PCTECH

Torchlight 3 Review – Өнүктүрүүнүн өткөн мезгилинин үзүндүлөрү

үчүн бошотуу үчүн жол Факел III салттан башка эч нерсе болгон эмес. Мурунку 2012-жылы чыгарылгандан бери, кийинки программа MMO, зындан жөрмөлөгүч, акысыз ойноо, премиум, онлайн, оффлайн жана алардын ортосундагы бардык нерсе деп аталды. Акыр-аягы, бул сериалдын түз уландысы, онлайн же оффлайн RPG зындан жөрмөлөгүчүнүн тамырында чечилди. Diablo анын негизги максаты жөн гана мүмкүн болгон мыкты олжо алуу. Анын өнүгүүсүнүн ар бир этабынын бөлүктөрү бар, бирок ал бардыгын бир калыпта бириктире албайт. Анын негизги аспектилери ишке ашат жана көп учурда кызыктуу, жана ал эч качан өзүнөн мурункулардан өйдө жана андан ары кадам таштабаса да, көңүлү жок, кокустуктар үчүн сонун.

Көптөгөн энбелгилер аркылуу иштеген оюнга ылайыктуу, Факел IIIОюн ойноо бул серия белгилүү болгон премиум зындан жөрмөлөгүчүнүн ар кандай элементтеринин айкалышы жана бул оюн башында болгон фремиум MMO. Чынында, бул дагы эле түз изометрдик RPG. Сиз Новастраияны сактап калуу контексттик максатын да, жакшыраак статистика, жакшыртылган күйөрмандар жана эң негизгиси жакшы олжо менен мүнөзүңүздү өркүндөтүү боюнча практикалык максатты да бүтүрүү үчүн барган сайын татаал зындандар сериясы аркылуу өзүңүздүн жараткан каарманыңызды алып барасыз. Башында сиз күчтүүлүктүн салттуу архетиптеринен чеберчиликке, тең салмактуулукка жана техникага чейинки төрт демейки класстын бирин тандайсыз. Ошондой эле башында сиз кошумча жөндөм дарагын иштеткен жана жакшыртылган айыктыруу же өрттү башкаруу сыяктуу күчтөрдү берген реликти тандайсыз.

Оюндун өзү революциялык болбосо, салыштырмалуу кызыктуу. Белгилүү бир деңгээлге жеткенден кийин, сизде тогузга чейин уникалдуу чабуулдар жабдылган, бирок мынчалык көп вариацияга жол берген оюн үчүн кадимкидей эле, күчтүү чеберчиликти таап, ага таянуу оңой. Мен үчүн бул душмандарга сокку урган жана анын артынан жалындуу из калтырган чоң оттуу кылыч түрүндө келди. Айрыкча жаңыртылганда, ал укмуштуудай күчтүү болгон жок, бирок аны колдонуу күлкүлүү да кызыктуу болду.

"Факел 3 негизги аспектилери өтүүгө мүмкүн жана көп учурда кызыктуу, жана ал эч качан өзүнөн мурункулардан өйдө жана андан ары умтулуу үчүн кадам жасабаса да, бул жеңил ойлуу, кокустук үчүн сонун."

Эң мыкты көндүмдөрдүн сыртын карап көрсөңүз, бири-бирин тең салмактаган көндүмдөрдүн жакшы тандоосу бар болсо да, анын ичинде менин каарманым үчүн жылуулукту пайда кылган жана башка жылуулукту пайдаланган көндүмдөр бар болсо да, жөнөкөй кыска жана жылуулукту колдонгон башкаларга кайра кайтуу дээрлик дайыма оңой болот. узакка атуучу куралдар. Өзүңүздүн чеберчилик упайларыңызды көптөгөн көндүмдөр боюнча жайылтуу же бир же экөөнү мүмкүн болушунча күчтүү кылуунун ортосунда мүнөздүү чечим бар жана мен негизги куралдар менен айкалышкан азыраак, күчтүүрөөк чабуулдарга ээ болуу дээрлик дайыма жетиштүү экенин түшүндүм. тарабынан.

Өнүгүү циклинин экинчи тарабында бул оюн бекер ойнолуучу MMO болгон кездеги калдыктар бар, алар көбүнчө капталган, бирок кээде эскертүүсүз баштарын артка кайтарышат. Бүткүл экономика оюнду бекер ойной тургандай сезилет, анткени эч кандай реалдуу рынок жок жана көп нерселер талап кылынгандан кымбатыраак. Шаарга кайра кайтууну каалабасаңыз, монеталардын 10% га чейин калыбына келтирилиши керек жана жабдыктардын дээрлик базары жок. Сиз базалык куралды сатып ала аласыз же кокус бир нерсеге коюлган баага кумар ойной аласыз, бирок ошондон бери тагдыр'Xur, жогорку деңгээлдеги тиштүү сатуучунун эч кандай формасы жок.

Серияга жаңы чеп куруу системасы болуп саналат, ал сизге карта боюнча бир нече чептерди түзүүгө жана башкарууга мүмкүндүк берип, ар кандай статистиктерди алуу жана буюмдарды сактоого мүмкүндүк берет. Теориялык жактан алганда, бул идея өзүнүн статистикасын толугу менен жогорулатууну каалагандар үчүн сонун, бирок иш жүзүндө бул механик толугу менен качууга болот жана эркин ойноо тажрыйбасына эң ылайыктуу деп эсептейт. 15-20 сааттык оюнумда мен бир нече жолу гана чепке кайтып келүүнүн зарылдыгын сездим, анткени ал сунуш кыла турган кандайдыр бир кичинекей статистикалык күйөрмандар үчүн кысылган жокмун.

Факел 3 (3)

"Сериянын жаңысы - бул чеп куруу системасы, ал ар кандай статистиктерди алуу жана буюмдарды сактоо үчүн карта боюнча бир нече чептерди түзүүгө жана башкарууга мүмкүндүк берет. Теориялык жактан алганда, бул идея статистикасын толугу менен көбөйтүүнү каалагандар үчүн сонун. , бирок иш жүзүндө, бул механик толугу менен качууга болот жана эркин ойноо тажрыйбасына абдан ылайыктуу сезет."

Оюндун негизги элементи, бул жанрдын негизги бөлүгүн сунуштайт жана ойноо үчүн акысыз аспектти эскертип турат - прогресс үчүн зарыл болгон үзгүлтүксүз майдалоо. Loot оюндун дээрлик жападан жалгыз сыйлыгын камсыз кылат жана ар бир мүмкүнчүлүктө шайманыңызды жаңыртуу канааттандырарлык жана маанилүү. Сиз бир эле учурда онго жакын уникалдуу буюмга ээ боло аласыз, алар негизги курал-жарактардан баштап, үй жаныбарыңыз үчүн бир нече курал-жарактар ​​менен буффтерге чейин жана бардыгы өзүнүн статистикасы жана артыкчылыктары менен келет.

Албетте, көп олжолорду деңгээл же зыяндын санына карап эле салыштырууга болот, бирок кээ бир душмандар уудан отко же электрге чейин зыяндын ар кандай түрлөрүнө караганда күчтүүрөөк же алсызыраак жана ар кандай шаймандарга жакшыраак туш болушат. төмөнкү деңгээл. Бирок, майдалоо өзү бир аз тажатма болуп калат. Кээде тегиздөө үлүлдүн темпинде болуп жаткандай сезилет жана, өзгөчө, оюндун аягына жакын, кээ бир жерлерге коюлган деңгээл талаптары тез секирип, дээрлик отуруп, майдалоону талап кылат, бул күрөштүн кайталануучу мүнөзүн жана күрөштүн кайталануучу мүнөзүн жокко чыгарат. душмандар. Деңгээлиңиз төмөн болсо да, оюн сизге кенен мүмкүнчүлүк жана майдалоо үчүн дем берет, бирок бул оюндун кызыктуу аспекттерин өчүрөт.

Сын жолунда окуя үч актыга бөлүнөт. Окуянын өзү негизинен арткы планга коюлганы менен, обон дайыма Новастраия аркылуу жеңил, күлкүлүү, түркүн түстүү ромп катары алдыңкы планда турат. NPC'лер укмуштуудай сүйлөйт, душмандардын абсурддуу аттары бар жана окуя эң жогорку жана жалпысынан жагымдуу, бирок ал сизге бир аз сызыктуу жерлердин топтомун алып барат. Ар бир жерде сиз бара турган эки же үч түрдүү бөлүк бар жана ар бир акт негизинен бир зыяндын түрү менен, өзгөчө экинчи актынын ууланууга багытталгандыгы менен аныкталат. Бул ар бир актыда сиз бир эле душмандын көптөрүн кайра-кайра көрөсүз жана душмандын ар кандай түрлөрү көп болсо да, майдалап жатканда алар менен абдан тааныш болосуз дегенди билдирет. Айлана-чөйрөлөр да бир аз кайталанып турушу мүмкүн, алар ар бир актыны өзүнө окшош, бирок бири-биринен айырмаланып турган өзгөчө түс палитрасы менен боёлот.

Факел 3 (2)

"Окуянын өзү негизинен арткы планга коюлганы менен, обон дайыма Новастраия аркылуу жеңил, күлкүлүү, түркүн түстүү ромп катары алдыңкы планда турат."

Окуяны өркүндөткөн сайын, сиз оюндун дээрлик бардык жерлерине барасыз жана дээрлик ар бир жол босс күрөшү менен аяктайт, анткени мен үч ондогон диапазондо бир жерде жөн гана окуя миссияларында салгылашканмын, анын ичинде башка жердеги көптөгөн кошумча миссияларды кошпогондо. дүйнө же кошумча миссияларда. Босстун мушташы, албетте, оюндун эң жагымдуу бөлүктөрү, анткени аларда эң чоң коюмдар бар, жана ар бир босс экөө тең жогорку деңгээлдеги олжолорду таштайт жана ошондой эле кожоюндун көкүрөгү бар. Убакыттын өтүшү менен, сиз босс түрлөрү, айрыкча, ар бир актыда кайталанарын байкайсыз, бирок алар иш-аракеттердин ортосунда уникалдуу болгондуктан, бул акырында маанилүү эмес. Менин оттуу кылычым менен чоң начальниктерди түшүрүү дайыма канааттандырарлык болчу жана аны менен бирге келген олжо анын үстүндөгү алча болчу.

Факел III акыркы эс тутумда эч кандай мыкты же эң новатордук зындан жөрмөлөгүч эмес. Ал көйгөйлүү өнүгүү этаптарынын бөлүктөрүн бириктирет жана алардын көбү иштеп жатканда, кээ бир кагылышуулар байкаларлык түрдө байкалат. Оюн ойноо кыска аралыкта жана жаңы, ири жетекчилер менен күрөшкөндө кызыктуу, бирок көп учурда алдыга карай кызыктуу жолго караганда майдалоо түйшүк сыяктуу сезилет. Экономика да толук баадагы тажрыйбада бул жалаңбаш болушу керек нерсеге караганда, эркин ойноочу оюндун калдыктары сыяктуу сезилет. Ошого карабастан, түпкү структуралык көйгөйлөр продукттун толук көлөмүн азайтса да, мен дагы эле ыракаттандым. жактары болсо да Факел III белгини сагынган бул анын ырахаттуулугун басаңдатат, баары бир кызыктуу тажрыйба кылуу үчүн жаркырап турган жарык жетиштүү.

Бул оюн PlayStation 4те каралып чыккан.

Түп-берене

сүйүүнү таркат
көрсөтүп More

Тектеш макалалар

Таштап Жооп

Сиздин электрондук почтанын дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар белгиленген *

Артка жогорку баскычы