XBOX

Metal Gear Rising: Revengeance Review

Ал дээрлик жокко чыгарылган өтө аскалуу өнүгүүдөн кийин, бул керемет Metal Gear Rising: Revengenace бардык жагынан жакшы. Бул PlatinumGamesтин айланасындагы эң мыкты экшн оюнун иштеп чыгуучулардын бири катары аброюн бекемдөөгө жардам берген наамдардын бири болгон.

Алар муну кантип кылышты? Ал жарыяланган кезде ал дагы эле Konamiде иштеп жаткан, бирок тажрыйбасыз команданын көз карашы жок болгондуктан, Кожима өнүгүүнү колго алуу үчүн PlatinumGamesти колдогон. PlatinumGames акыркы мөөнөткө эки жылдай убакыт бар эле, жана ошол эле учурда башка долбоорлорду иштеп чыгуунун ортосунда дагы эле.

Укмуштуудай кризиске жана шашылыш өнүгүүгө карабастан, Metal Gear Rising: Revengenace жетинчи консолдун сүйүктүү классиги болуп калды. Ушунча жыл өткөндөн кийин, ал канчалык деңгээлде туруштук берди? Өнүгүүсүнө жана жаш курагына карабастан, иш-аракет дагы эле абдан бекем. Бул жаңы болгондо да, эч качан идеалдуу оюн болгон эмес; бирок бул кундерде анын шашылыш енугушунун белгилери алда канча ачык-айкын керунуп турат.

Metal Gear Rising: өч алуу
Иштеп чыгуучу: PlatinumGames
Жарыялоочу: Konami Digital Entertainment
Платформалар: Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3, Xbox 360 (Series S артка шайкештиги аркылуу каралат), Shield Android TV
Release Date: February 19, 2013
Оюнчулар: 1
Баасы: $19.99 USD (Xbox Live Arcade аркылуу)

Бир нече жылдан кийин ишке ашат Metal Gear Solid 4: Патриоттордун куралы, Desperado деп аталган кибернетикалык жеке аскердик компания чыңалууну жогору кармап туруу үчүн элдерди туруксуздаштырууну көздөйт. Ар бир адамдын сүйүктүү ак чачтуу киборг, Райден, эгер ал ысык согуштун күчөшүнө жол бербөөгө үмүттөнсө, "Кыйроонун шамалдары" деп аталган Desperado киборг өлтүргүч тобуна туш болот.

Актёрлор убакыттын өтүшү менен туруктуу мемдерге айланган көптөгөн түстүү каармандар менен толтурулган. Blade Wolf - олуттуу жаага дуушар болгон каарман; суук өлтүрүүчү машина катары баштап, Райденге түшүнүктүү жана бекем ишенимдүү шериги болуп калды.

Анын диалогу жана адаттан тыш дизайны менен Монсон сыяктуу өтө кыска көрүнүшү бар каармандар да чоң таасир калтырат. Көптөгөн кызыктуу каармандар менен оюн үчүн, алар дагы эле бүткүл франшизанын эң туруктуу мем болушу мүмкүн болгон сенатор Армстронг тарабынан көтөрүлө алышат.

Армстронг жөнүндө баары сонун. Ал таң калыштуу киборгдорго толгон актёрдо өтө төмөн дизайнга ээ. Ал таз болуп, америкалык футболчунун кээ бир кыймылдары менен сумочудай мушташат жана эң жакшысы; анын айткандарынын баары кызыктай жагымдуу. Атүгүл баатыр Райден да "Американы кайрадан улуу кылуу" жөнүндөгү анын көптөгөн ойлоруна макул боло алды.

Кээ бир адамдар алтургай контроллерду коюп, сенатор Армстронг менен күрөштө жеңишке жетишип, оюн жеңди деп эсептеш үчүн азгырылышы мүмкүн. Муну кылып жатканда үнүн өчүрүшүңүз керек болушу мүмкүн, анткени Армстронгдун босс треги буга чейин жасалган бардык оюндар үчүн түзүлгөн эң мыкты босс тректеринин бири жана аны укканда эле каныңыз айдап, чоң беттешүү үчүн кычышып калат.

Ар бир музыка бир бүтүн катары көзгө урунуп турат Metal Gear Rising: Revengenace сериянын мыкты саундтрек менен кириш катары. Ар бир босс трек өз алдынча укмуштуудай угуу менен гана чектелбестен, оюнда динамикалык саундтрек бар, андыктан таң калыштуу салгылашууларды күчөтүү үчүн экрандагы аракет музыка менен синхрондолот.

Мындай багыт генийдин соккусу болгондуктан, ар бир жаралган экшн оюну бул функцияны ишке ашырууга тийиш. Ырдын тексти, "АЛАР БААРЫН АРТТА КАЛТЫРУУГА УБАКЫТ” Блейд Вольфтун акыркы баскычын баштап, эмоцияларды жана күрөштүн кыйынчылыгын күчөтөт.

Ал эң сонун жана кемчиликсиз аткарылган. Таң калыштуусу, бул аракет оюндагы ар бир босс согушуна колдонулган. Мындай пикир сейрек аракет, бирок Metal Gear Rising: Revengenace, бул абдан натыйжалуу болуп саналат. Бул иштеп чыгуучулар эч кандай бурчтарды кесип албаган бир аспект.

Согуштун жалпы сезими жана бычак режимин ишке ашыруу мурдагыдай эле агрессивдүү жана стилдүү сезилет. Парриинг системасы тобокелдүү дизайн тандоосу болгон, ал акыры өзүн актаган жана ишенимсиз угулат. парри туташтыруу терезеси абдан жоомарт.

Райден абдан агрессивдүү, ал эч качан буйтап кетпейт жана анын кулпусун ача турган чабуулу же капталдагы чабуулу гана бар. Ырас, бир нече жылдар бою башка видео оюндар бизди айрым киргизүүлөрдү качуу катары кабыл алууга шарттагандан кийин, качуунун салттуу каражатына ээ болбоо үчүн бир аз көнүү керек. Велосипед тээп жүргөндөй эле, аны өздөштүрүү экинчи табиятка айланат дегенди билдирет.

Парринин иштелип чыккан жолу - Райденди блокадалоо же качуу үчүн комбинациясын бузбастан дайыма чабуулда кармап туруу. Бул, балким, анын каптал-кадам жөндөмдүүлүгү да чабуул болуп саналат; ал жасаган ар бир кыймыл ага чабуулдарды агрессивдүү түрдө бириктирет.

Катуу соккуну ийгиликтүү аткаруу үчүн аналогдук таякчаны душмандын чабуулу тарапка түртүү керек. Бул кээде Райденге өлүмгө каршы чабуулдарды жасоого мүмкүндүк берет, ал бычак режимине оңой которула алат.

Акысыз кесүүчү бычактын режими жана патенттелген "зандацу" же "кесип алып ал" механикасы оюндун негизги механикасы болуп саналат. Metal Gear Rising: Revengenace. Дрондон башка бардык душман түрлөрүнүн кибер жүлүн бар, аны Райден энергия үчүн тулкусунун дүмүрүнөн айрып ала алат.

Райден максаттарынын ширелүү борборуна жетүү үчүн, ал таза омуртканы ачып бере турган алсыз жерлерин так кесүү үчүн убакытты басаңдатуу үчүн кинетикалык энергияны колдонушу керек. Начар багытталган кесим эң негизги буюмдарды чогултууга алып келет, бул аз калыбына келтирилбейт.

Жаңыртууларды же ошол кооз сомбреро сатып алуу үчүн чоң упайларды алуу - бул арткы сөөктөрдү мыкты оюп алып, зандацу-ингди өздөштүрүү менен зыяндан качууну билдирет. Кандайдыр бир таасирдүү жана тез анимацияланган хореографиянын аркасында муну өчүрүү дайыма укмуштуудай көрүнөт; анын эскирип же тажатма болушун алдын алуу.

Жарыктар Metal Gear Rising: Revengenace оюндун эки жылдык өнүгүү циклинин натыйжасы болуп саналат. Такталбаган кээ бир оюн элементтери бар; Райдендин токтоп турушун талап кылган курал-жаракты алмаштыруу сыяктуу, бул жарыктандыруу сыяктуу тез күрөш менен оюнда эч качан кылбашы керек.

"Ниндзя чуркоо" техникасы вертикалдуу тоскоолдуктарды басып өтүүгө келгенде анча-мынча жанкты жаратат; Райденди анимацияга тыгылып калууга мажбур кылуу. Деңгээлдердин жалпы презентациясы абдан жылаңач жана аларда дээрлик эч кандай маалымат жок. Этаптардын геометриясы өтө чектелүү, тегерек четтери дээрлик жок.

Баарынан маанилүүсү, бөлүмдөрдүн темптери маанисиз жана ырааттуу эмес. Биринчи бөлүм акылга сыярлык узундук; Blade Wolf менен орто башчысы бар, ал эми Мистрал менен салгылашуу менен туу чокусуна чыгат. Экинчи бөлүм Мексикада белгиленген, бирок убакыттын көбү каалаган жерде болушу мүмкүн болгон канализацияда өткөрүлөт.

Үчүнчү бөлүм Колорадодо белгиленген жана оюндун эң узун баскычы. Бул оюнчунун жандоо чеберчилигин эң сонун сынаган Монсондун беттеши менен аяктайт. Төртүнчү бөлүм эң тажатма жана кызыксыз көрүнүшү үчүн канализация менен байланышкан, бирок Sundowner менен эң сонун күрөш бар, бирок Mistral менен Муссонду кайра иштетүүдөн мурун эмес.

Алтынчы бөлүмдү дегеле бир бөлүм деп кароого болбойт жана бул Jetstream Sam менен болгон күрөш. Өкүнүчтүүсү, Сэм оюндагы эң мыкты мушкерлердин бири болуп калыптанган, бирок аны менен бетме-бет келгенде, ал жөнүндө укмуштуудай эч нерсе жок. Анын жолугушуусу унутулгус жана бул аны жылдар өткөндөн кийин эч ким эстебей калышы менен далилденет.

