TECH

PS6 жана кийинки Xbox мүмкүн болушунча узакка жылдырылышы керек

Ps5 Xbox02 002 973b 8666197

Консолдор бир муун алып чыгышы керекпи? (Сүрөт: Metro.co.uk)

Окурман AAA оюндарын жасоо үчүн талап кылынган убакыттын, акчанын жана кызматкерлердин саны ушунчалык тез көбөйүп жаткандыктан, кийинки муун артка кадам ташташы керек деп кооптонууда.

Үч-A оюн енер жайына кебуреек жук болуп калды.

Экспоненциалдык өсүү - бул көйгөй.

1952-жылы Кембридждеги профессор А. Дуглас OXO деп аталган оюнду жаратты, анда колдонуучулар классикалык балдардын калем жана кагазга негизделген оюнунда компьютерди урганга аракет кылышат.

25-жылдардын ортосуна чейин 1970+ жыл алдыга жылдыруу. Тору Иватани аттуу адам жана анын командасы жакында глобалдуу Pac-Man феноменин жаратты.

Анын командасы үч негизги мүчөдөн жана өнүгүү боюнча жарым онго жакын башка дизайнерлерден турган.

Менин оюмду колдогон алча үлгүлөрүмдөн кийинкиси, 1983-жылкы Super Mario Bros. Оюнду жасоо үчүн дизайнерлердин тобун беш гана адам түзгөн! [Super Mario Bros. 1985-жылы, Mario Bros. 1983-жылы болгон – GC]

Бул долбоорлор дүйнө жүзү боюнча видео оюндарынын бай тарыхынын бир бөлүгү болуп саналат, аркадаларды, үйлөрдү, атүгүл киберспорт ышкыбоздоруна толгон стадиондорду камтыйт. Чындыгында, аларды бүгүнкү AAA оюн тажрыйбасы менен салыштырууга болбойт, бирок сиз муну менен кайда бара жатканымды түшүнөсүз.

Minecraft 10-жылдардын аягында 2000 адамдан азыраак команда тарабынан түзүлгөн жана 2014-жылы франшиза жалпысынан Microsoftко сатылган учурда, алардын 40 кызматкери бар болчу!

 

Бүгүнкү күндө Mojang 600гө жакын кызматкерлери бар… алты жүз. Ошол команданын 20% гана Minecraftтын өзүндө иштеп жатат дейли. Калгандары башка долбоорлорго, ички кызматкерлерге, жарнактарга, мерчандайзингге ж.б.у.с. боюнча бөлүштүрүлөт. Бул дагы эле негизги оюнда 120 адам иштейт.

Call Of Duty 2 (Black Ops 2 же Modern Warfare 2 эмес, 2 гана) 75-жылы 2005 кишиден турган команда тарабынан чыгарылган. Кээ бирлери сенсацияланган 2022-жылдагы отчеттордо Modern Warfare 3,000 кайра жүктөөдө 2ден ашуун адам иштеген деп болжолдонгон.

Салыштырмалуу, Call Of Duty 2 4 ГБ мейкиндикти ээлеп, 720p форматында иштеди, ал эми Modern Warfare 2 131 ГБ ээлейт (баары орнотулганда)!

Оюнду жасоо үчүн чоң көлөмдөгү басым жана күтүү бар;
көрүнөт улуу
Кызыктуу окуя/оюн ойноо цикли бар
Акыркы оюнда жакшыртат
Салыштырмалуу мүчүлүштүктөр / мүчүлүштүктөр акысыз
Баасы 70 фунттан азыраак

Ар бир муундун көлөмү ырааттуу түрдө эки эсеге көбөйүп, стандарт катары 60 кадр/сек чейин жарышып, 4K графикасы менен мактана турган оюндарыңыз болгондо (жакында андан да ашып кетиши мүмкүн) жана андан кийин, 10-300 эсе көп кызматкерлерге ээ болуңуз. "Бул оюн чындыгында жакшыбы?" деген сыяктуу кичинекей нерселер кийинчерээк оңдолуп калышы мүмкүн.

 

Мен бүтүндөй өнөр жай артка кадам таштаса жакшы болмок. Кадр ылдамдыгынын жана пикселдердин/көп бурчтуктардын санынын бул ашыкча, өз алдынча орнотулган стандарттары бир муун үчүн токтотулсун. Оюнга бош 800 ГБ жана 16К сыналгы керек болгонго чейин, азыр бизде болгон нерсеге бир аз карманалы.

Өнөр жай чындап эле, чындап эле алдыга спринт кылууга аракет кылып жатат, ал эми ал ашыкча түйшүктүү вадлды эптеп башкара алат. Оюндарды жасаган адамдар чындыгында оюндарды оңдой алышат мурун алар карап чыгуу бомбасына кабылышат. Ар бир адам эмне кылып жатканын билгенден кийин, бул AAA наамдарын жасоо үчүн кызматкерлердин жарымы керектелет. Кошумча дизайнерлер убада кылынган нерселердин бардыгын кошо алышат, бирок убакытты кыскартышат же жаңы долбоорлорду ишке ашырууга мүмкүнчүлүк алышат.

Кээ бирлери жаңы компанияларды түзө алышат. Керектөөчүгө көчүрүлүп чапталган сериядагы жазуулардын ортосунда 5-10 жыл күтүүнүн ордуна, жыл сайын ойноо үчүн жапайы жана кызыктуу бир нерсе берип турат.

Сырткы сактагычка айырбаш керек болгонго чейин SSDге төрттөн ашык оюндарды батыра алган жана иштетүү үчүн туруктуу болгон жаңы жаркыраган жаңы муундагы консолдорду элестетиңиз. баардыгы 4K жана 60 кадр/секунда!

Эгерде иштеп чыгуучулар бул жаңы программалык камсыздоону экспоненциалдуу түрдө өсүп бара жаткан нерсеге алмаштырганга чейин бир нече жолу колдонууга жетишсе, оюндарда мынчалык көп көйгөйлөр болмок эмес.

Мыкты оюн 500 кызматкерден, беш жылдык өнүгүүдөн, 4K графикасынан жана стандарт катары 60 кадрдан келет деген күтүү түшүнүктүү.

Биз көбүнчө толгон, толтурулган жана сугарылган компромисске ээ болуп жатканыбыздын чындыгы жалпысынан тармак өзүнүн мыкты тажрыйбасын карап чыгууну олуттуу түрдө кайра карап чыгууну талап кылат.

Керектөөчүлөр оюн деп нааразычылыгын токтотушу керек гана 30 кадр/сек ылдамдыкта иштейт же иштетүү үчүн ашыкча тетиктерге муктаж эмес. Чек араны кайра басып өткөнгө чейин биз оюндун учурдагы деңгээлин стандарт катары кабыл алышыбыз керек.

Ошентип, кыскача айтканда, мен ойлойм ... баарыбыз сатып алышыбыз керек ... Nintendo Switches?

Күтө тур! Жок! Менин айтайын дегеним бул эмес…

Окурман Джей

сүйүүнү таркат
көрсөтүп More

Тектеш макалалар

Таштап Жооп

Сиздин электрондук почтанын дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар белгиленген *

Артка жогорку баскычы