XBOX

Айтчы мага эмне үчүн карап чыгуу | Оюн RantDalton CooperGame Rant – Feed

айт-мага-эмне үчүн-ачкыч-арт-4091951

Dontnod Entertainment's Жашоо Strange болот Студияны картага коюп, анын репутациясын оюнчунун тандоосу менен эмоционалдуу окуяларды жеткирүү боюнча репутацияны жетектеңиз. Dontnod акыркы оюнуЭмне үчүн мага айт, абдан студия анын менен түзүлгөн уландысы болуп саналат Жашоо Strange болот оюндар, бирок ал айтып бериши керек болгон окуя Хлоя менен Макс сыяктуу кызыктуу эмес.

Эмне үчүн мага айт бул биринчи кезекте диалог тандоолорун тандоо жана чөйрөдөгү нерселерди чыкылдатуудан тышкары, оюнчу тарабынан минималдуу өз ара аракеттенүү менен болгон окуя оюну. Like Жашоо Strange болот, бул түпкүлүгүндө эски "чекит жана чыкылдатуу" укмуштуу окуяларынын өнүккөн версиясы жана айтып жаткан окуя кызыктуу болсо, анда эч кандай жаман жери жок. Тилекке каршы, Эмне үчүн мага айтанын окуясы ар кандай себептерден улам бир аз тайкы болуп саналат.

Менен негизги маселе Эмне үчүн мага айтнын окуясы Бул буга чейин болуп өткөн бир нерсе жөнүндө, алдыга умтулуу жолунда өтө аз. Чынында эле эч нерсе болбой жаткандай сезилген узун жерлер бар. Чыдамсыздык менен күтө турган эч нерсе жок жана чындыгында ойлоно турган же ача турган “сыр” жок (бири оюнда кийинчерээк киргизилет, бирок ал өтө эле алдын ала айтууга болот). Негизги каармандар түшүнүүгө аракет кылып жатышат дагы болгон нерсе жөнүндө - алар мурунтан эле билишет эмне болду, жана кээ бир бурмалоолор жана бурулуштар бар болсо да, ал башынан эле жылаңач болуп калды.

Жашоо Strange болот келе жаткан апокалипсис жана оюнчулар чече турган башка майда сырлар бар, ал эми Эмне үчүн мага айт оюнчулар бир жерден экинчи жерге өтүп, өткөн окуяларды бир аз айкыныраак кылган маалыматты чогултат. Жашоо Strange болот оюнчуларды мындан ары эмне болору жөнүндө ойлондурган ынанымдуу суроолорду жаратат, ал эми Эмне үчүн мага айт оюнчуларга жооп берет жана ал ынанымдуу окуяны жаратпайт.

мага-неге-трейлер-e1573764211664-6251777

Эмне үчүн мага айтанын окуясы канчалык узакка созулган сайын кызыксыз болуп калат. Биринчи бөлүм кызыктырат, бирок 2-бөлүм алсыз баян айкын болуп калат. Оюнчулар сюжеттин чоң өзгөрүшүн бир миль алыстан билиши мүмкүн жана бул 3-бөлүмгө зыян келтирет. Эмне үчүн мага айтанын начар баяны чындап эле оюнга зыян келтирет жана бул да уят, анткени анын абдан жагымдуу башка көптөгөн аспектилери бар.

Мисалы, Эмне үчүн мага айтнын борбордук каармандары татаал, окшош каармандар, алар негизинен чыныгы, чыныгы адамдардай аракеттенип, сүйлөшөт (бир нече кызыктай, мүнөздүү көз ирмемдерден жана кээ бир сырдуу диалогдон тышкары). Эмне үчүн мага айт эгиздер Элисон менен Тайлердин окуясы, Тайлер өзүн коргоо үчүн апасын өлтүргөн эски үй-бүлөсүн сатууга аракет кылып жатышат. Эгиздер телепатиялык түрдө баарлаша алышат, ошондой эле өткөндөгү эскерүүлөр менен байланыша алышат, бирок бул коньюрациялар сөзсүз түрдө ишенимдүү эмес, кээде алар бир аз башкача болуп жатканын эстеп калышат. Бул Детектив режиминдеги криминалдык рекреациялар сыяктуу нерселерге окшош Батман: Архам оюндар, негизги оюн механика катары кошпогондо.

Тайлер биринчи трансгендерлердин каарманы катары өзгөчө белгилүү негизги оюндун чыгарылышында жана анын эски кичи мекени Делос Кроссингдеги адамдар анын өтүшүнө реакция кылган бир нече көрүнүштөр бар. Кээ бир адамдар түшүнөт, кээ бирлери кандай иш кылууну так билбейт, ал эми башкалары жактырбайт. Иштеп чыгуучулар ар кандай өзүнчө инсандарды жана ар кандай саясий жана диний тектеги адамдарды камтыган Эмне үчүн мага айт, жана бул транссексуал адам чыныгы дүйнөдө туш болушу мүмкүн болгон кыйынчылыктардын айрымдарын көрсөтүүдө жакшы иш кылат. Бул видео оюндардын дээрлик эч кандай тийе элек темасы, жана бул фактынын өзү эле бул көрүнүштөрдү көтөрүп, аларды негизги сюжетке караганда алда канча кызыктуу кылат.

мага-эмне үчүн-тайлер-күндөн көз айнек-кесилген-1196709

Оюндун эң кызыктуу учурларынын бири Элисон менен Тайлер Делос Crossing тарапка кайткан паромдо баратканда өтө эрте орун алат. Тайлер катары оюнчуларга паромду изилдөөгө эркиндик берилет, бирок алар консервативдүү адамды кошпогондо, жалгыз болушат. Оюнчулар кааласа, сүйлөшүүнү терс жакка түртүшү мүмкүн, бирок анын ордуна аны менен жагымдуу сүйлөшүүгө да эркин жана бул оюндун өтө кичинекей бөлүгү болсо да, видео оюндарда саясатты сейрек чечкени менен өзгөчөлөнөт. мурун бул жол.

1-бөлүмдөгү паромдо жүрүү башка себептерден улам жакшы, анткени ал оюнчуларга Аляска чөлүнүн укмуштуудай көрүнүшүн тартуулайт. Иштеп чыгуучулар оюнчуларга жөн гана тосмого таянып, алыскы чоң тоолорду, газдалган сууларды жана кооз жашыл токойлорду камтыган кооз жерлерге сиңип калуу мүмкүнчүлүгүн беришет. Көрүү сапатынын бул деңгээли бардыгына шайкеш келет Эмне үчүн мага айт, бул чоң жаңыртуу Жашоо Strange болот текстуралар жана анимациялар боюнча. Каармандардын жүзү кээде дагы эле бир аз жыгачтай көрүнөт жана эмоцияны оюндун темасы талап кылган деңгээлде жеткирүү үчүн күрөшөт, бирок башка Эмне үчүн мага айт сонун оюн.

Негизинен, Эмне үчүн мага айт ого бетер жылмаланган, жакшы керунуш болуп саналат Жашоо Strange болот формула, андыктан ал оюндун күйөрмандары анын баяндоолоруна карабастан, андан ырахат алышат. Бирок, башкалар окуянын маселелерин жеңе алышпайт, айрыкча оюн ойноо сунуш кыла турган көп нерсеге ээ эмес. Бир нече кызыктуу табышмактар ​​бар, бирок эң уникалдуу оюн механикасы 3-бөлүмдө сакталган. 3-бөлүмдө жаңы оюн механикасын колдонгон абдан таң калыштуу бир учур бар, биз бул жерде бузуп албайбыз, бирок 1-бөлүмдөгү паромдо сыяктуу. , бул кредиттер топтолгондон көп убакыт өткөндөн кийин оюнчулар менен жабышып кала турган нерсе.

мага-эмне үчүн-элисон-жана-тайлер-кыркылган-3799425

Айлана-чөйрөнү изилдөө да кызыктуу болот, анткени маалымат чогултуу жана коллекциялык буюмдарды табуу пайдалуу. Тилекке каршы, оюндун жаман адаты бар, эгерде алар кокусунан окуя окуяларын козгоп калса, оюнчуларды кийинки көрүнүшкө тартып, аларды каалагандай изилдөөгө жол бербейт. Эгерде бөлүмдөрдү кайра ойнотуу анчалык ыңгайсыз болбосо, бул чоң маселе болмок эмес, бирок бул жагымдуу келечек эмес.

Эмне үчүн мага айт оюнчуларга оюндагы диалогдун көбүн өткөрүп жиберүүгө жол бербейт, башкача айтканда коллекцияга кайтып баргандар же ар кандай тандоолордун окуяга кандай таасир эткенин көрүшөт. Бул диалогду өткөрүп жибере албоо олуттуу төмөндөйт Эмне үчүн мага айттилекке каршы кайра ойнотуу баасы.

Көбүнчө алар тоюп калгандыр Эмне үчүн мага айт бир ойноодон кийин жана үч гана бөлүм менен, оюн бүтүрүү үчүн 10 сааттан аз убакытты талап кылат, ал эми бардык коллекцияларды табуу үчүн көп убакыт талап кылынбайт. Айтор, Эмне үчүн мага айт анын үч бөлүмү үчүн жумалык релиз графиги болот, бул окуянын ылдамдыгы жагынан анын пайдасына болушу мүмкүн. Муну да айта кетуу керек Эмне үчүн мага айт Xbox Game Pass'та, бул аны сынап көрүүгө дагы эле кызыкдар болгондор үчүн аны башынан өткөрүүнүн эң сонун жолу сыяктуу көрүнөт.

Айтчы мага эмне үчүн азыр PC жана Xbox One үчүн жеткиликтүү. Game Rant бул кароо үчүн Xbox One коду менен камсыз болгон.

сүйүүнү таркат
көрсөтүп More

Тектеш макалалар

Таштап Жооп

Сиздин электрондук почтанын дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар белгиленген *

Артка жогорку баскычы