Жетинчи бөлүмдө өнүгүүнүн башталышында чоң пландар бар окшойт, бирок деңгээлдин өзүнөн дээрлик эч нерсе жок. Бул чоң аскерий база, анда аз гана киборгдор бар, алар коркунуч туудурбайт. Бул бош жана бүтпөгөндөй сезилет. Бул бөлүмдүн бирден-бир кутулуучу фактору - бул сенатор Армстронг менен акыркы салгылашуу менен аяктайт; оюндагы эң кызыктуу каарман.

Аларды сабап алган начальниктин куралы катуу пластиналык тестирлөөнүн жоктугунун эң чоң көрсөткүчү. Sundowner'дин эбегейсиз чоң кайчы макети абдан сонун көрүнөт, бирок аны колдонуу абдан жагымсыз. Бул согушта өтө чектелүү жана субкуралдар сыяктуу эле, босстун куралын алмаштыруу жай жана Райдендин токтоп турушун талап кылат.

Муссон сайлары да түйшүктүү жана колдонууга ыңгайсыз. Анын пайдалуулугу ушунчалык аз болгондуктан, ал жок болушу мүмкүн. Мистралдын поляры башка босс куралдарына караганда жакшыраак; ал тез жана бир аз жетет, бирок катанадай тиштеген жана канааттандырарлык сезим жок.

Бул курал-жарактар, адатта, экинчи катардагы катана чабуулуна ылайыкташтырылган, бул аларды жабдуу Райдендин комбо потенциалын өчүрөт. Эгер сиз бул куралдардын бардыгын колдоого аракет кылсаңыз, согуш упайлары аз болушу мүмкүн жана катанага көңүл буруу эффективдүүрөөк болот, анткени ал оюндагы эң көп кырдуу курал.

Бонустук VR чакырыктары негизги оюн үчүн иштелип чыккан сценарийлер сыяктуу шектүү көрүнөт, бирок негизги тажрыйбага туура киргизилген эмес. Балким, андай эместир, бирок VR чакырыктарын ойнотуу өтө жай жана түйшүктүү башталгыч анимация ырааттуулугунан улам түйшүк.

Ушул сыяктуу кичинекей кыжырдануулар кимдир бирөөнүн бардык кыйынчылыктарды аягына чыгарууга аракет кылуусуна тоскоол болот. Бул өзүнөн-өзү курчуп турган кичинекей маселе жана оюнду тестирлөө учурунда кармалышы керек болчу... Эгерде жакындап калган мөөнөткө байланыштуу аны чечүүгө убакыт болбосо.

Metal Gear Rising: Revengenace кыска экшн оюну, атүгүл экшн оюнунун стандарттары боюнча. Бактыга жараша, PlatinumGames балдары шылдыңдап, анын кайталоонун жогорку маанисин камсыз кылышты. Райдендин бардык статистикасын жогорулатуу, ар бир техниканы алуу жана бардык косметикалык жабдууларды алуу көптөгөн кыйынчылык режимдеринде көптөгөн оюндарды талап кылат.

Өзүнүн сахнасында Blade Wolf катары ойноого жана жаңы кожоюн менен күрөшүүгө мүмкүнчүлүк берген акысыз DLC бар. Ал Райденге окшоп көңүлдүү эмес жана бир аз таза эмес көрүнөт. DLC Jetstream Sam сценарийи алда канча кызыктуу жана аны Райденге караганда дээрлик жакшыраак кылган оюн механикасы бар. Көп окшош marriaeocc азырынча, ал душмандарды шылдыңдап, аларды күчтүүрөөк кыла алат.

Ушул күндөрү, Metal Gear Rising: Revengenace дүйнө жүзү боюнча көпчүлүк соода урналарынан тапса болот. Тилекке каршы, ал эч качан ремастер алган эмес жана Konami бизнес тажрыйбасынан улам HD менен дарылоонун ыктымалдыгы алыс. Аны S сериясында артка карай шайкеш ойнотуу кадр ылдамдыгын стабилдештирип, жүктөө убакыттарын жок кылат; аны мыкты консолдук версияга айлантуу.

Убакыттын өтүшү менен анын уландысы да азайып баратат Metal Gear Rising: Revengenace. Анын акырына карата бир аз темп көйгөйлөрү бар жана каптал кадам сыяктуу пайдалуу жөндөмдөр жөндөм дүкөнүнүн артында кулпуланып калбашы керек. Жетинчи ген экшн оюндарына чейин бирок; Metal Gear Rising: Revengenace болгон жана дагы эле жакшы варианттардын бири болуп саналат.

Metal Gear Rising: Revengeance жеке көчүрмөсү аркылуу Xbox Series Sде каралып чыккан. Сиз Niche Gamerдин кароо/этика саясаты жөнүндө кошумча маалыматты таба аласыз бул жерде.

Түп-берене

сүйүүнү таркат
көрсөтүп More

Тектеш макалалар

Таштап Жооп

Сиздин электрондук почтанын дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар белгиленген *

Артка жогорку баскычы