Ne visai prieš metus „World of Warcraft“ žaidimų direktorius Ionas Hazzikostas dalyvavo „Wired“ interviu, kuriame jis aptarė socialinius ryšius MMO, faktiškai teigdamas, kad „trintis“ buvo esminė senosios mokyklos MMO sudedamoji dalis. „Yra atvirkštinis ryšys tarp trinties ir ryšių stiprumo, susidariusių dėl to […]
originalus straipsnis