Nintendo

Diskussiounspunkt: Millioune Dollar Retro Spill Auktioune hëllefen eis drun ze erënneren wat am meeschte wichteg ass

SNES & Super Mario World (1)
Bild: Nintendo Life

Wéi Dir ouni Zweifel an de leschte Jore gesinn hutt, goufen et e puer héich Profil an opfälleg Verkaf vu Retro Spiller déi Honnerte vun Dausende vun US Dollar erreecht hunn, an elo Méi wéi $ 2 Milliounen. Et huet d'Zuschauer éischter verréckt; dëst sinn Kopie vun extrem gemeinsam Spiller, no all, an de Nodeel war, datt et och Präisser fir engagéierten Sammler gedréckt huet. D'Iwwerschrëftzuelen si verréckt a standalone, awer si blosen den "normalen" Maart soss anzwousch op.

Et gëtt och ëmmer méi kloer, datt d'Bubble zu där gefouert huet Mikro-Investitiounsschemaen gëtt nach manner nohalteg. Elo ginn et detailléiert a gutt begrënnegt Argumenter datt dës Hyperinflatioun - déi d'Logik verteidegt fir vill déi d'Spillgeschicht an d'Sammlerszene besonnesch kennen - ass voll mat Foul-Spill, Zynismus a Gier.

Mir hunn et virdru gedeelt am Artikel uewe verlinkt, awer de Video vum Karl Jobst ass et derwäert ze kucken fir de komplette Lowdown op genau dat wat verdächtegt hei ze geschéien. Als Resumé vun engem Paragraphe beschreift Jobst a verbënnt eng kleng Unzuel vun Individuen a Firmen déi am Häerz vun der 'Mario Spill verkeeft fir Megabucks' Schlagzeilen déi iwwerall am Spill a méi breet Mainstream Medien a leschter Zäit waren. De Videobericht stellt Beweiser vir datt et weist op bewosst Maartmanipulatioun, d'Acquisitioun an dann "nei-kafen" Spiller zu staark opgeblosen Präisser fir en iwwerdriwwene Maart ze kreéieren. Mat erfollegräicher Inflatioun vu Präisser, gedriwwen duerch 'Rating' Systemer an héichwäertege Auktiounen, dréit et Investisseuren an de Maart an et wiisst weider. Et schaaft eng Bubble vun onrealistesche Präisser.

Vill vun eis niddere sech fir e flotte Konschtdruck ze kafen, wa se op Auktioune vun den originelle Biller kucken, an op eng Manéier geschitt datselwecht a Spiller

Et ass e faszinéierend Thema, an an e puer Hisiichte kënne mir et als eng obszön Sideshow am Spill betruechten - eng Demonstratioun wéi d'Mainstream Popularitéit mat Opportunisten zu dësen Aarte vu verréckten Initiativen féiert. Et fillt sech wéi e parallelen Universum op dee mir kucken, wéi onidentifizéierte Millionäre Sue ronderëm werfen - oder vläicht wech ze - Handel mat Spiller, déi nëmmen eng Fraktioun vum Verkafspräis wäert sinn. Vill vun eis nidderzeloossen fir e flotte Konschtdruck ze kafen, wärend se op Auktioune vun den originelle Biller kucken, an op eng Manéier geschitt datselwecht a Spiller. De Wäert verbonnen un engem Original, oder am Fall vun Spillowend ze versiegelt a vermeintlech t ginn Spiller, ass net onbedéngt wichteg fir de Wäert, dee mir op eis eegen Exemplare setzen, awer. Ëmmerhin hu vill vun eis eis eege geschätzte Këschten a Patrounen, well mir se gespillt hunn a perséinlech zougëtt hinnen Joerzéngten ago; eis liicht crumpled Kopie vun Super Mario Bros. ass net manner "authentesch" wéi déi hermetesch versiegelt Mënzversioun.

De Problem, natierlech, ass, datt den Impakt trickles erof an eppes méi wéi de richteg Welt vun sammelen. Dir kënnt nach loose Patrounen an Hond-Ouer Kopie vun Spiller fir bezuelbare Präisser fannen, mä dës Präisser sinn nach, an e puer Fäll, e bësse méi séier wéi normal Inflatioun Rising. D'Wahnsinn ronderëm d'Minze-versiegelte Kopien mécht och déi éischt Sammelstécker méi schwéier ze fannen zu "sënnvollen" Präisser. Videospill Memorabilia sammelen kënnen nach ëmmer vu ville vun eis gemaach ginn - et gëtt Milliounen vun Exemplare vun Super Mario Bros D'Legend vun Zelda dobaussen an der Wild - awer d'Käschte an d'erwaart Qualitéit vun de Kopien sinn nach ëmmer kënschtlech opgeblosen a beschiedegt duerch obszöne Präisser um ganz Top Enn.

Wat dës lescht Ofdeckung vum kënschtlech opgeblosen Maart hëlleft, schlussendlech ass d'Opmierksamkeetszuelen a PR duerchzebriechen a vläicht zum eventuellen Ausbroch vun der aktueller Millioun Dollar Spill Bubble bäidroen. Et ass e wëllkomm Fortschrëtt a grousse Kreditt ass wéinst deenen involvéiert an der Luucht op der zynesch Geschäft hannert Millioune Dollar + Spill Verkaf ze werfen, déi, op der Uewerfläch, vu ville mat Schock an zwar Kredualitéit gekuckt goufen. Et ass faszinéierend ze gesinn, datt d'Spiller Affer vun deene selwechte komeschen Maartkräften falen, déi an anere Beräicher vun der Kultur gespillt hunn, awer och erfreelech, de Rido zréckgezunn ze gesinn.

Wärend de Rescht vun dëser komescher Period am High-End Spill Sammelen spillt, Richtung den inévitabelen Crash, erënnert et eis un wéi schlecht Gaming seng Geschicht schützt. Mir hunn dëst virdrun am Joer beréiert Relatioun zu digitaler Erhaalung an den Debatten iwwer ROMs; wat gi Spillfirmen maachen fir hir eege Geschicht ze schützen? Wéi suerge mir datt Spiller ronderëm d'Welt d'Geschicht vum Spill gesinn an schätzen, net nëmmen d'Spiller selwer, mee d'Ephemera déi se definéiert - d'Boxkonscht déi mir gär hunn, d'Handbucher a Produkter déi Generatiounen definéiert hunn.

Bild: Nintendo Life

Fir e kuerze Moment op e perséinleche Punkt ze falen, hunn ech zwee Joer laang 'd'Geschicht vum Buch' op der Edinburgh University studéiert, aussergewéinlech Sammlunge vu Manuskripter gesinn an Zougang, Romaner vun der éischter Editioun an an e puer Fäll Beispiller vun de fréierste 'Bicher' jeemools produzéiert. D'Universitéit, Schottland d'Nationalbibliothéik, e räiche Beneficer dee plangt Schlësseldeeler vu senger Sammlung an Zukunft ze spenden - si waren all Erzéiungsberechtegten vun dësem Material. Keen dovunner war rentabel, awer et gouf als wichteg ugesinn - eng Erhaalung vu Geschicht a Kultur, zesumme mat Initiativen fir dës historesch Elementer mat der Welt ze deelen.

Ee Problem deen d'Gaming a senger relativer Jugend hat ... ass datt et net ëmmer eescht behandelt gouf als eng Konservéierungsform.

Ee Problem deen d'Gaming a senger relativer Jugend hat, déi sech vläicht verännert well se elo sou populär a Mainstream wéi méi traditionell Medien ass, ass datt et net ëmmer eescht behandelt gouf als eng Konschtform déi derwäert ass ze konservéieren. Mir hu mat Besëtzer vu faszinéierende Sammelstécker geschwat, déi se kritt hunn, wéi se bei Spillfirmen geschafft hunn a se wuertwiertlech aus der Dreckskëscht eraushuelen. Et war just 'Stock' fir entsuergt ze ginn, deen elo als wäertvoll ugesi gëtt, wéi e Kirby E-Reader Kaart vun E3 2002. Et ginn Organisatiounen déi dës Geschicht sichen ze sammelen an ze erhaalen, wéi de Video Spill Geschicht Foundation, op eng ähnlech Manéier wéi akademesch Instituter a Bibliothéike fir Jorhonnerte vu rare Bicher gemaach hunn.

Vläicht plangt Nintendo och säin Deel ze maachen - seng Pläng fir eng 'Nintendo Gallery' konzentréiert sech op d'Ausstellung vun 'Nintendo's historesch Produkter' kléngt villverspriechend. D'Spillgeschicht geet zréck laang ier Nintendo iwwerhaapt geduecht huet de Maart z'erreechen, awer et ass keen Zweiwel datt an der moderner Spillgeschicht de groussen N den alen Szener an der Industrie ass, an dofir ass et soll de Wee an d'Erhaalung féieren an dës Freed mat der Ëffentlechkeet deelen.

Wat Gaming schlussendlech brauch, fir seng laangfristeg historesch Erhaalung, ass fir Firmen wéi Nintendo, Sony, Microsoft a grouss Verëffentleche fir de Wee ze féieren, Kopien vun alle Spiller an hir verbonne Medien fir zukünfteg Generatiounen z'erhalen. Mir sollten méi Muséesausstellungen, Eventer a Vitrine vun dëser Geschicht gesinn fir de Public ze genéissen, an am Idealfall gëtt et extensiv Digitaliséierungsefforten. Et ass net nëmmen iwwer ROM'en, mee scannt alles wat en Deel vun der Spillgeschicht war. An anere Wierder, Projete wéi dee vun der Video Game History Foundation awer op enger nach méi grousser Skala, organiséiert an ënnerstëtzt vun den enorme Firmen, déi schlussendlech d'Schlëssel vum Archivräich hunn.

Bild: Nintendo Life

An hoffentlech, eemol dës verréckte Bubble vun opgeblosen 'versiegelte Kopie' Präisser platzt, kënne mir zréck an eng Sammlerwirtschaft kommen déi méi gerecht a méi zougänglech ass. Well eng arbiträr 'Bewäertung' schlussendlech egal ass, füügt et Nee real Wäert. De Wäert ass an der Geschicht vu Videospiller, hir Verpakung, Schrummen an alles. De Wäert vun de Spiller sollt net iwwer hiren Investitiounspotenzial oder flipping fir Profitter sinn, awer éischter wat se fir Spiller vun all Alter an Iwwerzeegungen bedeiten, awer se wielen ze sammelen, ze weisen, ze konservéieren oder, Dir wësst, Leeschtung hinnen.

Geschicht - Videospillgeschicht - gehéiert net zu enger Handvoll spekulativen Investisseuren, a schlussendlech wäert et ni.

Original Artikel

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen