XBOX

Žvilgsnis į tai, kaip didelių biudžetų žaidimų kūrėjai naudojasi išorės paslaugomis

Kai „Cyberpunk 2077“ kūrėjas „CD Projekt Red“ pažadėjo, kad nė vienam jo darbuotojui nereikės dirbti viršvalandžių, kad būtų atliktas žaidimas, ar tai taip pat galiojo daugeliui kūrėjų, dirbančių su žaidimo dalimis jos palaikymo studijose?

Kiek patvirtinta „Cyberpunk“, gerai, tas klausimas dabar yra ginčytinas. Tačiau tai įdomus klausimas, ir kadangi beveik kiekviename didelio biudžeto žaidime dirba paramos studijos, tai yra tema, kurią verta ištirti.

Šį mėnesį Chrisas Brattas (kas?) tai daro naujausiame „Patreon“ finansuojamo vaizdo įraše Žmonės kuria žaidimus. Jame girdime jaunų kūrėjų, dirbančių neapmokamus viršvalandžius prie daugybės didelių AAA projektų, Malaizijoje ir Indonezijoje įsikūrusiose paramos studijose.

Skaityti daugiau

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas