PCTECH

Haven Review - Үчүнчү дөңгөлөк

Оюндарда аңгеме айтуу романтикалык мамилелерге терең үңүлүүдөн качат. Албетте, оюндар сизди башкы каармандын күрөшүнө инвестициялоонун жана башка каармандар менен шыктандыруунун каражаты катары ар дайым мамилелерге шилтеме кылат, бирок тематикалык жактан мамилелер сейрек биринчи орунга коюлат. Оюндун окуясын үзгүлтүксүз мамиленин айланасында борборлоштуруу интерактивдүү чөйрө үчүн кыйын болуп калды, анын мүнөздүү агенттиги көбүнчө сүйүү окуяларынын убактысы жана инсандуулугу менен карама-каршы келет. жай бул тоскоолдукту бузуп өтүүгө аракет кылып, жетилген, үзгүлтүксүз мамилени өзөккө коюп, анын айланасында курууга аракет кылат, анын негизги сүйүү темасы анын оюнун өркүндөтүүгө жана көңүлүн бүт бойдон сактап калууга аракет кылат. Анын чалгындоочу, эркин оюну анын романтикалык окуясы менен дайыма эле байланыша бербейт, бирок жайсүйкүмдүү негизги түгөй жана кереметтүү презентация татаал сүйүү окуясын изилдөөгө көмөктөшөт жана оюн окуяларында негизги тема катары сүйүүнүн дараметин далилдейт.

жай анын борбордук байланышы жөнүндө маалымат берүү үчүн эч кандай убакытты текке кетирбейт. Ачылыш учурлары сөз болуп жаткан түгөйлөр, Кей жана Ю өздөрүнүн Nest космостук кемесинин бортунда, эзүүчү үйүнөн качып, Source деп аталган, эч ким жашабаган планетага авариялык конгондон турат. Жубайлардын планетага болгон кызыгуусу, тамак-ашка болгон муктаждыктары менен бирге, силкинүү алардын Уясын жараксыз абалга келтирип, Булактын айланасындагы аралдардан алмаштыруучу бөлүктөрдү издөөгө мажбурлаганга чейин конгон аралды изилдөөгө алып келет. Бул окуя окуянын негизи болуп саналат, бирок Кэй менен Юнун мамилеси булактагы негизги сюжетте да, мүнөттөн мүнөткө чейин болуп жаткан окуялардын негизги кыймылдаткычы болуп саналат. 10-12 сааттык окуяда өзгөчө таң калаарлык же күтүлбөгөн окуялар болбойт, бирок баары ушунчалык сүйкүмдүү баяндалгандыктан, анын каармандарынын кооз анимациялары менен коштолгон көптөгөн бурмалоолор жана бурулуштар керек эмес. анын жылдыздарынын ырааттуу мыкты аткаруулары жана жалпысынан натыйжалуу жазуу. Бул окуянын роликтери менен сизди жеңүүгө аракет кылбайт; анын каармандарын тынымсыз изилдее менен ушундай кылат.

«10-12 сааттык окуяда өзгөчө таң калаарлык же күтүлбөгөн окуя болбойт, бирок баары ушунчалык сүйкүмдүү баяндалгандыктан, анын каармандарынын кооз анимациялары менен коштолгон көптөгөн бурмалоолор жана бурулуштар керек эмес. жана анын жылдыздарынын ырааттуу мыкты аткаруулары жана жалпысынан эффективдүү жазуу."

Тематикалык жактан, окуя сүйүүнүн сыналган жана чыныгы идеясына жана ал кандайдыр бир тоскоолдуктарды жеңе аларына, мейли бул уядагы кичинекей пикир келишпестикке же алардын өз планетасынан мыйзамсыз түрдө качып кетүүсүнө байланыштуу. Башында, алардын мамилеси дээрлик негизсиз таза жана чыр-чатактардан эркин сезилет, бирок жубайлар алардын мамилесине коркунуч туудурган жана анын чегин түрткөн реалдуу, сезилерлик кыйынчылыктарга туш болушат. Сүйүүдөн келип чыккан табигый бийиктиктер бар, бирок ал күнүмдүк, тынч учурларды көрсөтүүдөн тартынбайт. Булакты изилдебей жатсаңыз, Nest ичинде болуп, тамак жасоо, кол өнөрчүлүк же уктоо сыяктуу жайыраак иштердин бирин аткарып жатасыз, алардын ар биринин максаты бар. Тоюп туруу согушта ылдамдыгыңызды кармап турат, ал эми кол өнөрчүлүк сизге бир жолку күчтүү чабуулдарды жасоого же өзүңүздү айыктырууга мүмкүндүк берет, бул ар бир күнүмдүк иш-аракеттерди маңыздуу сезүүгө мүмкүндүк берет, бул мамилени курат.

