сыяктуу бул чуркоо жаңы жөндөмдөрдүн кулпусун ачуудан мурунку эскилерине чейин, жаңы курал топтомдорун ачууга чейин туруктуу сыйлыктарды ачууга мүмкүндүк берет.

адис

"Бөлмөнү тазалаган сайын, алдыга карай жолдор сизге кийинки бөлмөнү тазалап алсаңыз, кандай сыйлык ала турганыңызды ачык айтып турат, бул рандомизацияга жана рогулит структурасына карабастан, сиз кандайча башкаруунун белгилүү бир деңгээлине ээ болосуз дегенди билдирет. Сиз каарманыңыздын кыска жана узак мөөнөттүү өсүшүн каалайсыз."

Бул кыска мөөнөттүү жана узак мөөнөттүү сыйлыктар сизди ар дайым маанилүү ийгиликтерге жетишип жаткандай сезишиңизди камсыз кылуу үчүн чогулат жана сизди Жер астындагы дүйнөгө тереңирээк жана тереңирээк алга жылууга түрткү берет. Эч бир чуркоо убакытты текке кетирүү сыяктуу сезилбейт, эгер сиз өтө алыска жете албасаңыз дагы, анткени кандай болбосун, сиз ар дайым келечектеги чуркоо үчүн күчтүүрөөк болууга жардам берген бир нерсе кылып жатасыз. Бул, албетте, күрөштө жардам берет адис жылдыздуу. Ар бир сокку урулган жерге тийет, ар бир сокку эң сонун пикир менен жооп берет- жана эң негизгиси, оюнда жеткиликтүү болгон бир нече куралдын ар бири башкалардан толугу менен уникалдуу сезилип, ар кандай оюн стилдерин жана стратегияларын кубаттап, уникалдуу артыкчылыктарды жана кемчиликтерди сунуштайт.

Душмандын ар түрдүүлүгү да согушту абсолюттук жардырууга олуттуу салым кошот. Сен көп урушасың т ошол эле учурда душмандардын Адис, бирок бул душмандардын уникалдуу атрибуттарын дайыма эсиңизде сактап турушуңуз керек болгондуктан, оюн дээрлик эч качан кнопканы эзүүчүдөй сезилбейт. Кээ бирөөлөр сага бомба ыргыта алат, кээ бирлери алыстан снаряддар менен кол салышы мүмкүн, кээ бирлери чоң ден соолук жана курал-жарак бассейндеринен улам бир топ жазаларды алууга жөндөмдүү болушу мүмкүн, дагы эле катуу мушташкан чабуулдар менен келиши мүмкүн, кээ бирлери телепорттор, кээ бири туруксуз жолдор менен жылып, андан ары да барат.

In Адис, сиз ар дайым кыймылда болушуңуз керек, ар дайым жакыныңыздагы душмандардан кабардар болушуңуз керек жана эгер бөлмөдө сиз капкан тузак болсо (көп учурда ошондой), балким, аларды өз пайдаңыз үчүн колдонууга аракет кылыңыз. каршылашкан күчтөрдүн санын азайтууга жардам берет. Босстун мушташы да эң сонун жана дайыма жаркыраган, жакшы иштелип чыккан, жаркыраган жана чакырыктын ортосундагы тең салмактуулукту сактаган, рогуэлиттер сунуштаган кайталануу сезимин сактап калууга көбүрөөк салым кошот. булуңда. Чынын айтсам, оюнду ойноп жүргөн кезимде менин күрөшкө болгон көз карашымды терс таасирин тийгизген бирден-бир нерсе кадр ылдамдыгынын маал-маалы менен төмөндөшү болду, ал кээде экранда бир эле учурда өтө көп душман болгондо да болгон, бирок бактыга жараша, бул өтө көп болгон эмес. пайда болушу.

адис

"Согуш адис жылдыздуу».

Анын прогрессинен жана күрөшүнөн тышкары, башка жолдор бар адис анын roguelite формуласынын күчтүү жактарын ойноого табат. Эң жакшысы жана балким эң таң калыштуусу – бул анын тарыхын айтып берүү жолу. Күчтүү аңгеме жана рогелит структурасы, адатта, бири-бири менен бирге болбойт, бирок адис ошол структураны колдонуунун жолдорун мыкты табат үчүн анын сонун окуясын айтып бер. адис Грек мифологиясын жандуу жана тамашалуу аткарууда башкы каарман Загреустун айланасында айланган сүйкүмдүү карылык окуясын ороп, оюнга тереңдик кошуу үчүн мифтеги, белгилүү да, бүдөмүк да окуяларга күлкүлүү жана акылдуу бурмаларды ыргытат. анын бай дүйнөсү.

Эң чоң күчү Hades' бирок окуя анын каармандарында жатат. Өлгөн сайын сиз Гадес үйүнө кайтып келесиз, ал жерде ар кандай каптал каармандар менен сүйлөшүүгө убакыт өткөрөсүз. Ар бир баарлашуу чоң окуя, бул каармандардын инсандары жана Загрюес менен болгон мамилеси жөнүндө көбүрөөк ачып берет, демек, сиз Гадес үйүнө кайткан сайын, окуя барган сайын кызыктуураак болот. Бул рогелит прогрессинин жана каармандарга негизделген окуянын жаркыраган никеси жана ар бир каармандын сонун жазылганы жардам берет. Алардын бардыгынын мүнөзү жана өзгөчөлүгү бар жана алардын бардыгы жөнүндө көбүрөөк билүү өзүнчө эле сыйлык сыяктуу сезилет. Мен окуянын ыргагы бир аз кыйналып жаткандай сезилүүдө, анткени ал сизге дайыма Ажелер үйүнө кайтып барууга көз каранды, бирок акырында мен бул сүйкүмдүү каармандар менен көбүрөөк убакыт өткөргөнүмө кубанычтамын.

Бул каармандар менен көбүрөөк убакыт өткөрүү оюндун артыкчылыктарын да алып келет. Каарман менен канчалык көп убакыт өткөрсөңүз, алар жана алардын тарыхы жөнүндө ошончолук көбүрөөк билесиз, бирок алар дайыма сизге белек менен сыйлашат, мисалы, сиз жабдылган буюм сыяктуу, бул сизге туруктуу дем берет (ал буюм жабдылган болсо) же олимпиадалык кудайлардын сейрек кездешүүчү же эпикалык жакшылыктарынын кулпусун ачууга көбүрөөк мүмкүнчүлүк бар. Качан үйүңүзгө кайткан сайын, сиз дагы бир аз акча коротсоңуз болот, ал борбордун жайгашкан жерин жаңыртып, ал тургай, прогресске жардам берүү үчүн Жер астындагы дүйнөнүн башка бөлүктөрүнө бөлмөлөрдү кошо аласыз.

адис

"Эң чоң күч Hades' окуя анын каармандарында жатат."

Мен адатта roguelite оюндарынын чоң күйөрманы эмесмин - мага оюндарда туруктуу, сезилерлик прогрессия сезими жагат жана өлгөн сайын прогрессиңиздин көбүн же баарын жоготуп алуу жана дээрлик нөлдөн баштоо идеясы эмес. мени менен жакшы отурба. Бирок Адис, Бул так ошондой сезилбеген рогелитти кантип жасоону аныктоо үчүн жасалган окшойт. Бул оюнда дайыма прогресс сезими бар, күрөш эң сонун жана курч жазуусу жана күчтүү каармандары менен кандайдыр бир жол менен өзүнүн рогелит түзүмүндө күчтүү окуяны айтып бере алат. Бул, кыязы, roguelite оюндары кийинки жылдар бою ээрчите турган стандарт болот же кандай болсо да болушу керек. Башка эч нерсе болбосо, бул супергиганттын бүгүнкү күнгө чейин жасаган эң мыкты оюну.

Бул оюн PC боюнча каралып чыккан.

Түп-берене

сүйүүнү таркат
көрсөтүп More

Тектеш макалалар

Таштап Жооп

Сиздин электрондук почтанын дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар белгиленген *

Артка жогорку баскычы