жаңылык

Ascent обзору – тажатма RPG-атуучунун көз жоосун алган киберпанк дүйнөсү

Ascent толтура. Анын деңгээлдүү келгин мегаполиси мен изилдеген эң жандуу киберпанк жөндөөлөрүнүн бири, ал ар дайым адамдар жана машиналар менен сойлоп жүрөт, сиз мутанттарды канализацияда кырып жатасызбы же башкармалыктын терезесинен карап жатасызбы. Ырас, ал ошондой эле кадимки канондук чыгармаларга кличтерге жана чакырыктарга толгон: Уильям Гибсондун "жогорку технология, аз жашоо" деген фразасы, ал экрандарда сыйкырчынын дубасындай жаркылдап турат; Blade Runnerдин флюресценттүү кол чатыр кармагычтары жана меланхолиялык синтез баллы; ар кандай сандагы илимий-фантастикалык салондордон голострипперлерди жасоо; ар-намыска табынган жана катана кармаган чыгыш тайпасы. Бул сиздин чектен чыккан, норманы бузган панк фантастикаңыз эмес, ал тургай, анын эң жакын тууганы Руйнер да, салыштыруу үчүн көк түстөгү болт. Бирок The Ascent дүйнөсүндөгү фантазия жана тиштеген нерсеси масштабы жана толук, моделди жасоочунун майда-чүйдөсүнө чейин берилгендигин дээрлик толуктайт.

Дүкөндөрдү ал. Бул, балким, кулпулоо жөнүндө сөз, бирок мен аларда жашагым келет. Чынында, сиз мындай дүкөндөрдү көргөн эмессиз! Айлануучу курал-жарактар ​​менен курчалган курал-жарактар. Сойлент-жашыл дарыканалар жана 24 саат бою иштей турган күркөлөр жакындап келе жаткан асма оорусунун аурасы менен. Философиялык роботтор менен бекемделген дубалдын тешиктери. Буу, текстиль жана кланк металлынын ачык асман алдындагы базарлары. Ар бир дүкөн назик кичинекей кенч кутучасы, капкагы ичкериге киргенде сыйрылып кетет – тактайчаны толтурган чиптер сыяктуу буюмдар менен кооздолгон. Жана бул жарык жөнүндө эмне айтууга болот? Булганган, булганган, жылыган, басымдуу. Аркологиянын борборлоштурулган райондору жарнама такталарынын жана канжи шрифттеринин согуш роялы, түтүн аркылуу чыпкаланган экрандардын жана чагылуунун башаламандыгы, жеткирүү дрондорунун бири-биринен чырмалышкан жолдору жана жүздөгөн чарчаган NPCлердин аралашкан денелери. HUD белгилеген нандын изи менен жүргөндө да, адашып кетүү оңой жана мен бир аз каршы эмесмин. Ascent шаары санариптик фланёрлор үчүн эң сонун. Ал бош жүрүүнү каалайт.

Көтөрүлгөн диагоналдык перспектива бул жерде көп иштерди аткарат, ал бурчтардын пейзажын жаратат, ал түстөр менен текстуралардын кооз, карама-каршы аранжировкаларына бөлүнөт. Квази-изометриялык көз караш менен сунушталган атуу жана геологиялык чалгындоо огуна каршы полдун үлгүлөрү жана имараттар картага түшүү жолуна визуалдык кызыгуунун базалык деңгээли бар. Шаардын вертикалдуу шарты бир аз эптүү: дүйнө функционалдык жактан жүктөө өткөөлдөрү менен байланышкан жалпак учактардын сериясы, ал атүгүл секирүү баскычынын зарылдыгын көрбөйт. Бирок оюн абдан чоң тереңдиктин таасири менен тарбиялайт. Кокус боштуктар жана бекемделген айнек полдору жүздөгөн метр астындагы батирлердин жана фабрикалардын ээн-эркин капчыгайларын кесип өтүп бара жаткан ховеркалардын башын айлантат. Бул тереңдиктердин кээ бирлерине лифт же калкып жүрүүчү платформа аркылуу жетүүгө болот – бул өткөөлдөр Абэнин Оддисеинин алдыңкы фонго жылыштарын эске салат, бирок жетүүгө мүмкүн болбогон жерлерге жашоону алып келүү үчүн чоң күч жумшалды. Жолдордун капталдарын бекиткен дроиддордон учкундардын жааган жамгырын жана кеме жүрүүчү учактын үстүндө кечеге келгендерге толтурулган балкондорду көрөсүз.

Толук маалымат

Түп-берене

сүйүүнү таркат
көрсөтүп More

Тектеш макалалар

Таштап Жооп

Сиздин электрондук почтанын дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар белгиленген *

Артка жогорку баскычы