Сүйүү окуясы бардык нерсенин чордонунда болгону менен, каармандар бири-биринин сүйүүсүн эстеткени сиздин жүзүңүздө кыжырданбайт. Тескерисинче, алар көбүнчө өздөрүнөн тышкаркы нерселер жөнүндө, алар кандай абалда болгонуна чейин, кийинки кадамдары кандай болушу керектиги жөнүндө көбүрөөк жетилген, маңыздуу баарлашууну тандашат. Бул түрдөгү үзүндүлөр ар түрдүү жана Nest ичинде ар дайым калкып турат, жана мен алардын бир уучтарын бир нече жолу көргөнүм менен, бул каармандардын жакшыраак, жакыныраак көз карашын берген сүйүүнүн сергиткен сүрөттөлүшү. оюндун жүрөгүндө жана жөн гана бири-бирин сүйүүдөн караганда, алардын инсандарына көбүрөөк татаалдык берет.

Муну менен бирге, бул мамиле болуп жаткан бардык нерсенин өзөгүн түзөт жай, анын окуясында да, оюнунда да. Тамак жасагандан тартып желмогузду жеңгенге чейинки ар бир иш-аракетиңиз алардын байланышынын күчүн чагылдырган метрди жакшыртат. Ар бир толтурулган эсептегич ден-соолукту чыңдап, башка статистикаларды жакшыртат, бирок экөөнүн ортосундагы байланыштын чындыгында тереңдеп баратканын көрсөткөн узунураак, ачык-айкын үзүндүнү ойнойт. Бул көрүнүштөр бүтүндөй оюндун кээ бир урунттуу учурлары болуп саналат, анткени алар экөөнүн эң аялуу жерин көрсөтүп, сиз инвестиция кылып жаткан мамилелердин барган сайын айкын сүрөтүн берет.

жай

"Сүйүү менен келген табигый бийиктиктер бар, бирок жай күнүмдүк, тынч учурларды көрсөтүүдөн да тартынбайт».

жайанын көз ирмемдик оюну Булак аралдарынын тегерегиндеги бул жайбаракат, чалгындоо сезимин ээрчийт. Кэй менен Ю чөптүн үстүндө сүзүп өтүшөт жана скейтбордчу темир жолду жылмалагандай айланадагы штаммдарды ээрчип, Flow деп аталган материалды сиңире алышат. Ар бир штаммдан кийин сизден дрейфти жана артка бурулууну өздөштүрүү талап кылынат, экөөнү тең алгач көтөрүү кыйын, бирок убакыттын өтүшү менен табигый болуп калат. Булакта сиз бара турган көптөгөн аралчалар бар, алардын ар бири оюндун уникалдуу түс палитрасын колдонот жана чөптүн ар бир талына чейин кооз деталдарды камтыйт, бирок алар бири-бирине аралаша башташат. Алардын ар бири бул Flow штаммдарын камтыйт жана алардын ортосунда барган сайын татаал көпүрөлөр менен байланышкан. Кээ бир көпүрөлөргө сизди жетүүгө кыйын жерлерге абада бийикке алып баруучу белгилүү бир Flow штаммдары гана жете алат. Flow штаммдарын жана көпүрөлөрүн табуу үчүн бул чалгындоо, адатта, эс алып келет, бирок бул көп учурда камеранын катуулугуна жана кээ бир көпүрө порталдарын ачууга же бийик жерлерге жетүү үчүн оюнда түшүндүрмөнүн жоктугунан кейийт. Көбүнчө агымдын штаммдарын табуу кыйын жана сиз кирүүгө аракет кылып жаткан аймактан алыс, жана оюн кээде сиздин кийинки максатыңызга өтө аз багыт берет, бул оюндун чаташкан жана колдонууга кыйын картасы менен чоңойтулган.

