Neiegkeeten

Mass Effect: Legendary Edition - 15 Nei Saachen Dir musst wëssen

Eng vun de gréisste Spilltrilogie vun allen Zäiten kënnt geschwënn zréck, an et schéngt datt BioWare an EA et de Respekt ginn et verdéngt. Baséierend op alles wat mir bis elo gesinn hunn, gesäit et aus Mass Effekt: Legendär Editioun wäert déi schonn erstaunlech originell Trilogie op bemierkenswäert Manéier remasteréieren a verbesseren (besonnesch dat éischt Spill). Mir hunn iwwer vill vun dëse Verbesserunge laang an de leschte Wochen geschwat, awer mat villen neien Detailer déi viru kuerzem entstane sinn, virum Start vun der remastered Trilogie, hei wäerte mir iwwer e puer méi Schlësseldetailer schwätzen, déi Dir wësse sollt. iwwer.

WAPEN Genauegkeet

Mass Effekt legendären Editioun

Kampf an Mass Effekt 1 war zimlech clunky och wann d'Spill lancéiert, awer elo, et fillt sech schrecklech al. Während Mass Effekt 2 an 3 ware riichtaus Cover Shooter souwäit de Kampf betrëfft, dat éischt Spill huet op traditionell RPG Mechanik vertraut, wat zu Zoufall an dat genannte Gefill vu Clunkyness féiert. Obwuel Legendär Editioun wäert säi RPG Kampf net an Shooter Kampf ëmsetzen, et wäert tweaking e puer Saachen fir datt et méi schéi fillt. Déi entscheedendst vun dësen Tweaks gouf gemaach fir d'Blummen an d'Waffe iwwer all Waff ze schwenken. ME1, déi Waffen vill méi genee fillen wäert. Mëttlerweil wäert d'Siichter zielen och vill méi präzis sinn a wäert eng méi vergréissert Perspektiv hunn, wat et méi no bei ADS bréngt Mass Effekt 2 an 3.

REBALANZERT Fäegkeeten

Mass Effekt Legendär Editioun

Fäegkeeten si grad esou wichteg wéi traditionell Feierkraaft an Mass Effekt, an déi goufen och nees ausgeglach an Legendär Editioun, besonnesch am éischte Spill. Geméiss BioWare si verschidde Fäegkeeten ugepasst ginn, an dat eenzegt bemierkenswäert Beispill dat mir bis elo hunn ass fir d'Immunitéitsfäegkeet. Wärend am Original Spill géif et Iech e liichte defensive Buff ginn deen onbestëmmt dauert, elo wäert et Iech e vill méi grouss Buff ginn, awer et wäert nëmme fir eng kuerz Zäit daueren.

DECKEL Verbesserunge

Mass Effekt legendären Editioun

En aneren Aspekt vum Kampf deen e puer Tweaking an Rebalancéierung gesinn huet ass d'Deckelmechanik - wat Sënn mécht, wéi entscheedend déi sinn an Mass Effekt bekämpfen. An der ganzer Trilogie wäert d'Entrée an d'Ofschloss vum Cover elo méi reaktiounsfäeger an zouverlässeg sinn. Och wann BioWare dëst net spezifizéiert huet, ginn mir un (oder hoffen op d'mannst) dat Mass Effekt 1 Besonnesch wäert bemierkenswäert Verbesserungen an dësem Beräich gesinn hunn, well Cover Cover war net ëmmer sou knaschteg am Original Spill wéi et a sengem Fortsetzung war.

KOMBAT TWEAKS

Mass Effect Legendary Edition (4)

Vill aner méi kleng awer bedeitend Ännerunge goufen och gemaach fir de Kampf eng vill méi equilibréiert Erfahrung ze maachen Mass Effekt 1. Dëst beinhalt d'Kapazitéit fir aus dem Kampf ze sprinten, Feinde huelen elo Headshot Schued wann et zoutrëfft, besser Balance fir Medi-Gel Benotzung, Melee Attacken hunn hiren eegene dedizéierten Knäppchen wéi an ME2 an 3, erhéicht Droprate fir Munitioun an Mass Effekt 2, a méi. Notamment, all Klassen kënnen elo och all Waff am Spill ouni Strofe benotzen - obwuel Spezialisatiounen nach ëmmer Klassespezifesch sinn.

MÉI QOL UPGRADEN

Mass Effect Legendary Edition (1)

Mir sinn awer net fäerdeg. Et ginn och aner Verbesserunge fir ze schwätzen. Am Géigesaz zum Original Mass Effekt 1, wou Munitioun Drëpsen op méi héich Niveauen stoppen géif, an Legendär Editioun, si wäerten elo am ganze Spill falen, a kënnen och vu Verkeefer kaaft ginn. D'Inventarmanagement gouf och verbessert. Artikele kënnen elo als Junk markéiert ginn, an Junkartikele kënnen all un Ubidder verkaaft ginn oder gläichzäiteg an Omni-Gel ëmgewandelt ginn, anstatt datt Dir se een nom aneren duerchgoe musst. Den Inventar huet elo och eng Sortéierungsfunktioun.

MAKO Verbesserunge

Mass Effekt legendären Editioun

Mass Effect 1 Jank a Clunkyness war net nëmme fir säi Kampf beschränkt - et war och duerchdréngend an de Mako Sektiounen. Tatsächlech war et vill méi heefeg an de Mako Sektiounen. Déi Legendär Editioun Versioun vum Spill sicht och Verbesserungen hei ze maachen. Seng Physik gouf verbessert fir et méi schwéier ze maachen, sou datt et manner dreift a rutscht a manner schwiewend fillt, wat fir eng verbessert Handhabung mécht. Aner méi kleng Ännerungen sinn och gemaach ginn, wat d'Fans vum urspréngleche Spill wierklech schätzen - d'Lava beréieren wärend de Mako fuert wäert Är Gesondheet Schued maachen anstatt Iech direkt e Spill iwwer Écran ze ginn, Kämpf géint Thresher Maws wäerten Attacken hunn déi wäerten sinn. visuell telegraphed sou datt et net méi zoufälleg an abrupt Doudesfäll ginn, Kamera Kontrollen goufen verbessert, an d'Schëlder och vill méi séier. Zousätzlech huet de Mako och net méi eng XP Strof.

MAKO BOOST

Mass Effect Legendary Edition Mass Effect Legendary Edition

Déi gréissten Ännerung déi am Mako gemaach gëtt - ausser déi verbessert Handhabung - ass eng nei Boost Funktionalitéit. An Legendär Editioun, de Mako wäert Thrusters op der Heck hunn, wat Iech erlaabt e Boost fir plötzlech Ausbroch vu Geschwindegkeet ze benotzen, wat zimmlech praktesch sollt sinn net nëmme fir Navigatioun a ronderëm Klippen ze kommen, awer och a Kampfszenarien. Mëttlerweil hunn BioWare och bestätegt datt se d'Kamera Kontroll an de Mako Sektiounen verbessert hunn - hei hoffe mir datt et net ausserhalb vun der Kontroll ass wann Dir d'Boost Funktionalitéit benotzt.

REWORKED ENCOUNTER AN BOSS Kämpf

Mass Effect Legendary Edition (3)

Mass Effekt: Legendär Editioun ass, natierlech, kee Remake, mä et ass och net nëmmen eng einfach Remaster. All déi visuell Upgrades, Verbesserunge fir Konscht an Ëmfeld, a Gameplay Tweaks an Updates maachen dat reichend kloer, awer BioWare hunn och dës Geleeënheet genotzt fir den Design vun der Trilogie ze verbesseren, wou och néideg. Am Laf vun der ganzer Trilogie, zum Beispill, BioWare hunn zousätzlech Plazen plazéiert, wou Dir a verschiddene Kampfbegeeschterten Ofdeckung kënnt. Mëttlerweil kämpft e puer Chef a Feinde Mass Effekt 1 sinn och nervt ginn fir déi Kämpf méi gerecht a manner frustréierend ze maachen. Am Chef Kampf géint Matriarch Benezia, zum Beispill, ass d'Arena elo méi grouss fir et manner knapp ze fillen, während et och e puer Plazen sinn fir Cover ze huelen.

SQUADMATES

Kommandéierende Squadmates an der Mëtt vum Kampf war zimlech limitéiert Mass Effekt 1. De Mecanicien war nach dran, awer am Géigesaz zu der Mass Effekt 2 an 3, Dir konnt se net individuell commandéieren. Legendär Editioun, et geet awer alles ëm eng méi kohäsiv, konsequent an vereenegt Erfahrung ze liwweren. Als esou, de remastered Mass Effekt 1 wäert Iech elo erlaben souwuel Är Kampf Buddies onofhängeg vuneneen ze commandéieren, wat Iech méi taktesch Kontroll iwwer d'Situatioun gëtt.

XP REBALANZERING

Mass Effekt legendären Editioun

XP Rebalancing ass ee vun de bedeitendsten Tweaks BioWare mécht Mass Effekt 1 in Legendär Editioun. Et gëtt kee Level Cap am Spill op Ärem éischte Playthrough méi. Mëttlerweil sinn XP Belounungen och erhéicht ginn, dat heescht datt Dir fäeg sidd op vill méi héich Niveauen ze kommen wann Dir d'Spill ofgeschloss hutt wéi Dir am Original konnt Mass Effekt 1, déi zimlech widderholl Playthroughs eng Noutwennegkeet gemaach huet. Natierlech hänkt dat dovun of, ob Dir just un d'Haaptgeschicht hält oder net.

GALAKTISK BEREIT

Mass Effect Legendary Edition (2)

Mass Effect 3 Co-op Multiplayer Modus ass net Deel vum Package an Legendär Editioun, a wéi vill vun en Impakt deen op Är Galactic Readiness Bewäertung am Original Spill hat, ass et keng Iwwerraschung datt dee System och ëmgebaut gouf. Elo, d'Entscheedungen déi Dir maacht an d'Aktivitéiten, déi Dir während der ganzer Trilogie maacht, beaflossen Är Galactic Readiness Bewäertung, déi, am Tour, beaflosst wéi en Enn Dir kritt. D'ganz Trilogie ze spillen an all déi entscheedend Quests ze maachen wäert zu enger gudder Bewäertung féieren, zum Beispill, wann Dir nëmmen spillt Mass Effekt 3, Dir musst bal all Aktivitéit am Spill maachen fir en anstännegen Enn ze kréien.

MASSEFFEKT: GENESIS

Mass Effekt legendären Editioun

mat Mass Effect: Legendary Edition, BioWare wëll kloer datt Dir déi ganz Trilogie als eenzeg, vereenegt Erfahrung spillt - awer wann Dir wëllt ufänken mat Mass Effekt 2 oder souguer mat 3, Dir kënnt dat natierlech maachen. A wann Dir dat maacht, hutt Dir d'Méiglechkeet fir ze benotzen Mass Effekt: Genesis och. Abegraff ursprénglech am PS3 starten vun Mass Effekt 2 an de Wii U Start vun Mass Effekt 3, Dës interaktiv BD erlaabt Iech entscheedend Entscheedungen aus Eventer am éischte Spill (oder déi éischt zwee, wann Dir ufänkt mat Mass Effekt 3), an huelt déi no vir an Ären neie Späicheren.

UPDATED TROPHIES AN Leeschtungen

Mass Effekt legendären Editioun

Trophäen an Erreeche sinn och aktualiséiert ginn Mass Effect: Legendär Editioun. Et ginn natierlech e puer nei, während d'Beschreiwungen an d'Nimm vun e puer existéierend och aktualiséiert ginn. Doriwwer eraus sinn och aner bemierkenswäert Ännerungen gemaach ginn. E puer, zum Beispill, verfollegen Är Fortschrëtter duerch déi ganz Trilogie anstatt an engem eenzege Spill (wéi zum Beispill eng gewëssen Zuel vu Feinde ëmzebréngen). Dës Vereenegung vun Trophäen an Erreeche bedeit och datt eenzel vun all Spill, déi elo iwwerflësseg gemaach goufen, geläscht goufen.

PC Ufuerderunge

Mass Effekt legendären Editioun

Dir braucht kee schrecklech ausgefalene Rig wann Dir plangt ze spillen Mass Effekt: Legendär Editioun op pc. Op Minimum Astellunge braucht Dir en 8 GB RAM, entweder en Intel Core i5 3570 oder en AMD FX-8350, an entweder e GTX 760, e Radeon 7970 oder en R9 280X. Mëttlerweil, op recommandéiert Astellungen, braucht Dir e 16 GB RAM, entweder en Intel Core i7-7700 oder en AMD Ryzen 7 3700X, an entweder e GTX 1070, en RTX 200 oder e Radeon Vega 56.

KENG SCHÄLTVERSIOUN PLANNED ... NACH

Mass Effekt legendären Editioun

D'EA Ënnerstëtzung fir den Nintendo Switch huet e bëssen spéit verbessert, awer d'Bar war zimlech niddereg fir unzefänken. Alles berécksiichtegt, hir Ënnerstëtzung fir de Switch ass nach ëmmer zimlech Enttäuschung, an déi Enttäuschung geet weider Mass Effect: Legendär Editioun. BioWare huet de Moment keng Pläng fir déi remastered Trilogie op Nintendo's Hybrid ze bréngen - awer si hunn d'Dier e bëssen opgemaach fir eng Switch Versioun op der Linn. Project Direkter Mac Walters sot an engem Interview mat zanter, „Perséinlech géif ech et gär hunn. Awer schlussendlech mengen ech, mir haten e Wee gesat an et war wéi, loosst eis dat fäerdeg maachen, da kucke mer wéi mir sinn.

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen