PCTECH

PS5 „Demon's Souls“ neturės spindulių sekimo

Demono sielos

„Bluepoint Games“ Demono sielos perdaryti gavo a krūva naujų detalių ir kai visiškai nuostabūs nauji žaidimo filmukai. Atsižvelgiant į grafinį tikslumą ir kaip nuostabiai atrodė iki šiol, kur veikia spindulių sekimas? Pasirodo, spindulių sekimas iš viso neįgyvendinamas.

Kūrybinis direktorius Davidas Gavinas kalbėjosi su Pasikelti lygi ir tą patį patvirtino. Taip buvo ne todėl, kad PS5 nepajėgia to susitvarkyti. „Tai ne todėl, kad negalėjome to padaryti ar PlayStation 5 negalėjo to padaryti, ji visiškai gali tai padaryti. Vietoj to Gavinas sakė, kad jo įtraukimas kainuoja.

„Tai kaip ir bet kuris kitas grafinis patobulinimas, [įdiegti spindulių sekimą] kainuoja. Jei žaidime būtume įdiegę spindulių sekimą, tai reikštų, kad būtume turėję ką nors palikti. Žaidimo kūrimo laikas yra ribotas.

Nežinoma, ar spindulių sekimas būtų paveikęs bendrą pasaulio aprėptį, ar trukdęs veikimui. Tačiau dabar beprotiška manyti, kad perdarymas taip gerai atrodė be jo. Galima tikėtis dviejų skirtingų grafinių režimų iš perdarymo, kaip atskleidė IGN – Cinematic, kuris veikia 4K/30 FPS su realaus laiko šešėliais, teseliacija ir didelės raiškos tekstūromis net ir mažiausiuose turtuose; ir „Performance“, kuri veikia dinamine 4K raiška, bet išlaiko tvirtą 60 FPS.

Demono sielos bus paleista kartu su PS5 lapkričio 12 d.

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas