PCTECH

Shadow of Mordor's Nemesis системасынын патенти Warner Bros.

Согуштун Орто Жер көлөкөсү_08

2014 анын Mordor көлөкөсү ал жерде эң жаңы оюн болгон эмес болушу мүмкүн жана анын Киши өлтүргүчтүн ишеними-рухтун жетеги менен түзүлгөн түзүмү жана ачык дүйнө форматы эң уникалдуу эмес болушу мүмкүн, бирок оюн өнөр жайды бороон менен алып кеткен борбордук механиктин тегерегинде болгон. Nemesis системасы деп аталып, ал оюнчуларды өз алдынча пайда болгон баяндарды жаратканын көрдү, ал эми NPCлер оюнчулардын аракеттерине (жана ийгиликсиздиктерине) жараша башкача реакция кылып, өзүн алып жүрүшөт.

Андан бери дайыма макталып келе жаткан система Mordor көлөкөсү биринчи чыккан (жана анын уландысы, Согуштун көлөкөсү, 2017-жылы), бирок ошол эле учурда сансыз адамдар эмне үчүн көбүрөөк иштеп чыгуучулар өз оюндарында окшош нерсени жасоого аракет кылышкан жок деп таң калышты. Марк Браун жакында өзүнүн Game Maker's Toolkit видеосунда белгилегендей, Warner Bros. берилген Nemesis системасы үчүн патент.

Чынында, алар бир нече убакыт бою Nemesis системасын алууга аракет кылып жатышат. Патенттин өзү "Nemesis каармандары, Nemesis чептери, компьютердик оюндардагы социалдык вендетталар жана жолдоочулары" үчүн, ал тургай, 2019-жылы бир жолу четке кагылган. Кайра берилгенден кийин, ал учурда күтүүдө, бирок "пособие жөнүндө билдирүү" баскычында, бул жөн гана кээ бир иш кагаздары жана төлөмдөр бекитилбейт дегенди билдирет.

Системанын күйөрмандары Warner Bros бүтүндөй геймплей системасы үчүн патент берүүгө аракет кылып жатканына кымындай да кубанышпайт, анткени ал жактырылгандай, ал WB эмес оюндарда көрүнбөй калат. Албетте, биз анын көбүн азыркыдай көрбөйбүз, бирок ал эшик жакында бекем жабылышы мүмкүн.

Марк Браундун толук видеосун төмөндө Nemesis системасынан көрө аласыз. Бул кызыктуу (жана абдан маалыматтуу), андыктан аны текшерип көрүңүз.

Түп-берене

сүйүүнү таркат
көрсөтүп More

Тектеш макалалар

Таштап Жооп

Сиздин электрондук почтанын дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар белгиленген *

Артка жогорку баскычы