жаңылык

Sable Review – Стиль үстүнөн субстанция

Компьютерде Sable

Көргөнүм эсимде Сабылдын жарыя трейлери биринчи жолу E3 2018де. Анын укмуштуудай көркөм стили, сырдуу структуралары жана Япондук эртең мененки тамактын "Планер" экрандагы кереметтүү көрүнүштөрдү саундтрек катары күчтүү коштоп турат. Кеңири жайылган бөтөн планетаны чалгындоо аркылуу жашы жетүүчү жомоктун ачылышы мага келечекте көз салып туруу үчүн оюнду дароо оюндардын кыска тизмесине кошууга түрткү берди. Бирок, акыркы бир нече күндүн ичинде ага сансыз сааттарды төгүп, бул мен күткөн атмосфералык укмуштуу окуя эмес.

Sable Окуяны төмөнкүчө баяндайт… Сабл, өспүрүм жана Ибексий уруусунун мүчөсү, ал өзүнүн Глидингине аттанганы жатат — бул бардык өспүрүмдөр үчүн Маска Кастерге барышы керек болгон өтүү ырымы. Ал кыска же узун болушу мүмкүн, бул Планер жашоодо кандай чакырык экенин түшүнүү үчүн канча убакыт талап кылышы керек экендигине жараша. Мына ушундай кыласың, зыярат кыласың, тандайсың, кетесиң.

Бул кызыктуу предмет жана биздин коомдун азыркы дүйнөнүн кысымга алынган келемиштер жарышында мүмкүн болушунча тезирээк мансапка өтүүнү талап кылып жатканына комментарий бергендей сезилет. Биз үчүн эмне маанилүү экенин жана жашоодогу чыныгы чакырыгыбызды түшүнүүгө убакыт бөлсөк, жашоо кандай болмок? Биз бактылуу болобузбу? Жолдо эмнени үйрөнмөкпүз? Бул, албетте, мени оюндан алыстагандан бир нече саат өткөндөн кийин да ойлондурду жана ушул даражада мен Сабль ийгиликке жетет деп ойлойм.

Каарманыбыздын өзгөчө ролдордогу мүмкүнчүлүктөрүн далилдеген бул маскаларды алуу үчүн, Сэйбл өз уруусунун лагеринен чыгып, Мидден дүйнөсүнүн кең, кенен чөлдүү рельефин изилдеши керек. Узакка созулган кумдардын арасында, сиз Beetle станцияларына чалынасыз, жардамга муктаж адамдарды тосуп алуу үчүн эң сонун жер.

Бул жердеги адамдар менен сүйлөшүү сизге көп учурда жашоонун бир нече чөйрөлөрүнүн бири үчүн Белги алууга мүмкүндүк берүүчү тапшырманы берет. Beetle станциясынын ээсине жардам бериңиз, ошондо сиз Beetle төш белгисин аласыз, машинистке техникалык көйгөйлөрүн чечүүгө жардам берүү сизге Машинист төш белгисин берет ж.б.у.с. Бир эле төш белгиден үчөө алуу, аларды ошол "ролдун" маскасы үчүн Маска Кастер менен алмаштырууга мүмкүндүк берет.

Каармандардын актёрлору менен жолугуп, ангемелешуусу — Сабылдын мыкты жактарынын бири. Жазуу өзгөчө катуу сезилет, ошондуктан мен белгилүү бир NPCлер менен сүзүшүп, алардын эмне болгонун угуу үчүн же алардын Сэйблге анын Glidingге кандай мамиле кылышы керектиги жөнүндө акылмандык сөздөрдү айтып жатканын угууну чыдамсыздык менен күттүм. Ал көрүшү керек болгон нерселер, андан кийин кайда изилдөө керек, же жөн гана тажрыйбаны максималдуу пайдалануу үчүн.

сереп салуу

Көйгөй - сиз көп учурда бир аз көтөрүлүүнү камтыган жөнөкөй алып келүү тапшырмасына жөнөтүлгөн квесттер. Барып, Beetle станциясынын ээсине Beetle Poop алыңыз же башкасына үч кызгылт сары коңуз чогултуңуз. Мен машинисттердин тапшырмаларын аткарып жатканда, бул өзгөрөт деп үмүттөнгөн элем, бирок алар көбүнчө бир жерге барууга, объект менен өз ара аракеттенүүгө жана андан кийин аларга жумуш аяктаганын билдирүү үчүн кайтып келүүгө айланган. Сабелдин саякатына тоскоол боло турган душмандары жок болгондуктан, нерселерди аралаштырууга жардам бере турган согуштук система жок. Бул жол бою чече турган маал-маалы менен табышмактар ​​менен таза чалгындоочу укмуштуу окуя.

Анын альпинизм механикасы бир аз ыраатсыз сезилет, анткени анын көркөм стили сиз кайсы беттерге чыгып, кайсынысына чыга албасыңызды билүү кыйынга турат. Мен көп учурда өзүмдү бийик таш мамынын чокусуна жетип кала жаздачумун, бирок бир капталдан ылдый ылдый ылдый ылдый жылганда мен чыга алам деп ишенчүмүн... анткени ал да башкалардай эле. Бул үчүн эч кандай рифма же себеп жок көрүнөт, жана бул эркиндикке багытталган оюнга жана эс алуу убактысына караганда кыжырданууну жаратышы мүмкүн.

Бирок, кээ бир өзгөчө учурлар болду. Төш белгилер көбүнчө бийик монолиттерге же келгин реликтиктерге чыгууну тапшырат, жана белгилүү бир машинисттин тапшырмасы боюнча Сэйбл детектив кепкагын кийгизип, шаардын электр менен камсыздоосуна кимдер зыян келтиргенин аныктайт. Тилекке каршы, бул квест линиясы өз жыйынтыгында бир аз тегиз түшүп калды. Мен кимге ишенгендигимди сөөмөйү менен көрсөтүп - жана мен чогулткан далилдер күнөөлүү экенин көрсөтүп жаткандай сезилди, мен иштеп жаткан NPC менин айыптоомду четке кагып, эч нерсе кыла албастыгын билдирди, анткени укмуштуудай айыптоочу далилдер болгондо да, "Экрияда баары ушундай эмес."

Туура эмес иш кылдымбы же жокпу белгисиз, бирок мен бирөөнү күнөөлөгөнүм үчүн жетишкендикке жетиштим. Оюн адилеттүүлүк дайыма эле орной бербейт деген ойду айтууга аракет кылган болушу мүмкүн, жана бул Саблга анын Gliding боюнча дүйнөнү үйрөнүшү керек болгон сабак, бирок бул чындап конуу үчүн анча деле түшүнүксүз болгон эмес.

Мен анын велосипеди менен дөбөлөрдү аралап өтүп баратканда, бул Себел менен кайталануучу маселе. Багыттын жетишсиздиги - же ага кандай караганыңызга жараша эркиндик сезими - бул сизге каякка барарыңызды же андан ары эмне кылууну эч качан айтпайт. Каармандар сиз барууга тийиш болгон жерлерди кыйытып, көңүл ачуунун чоң бөлүгү эмне кылышыңыз керектигин аныктоодо. Бирок баш катырмалардын чечимдери кээде бүдөмүк сезилиши мүмкүн, кээде аймактарга жетүү мүмкүн эместей сезилет жана сиз бул пункттарга жетүү үчүн ылайыктуу даярсызбы же сиз ойлогондон алда канча адашып кеттиңизби, белгисиз.

Бул тапшырмалардан тышкары, Мидден дүйнөсү нерселерди бир аз солкулдатуу үчүн дагы бир нече иш-чараларды сунуштайт. Картографтар дүйнө жүзү боюнча бир аз кошумча жетекчиликке муктаж (аларга ким жете алат) планерлерге карталарды сатышып, эң жогорку деңгээлде отурушат. Табышмак кемелери уктап жатып, ички түзүлүштөрүн бузуп, Сэйбл Миддендин мистикалык урандылары жөнүндө көбүрөөк билүү үчүн кабинасынын эшигин ачып, кызыккан акылды күтүп жатышты. Чумстар — кызыктай кызгылт курт жандыктары — Чум жумурткаларын тартуулап, бул жумурткаларды Чум Лаирине кайтарып, Сабылдын чыдамкайлыгын жогорулатууга болот, өз кезегинде ага кулаганга чейин аскалардын беттерин жана тоолорун кеңейтүүгө мүмкүнчүлүк берет.

сереп салуу

Мурунку цивилизациялардан калган чындыгында эле кызыктуу урандылар бар, өзгөчө өзгөчөлүгү - "Күзөт" ал күн саатына негизделген кызыктуу табышмакты камсыздайт, ал алып келүү квесттеринин, тоого чыгуунун жана батареяга негизделген кайталанмалардын арасында таза абанын деми катары кызмат кылган. кемелердин табышмак. Булар аз жана алыс, бирок Sable's картасы көп учурда канчалык бош сезилерин эске алганда, мен иштеп чыгуучу Shedworks картаны ушунчалык тукумсуз сезүүнүн ордуна, картаны ар түрдүү иш-аракеттер жана жасай турган нерселер менен толтурууга бир аз көбүрөөк убакыт коротсо дейм. .

Акыр-аягы, мен көбүнчө Сабылдан бир аз көбүрөөк нерсени каалап турам. Бир нече сааттан кийин мен өзүмдүн укмуштуу окуяларымдын көбүн көргөндөй болдум жана мен туура эле болдум. Бир нече тапшырмаларды аткарыңыз, бир нече бейджиктерге ээ болуңуз, масканы алыңыз, кийинки NPC партиясына өтүңүз. Мен анда-санда кемемди ыңгайлаштыруу үчүн жаңы бөлүктү сатып алам, анын статистикасын бир аз жакшыртат, бирок катыша турган жарыштар жок. Сабелдин көрүнүшүн аралаштыра турган кийимдер табылышы мүмкүн, бирок бул жөн гана косметикалык өзгөрүүлөр.

Мен Sable ойногон сайын, Миддендин эң алыскы жерлерин изилдөөдөн жана мага тапшырган туш келди нерселердин ичинен белгилөөдөн ырахат алчумун. Акыры, баш катырма кеменин чечүү жолун табуу мени көп учурда канааттандырарлык "аха" учуру менен калтырып, бийик тоонун чокусуна чыгып, көптөн бери өлгөн жандыктардын эбегейсиз чоң скелеттерине көз чаптырып, бир катар шаарлар аркылуу конуштарга көпүрө катары колдонулчу. чокулары абдан коркунучтуу болду. Бирок андан кийин мен алыстан бир чокуда тепкилеп бараткан кемени байкадым да, анын үстүнөн чыгып, секирип, сүзүп жөнөдүм, бирок менин башкы нааразычылыгым дагы бир жолу жаман башын артка кайтарды.

Ал бош болчу, мен үчүн эч нерсе жок болчу. Жок дегенде экскурсияны татыктуу сезүү үчүн чогулта турган эч кандай коллекция жок, же кызыктуу келгин дүйнөсүнө жардам берүү үчүн бир аз контексттик маалымат. Мидденде сиз күткөн майда-чүйдө нерселердин бардыгына карабастан, толук эмес сезилген башка көптөгөн кызыктуу жерлер бар. Өнүктүрүү тобу бир нерсе кошууну унутуп койгонсуп, же жөн гана сизди дүйнөдө көбүрөөк убакыт өткөрүүгө үндөш үчүн киргизип коюшкан сыяктуу, сиз аларга жеткенде көңүлүңүз калгандай.

Sable бул оюндун түрү мен бир нече саатка ойноп, анан кайра коюуну сунуштайм. Ачык эркиндиктен улам, узак сессияларга катышуу кыйын. Бул бата жана каргыш. Жөн гана изилдеп көрүү кызыктуу, бирок бир нече саат убакытыңыздын баары кызыктуу болорун эч качан биле албайсыз. Саякатыңыз кызыктуу жыйынтыкка ээ болорун билип, маанилүү көрүнгөн, бирок сунуштаган белгиге эч качан жолукпай тургандай, сизге квест маркерин бере турган бир нерсе таба аласыз деп үмүттөнүп, Сэйблдин велосипедине тээп жөнөсөңүз болот. эч нерсе.

Бул жерде да баса белгилей турган бир нече техникалык маселелер бар. Сабелдин укмуштуудай визуалдык көрүнүштөрү жана маанайы жок саундтрек Мидденди изилдөөдө сиз жеңе турган интрига сезимин арттырганы менен, кадр ылдамдыгы эң жакшысы дал келбей, эң жаманы олуттуу түрдө начар көрүндү. Айрыкча, Beetle станциялары сыяктуу курулган аймактарда кыйынчылык жаратат, ал жерде да аудио өзүнөн-өзү айланып, жагымсыз үндөрдү пайда кылып, же жөн гана тез-тез өткөрүп жиберип тургандай сезилген.

Кадрлардын ылдамдыгын бир аз жакшырткан патч чыгарылды жана Shedworks иштеп чыгуучусу ушул маселелердин бир нечесин чече турган дагы бир жаңыртуунун үстүндө иштеп жатат окшойт, бирок мен өзүмдүн пикиримди өзүмдүн башынан өткөргөн нерселерге негиздей алам жана анын поляк деңгээли жок болчу. Бул заттын үстүнөн стилге багытталган оюн чындап жеткирүүнү талап кылат.

Sable өзүнүн эркин формадагы чалгындоосун, стилдик визуалдарды, кызыктуу жазууну жана муздак саундтректи чындап сүйгөн аудиторияны табат, бирок мен үчүн бул куткаруучу сапаттар анын негизги механикасында боштуктун кумдуу деңизинде жана кайталанууда жоголду. Анын билдирүүлөрү, албетте, мени менен резонанс жаратты, бирок анын ойноо процесси мени узакка созулган сессияларга чындап кызыктырган ар түрдүү болгон жок. Эгер сиз салкын тажрыйба издеп жатсаңыз жана аны алганга чейин чечилбей калган аткаруу маселелерин байкабай койсоңуз, анда Sable жеткирет. Мен жөн гана бул жерде сагынган потенциал сезимин калтыра албайм.

Карап чыгуу блогу

Sable

3

/ 5

туура

Sable Critic Review

Серепчи: Крис Джекс | Көчүрмө Publisher тарабынан берилген.

жакшы

  • Укмуш көркөм стили жана муздак саундтрек анын оюн ойноодогу эркиндикти мактайт.
  • Ачылыш сезими кээде пайдалуу болушу мүмкүн.
  • Кээде көрүнүктүү квест же табышмак чындап эле нерселерди аралаштырууга жардам берет.

жактары

  • Ар кандай төш белгилерди сунуш кылган ар кандай NPCлердин ортосунда тапшырмалар жетиштүү түрдө ар түрдүү эмес.
  • Ачык-айкындык баарына эле боло бербейт.
  • Аткаруу маселелери.
  • Карта бир аз өтө сейрек сезилет.

Чыккан датасы
09/23/21

иштеп
Сарайлар

бастырып чыгаруучу адам
чийки Fury

Консолдор
PC, Xbox One, Xbox Series X|S

кызмат Sable Review – Стиль үстүнөн субстанция биринчи пайда Twinfinite.

Түп-берене

сүйүүнү таркат
көрсөтүп More

Тектеш макалалар

Таштап Жооп

Сиздин электрондук почтанын дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар белгиленген *

Артка жогорку баскычы