жаңылык

Обсидиан жана Бетезда RPG дизайнында бир эле кызыктай кыймылды жасашты

Obsidian Entertainment жана Bethesda Game Studios тарыхы көп жагынан чырмалышкан. Обсидиандын көптөгөн иштеп чыгуучулары биринчи экөөнүн үстүндө иштешкен Түшүп калуу оюндар, мисалы, Бетезда франшизага ээ болуп, аны биринчи адамдын ачык дүйнөдөгү RPG оюнуна айландырганга чейин. Ошол эле иштеп чыгуучулардын көбү кийинчерээк иштөө үчүн кайтып келишти Fallout: New-Ана, Бетезда тарабынан жарыяланган.

менен ажырашкандан кийин Bethesda, Obsidian өзүнүн сатиралык илимий-фантастикалык ИМди иштеп чыгууну улантты, Космос Worlds, жана азыр биринчи адам фантастикалык RPG иштеп чыгууда окшойт Сенден тилейбиз! жооп катары Санкт-Петербург. Эки студиянын кызыктуу тарыхы бар болсо да, экөөнүн тең акыркы кадамы алардын күйөрмандары үчүн күтүүсүз болушу мүмкүн.

БАЙЛАНЫШКАН: 5 Hardcore RPG өзгөчөлүктөрү Starfield Needs

Обсидиан жана Бетезда

new-vegas-mods-6040511

Обсидиан жана Бетезда экөө тең ачык дүйнө оюндары менен белгилүү. Obisdian Entertainment's Fallout: New-Ана көптөгөн күйөрмандары тарабынан мыктылардын бири болуп эсептелет Түшүп калуу оюндар, ал эми Бетезда экөө тең бирдей одоно ачык дүйнө формуласына таянган Түшүп калуу жана Санкт-Петербург бери билишмек. Obsidianдын портфолиосу бир аз ар түрдүү болсо да, күйөрмандар RPG рыногунда ушундай мейкиндикти ээлеген эки компанияны табуу кыйынга турушу мүмкүн, ал тургай Бетезда экөөнүн чоңураак бойдон калууда.

ийгилик Гимн, Fallout 3, жана Fallout: New-Ана менен RPG тармагында чоң бурулуш көрдү оюндар сыяктуу Dragon Жашы: Inquisition ушул убакка чейин ачык дүйнөнү колдонбогон серияларга ачык дүйнө элементтерин киргизүү. Бирок, Обсидиан менен Бетезданын ачык дүйнөдөгү ийгилигинин акыркы он жылдыктагы RPG оюндарына тийгизген таасирине карабастан, эки компания тең 2020-жылдарды чечүүдө бул негизги элементти кандайдыр бир деңгээлде курмандыкка чалышкандай.

Космос Worlds оюнчуларга изилдөөгө мүмкүндүк берди Halcyon системасы аздыр-көптүр, алар өздөрүнүн кемеси болгон соң каалаган тартипте, ишенимсиз, бирок оюн ачык дүйнө аталышы эмес. Космос Worlds' Галактика кемчиликсиз эмес. Ар бир планета оюнчуга салыштырмалуу кичинекей аймакта эркин жүрүүгө мүмкүндүк берет, ал эми алардын кемесин колдонуу оюнчуга бир калыпта түзүлгөн күн системасына эмес, дүйнөнүн үстүңкү картасына кирүүгө мүмкүндүк берет.

Чынында, Obsidian качандыр бир кезде космосто RPG орнотулган RPGди кантип иштеп чыгара аларын көрүү кыйын. Гимн or Жаңы Вегас. Бир нече планеталарга болгон муктаждык оюн дүйнөсүн сөзсүз түрдө бөлүп салбастан, оюнчуларга ар бир планетаны күлкүлүү кичинекейдей сезилбестен, кайсы бир планетаны толугу менен изилдөөгө мүмкүндүк берүү абдан кыйын болмок. Аягында, Космос Worlds оригиналына караганда ачык дүйнөдөгү RPG эмес Mass Effect трилогия; ал оюнчуларга кандайдыр бир деңгээлде эркиндик берет, бирок оюндун изилденүүчү аймактары анын күн системасындагы деңгээлге окшош чөнтөкчөлөргө бөлүнгөн.

Жаңы курстун диаграммасын түзүү

starfield-космостук-кокпит-4387873

Сырткы ааламдар 2 E3 2021де жарыяланды, бирок чиркегичи менен дагы эле өнүгүп келе жаткан оюндардын жарыясын пародиялаган. Бул мүмкүн Сырткы ааламдар 2 ачык дүйнө түзүмүнө кайрылат, бирок Обсидиан оюнду бир планетада орнотууга милдеттенбесе, студия планеталар арасында Обсидиан да, Бетезда да эч качан аракет кылбаган жол менен бул ишке кандайча жетээрин көрүү абдан кыйын. .

Бетезда да ушул сыяктуу эле, күйөрмандары студиядан күткөн жана акыркы эки он жылдыкта анын соода белгисине айланган кынтыксыз ачык дүйнөгө ээ болушу күмөндүү оюнга өзүнүн келечегинин жок дегенде бир бөлүгүн коюп жатат. Starfield Бетезданын 25 жылдан бери биринчи жаңы IP болуп саналат жана Тодд Ховард тарабынан "Гимн космосто,» бирок ушул убакка чейин студия планеталар аралык саякаттын механикасына келгенде абдан тынч.

катары менен Космос Worlds, Бетезда оюндун изилденүүчү аймактары бир нече планеталар арасында бөлүнгөндө, чындап эле кемчиликсиз ачык дүйнө оюнун түзө албайт окшойт. Оюнчулар көпчүлүк жерлерди каалаган тартипте изилдей алышат, бирок алар кире турган чыныгы аймактар ​​көпчүлүккө караганда кичине жана обочолонуп калат окшойт Бетезда ачык дүйнө оюндары.

Бул өткөн айда Бетезданын дизайн директору Эмиль Паглиаруло Бетезданын YouTube каналына түшкөн үч видеону айтып бергенде тастыкталган. Ар бир видео башкага багытталган шаарында Starfieldнын ааламы. Неондун "ырахат шаары" балык уулоочу аянтчада негизделгенин, аны жетектеген корпорация планетанын океандарында жашаган психотроптук касиетке ээ балыктарды тапкандан кийин түшүндүрүлгөн. Шаардын башка суу дүйнөсүнөн обочолонгондугу Неондун өзүн ошол планетадагы бирден-бир изилденүүчү аймак болушу мүмкүн кылат, бул анын канчалык деңгээлде экенин көрсөтүп турат. Starfieldдүйнөсү мурунку Бетезда наамдарынан алда канча кичинекей бөлүктөргө бөлүнүшү мүмкүн.

БАЙЛАНЫШКАН: Старфилддин оптимизми анын эң чоң оюну болушу мүмкүн

Артында кемчиликсиз дүйнөлөрдү калтыруу

starfield-planet-view-concept-art-3188459

Кызыктуусу, буга чейин ачык дүйнө оюндары менен мынчалык ийгиликке жетишкен эки студия өз оюнунун көп бөлүгүн сактап калмак. биринчи адамдын RPG формуласы чындап эле кемчиликсиз ачык дүйнөнү иштеп чыгууну дээрлик мүмкүн эмес кылган жанрга умтулуу менен. Бирок, ачык дүйнөнү артта калтыруунун кээ бир байкалбай калган пайдасы болушу мүмкүн.

Баштоо үчүн, Starfield жана Космос Worlds' орнотуулары чыныгы ачык дүйнөдөгү кесиптештерине караганда масштабдуураак сезүү мүмкүнчүлүгүнө ээ. Гимннын картасы видео оюну үчүн чоң болгон, бирок көп өтпөй көпчүлүк оюнчулар улуттун провинциясын көрсөткөнүнө карабастан, бул бир нече чарчы миль гана экенин түшүнүшөт. Ошо сыяктуу эле, Түшүп калууСериал Бетезданын биринчи адамдык RPG форматына өткөндөн бери реалдуу дүйнө аймактарын көрсөтүү көп учурда ал аймактарды байкаларлык түрдө кичирейтип калгандай сезип келет.

Ар бир планетадагы бир нече обочолонгон аймактарга көңүл буруу Бетезда менен Обсидианга масштабдуу сезилген жерлерди түзүүгө жардам берет. Ал тургай, эң чоң шаарларды түзүү максаттардын бири болгон Todd Howard түшүндүрүп жатканда белгиленет StarfieldBrighton Digital 2020де процедуралык генерацияны көбүрөөк колдонуу.

Күйөрмандар буга чейин ачык дүйнө оюндарына кынтыксыз орнотулгандыктан же оюнчуларына эркиндиктен улам тартылышканбы деген суроо туулат. экөө тең Сырткы ааламдар 2 жана Starfield оюнчуларына өздөрүнүн галактикаларын изилдөөгө эркиндик бериши мүмкүн. Мүмкүн, бул оюн ичиндеги дүйнөлөр үзгүлтүксүз көрсөтүлбөй калышы чындыгында студиялардын RPG оюндарынын чыныгы жагымдуулугуна таасирин тийгизбейт.

Starfield PC жана Xbox Series X/S үчүн 11-жылдын 2022-ноябрында чыгарылат.

КӨБҮРӨӨК: The Outer Worlds 2 Mass Effectтин эң чоң тузагынан качышы керек

Түп-берене

сүйүүнү таркат
көрсөтүп More

Тектеш макалалар

Таштап Жооп

Сиздин электрондук почтанын дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар белгиленген *

Артка жогорку баскычы