Дээрлик ар бир аралда дат деп аталган зат жердин көпчүлүк бөлүгүн камтыйт жана сиздин негизги максатыңыз ар бир аралдагы даттын баарын тазалоо. Супер Марио Sunshine. Агым өлчөгүч түгөнбөсө, сиз ага тийгениңизде Датты тазалап, жолдо жалтырак Rust сыныктарын чогултасыз. Окуяны бүтүрүү үчүн ар бир аралчаны толугу менен тазалоонун кереги жок, бирок көптөгөн жаңыртуулар бул Rust фрагменттерин талап кылат жана көбүнчө тажатма тез саякат системасы ал жакка барардан мурун аралды Rustтан толук тазалоону талап кылат. Бул механик ар кандай жолдор менен эс алып, медитивдүү жана көбүнчө канааттандырарлык, бирок анын ичинде оюндун окуясы менен оюндун ортосундагы негизги ажыратуу бар. Датты тазалоо Кэй менен Юнун ортосундагы мамилеге көп деле салым кошпойт жана ал көбүнчө борбордук темадан көбүрөөк алаксытуу катары кызмат кылат. Муну жасаган экөөнүн бири-бирин сүйүп турганы, бири-бирин тамашалаганы жана чогуу сүзүп баратканда кол кармашканы көрүнүп турат, бирок оюндун өзөгүндө болгон окуя менен анын борбордук оюнунун ортосунда эч кандай байланыш жок. Бул жаман дегенди билдирбейт; тескерисинче, анын эс алуучу сапаттары эффективдүү, өзгөчө оюндун керемет саундтреги менен айкалышкан, бирок оюндун жүрүшү ар дайым окуяга башка механика жасоого көп көңүл бургандай кошула бербейт.

Байланыш айкыныраак болгон жерде оюндун салгылашы, булактагы эки махабат канаттуулары менен кас жаныбарлардын ортосундагы псевдо-бурулуш стилиндеги беттешүү. Бул жаныбарлар башында тынч, бирок Дат аларды душманга айлантты, аларды өлтүрүүнүн ордуна, сиздин максатыңыз аларды тынчтандыруу. Булар функционалдык жактан бирдей, бирок тематикалык жактан сүйүү жөнүндөгү оюн үчүн тынчтандыруу оңой. Байланыш бул жерде сиз күрөштө эки каарманды кантип башкарасыз. Сизде төрт негизги вариант бар: алыскы чабуул, жакын аралыктан чабуул, калкан жана тынчтандыруу, алардын ар бири Кай үчүн D-падкадагы вариант жана Ю үчүн бет баскычтары. Башында алар өз алдынча иштешип, өз алдынча чабуул жасашат, бирок көпчүлүк душмандарды жеңүү үчүн бара-бара тандемде иштөөгө аргасыз болушат. Эгер экөө тең бир эле учурда чабуулдун бир түрүн кубатташса, алар чабуулдун андан да күчтүү версиясын аткара алышат жана жыгылгандан же таң калгандан кийин, кээ бир душмандар ордунан туруп, толук чабуулду талап кылган убакыттын ичинде калыбына келтиришет. , кыска терезеде тез чабуулга башка каарман менен даяр болушуңуз керек дегенди билдирет. Согуштун өзү оюндун эң жагымдуу аспектиси эмес, бирок анын темага болгон байланышы аны стандарттуу кезеги менен күрөшүүгө караганда бир топ кызыктуураак кылат жана мен көбүнчө эки каармандын бирин жакшыртуу үчүн колдонгон ыкмаларына таң калдым. башка.

жай

"Согуштун өзү оюндун эң жагымдуу аспектиси эмес, бирок анын темага болгон байланышы аны стандарттуу кезеги менен күрөшүүгө караганда бир топ кызыктуу кылат жана мен адатта эки каарманды жакшыртуу үчүн колдонгон ыкмаларым менен таң калдым. бири-бирине."

жай, анын башкы каармандары сыяктуу эле, анын оюнда бир нерсе бар. Ал көрсөткөн дээрлик бардыгында анын башкы каармандарынын ортосундагы мамиле негизги орунда турат жана ал уланып жаткан сүйүү окуясынын кооз жана таң калыштуу реалдуу көрүнүшүн жаратат. Бул оюнду чыныгы романтикага окшоштурган мушташтар, терең сүйлөшүүлөр жана күнүмдүк милдеттер бар жана оюн татаал кырдаалда эки татаал адамды чагылдыруудан тартынбайт. Анын чалгындоо оюну кээде өзүнүн окуясынан ажырап калгандай сезилсе да, ал эч качан зеригүү же башаламандыкка алып келбейт. Анын согушу экөөнү бири-бирин ойноого мажбурлайт, ал эми оюндун калган бөлүгү алардын байланышын өрчүтүүгө мүмкүндүк берет. сонун сүйүү баяны жайнын өзөгү оюндун калган бөлүгүндөгү кемчиликтерге көлөкө түшүрөт жана ал өзүнүн оюнуна караганда баяндоодо жакшыраак иштесе да, мен ар дайым андан ары жылып, Кей менен Юнун андан ары кайда барарын көргүм келчү.

Бул оюн Xbox Series X боюнча каралып чыккан.

Түп-берене

сүйүүнү таркат
көрсөтүп More

Тектеш макалалар

Таштап Жооп

Сиздин электрондук почтанын дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар белгиленген *

текшерүү, ошондой эле
жакын
Артка жогорку баскычы