APŽVALGA

Sunaikink visus žmones! PS4 apžvalga

Sunaikink visus žmones! PS4 apžvalga - Niekada nepasiekiau toli iki originalaus „Sunaikinti visus žmones“! Kai jis pirmą kartą buvo išleistas PS2. Prisimenu, kad mėgavausi žaisti žaidimą, nes perskaičiau apie tai plačią informaciją to meto žaidimų spaudoje. Bet kai pagaliau nusipirkau Sunaikinti visus žmones!, buvau pačiame blaškymosi viduryje Grand Theft Auto: San Andreas (Aš nusipirkau visus savo žaidimus, naudotus tais laikais, praėjus metams po jų išleidimo). Niekas negalės manęs atitraukti nuo CJ nuotykių ilgiau nei porą valandų. Aš pasiekiau maždaug ketvirtą lygį, tada užstačiau.

Tačiau grįžęs į šeštojo dešimtmečio Crypto pasaulį ir jo kampaniją, skirtą žmonių rasei naikinti, suprantu, kodėl šis žaidimas sulaukė tokio kulto, kai jis buvo išleistas 1950 m. (tiesa, galiausiai nusipirkau beveik kiekvieną tęsinį ir praleidau daug daugiau laiko su jais nei originalas). Nors perdarymas nepanaikino nė vieno originalaus žaidimo ydų, linksmybės, kylančios iš daugybės karinių stribų išmušant smegenis, vis dėlto šviečia.

Sunaikink visus žmones! PS4 apžvalga

Nepaprastai ištikimas originalui

Prieš pasinerdami į originalų žaidimą, pašalinkite perdarymo medžiagą. Panašiai kaip neseniai Kempiniukas Plačiakelnis: Mūšis dėl Bikini Bottom Rehydrated, tai labai ištikimas perdarymas, ir nors į žaidimą buvo pridėta šiek tiek „prarasto“ turinio, žaidimo eigoje greičiausiai tai pastebės tik super gerbėjai. Viskas atrodo, jaučiasi ir elgiasi tiksliai taip, kaip atsimenu – tik daug, daug traškiau.

Taip, perdarymas tikrai atrodo taip gerai. Peržiūrėkite informaciją apie „Crypto“ kostiumą. Tiesiog fantastiška.

Kaip žaidimų kaupiklis, aš vis dar turiu savo originalią Destroy All Humans kopiją! (Nieko negalima parduoti! Nieko negalima išmesti!). Įdėjau seną diską į savo PS2 ant 36 colių kineskopinio televizoriaus, kurį naudoju senesnėms sistemoms, ir palyginimui paleidau kelis lygius originalo.

„Sunaikinti visus žmones“ perdirbinys! atrodo fantastiškai, tarsi marlės blizgesys, uždengęs originalų žaidimą, buvo pašalintas, kad būtų atskleistas spindintis brangakmenis. Smulkios detalės, kurių nebuvo galima įžvelgti naudojant standartinę raišką, dabar yra priekyje ir centre. Objektai vitrinose. Įtrūkimai šaligatvyje. Ornamentai ant karinių uniformų. Jūs galite pamatyti viską.

Tokio pobūdžio žaidimo perkūrimas turi būti šiek tiek labiau bauginantis, nei perdaryti kažką panašaus į platformingą. Pusiau atviri pasauliai suteikia daug daugiau erdvės dalykams siaubingai pakrypti, nei paleisti veikėją linijiniu keliu.

Aš šiek tiek pamiršau, kaip mažai iš tikrųjų yra kova su lėkštėmis. Galite praleisti 20% žaidimo lėkštėje. Likusi dalis praleidžiama bėgiojant pėsčiomis, sukeliant chaosą.

Filme „Sunaikinti visus žmones!“ yra atsitiktinumo elementas. Iš tiesų, dalis linksmybių yra bėgimas po mini atvirus žaidimo pasaulius ir sukelia visišką chaosą. Naujoji žaidimo versija turi sugebėti atkartoti tą chaosą, neperžengdama originalo parametrų. Esu 100% tikras, kad kūrėjai Juodojo miško žaidimai buvo gana pajėgūs pridėti daugiau priešų, pagreitinti sprogimus ir įrašyti naujas balso linijas. Bet mechanika ir elementai sunaikink visus žmones! Perdarymas yra toks, kokį galite prisiminti – jie tiesiog atrodo daug geriau.

Šioje naujoje versijoje švilpimas aplink Vašingtoną, sprogdinant orientyrus su ateivių ginkluote, atrodo kaip kažkas, ką galite pamatyti didelio biudžeto veiksmo filme, tačiau sprogimai užtrunka lygiai tiek pat laiko ir padaro lygiai tiek pat žalos, kiek jie padarė. originalus.

Tai buvo beveik tokia scena, kur aš ėjau.

Panašiai žmonių personažai šį kartą galėjo atrodyti ne tokie animaciniai ir kieti, bet taip nėra. Panašu, kad THQ Nordic laikosi labai griežtos pozicijos prieš kišimąsi į originalius žaidimus, kuriuos jie perdaro. Patobulinkite vaizdą, atnaujinkite valdiklius, bet nesusitvarkykite su mechanika. Įsitikinkite, kad jis elgiasi ir jaučiasi taip, kaip žmonės prisimena. Jei įmanoma, naudokite originalius balso įrašus. Man tai atrodo teisingi pasirinkimai.

Kripto yra absoliutus brutas

Tiems, kurie nėra susipažinę su originaliais žaidimais, jie sukasi aplink nešvankią ateivį, vardu Crypto, kuris atvyksta į Žemę su misija surinkti DNR iš žmonių populiacijos. Kripto pirmtakas šioje misijoje sudužo netoli Rosvelo, o jo kūną ir laivą atgavo JAV kariuomenė. Dėl šio įžeidžiančio įvykių posūkio Kripto nusiteikęs bjauriai nuotaika, ir jis yra pasirengęs sunaikinti bet kokius sutiktus žmones.

Pasirodo, kriptovaliuta yra kilusi iš klonų visuomenės. Siekdami užkirsti kelią išnykimui, atsirandančiam dėl jų DNR degradacijos, jie prieš tūkstantmečius implantavo savo genetinę medžiagą į žmonių rasę. Dabar jiems atėjo laikas nuimti žmonių derlių, kad išgyventų, ir labai mažai gailesčio ar sąžinės graužaties, kai jie linksmai atlieka šią niūrią užduotį. Kripto atkeliauja turėdamas darbą ir jam patiks jį atlikti.

Vienas didžiausių „Destroy All Humans“ malonumų yra paleisti bičiulius į vandenyną su telekineze. Galėčiau tai daryti visą dieną.

Teigti, kad kriptovaliuta neatsižvelgia į žmogaus gyvybę, yra per menka. Per savo žaidimą turėjau nužudyti mažiausiai 20 ar 30,000 XNUMX žmonių. Dauguma jų buvo per „grid“ seansus – praleistas valandas, numušant begalines agresyvių armijos vyrukų bangas, – tačiau, tiesą pasakius, kartais užleisdavau nekaltus praeivius tiesiog pramogaudamas.

Kripto judėjimas iš Amerikos kaimo per turtingesnius miestus, kol galiausiai atvyksta į Vašingtoną, savo komiškais bandymais užvaldyti ir sunaikinti žmonių visuomenę. Pakeliui jis sukelia bet kokį ažiotažą – nuo ​​gyventojų hipnotizavimo kino teatre iki karinės bazės branduolinio ginklo nuvertimo. Visa tai daroma su Jack Nicholson išmintingai ir pašaipiai, ir visa tai veikia sklandžiai.

2005 m. žaidimo dizainas neapsieina

Žinoma, tai palieka sunaikinti visus žmones! įstrigo viena koja praeityje. Dėl originalių sistemų, kurioms jis buvo sukurtas, apribojimų, sunaikinti visus žmones! turi PS2 žaidimo dizaino estetiką. Nes...žinai...tai vienas.

Pavyzdžiui, ekrane vienu metu leidžiama tik tiek daug priešų – ir net įkarščiausių mūšių metu jie kartais tiesiog praranda susidomėjimą (arba tavęs sekimą) ir nuklysta. Sudegus jūsų sunaikintų transporto priemonių lukštai dingsta, kai pasukate ir pasukate atgal. Žemėje esančių lavonų galiojimo laikas dar trumpesnis. Tai žaidimas, skirtas sistemoms, turinčioms daug mažiau arklio galių nei šiandieninės konsolės, ir tai rodo.

Turiu šią vietą bent dešimt kartų susprogdinti savo lėkšte. Deja, žala, kurią darote iš dangaus, istorijoje nėra nuolatinė. Jei taip būtų, finalas Vašingtone mano žaidime būtų įvykęs kūnų ir griuvėsių krūvoje.

Akivaizdu, kad ir kitos amžiaus pradžios problemos. Norint visiškai atnaujinti Crypto ginkluotę (iš esmės jo įgūdžių medį), reikia daug šlifuoti. Kripto parduotuvė priklauso nuo to, kad jis paima DNR iš savo žmonių aukų, ir tik keli jo ginklai gali atlikti šią užduotį. Kiti tiesiog suardo savo taikinius, o tai nenaudinga. Tai leidžia žaidėjams naudoti tas pačias dvi galias valandas, praleistas šlifuojant, o tai tampa šiek tiek nuobodu.

Būčiau aplaidus, jei nepaminėčiau, kad šiame žaidime gausu kultūriškai nejautrios kalbos. Žaidimas šviečia šeštojo dešimtmečio Amerikoje, o žaidimo pradžioje yra įspėjimas / atsisakymas. Tačiau vis tiek pasiruoškite keletui neskoningų juokelių apie seksualinę orientaciją, lytinę tapatybę ir tam tikras negalias. Atsižvelgiant į kontekstą, tai nėra susitarimo nutraukimas, tačiau žaidėjai vis tiek turėtų žinoti.

Yra didžiulė galia, kurią galite atrakinti, nes žmonės gali platinti infekciją, dėl kurios jų smegenys iššoka iš galvos. Surinkite didelę grupę, užkrėskite vieną iš jų ir stebėkite, kaip jie visi krenta kaip rėkiantys domino kaulai.

Ir, žinoma, yra tų paskutinių boso muštynių reikalas. Niekas žaidime neparuošia žaidėjų juokingiems iššūkiams, kuriuos jie turės įveikti norėdami įveikti žaidimą. Tiesą sakant, dauguma „Sunaikink visus žmones“ yra linksmas pyragas. Nepersistenkite – žaidimo pabaigoje lengva gatvė sustoja. Pasiruoškite daug prisiekti.

Ir vis dėlto, net ir su šiais dizaino apribojimais, sunaikink visus žmones! yra labai smagu. Pirmą kartą šiame žaidime dalyvaujančių žaidėjų laukia nuostabus malonumas – juokingi sunkumų šuoliai ir viskas. Kripto misija į XX amžiaus vidurio Amerikos gyvenimą yra žiauri ir isteriška. Ir sukelti nesibaigiantį smegenų plakimo grandinę armijos bičiulių minioje yra be galo linksma.

Jei visi THQ Nordic perdirbiniai bus tokie pat geri kaip Sunaikink visus žmones! ir neseniai išleistas Kempiniukas Plačiakelnis: Mūšis dėl Bikini Bottom, turiu gana ilgą pavadinimų sąrašą, kurį norėčiau įtraukti į jų jau įspūdingą sąrašą. Niekada nemaniau, kad tai pasakysiu, bet vaidindamas „Sunaikink visus žmones“! Perdarymas tikrai priverčia mane ieškoti naujo žaidimo franšizėje. THQ Nordic negali ruošti naujų žaidimų visose šiose franšizėse, ar ne? Turiu galvoje, kad įmonė jau yra juokingai produktyvi leidykla. Ar yra vietos naujiems „Crypto“ nuotykiams?

Bet kuriuo atveju tikiuosi, kad THQ Nordic ir toliau eis šiuo keliu – perdarys senesnius žaidimus ir parduos juos už trisdešimt dolerių. Kaina tinkama, nostalgija gausi, o atsilikimas pribrendęs skynimui. Kurkite juos toliau, žmonės, aš ir toliau juos pirksiu.

Destroy All Humans galima įsigyti antradienį, liepos 28 d., PlayStation Store.

Peržiūrėkite leidėjo maloniai pateiktą kodą.

Pranešimas Sunaikink visus žmones! PS4 apžvalga pirmiausia pasirodė „PlayStation Universe“.

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Taigi patikrinti
arti
Atgal į viršų mygtukas