Neiegkeeten

Hood: Outlaws and Legends - 15 Features Dir musst wëssen

Et gëtt en Iwwerfloss vun exzellente Multiplayer Spiller fir elo dobaussen ze spillen, awer mat där Zort Popularitéit kann e Mangel u Kreativitéit och en Nebenwirkung a villen neie Verëffentlechungen sinn. Glécklecherweis schéngt et wéi wann dat e Problem ass Hood: Outlaws a Legends geet laanscht. Mat engem eenzegaartege mëttelalterleche Kader, sicht dëse PvPvE Heist Simulator eppes ze liwweren wat bal keen anere Spill elo mécht, dat heescht datt mir selbstverständlech e schaarfen Aen drop halen. Virun sengem bevirsteet Start, hei wäerte mir iwwer e puer Schlësseldetailer schwätzen, déi Dir iwwer d'Spill wësse sollt.

Astellung

Hood: Outlaws a Legends wäert e Multiplayer-nëmmen sinn, dat heescht datt et selbstverständlech net ze vill Wäert op d'Geschicht wäert leeën - awer seng iwwerzeegend Astellung et gesäit nach ëmmer aus wéi en entscheedend Element vun der Erfahrung. D'Spill spillt an enger mëttelalterlecher Welt mat Fantasieelementer. D'Welt ass eng brutal an haart, wou en oppressive Regime iwwer d'Leit mat enger Eisenfauscht regéiert, wärend sicht seng eege Bedierfnesser a Wënsch och zu schreckleche Käschten fir d'Leit iwwer déi se regéiert.

PREMISE

Hood Outlaws a Legenden

Äert Zil an Hood: Outlaws a Legends ass géint dësen oppressive Regime ze kämpfen- an dat manifestéiert sech als Heists. Dëst hei ass e PvPvE Spill. Zwou Équipë vu véier Spiller ginn all op eng vun de Kaarte vum Spill mat dem ultimativen Zil de Schatz ze klauen. D'Spiller mussen duerch kämpfen an hire Wee duerch AI-kontrolléiert Feinde maachen, déi de Schatz bewaachen, an Dir musst sécher sinn datt Dir dat maacht ier déi aner Equipe Iech schloen.

STRUKTUR

Hood Outlaws a Legenden

All Spill an Hood: Outlaws a Legends gëtt ähnlech strukturéiert, a gëtt an dräi separat Phasen ënnerdeelt. An der éischter Phas musst Dir e spezielle Feind, bekannt als Sheriff, lokaliséieren an de Schlëssel vum Vault virun der Géignerteam klauen. Déi zweet Stuf wäert gesinn datt Dir an d'Vault briechen, wou d'Feinde op héich Alarm gaangen sinn, an d'Schatzkëscht klauen. Zur selwechter Zäit musst Dir och op der Sich no Embushes oder Attacke vum Feind Team vu Spiller sinn. Schlussendlech wäert déi drëtt Phas Iech Aufgab maachen et lieweg mat dem Schatz an Ärem Besëtz ze maachen. An dëser Etapp wäerten net nëmmen de Sheriff an aner Feinde no Iech sichen a probéieren dech ze jagen, Dir musst och sécherstellen datt d'feindlech Team Iech net erkennt a probéiert de Schatz vun Iech ze klauen.

SCHALEN VUN JUSTICE

Wéi beweist vum Numm vum Spill, an Hood: Outlaws a Legenden, Dir spillt am Fong als Robin Hood Charaktere, dat heescht datt Dir net nëmmen Saachen klaut fir d'Heck - Dir klaut vun de Räichen, fir datt Dir den Aarm ka ginn. Wéi och ëmmer, genau wéi gutt Dir dat maacht (oder maacht dat net) hänkt vun Iech of. No all erfollegräichen Heist besicht Dir d'Scales of Justice, wou Dir musst entscheeden wéi vill vun Äre geklauten Räichtum Dir ënner den Aarm ëmverdeele wëllt, a wéi vill Dir fir Iech selwer behale wëllt. Wärend dee fréiere ass wéi Dir méi nei Elementer an Ausrüstung opmaacht fir an zukünfteg Heists ze benotzen, ouni Sue fir Iech selwer, kënnt Dir keng vun de Saachen kafen déi Dir opspäert, wat heescht datt de richtege Gläichgewiicht ëmmer entscheedend ass .

