жаңылыкPS4сӨЗҮ

Xuan Yuan Sword 7 Review (PS4) – Жөнөкөйлөштүрүлгөн ARPG, терең мифологияга негизделген, белгини эле сагынган.

Суан Юан кылычы 7 PS4 кароо - Xuan Yuan Sword 7 1990-жылдарга чейин созулган көптөн бери келе жаткан RPG франшизасынын жетинчи негизги аталышы. Маймыл падышасынын легендасына негизделген титулдардын басымдуу көпчүлүгүнөн айырмаланып, Суан Юань Кылыч франшизасы кытай мифологиясын чыныгы тарыхый инсандар менен аралаштырган башка окуяны баяндайт.

Баарынан маанилүүсү, Xuan Yuan Sword 7 бул франшизадагы Азиядан тышкары жерде жасалган биринчи титул жана Батыш оюнчулары бул узакка созулган франшизаны биринчи жолу сезе алышат.

Xuan Yuan Sword 7 PS4 карап чыгуу

Тарыхый инсандарды мифология менен аралаштырган мистикалык окуя

Суан Юан Кылыч 7 апасы өзүнүн наристе карындашын коргоону тапшырган жаш бала Тайши Чжаонун окуясын баяндайт, анткени алардын падышалыгы душмандын табышмактуу күчтөрү тарабынан чабуулга алынып, талкаланган. Чжаонун энеси ага Elysium деп аталган мистикалык учакка жетүүгө жана убакытты жайлатууга мүмкүндүк берген сырдуу түрмөктү берет.

Оюн анын айылына кол салуу болгондон он жылдай өткөндөн кийин башталат жана Чжао, азыр жаш жигит, карындашын кайтарууну улантууда. Тилекке каршы, алардын бейпил жашоосу алардын кичинекей чатырынын жана шаарынын айланасында сырдуу кара жана көк жалын пайда боло баштаганда тамырынан ажырайт.

Чжао жергиликтүү милицияны маселенин түпкүрүнө алып барганда, желмогуз анын эжесине кол салып, аны өлүмгө дуушар кылат. Чжао Элизиум чөйрөсүнө качат, ал жерде эжесинин жанын автоматташтырылган денеге өткөрүп берет, ал эми анын өлүмгө дуушар болгон инкарнациясын сактап калуунун жолун издейт.

Өтө көп өз ара байланышкан сценарийлер Оюндун окуясын булуттайт

Бул Суан Юан Кылыч 7де орун алган көптөгөн сюжеттик линиялардын бири гана. Сапарыңызда сиз согуштан кыйраган жердин кесепеттерине туш болосуз, сырдуу Кара жалындын келип чыгышы менен беттешесиз жана алардан өч алууну издейсиз. үйүңдү талкалап, үй-бүлөңдү өлтүргөн. Окуяда көп нерсе болуп жатат, бирок алардын бири да сиз ойлогондой кызыктуу эмес.

Окуядагы көйгөйлөрдүн бири - бир окуянын битине көңүл бурбастан, көптөгөн ар кандай сценарийлер биринин артынан бири ойноп жатат. Окуя эч кандай жаман эмес, бирок мен Чжаонун карындашын сактап калуу аракети оюндун 20 саатында башка сюжеттик линиялар сыяктуу маанилүү эмес экенин сездим.

Кээ бир окуялардын биттери бүтпөй калат жана мурунку аталыштарга шилтемелер кээ бирлерин чаташтырышы мүмкүн

Окуяда бүтпөй калган бөлүктөрү бар болчу. Бул, өзгөчө, оюндун кээ бир каптал тапшырмаларына тиешелүү. Бир тапшырмада менден дайынсыз жоголгон кичинекей кыздын атасын табышты суранышты. Анын жансыз денесин тапкандан кийин мен кызга атасы өтүп кеткенин, азыр апасы экөө экенин айттым.

Ошондо кичинекей кыз апасы бир ай мурун каза болгонун айтты. Ошол сап менен изденүү бүтөт, мен бул баланы көчөнүн ортосунда көз жашын төгүп, жетим калтырам. Бул балага кандайдыр бир жол менен же формада жардам берүүгө аракет кылып жатканымды көргөн издөө барбы деп ойлонуп жатам, бирок, тилекке каршы, жок.

Ар бир итерацияда башка окуяны баяндаган Final Fantasyден айырмаланып. Xuan Yaun Sword франшизасы өткөн аталыштарга шилтеме кылат жана кээ бир адамдар оюндун жүрүшүндө талкууланган конкреттүү окуялар менен чаташтырылышы мүмкүн, айрыкча алар франшизада пайда болгон каармандар менен иштешкенде.

DOMO Studios Окуяны камтыган абдан чоң жумуш жасашты, андыктан мурунку наамдарды баштан өткөрбөгөндөр бул бөлүмдөгү окуялардан ырахат ала алышат, эгерде алар чындап каалабаса, көп изилдөө жүргүзбөстөн.

Жөнөкөй күрөш - бул кубаныч, жана ар кандай системалар аны эскирип калуудан сактайт

Xuan Yuan Word 7 бул ARPG жана ал компетенттүү. Сиз эч кандай жинди комбинацияларды же сынап көрүү үчүн абада жонглёрлорду таба албайсыз жана жеңил чабуулдар, оор чабуулдар жана сыйкырдуу чабуулдар менен күрөшүү оңой. Оюнду эки сыйкырдуу дуба менен баштайсыз жана ошол эле эки сыйкырдуу чабуул менен оюнду бүтүрөсүз.

Күрөш жөнөкөй болгону менен, кайра кайтып келдим. Балким, бул таза абанын деминдей сезилгендиктен, кандай комбинацияларды чыгарам деп ойлонбостон, бул жөн гана кызыктуу жана анын жөнөкөйлүгү мага абдан жакты. Мен согуштан канчалык ырахат алсам, оюнда кандайдыр бир коркунучтуу кыйынчылыктар бар.

Оюндун жүрүшүндө мен жолуккан душмандардын көбүн сүзүп өтчүмүн, бирок андан кийин мен босс менен күрөшүп, кыйынчылык үч эсеге секирип, өзүмдүн өлүп жатканымды көп жолу көрдүм. Бул уят, анткени оюндагы кээ бир жетекчилер укмуштуудай дизайндары менен уникалдуу жана кызыктуу жолугушуулар, бирок алар каралып жаткан чыныгы салгылашуулардан көптөгөн ырахат алууну алып салган жинди кыйынчылыкка дуушар болушат.

Согуш өнөрү жана сыйкырчылык сизге туура чеберчилик менен туура душманга каршы турууга мүмкүндүк берет

Чжаонун эки сыйкыры убакытты басаңдатуу түрүндө келет – душмандарга көп чабуул жасоого мүмкүндүк берет. Экинчиси тегерек вакуумду жаратып, душмандарды анын ичинде кармап, анан аларды соруп, түрмөккө камайт. Бул жөндөмдү ачуу сизге эч кандай тажрыйба топтобойт, бирок кол өнөрчүлүк үчүн көптөгөн материалдарды берет.

Ал эми оор чабуулдар согуш өнөрү системасы менен байланыштуу. Бул система ар кандай чабуулдарды камсыз кылган жаныбарлар менен күрөшүү стилин көрсөтөт. Bear Stance түз сызыкта чоң зыян келтирет, ал эми Wolf Style AOE радиусунда бир нече душманга сокку урууга мүмкүндүк берет. Бул көндүмдөрдү канчалык көп колдонсоңуз, алар деңгээли көтөрүлүп, маанилүү болуп, позицияга катары менен чабуулдарды кошот.

Кол өнөрчүлүк Оюндун кийинки этаптарында аман калуу үчүн керек

Кол өнөрчүлүк - бул оюндун чоң бөлүгү жана окуя боюнча прогресс үчүн дээрлик талап. Сиз тапкан ар бир душмандын жана ар бир сандыктын кол өнөрчүлүк материалдарын таштоо мүмкүнчүлүгү бар. Кол өнөрчүлүк Elysium тутумуна таандык жана Elysium сиз кол өнөрчүлүк жөндөмүңүздү жана жабдууларыңызды жаңыртасыз.

Жаңылоо үчүн беш станция бар: курал, аксессуарлар, курал-жарак, заттын биригиши жана жан. Курал-жарактарды жана курал-жарактарды жаңыртуу салыштырмалуу жөнөкөй, бирок Функция жана Souls бир нече кызыктуу прогрессивдүү жолдорду камсыз кылат. Soul системасы сизге жаңы жандарды жасоого жана аларды партия мүчөлөрүңүзгө жабдууга мүмкүндүк берет, бул сизге элементардык каршылык жана кошумча күч сыяктуу ар кандай бонустарды берет.

Item Fusion сизге каалаган кол өнөрчүлүк материалын жана буюмду колдонууга жана башка ондогон нерселерди жасоо үчүн аны төрт жолуга чейин айкалыштырууга мүмкүндүк берет. Анын көбү сыноо жана ката жана эксперимент, бирок сизге керектүү нерселерди даярдоо үчүн пландын ингредиенттерин бере турган рецепттерди таба аласыз.

Мен бул системаны көп колдончу эмесмин, анткени материалдарды сатып алуу бир топ жеңилдеп калды. Акча табуу кыйын эмес жана мага керектүү нерсени жасоо мүмкүнчүлүгү үчүн туш келди материалдарды ысырап кылуу ага арзыбагандай көрүндү.

Укмуштуудай жарыгы бар керемет дүйнө

Xuan Yuan Sword 7 дүйнөсүн изилдөө кызыктуу. Оюндун ар кандай жерлери нымдуу жана тажатма жер астындагы урандыларга чейинки кереметтүү көрүнүштөрдүн ортосунда болот. Бул эң фантастикалык көрүнгөн оюн эмес жана кээде PS4 титулуна окшош көрүнөт, бул эч кандай жаман нерсе эмес, бирок скриншоттор аны татыктуу караганда алда канча адилеттүү кылат.

Дүйнөнүн өзү кээде абдан кооз көрүнүшү мүмкүн. Жарыктандыруу укмуштуудай болуп саналат, айрыкча, көлчүктөрдө күн чагылышып, бак-дарактарды жана жалбырактарды жарып өткөн күндү көргөндө. Тилекке каршы, сиз басып өткөн ар кандай токойлор окшош болуп баштайт жана оюндагы көптөгөн зындандар, мен муну айткым келбейт, ачык эле көрксүз, көптөгөн шыктандыруучу дизайны жок жана бул оюндардын сонун жарыктандыруу жалпы оюнга канчалык көп кошуларын көрсөтүп турат. тажрыйба.

Баш катырмалар ушул сыяктуу оюндарда мага жаккан нерсе жана бактыга жараша, Xuan Yuan Sword 7де мен чечкенди жакшы көргөн сонун жана кызыктуу оюндар бар. Каалаган убакта аларды өткөрүп жиберүү мүмкүнчүлүгү берилгендиктен, баш катырмалар менен кыйналгандар кубана алышат. Пазлдар да өтө аз жана өтө аз. Эгер эс тутум мага туура келсе, оюнда толугу менен беш табышмак бар жана мен дагы бир нечесин жактырмакмын.

Оюндун экинчи жарымында унутулган механика жана сонун кесилиштер унутулат

Суан Юан Кылыч 7 менен болгон эң чоң көйгөйүм - бул оюндун башында киргизилген унутулган механика жана тез убакыттагы окуяларды колдонгон эң сонун экшн сценалары. Оюндун биринчи жарымында мен бир нече сонун экшн сценаларын көрдүм, алардын айрымдарында тез убакыт окуялары камтылган. Бул үзүндүлөр жана тез убакыттагы окуялар оюндун экинчи жарымында жок болуп кетет, анын ордуна мен жөн гана каармандардын маал-маалы менен сүйлөшө турган сонун үзүндүлөрдү көрүп калуу менен калдым.

Экинчи жарымында ошондой эле душмандардын аскерлери жана аскерлери менен бетме-бет келген жолугушуулар бар. Иштеп чыгуучулардын убактысы түгөнүп, оюнду ишке киргизүүгө даярдоо үчүн мүмкүн болушунча тезирээк нерселерди чогуу ыргытып жибергендей.

Xuan Yuan Sword 7 – бул жөнөкөй ARPG, анын артында жүрөгү жана кумарлары бар. Иштеп чыгуучулар франшизаны чындап жакшы көрөрү жана ага көп эмгек жумшаары анык. Бирок, DOMO олуттуу үчтүк-А иштеп чыгуучунун өлчөмү болбошу мүмкүн; алар колунан келгендин баарын жасашты. Оюн көптөгөн сонун идеялар менен ойноо үчүн кубанычтуу, бирок ал экинчи жарымында киргизилген жана унутулуп калган ар кандай окуяларга жана механикага багытталганда бузулат.

Суан Юан кылычы 7 30-сентябрда PlayStation 4 жана PlayStation 5те артка карай шайкештик аркылуу чыгат

Карап чыгуу коду PR тарабынан берилген

кызмат Xuan Yuan Sword 7 Review (PS4) – Жөнөкөйлөштүрүлгөн ARPG, терең мифологияга негизделген, белгини эле сагынган. биринчи пайда PlayStation Universe.

Түп-берене

сүйүүнү таркат
көрсөтүп More

Тектеш макалалар

Таштап Жооп

Сиздин электрондук почтанын дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар белгиленген *

Артка жогорку баскычы