жаңылык

Elder Scrolls' Эт'Ада, Дедра жана Аэдра түшүндүрдү

Гимн миллиондогон жаңы оюнчуларды киргизди Санкт-Петербург франшиза. Анын ийгилигинин бир бөлүгү анын оңой сиңирүүчү жайына байланыштуу. Heroes? Vikings. Жаман балдар? Ажыдаарлар. Болжол менен таанылган Эльфтарды, Орктарды жана түз көтөрүлгөн кээ бир шаарларды киргизиңиз The Тегеректердин чексиз, жана көпчүлүк оюнчулар үчүн Бетезданын ачык дүйнөсүнө баш ийүү кыйын эмес.

Гимннын жеткиликтүүлүгү анын ийгилигинин негизги бөлүгү болушу мүмкүн, бирок Санкт-Петербург түшүнүү дайыма эле оңой болгон эмес. Франшизанын алгачкы билимдери, анын көбү ааламдын жаралуусу жөнүндө, атүгүл серияны баштаган оюнчуларга да таң калыштуу көрүнүшү мүмкүн. арена. Жерде жашаган кызыктай рухтардан Байыркы кагаздар аалам, Daedra алардын катышуусун абдан сезет. Бирок алар жалгыз эмес. Эт'Ада деген ат менен белгилүү болгон Aedra жана Daedra оюндардын эң кызыктуу каармандарынын бири жана алардын окуясы сериалдын эң таң калыштуу каармандарынын бири.

БАЙЛАНЫШКАН: The Elder Scrolls 6нын Жогорку эльфтери Скиримге караганда көбүрөөк каршылыкка туш болушу мүмкүн

Ану жана Падомай

Бетезданы түшүнүү үчүн Байыркы кагаздар аалам, бул сырттан баштоо үчүн пайдалуу болушу мүмкүн. мурдагы Бетезда жазуучу ылайык Майкл Киркбрайд, ал CHIMден тартып Dragon Breaksге чейин жөндөөнүн эң кызык тарыхы боюнча көптөгөн оюндагы китептерге жооптуу болгон; бүт Байыркы кагаздар аалам түш көргөн «кудайдын» аң-сезимсиз акылында ишке ашат.

ичинде бир жандык болсо Байыркы кагаздар аалам чындап эле бул кудайдын кыялынын бир үзүмү экенин түшүнөт, ал же ага карабастан өзүнүн индивидуалдуулугун ырастап, CHIMдин кудайга окшош абалына жетет, же нөлдүк суммага – толук өчүрүүгө дуушар болот. Кээ бирөөлөр бул себеп болушу мүмкүн деп ойлошот Двемердин бузулушу. Эт'Ада дагы кудайдын түш көрүүсүнүн фигуралары жана алар «Түпкү Рухтар» деп аталат.

Бул Түпкү Рухтар башында Аэдра жана Дедра болуп бөлүнгөн эмес Aldmeri (элфтердин түпнуска тили) тиешелүүлүгүнө жараша "биздин ата-бабаларыбыз" жана "биздин ата-бабаларыбыз эмес" дегенди билдирет. Мундустун келип чыгышы жөнүндө бир нече маалыматтар бар, Тамриел континентинин дүйнөсү. Булар ааламдагы динге көз каранды. Көпчүлүк версияларда аалам бир жандык менен башталат, ану баары деп аталат.

Анунун болушу Падомай же деп аталган карама-каршы күчтүн зарыл болушуна алып келди Sithis. Көбүнчө бул жандыктар так кудайлар же аң-сезимдүү акылдар эмес, баштапкы күчтөр болгон деп айтылат. Алардын бар болушу жана өз ара байланышы көбүнчө жарык жана караңгылык деп түшүнүлөт.

Катуу мифологияга айланган эсептерде Тамриелдик диндер сыяктуу ааламдагы китептерден көрүнүп турат Аннотацияланган Ануад, "Жарык менен Караңгылыктын өз ара аракети" Нир аттуу дагы бир жандыкты жаратты. Ану да, Падомай да Нирды сүйүшкөн, бирок Нир Ануну гана сүйгөн. Нир жаратуулардын өзүнөн боюна бүтүп, он эки дүйнөнү төрөп, бирок бул процессте өлдү. Кызганчаак Падомай он эки дүйнөнү жок кылган, бирок Ану аны жеңгенден кийин Ану аларды бир дүйнөгө, Нирнге сактап калууга аракет кылган. ылайык Ануад, Падомай андан кийин Анунун артынан бычак сайып, алар мушташып жатканда эгиздер түбөлүккө убакыттын сыртында жыгылган.

БАЙЛАНЫШКАН: Айтылган, Фаблия, The Elder Scrolls 6 жана Exclusive Xbox Series X RPG оюндарынын келечеги

Аэдра жана Дедра

Окуялардын бир вариантында Анунун каны жылдызга, Падомайдын каны Даэдрага айланып, алардын каны аралашкан жерлерде Аэдра пайда болгон. Аларда Ану менен Падомайдын каны бар болгондуктан, Аэдра жакшылыкка да, жамандыкка да жөндөмдүү деп айтылат. Баштапкы он эки дүйнөнүн аман калгандары Эхнофейлер болгон – алар бара-бара эльфтерге жана адамдарга айлана турган рухтар жана тарых, Аргониялыктар сыйынган сезимтал дарактар.

Бул бир гана эсеп. Башкаларында "Жарык менен Караңгылыктын өз ара оюну" көптөгөн ар кандай рухтарды, Эт'Аданы жараткан. Ошол рухтардын бири Лохан болгон Dark Brotherhoodнын эсебин Ситис – Падомай өзү түзгөн.

Айтканына жараша, Локхан башка рухтарды Нирн бар болгон чындык Мундусту, өлүмчүл учакты түзүүгө ынандырган же алдап койгон. Бул жаратуу актына өз күчүн жумшаган рухтар оригиналдуу болуп калышты Сегиз Кудай, ал эми баш тарткандар жана аны бузууга умтулгандар Аэдра деп аталып калышты.

Аэдра түзүүгө жардам берген дүйнө күтүлгөндөн алда канча туруксуз болуп чыкты жана Аэдра Лорханды жазалоону чечти. Лорхандын жүрөгү Биринчи доордо Двемер тарабынан ачылганга чейин, жулунуп, Тамриелдин түбүнө көмүлгөн. Андан кийин Аэдра Мундусту таштап, Аэтериуска, Өлбөс учакка жана Совнгарде сыяктуу чөйрөлөр жана андан кийинки жашоо табыла турган сыйкырдын жана жаратуунун булагына чегинген.

Көпчүлүккө Тамриелдеги адамдар, Лорхан – же “Шор”, түндүктөр үчүн – жаратуучу кудай, Прометейге окшош фигура. Көптөгөн эльфтер үчүн ал өлүмчүл учакты жаратып жатып, Элнофейдин кудайлыгын тоноп кеткен айлакер.

Дедралар Мундусту түзүүгө катышуудан баш тартышкан, анткени алар өз бийлигинин бир бөлүгүн бергиси келбегени айтылат. Анын ордуна, алар өз чөйрөсүн түзүүнү чечишти, ошондуктан эмне үчүн ар Daedric Prince көргөн Санкт-Петербург өзүнүн Oblivion учагы бар. Ал жерден алар Өлүмчүл учактагылардын жашоосуна кийлигишип, алардын жоокерлери жана кызматчылары катары кызмат кылуу үчүн өздөрүнүн Дедрик расасын түзүшөт.

Элдер түрмөктөрүндөгү кудайлар жана жиндер

Ану менен Падомай жарык менен караңгылык сыяктуу карама-каршы зарыл деп эсептелгендей эле, сагым жылдар Аэтериустун тескериси катары сүрөттөлөт, бирок анын кандайча мааниге ээ экендиги бүдөмүк бойдон калууда. Оюндар аркылуу ойноп, Аэдра менен Дедраны кудайлар жана жиндер катары жалпылоо оңой. Санкт-Петербург аалам. Бирок алардын жаралуу мифтери алардын алда канча татаал экенин көрсөтүп турат.

Аэдралар Дедрага караганда моралдык жактан жакшы же жаман эмес, алар жөн гана алысыраак, Мундусту жараткандыгы үчүн Лорханды жазалагандан кийин өздөрүнчө кармашат. Daedra, экинчи жагынан, өлүмдөрдү сыноодон жана алардын жолдоочуларына сыйлык берүүдөн ырахат алыңыз. Ану менен Падомай бири-бирине карама-каршы келген, бирок Аэдра менен Дедранын ортосундагы сызык көпчүлүк эсептер боюнча фундаменталдык мааниге караганда жүрүм-турумду сүрөттөп, өзүм билемдик.

Бирок, бул эсептер абдан айырмаланат. Так аныкталган жаратуу мифинин жоктугу дүйнөнү түзүүгө жардам берет Санкт-Петербург сырдуураак сезилет жана анын бийик учактары оюнчулар үчүн түшүнүксүз болгондой эле Тамриэл өзү.

КӨБҮРӨӨК: The Elder Scrolls 6: Кызыл Гвардиячылардын дини Скиримдикинен алыс болот

Түп-берене

сүйүүнү таркат
көрсөтүп More

Тектеш макалалар

Таштап Жооп

Сиздин электрондук почтанын дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар белгиленген *

Артка жогорку баскычы