жаңылык

Dead Space Remake жөнүндө эмне билебиз (жана биз эмнени каалайбыз)

Көп жылдар бою күйөрмандары жалынып-жалбарып, EA акыры алып келе жатат Dead Space кайра ремейк түрүндө. Жаңы аталыш франшизанын дебюттук титулун кайра жаратат. Учурда бардык күйөрмандары кыска трейлер жана басмаканадан кээ бир убадаларды улантуу керек.

байланыштуу: Өлүк мейкиндиктей эле ремейкти талап кылган коркунучтуу оюндар

Бирок бул оюнчулардын фантазиясын жарыш үчүн жетиштүү. Төмөнкү жазуулар алдыдагы ремейк жөнүндө эң маанилүү нерселерди жана биз андан эң көп каалаган нерселердин деталдарын камтыйт. Күйөрмандар ойногондон кийин жарыкты өчүрүп түнү менен уктагандан коркушса, биз бактылуу болобуз.

9 Биз эмнени билебиз: Түпнускадан алынган кеңири баян

баштапкы Dead Space дүйнөнү таанытуу боюнча зор иш кылат жана Necromorphs концепциясы, бирок Ишимура аркылуу чыныгы саякат чыныгы сюжетке караганда оюнга көбүрөөк түрткү берет. Бөлүмдөрдүн көбү кеменин бир бөлүгүнө андан качып кутулуудан башканы камтыйт.

Ремейк оригиналдын изи менен барат, бирок негизги баянды кеңейтүүнү убада кылган. Келечектеги оюндардын элементтери окуянын бир бөлүгү болуп, оюнду жалпы билим менен бириктирет.

8 Биз эмне билебиз: Кийинки муундагы консолдор үчүн гана

Консолдун муундарынын ортосундагы сызык дагы деле бүдөмүк. Көпчүлүк оюндар Xbox жана PlayStation эки муунунда чыгат. Бул үчүн көрүнүктүү өзгөчөлүктөр кирет Ratchet & Clank: Rift Apart жана Ретурнал.

байланыштуу: PS4 оюндарын сиз PS5те жогорку кадр ылдамдыгы үчүн гана ойношуңуз керек

Бул практика качанга чейин сакталып калаарын айтуу кыйын Dead Space ремейк чыгат, бирок бул аман калуу коркунучтуу франшизасынын кайра жаралышы консолдордун учурдагы муунунда гана чыгарылат. Ал PS4 же Xbox One'да иштөө үчүн эч нерсени кармап турбастан, учурдагы жабдыктын бардык артыкчылыктарын колдонот.

7 Биз эмнени каалайбыз: Diegetic HUD

Оригиналдуу сериялар буга чейин бир нече оюндар жасаган көптөгөн тымызын нерселерди жасады. Бул кичинекей тийүүлөрдүн баары чындап өзгөчө бир нерсеге кошулду. Дизайндын эң маанилүү аспектилеринин бири Diegetic HUD болгон. Ар бир меню жана UI бөлүгү дүкөндөрдөн баштап Исаак Кларктын ден соолук тилкесине чейин оюн дүйнөсүнүн бир бөлүгү болгон.

Ремейк дизайндын ушул жагын сактап калат деп чын жүрөктөн үмүттөнөбүз. Кичинекей детал болсо да, ал чөмүлүүгө жардам берет. Муну жасоо күйөрмандарга ремейк менен күрөшүп жаткан команданын эмнени баалап жатканын түшүнүүгө жардам берет Dead Space уникалдуу.

6 Биз эмнени билебиз: Zero Load Screens

Ремейк болгонуна карабастан, команданын амбициялуу пландары бар Dead Space. Эч кандай жүктөө экрандары пландын бир бөлүгү болуп саналат. Жүктөө убактысы жок көрүнүктүү оюндар 2018-ж Согуштун кудайы жана Резидент жамандык: Айыл.

баштапкы Dead Space бөлүмдөрдүн ортосунда жүктөө убакыттары бар, бирок ал ошол убактагы башка сызыктуу иш-аракеттер жана коркунучтуу оюндарга салыштырмалуу бир топ кемчиликсиз. Коркунучтуу аталышта эч кандай жүктөө тыныгууга азыраак убакытты билдирет.

5 Биз эмнени каалайбыз: секундасына 60 кадр

Бул муун оюнчуларга аткаруу жагынан көп тандоону сунуштап жатат. Көпчүлүк оюндарда жок дегенде эки режим бар; бир артыкчылыктуу чечим кадр ылдамдыгы жана тескерисинче. Кээ бирөөлөр мүмкүн болушунча кристаллдай таза сүрөт менен ойногонду жакшы көрүшсө, көптөр жылмакай кадр ылдамдыгы менен ойноону артык көрүшөт.

Биз бул практика муун өткөн сайын өзгөрбөйт деп үмүттөнөбүз Dead Space секундасына 60 кадрды сунуштайт. Ошондой эле секундасына 120 кадрды жокко чыгарбайлы.

4 Биз эмнени билебиз: Микротранзакциялар жок

Көп күйөрмандар сезет Dead Space 3 менен франшизаны талкалады биргелешкен оюнга басым жасоо жана иш-аракеттин оор дозасы. Булардын үстүнө микротранзакциялар да кошулду.

байланыштуу: Бүгүн эч качан ойнолбогон талаштуу оюндар

Булар атаандаштык көп оюнчу оюндарында кыжырды келтирет жана баяндоого багытталган кампанияда күнөө сыяктуу сезилет. Иштеп чыгуучу буга чейин күйөрмандардын бул ремейктеги микротранзакцияларга байланыштуу тынчсыздануусун басаңдаткан. Алардын бири да наамдын ичинде болуу планы жок. Компания убадасынан кайтпайт деп чын жүрөктөн үмүттөнөбүз.

3 Биз эмнени каалайбыз: Түп нусканын ремастери

Бизде ремейктин релиз күнү жок жана иш көптөн бери жүрүп жаткан жок. Ушуну эске алып, биз бул оюнду эки жылдай күтүшүбүз мүмкүн.

байланыштуу: Бардык убактагы эң мыкты жалгыз оюнчу EA оюндары

Ошол эле учурда, эмне үчүн EA адамдарга эмне үчүн эскертип коюу үчүн дебюттук жазуунун ремастерин чыгарбайт Dead Space биринчи кезекте абдан сонун. Xbox ээлери, жок эле дегенде, бул классикага кирүүгө жардам берүү үчүн артка шайкештикке ээ, бирок PlayStation ээлери аны ойнотуу үчүн PS3 тутумун туташтырыш керек.

2 Биз эмнени билебиз: Ал тоңгон кыймылдаткычта иштейт

Dead Space's ремейк үшүк алган кыймылдаткычта иштөөгө коюлган майдан талаасы анапа. Оң колдордо кыймылдаткыч көз жоосун алган визуалдык презентацияларды жасай алат.

бузулуучу чөйрөлөр майдан талаасы бизге дагы үмүт берет Dead Space анын ичинде ошол эле өзгөчөлүк. Түз аткычтарга келгенде мотор эч качан адамдарды капа кылган эмес.

1 Биз эмнени каалайбыз: Өркүндөтүлгөн AI

баштапкы Dead Space душмандын динамикалык жайгаштыруусунан улам күтүүсүз бойдон калууда. Некроморфтар экинчи оюнда сөзсүз эле ошол эле жерлерде көрсөтүлбөйт.

Ремейк бул идеяны дагы бир кадамга ташташы керек. Dead Space's Душмандар алардын дизайны боюнча эле коркунучтуу. Алардын аракеттерин башкарган акылдуу AI менен алар канчалык коркунучтуу болорун элестетип көрүңүз.

Кийинки: Мындан ары жок классикалык аман калуу коркунучтуу троптары

Түп-берене

сүйүүнү таркат
көрсөтүп More

Тектеш макалалар

Таштап Жооп

Сиздин электрондук почтанын дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар белгиленген *

Артка жогорку баскычы