DEN SHERIFF

Mir hunn de Sheriff e puer Mol an dëser Feature bis elo ernimmt, awer wien ass hien? Gutt, an einfache Begrëffer, hien ass de grousse Schlecht an all Heist, an eng richteg Kraaft fir mat ze berechnen. De Sheriff wandert d'Kaarten op randomiséierte Strecken mat sengem eegene Retinue matzemaachen, an Är éischt Aufgab an all Heist ass de Schlëssel an de Standuert vum Vault vun him ze klauen. An de folgenden zwou Etappen wäert de Sheriff als Verfolgungsfeind handelen, a wäert dauernd op Iech op der Sich sinn, wéi hien dech probéiert an ze jagt. Hien ass fäeg seng Feinde mat engem eenzegen déidleche Schlag erauszehuelen, sou datt lafen a sech verstoppen an erëm an de Stealth erakommen ass normalerweis de beschte Wee fir mat him ëmzegoen - och wann näischt Iech verhënnert, hien direkt op de Kapp ze huelen, natierlech. Och zu deem Zäitpunkt, wann Dir et fäerdeg bréngt him am Beschten ze maachen, gëtt hien nëmmen temporär erofgesat, a kann net ëmbruecht ginn- Här X-Stil.

Zoufälleg Elementer

Hood Outlaws a Legenden

Widderhuelung ze vermeiden ass och Schlëssel fir all Multiplayer fokusséiert Spill, an den Entwéckler Sumo Digital versprécht datt trotz der strukturéierter Natur vun all Heist an Hood: Outlaws a Legenden, et gi vill zoufälleg Elementer fir all Spill frësch an eenzegaarteg ze halen. De Spillregisseur Andrew Willans selwer erkläert et am beschten. An engem Interview mam GamingBolt sot hien: "Och wann Dir déiselwecht Kaart widderhëlt, ginn et sou vill onberechenbar Elementer: De Vault-Schlëssel muss vum Sheriff geklaut ginn, hien huet verschidde Patrouilleweeër déi zoufälleg festgeluegt sinn wann d'Kaart lued. Mir hu bis zu 3 Schatzgebaier, déi d'Schatzgewebe kënnen ënnerhuelen. D'Schatzwelt huet 5 méiglech Spawnplazen an all eenzel vun dësen 3 Gebaier. Mir hu verschidde Extraktiounspunkten op all Kaart (vun deenen d'Spiller kënnen wielen). Et gi verschidde Capture Point Locations, déi vun Ärem Team fir d'Respawning behaapt kënne ginn, an op all dat hu mir randomiséierter AI Patrouillen an en dynamesche Eskalatiounssystem, dee reagéiert baséiert op Spiller Positiounen.

MAPS

Hood Outlaws a Legenden

Beim Start, Hood: Outlaws a Legends gëtt mat fënnef Kaarten lancéiert. Do ass Gwydion's Rest, deen en antike a befestegt Kierfecht ass; Newton Abbas, eng al Stad an engem Marshland dat viru laanger Zäit vum Staat iwwerschwemmt gouf fir Dissidenten an Outlaws ze roueg; New Barnsdale, engem Handelsauspost befestegt vum Staat mat Palisaden an enger Garnisoun; Lionsdale, eng räich Zitadell mat engem imposante Schlass am Häerz; an Caer Merthyr, eng staark verdeedegt Buerg op der Küstregioun vun enger Hallefinsel. Laut dem Spilldirekter Andrew Willans, wäert d'Kaartdesign am Spill och variéiert, dicht a geschichtlech sinn. Apropos GamingBolt, sot hien: "Mir hu kleng, mëttel a grouss Kaarten, awer wat méi wichteg ass d'Dicht vun Niveau Design Zutaten a Strecken duerch d'Ëmfeld. D'Spiller kënnen erwaarden verstoppt Tunnelen an Zougangspunkten ze fannen déi super si fir Detektioun ze vermeiden. Mir hunn Leeder, a Seeler fir d'Maueren ze skaléieren als Alternativ fir d'Haaptweeër ze huelen. D'Kaarten goufen all mat de Charakterklassen am Kapp entworf, sou datt Dir kënnt erwaarden datt e puer objektiv Plazen méi oppe sinn, während anerer méi geschützt an zouene sinn.

CLASSEN

Hood Outlaws a Legenden

Wéi Dir vläicht zesummegesat hutt de Kär Viraussetzung vum Spill an d'Struktur déi jidderee vun den Heists adoptéiert, Hood: Outlaws a Legends wäert zimmlech e bësse Schwéierpunkt op Stealth a Kampf leeën. A mat de véier spielbare Klassen, mat deem d'Spill lancéiert gëtt (jidderee vun deenen och zimmlech vill Lore verbonnen huet), ginn et verschidde Weeër fir béid Approche ze goen. Déi véier Klassen a Fro sinn de Ranger, den Hunter, de Mystic, an de Brawler. An den nächste véier Punkte wäerte mir iwwer all eenzel vun hinnen am Detail schwätzen.

ranger

Hood Outlaws a Legenden

De Ranger gouf gegleeft fir eng laang Zäit dout ze sinn, wéinst enger ëffentlecher Hiriichtung vum Staat, awer kënnt zréck als mysteriéis Hooded Figur. Equipéiert mat engem Longbow, ass de Ranger, wéi den Numm et scho seet, perfekt fir laangfristeg Kampf, Sniping an Infiltratioun. Zousätzlech zu deem alles ass dës Klass och mat Flashbangs an explosive Pfeile equipéiert, d'Fäegkeet fir Feinde fir laang Zäit ze markéieren, d'Fäegkeet Pfeile als Melee Waff ze benotzen, a méi.

HUNTER

Hood Outlaws a Legenden

Fréier den Ierwe vun engem aflossräichen Adel, den Hunter ass elo e schaarf Held vun de Leit ginn. Si huet e Contreption op hirem Aarm deen souwuel als Kräizbéi wéi och als Armblatt déngt (wat vill ass wéi d'Hidden Blades an Mäerder Iwwerzeegung). Mat hiren Invisibilitéitsfäegkeeten an Dampgranaten ass si e Meeschter vu Stealth, wärend hirem Kräizbow säi schnelle Feierrate an d'Fäegkeet fir roueg Feinden no no ze ermorden, maachen hir och en déidleche Kämpfer.

MYSTIK

Eemol en Instrument vum Staat, de Mystic war enttäuscht vun der grausam Regel vun der Regierung, déi hien eemol gedéngt huet, an elo Schluechtfeld mat senge Fäegkeeten wreckt. Hie kann Gëftbommen benotzen, huet d'Fäegkeet fir séier Ausdauer ze regeneréieren, an ass och fäeg seng Alliéierten ze heelen wärend hie verstoppte Feinde an der Ëmwelt entdeckt. Hien ass och eng formidabel attackéierend Bedrohung, dank senge vampiresche Fäegkeeten, déi him et erlaben d'Liewen vu senge Feinde ze léien a seng eege Gesondheet ze restauréieren, a seng Flail, déi hie fir en almoudeschen Pummel benotze kann.

BRAWLER

Hood Outlaws a Legenden

E fréiere Schmëdd mat enger tragescher Vergaangenheet, an elo e hulking Krieger. De Brawler, wéi den Numm vum Klass seet, ass Äre Go-to Tank Charakter. Hien dréit e Schlittenhammer fir déidlech Schlag am Up-Close Kampf ze këmmeren, seng Fäegkeet erlaabt him souwuel seng offensiv wéi och defensiv Fäegkeeten ze verbesseren, a well hien sou staark ass wéi hien ass, kann hien och séier bewegen wärend hie schwéier Objeten droen - wéi eng Schatzkëscht zum Beispill. A wann näischt dovunner funktionéiert, ass hien och mat Sprengstoff ausgestatt.

Progressioun

Hood Outlaws a Legenden

Progressioun an d'Meta-Spill si entscheedend fir all Multiplayer-fokusséiert Spill, also wéi wäert dat ausgesinn Hood? Mir hu scho geschwat wéi d'Spiller fäeg sinn nei Artikelen an Ausrüstung mat geklauten Räichtum opzemaachen an ze kafen. Zousätzlech wäerten d'Klassen och e puer unlockable Virdeeler hunn, déi d'Spiller mussen opmaachen andeems se d'Nivelléierung eropgoen an d'Währung ausginn. Mëttlerweil wäert d'Spill och verschidde verschidde Kosmetik hunn, sou wéi Kostümer, Waffenskinn, a méi.

POST-LAUNCH Ënnerstëtzung

Hood Outlaws a Legenden

Natierlech ass Post-Launch Support och entscheedend fir all Multiplayer Spill (op d'mannst wann et wëll datt seng Spillerbasis ronderëm bleift a wuessen). Mir wëssen datt d'Spill post-lancéiert saisonal Inhalter wäert hunn, awer doriwwer eraus sinn Detailer knapp. An engem Interview mam GamingBolt sot de Spilldirekter Andrew Willans datt dës Detailer méi spéit kommen, awer hu virgeschloen datt d'Entwéckler Pläng fir nei Personnagen, Fäegkeeten, Ëmfeld a Spillmodi hunn. Hei hofft datt Sumo Digital eng gutt Kadens vu Post-Launch Verëffentlechungen behalen kann wat grouss Inhaltsupdates ugeet.

PRÄIS AN SPECIAL EDITIOUNEN

Hood Outlaws a Legenden

Vläicht ee vun de stäerkste attraktiv Aspekter vun Hood: Outlaws a Legends ass säi Präis. D'Spill kléngt sou faszinéierend wéi et mécht, a wäert fir nëmmen $ 30 lancéiert ginn, wat kléngt wéi e flotten Deal direkt vun der Fliedermaus (an hoffentlech wäert d'Post-Start-Ënnerstëtzung net enttäuschen). Mëttlerweil kënnen d'Spiller och d'Joer 1 Editioun fir $ 50 kafen, déi d'Basisspill selwer enthält, véier jiddereng vun exklusiven Outfits a Waffskins, Schluechtpassë fir déi éischt dräi Saisone vum Spill, an dräi Deeg fréi Zougang.

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen