Naujienos

Žaidimų gautieji: pervertintas „Skyrim“, „GTA Definitive Edition“ valdikliai ir „Metroid Dread QTE“

The Elder Scrolls V: Skyrim – Bethesda požiūris į Tolkieno fantaziją
Ar Skyrim nusipelno geresnio? (nuotrauka: Bethesda)

„The Tuesday Inbox“ sutinka, kad išskirtinis PS5 „Returnal“ yra vienas geriausių metų žaidimų, nes vienas skaitytojas rekomenduoja „High Score“ „Netflix“.

Jei norite patys dalyvauti diskusijose, el. paštu gamecentral@metro.co.uk

Daugiau jokių remasterų
Labai sąžiningas Skyrim apžvalga GC, nors aš manau, kad problema yra ne tai, ar žaidimas nusipelno savo klasikinio statuso, bet ar jis nusipelno būti laikomas šioje amžinoje nemirėlio būsenoje, kas antrus metus ištraukiamas iš karsto, norint gauti kitą remaster ar VR versiją ar bet ką. „Skyrim“ buvo klasika ir visiškai nusipelnė visų 2011 m. gautų apdovanojimų, tačiau praėjo 10 metų ir, žinoma, dabar jis atrodo ne toks įspūdingas, ypač tokie dalykai kaip artimojo kovos ir veido animacija, kurie jau buvo prastesni.

Vis dėlto nenoriu dalyvauti žaidime, nes turiu daug laimingų prisiminimų apie žaidimą ir nežinau, kodėl be tęsinio išgyvensime 15 metų. Mažiausia, ką Bethesda galėjo padaryti, tai po tiek laiko tinkamai perdaryti žaidimą, o ne tik pertvarkyti, kuris, kiek matau, gerbėjams beveik visiškai pasikliauja nauju turiniu.

Nelabai noriu lankytis „Bethesda“ ir bent jau ne jos, nei kiti, ypač „Rockstar“. Aš turiu galvoje, kad bent jau Skyrim remaster yra tik tinginys. GTA yra ir tingus, ir sugedęs! Rimtai, įmonės turi tai sustabdyti. Žmonės kalba apie tai, kad „Rockstar“ prarado savo reputaciją, tačiau net „Nintendo“ tai padarė su itin tingiu „Super Mario 3D All-Stars“ rinkiniu.

Jei įmonė nori neskubėti ir sukurti aukštos kokybės perdarymą ar perdarymą, kažką panašaus į Demon's Souls PlayStation 5, tada gerai, skamba puikiai. Tačiau šie pigūs klasikinių žaidimų atnaujinimai turi sustoti. Tai įžeidžia žaidėjus, originalius kūrėjus ir pačius žaidimus.
Casper

Siekite efektyvumo
Norėčiau atsakyti į Timo laišką penktadienio pašto dėžutėje.

Naudoju standartinį 2TB kietąjį diską, kad papildyčiau savo vidinį SSD diską.

Žaidimai, kuriuos žaidžiu reguliariai, yra saugomi vidiniame diske, o dalykai, prie kurių galbūt norėsiu grįžti, bet nenoriu, kad atsisiuntimas truktų ilgai, yra saugomi išoriniame diske. Tada aš tiesiog naudoju perkėlimo funkciją, kad apsikeisčiau maždaug taip, kaip reikia. Nors tai nėra tobula, nes kai kuriuos žaidimus gali šiek tiek pakeisti, tai vis tiek yra daug greičiau nei atsisiųsti žaidimą nuo nulio.

Jis taip pat puikiai tinka saugoti „Xbox One“ žaidimus ir paleisti juos iš išorinio standžiojo disko, todėl SSD diske lieka laisvos vietos.
Purvinas išėjimas
PS. Ar naudojote „Dark Souls 3“ mano skaitymo funkciją? Labai tikėjausi tai pamatyti ir išgirsti kitų nuomonę.

GC: Mes tai padarėme, bet visada turime teikti pirmenybę labiau laiko atžvilgiu jautriai skaitytojo funkcijai.

Tai istorija
Gerai, tai nėra naujiena, bet aš tiesiog vėl žiūriu „High Score“ per „Netflix“ ir antrą kartą mėgaujuosi juo taip pat, kaip ir praėjusiais metais.

Jei čia yra kas nors, kas jo dar nežiūrėjo (turbūt nedaug), tai tikrai būtina pamatyti. Tai šešių dalių serija, pasakojanti Charleso Martineto, aprašanti vaizdo žaidimų istoriją. Jis pakrypęs į Amerikos rinką, bet tikrai puikus.
fman00

GC: Charlesas Martinetas yra Mario balsas tiems, kurie to nežino. Mes nematėme šou, bet galime tik manyti, kad jis nedaro akcento.

Savo pastabas siųskite el. paštu: gamecentral@metro.co.uk

Plaukimas lėktuvu
Tiesiog rašau norėdamas pasakyti, kad tikrai mėgaujuosi GTA: San Andreas savo Xbox One X per Game Pass. Nors daugiausia norėjau žaisti Vice City, maniau, kad 50–60 svarų sterlingų (priklausomai nuo konsolės) šiai kolekcijai buvo per dideli pinigai. Tada pridėkite, kad „San Andreas“ buvo „Game Pass“, tai sudaro 50–60 GBP tik už kitus du žaidimus. Atrodo gana didelė klaida, kad neleidote nusipirkti jų už 20 svarų sterlingų.

Matau, kad daugelis žmonių yra nepatenkinti žaidimų kokybe; Galiu kalbėti tik už San Andreasą, bet manau, kad jie turi pakankamai grafinių ir žaidimo patobulinimų. Vienintelės didelės problemos, su kuriomis susidūriau, yra stiprus mikčiojimas per kontrolinių punktų lenktynes ​​ir keistas būdas pamatyti visą žemėlapį iš lėktuvo. Jie tikrai turėjo užpilti miglą.

Kažkur skaičiau, kad dabar jis iš tikrųjų naudoja Unreal Engine. Esu nustebęs, kad visą žaidimą galite perkelti į kitą variklį praėjus 20 metų nuo jo pagaminimo. Kartą mačiau vaizdo įrašą, kuriame vaikinas daro tą patį su „The Simpsons: Hit & Run“, ir jis net neturėjo šaltinio kodo. Koks laikas gyventi.
Piktas Muminas
PS: GTA trilogijos automobilio valdymas yra tobulas, ir aš apie tai neturėsiu nė vieno blogo žodžio. Kita vertus, lėktuvai…

Santykinai be trikdžių
Aš esu 50 metų žaidėjas, todėl manau, kad turiu keletą mylių po diržu, bet nežinau, ar esu vienas, bet aš myliu GTA. Aš žaidžiau originalą ir man tai yra pakankamai patobulinta, nenukrypstant nuo originalaus žaidimo.

Žaidžiau valandų valandas ir turėjau vieną gedimą, todėl nežinau, ar čia kažkoks pasiutęs šokinėjimas vyksta.
Atomicbud (gamertag)

GC: Galbūt jūs neskaičiuojate daugiau smulkių nesklandumų, nes tai tikrai neatitinka mūsų patirties.

Tai dar ne pabaiga
Panašu, kad „Rockstar Games“ užtikrino savo įmonės pabaigos pradžią po pragaištingo „GTA Trilogy Definitive Edition“ paleidimo. Žaidimas jau buvo nulaužtas ir modifikuotas, o dabar įrodyta, kad „Rockstar“ žaidime paliko visus modifikavimo įrankius, taip pat dainas, kurios nebuvo pašalintos iš žaidimo.

Laimei, tie, kurie naudojasi asmeniniu kompiuteriu, vis tiek gali žaisti žaidimą naudodami sprendimą, kaip parodyta šį video. Tikiuosi, kad „Rockstar“ dabar išspręs šias problemas ir paprašys „Grove Street Games“ kuo greičiau pateikti pataisą ir išspręsti įvairias šio žaidimo problemas.

Tai, kad visi šie dalykai suklys pradedant vieną populiariausių „Rockstar“ trilogijų, yra švelniai tariant gėdinga ir galėjo užtikrinti, kad jos kelių milijardų svarų sterlingų vertės įmonė baigsis, nes leido kažkas panašaus įvykti.
būk supuvęs (žaidimo žyma)

GC: Taip neatsitiks.

Grįžta vėl ir vėl
Tiesiog noriu pagirti „Returnal“, šis žaidimas grąžina nepaprastą jausmą žaidžiant. Taip pat pastebėjau, kad nežaisdamas galvojau apie žaidimą, ko jau seniai nebuvo, ypač apie vieno žaidėjo žaidimą.

Taigi ačiū, kad rekomendavote ją Metro komandai, ir toliau taip gerai. Jei kas nors svarsto, ar pabandyti, pabandyk, ar ne, aš sakyčiau, kad ir dabar, kai galite sutaupyti įpusėjus, tai nėra taip sunku, kaip buvo iš pradžių. Galbūt tai sumažino įtampą, bet tai puikus dalykas. Bet taip, tai yra mano mėgstamiausi žaidimai, puikus gero dizaino ir puikaus žaidimo derinys, kuris man yra svarbiausias dalykas.
Carlos

Daugiau informacijos: Žaidimų

zonos įrašo vaizdas įrašui 15601494

Skyrim Anniversary Edition PS5 apžvalga – kartą per daug

zonos įrašo vaizdas įrašui 15598083

GTA: „Vice City“ nėra geras žaidimas ir norėčiau, kad taip negalvočiau – Skaitytojo funkcija

zonos įrašo vaizdas įrašui 15602780

Call Of Duty: Vanguard pardavimai yra mažiausi nuo Call Of Duty 4

 

Istorijos ribos
Ką tik baigiau Metroid Dread savaitgalį ir turiu pasakyti, kad mano pirminiai įspūdžiai apie žaidimą beveik nepasikeitė, kad tai vis dar puikus žaidimas. Vis dar nesuprantu priekaištų, kad turiu išsamesnę istoriją. Istorija buvo puiki ir tinkama Metroid žaidimui. Tai kelia klausimą, ko žmonės iš tikrųjų tikisi, kai kalbama apie siužetą, siužetą ir dialogą vaizdo žaidimuose.

Aš nesitikiu daug ir, tiesą pasakius, nemačiau daug kokybės, kad galėčiau pasiūlyti kitaip. Jei noriu geresnių siužetų ir dialogų, verčiau žiūrėčiau filmą, skaityčiau knygą ar televizijos programą, kurios yra geresnės priemonės dialogui ir istorijai perteikti.

Žaidimas turėtų būti kritikuojamas dėl nepatogių valdymų šokinėjant, nes atliekant sraigtinį ataką kartais nepavykdavo suaktyvinti, o blizgesio kibirkštis būdavo nepastovus. Kalbant apie valdiklius, numatytoji mygtuko konfigūracija sukėlė rankų mėšlungį bandant paleisti raketas tam tikru kampu. Žinau, kad turėjau tai pakeisti, bet taip pripratau ir tai paveikė mane daugiausia bosų kovose. Ir kodėl, kodėl mes gauname QTE bosų kovose? Tai taip erzina. Tai ne tik Dread, bet ir bet koks žaidimas. Netinkamai įvertinate vieną QTE ir galiausiai prarandate daug energijos.
Aleksas Kazamas
PS: Ar galiu pridurti, kad „Flash Shift“ veiksmas turi būti vienas šauniausių žaidimų. Ar yra geresnis žingsnis už šį?

Inbox taip pat-bėgo
Dėl mano praėjusio ketvirtadienio pranešimo apie nemokamą „Epic Games Store“ žaidimą jie taip pat pridėjo dar vieną nemokamą žaidimą, tai yra Tiny Tina's Assault On Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure. Jis pasiekiamas iki ketvirtadienio 4 val. Lapkričio 18 d. Griebkite, kol galite.
Andriejus J.

„Rockstar“ nemanė išimti karštos kavos kodo iš remasterio? Ar visa tai buvo skubota per kelias dienas? Žinau, kad toks jausmas, bet jei rimtai, tai buvo ne pirmas dalykas, kurį jie padarė, o paskui dar kartą patikrino šimtą kartų? Po viso šito aš rimtai praradau pagarbą Rockstar.
Cameron

Šios savaitės aktuali tema
Šio savaitgalio gautųjų temą pasiūlė skaitytoja Helix, kuri klausia, kuo labiausiai jus nuvylė vaizdo žaidimas paleidžiant?

Nesunku sužavėti didelio naujo leidimo, bet kuris iš jų buvo labiausiai nepatenkintas ir kodėl? Ar žaidimas buvo ne toks, kokio tikėjotės, ir ar manote, kad jo rinkodara ar apžvalgos buvo klaidingai pavaizduotos?

Jei paleidimo metu iškilo techninių problemų, kokios jos buvo ir kaip greitai buvo pašalintos? Ar esate tolerantiškas paleidimo dienos problemoms ir kaip prisitaikėte prie minties, kad daugelis žaidimų neveikia tinkamai, kai jie pirmą kartą pasirodo?

Savo pastabas siųskite el. paštu: gamecentral@metro.co.uk

Mažas šriftas
Nauji gautųjų naujiniai pasirodo kiekvieną darbo dienos rytą, o savaitgalį yra specialūs karštųjų temų gautieji. Skaitytojų laiškai naudojami pagal nuopelnus ir gali būti redaguojami pagal trukmę ir turinį.

Be to, bet kuriuo metu galite pateikti savo 500–600 žodžių skaitytuvo funkciją, kuri, jei bus naudojama, bus rodoma kitame savaitgalio etape.

Taip pat galite palikti savo komentarus žemiau ir nepamirškite sekite mus Twitter.

DAUGIAU: „Games Inbox“: „GTA Definitive Edition“ gynyba, „Battlefield 2042“ portalas ir „Baba Is You“ atnaujinimas

DAUGIAU: Savaitgalio aktuali tema: Geriausias šiuolaikinis boso mūšis

DAUGIAU: Žaidimų pašto dėžutė: GTA: San Andreas pakartotinė peržiūra, GTA: Vice City atnaujinimas ir „Forza Horizon 5“ kompiuterio problemos

Stebėkite „Metro Gaming“. Twitter ir atsiųskite mums el. laišką adresu gamecentral@metro.co.uk

Norėdami gauti daugiau tokių istorijų, patikrinkite mūsų žaidimų puslapį.

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas