Naujienos

Kiek užtrunka įveikti kiekvieną ugnies emblemos žaidimą | Žaidimas Rant

Gaisro herbas yra viena iš ilgiausiai veikiančių serijų žaidimų pramonėje. Per dešimtmečius trukusius leidimus gerbėjai atskleidė jo pasaulio paslaptis ir istoriją, užmegzdami ryšius su daugybe įsimintinų veikėjų per daugybę strateginių kovų. Naujausias leidimas Gaisro herbas serija buvo Ugnies emblema Trys namai skirtas Nintendo Switch.

Ugnies emblema Trys namai pasiekęs pagirtiną žygdarbį – patenkinti ilgamečius serialo gerbėjus ir pritraukti į serialą daug naujų gerbėjų. Nors tikėtina, kad a Naujas produktas Gaisro herbas yra kuriama, daugelis naujų gerbėjų gali norėti sugrįžti ir aplankyti franšizės ištakas. Tačiau, Gaisro herbas serialas turėjo daug įrašų, ir juos visus žaisti tikriausiai būtų gana sunku. Serija paskirstyta po senesnius pagrindinius įrašus tokioms sistemoms kaip „Famicom“, modernius įrašus naujesnėms „Nintendo“ konsolėms ir keletą papildomų. Nepaisant to, štai kiek laiko užtruks, kad super gerbėjas galėtų žaisti kiekvieną kartą Gaisro herbas žaidimas.

SUSIJĘS: Gandai: „Fire Emblem Remake“ žaidimas kuriamas „Switch“.

Ugnies emblema: Shadow Dragon and the Blade of Light (1990) | Pagrindinė istorija: 27 valandos | Atlikėjas: 45 valandos

Ugnies emblema Gaiden (1992) | Pagrindinė istorija: 27 valandos | Atlikėjas: 38 valandos

Ugnies emblema: Emblemos paslaptis (1994) | Pagrindinė istorija: 37 valandos | Atlikėjas: 54.5 valandos

Ugnies emblema: Thracia 776 (1999) | Pagrindinė istorija: 30 valandos | Atlikėjas: 54.5 valandos

Ugnies emblema: rišantis peiliukas (2002) | Pagrindinė istorija: 26 valandos | Atlikėjas: 41.5 valandos

Ugnies emblema: Liepsnojantis geležtė (2003) | Pagrindinė istorija: 26 valandos | Atlikėjas: 49.5 valandos

Ugnies emblema: Šventieji akmenys (2004) | Pagrindinė istorija: 25 valandos | Atlikėjas: 44 valandos

Ugnies emblema: spinduliavimo kelias (2005) | Pagrindinė istorija: 33 valandos | Atlikėjas: 43 valandos

Pirmieji du Gaisro herbas Abu žaidimai buvo išleisti „Famicom“ Japonijoje dešimtojo dešimtmečio pradžioje, nors Šešėlių drakonas ir šviesos ašmenys nuo to laiko buvo perkeltas į jungiklį. Abiejuose žaidimuose jau buvo daug serijos prekių ženklų, tokių kaip fantazijos taktinės kovos ir personažų mirtis. Tačiau antrasis pavadinimas, Gaideno ugnies emblema, serijoje pasižymi unikalia mechanika, pavyzdžiui, žaidėjai gali laisvai tyrinėti požemius, panašius į kitus JRPG. Po to sekė tai Ugnies emblema: herbo paslaptis „Super Famicom“, kuriame buvo pirmojo žaidimo perdarymas ir visiškai naujas tęsinys.

Visai anksti Gaisro herbas žaidimai, žaidimo laikas išlieka gana panašus – žaidėjai sugaišta apie 30 valandų, kad užbaigtų pagrindinę žaidimų siužetą, ir arčiau 50 valandų, jei nori pamatyti absoliučiai viską. Nepaisant to, žaisdami visus senesnius pavadinimus žaidėjams prireiktų 231 valandos, kad sukurtų tik pagrindines istorijas, o gerbėjams, kurie nenori praleisti jokių detalių, prireiktų 370 valandų. Tačiau tiek Švytėjimo kelias ir Švytinti aušra buvo gandai perdarinėjimų, todėl gerbėjams gali nereikėti grįžti prie senesnių tų pavadinimų versijų, kad juos patikrintų.

Ugnies emblema: Spinduliuojanti aušra (2007) | Pagrindinė istorija: 42.5 valandos | Atlikėjas: 56 valandos

Ugnies emblema: Shadow Dragon (2008) | Pagrindinė istorija: 20 valandos | Atlikėjas: 37 valandos

Ugnies emblema: nauja emblemos paslaptis (2010) | Pagrindinė istorija: 16.5 valandos | Atlikėjas: 29 valandos

Ugnies emblemos pažadinimas (2012) | Pagrindinė istorija: 30.5 valandos | Atlikėjas: 106 valandos

Ugnies emblemos likimai (2015) | Pagrindinė istorija: 27.5 valandos | Atlikėjas: 85.5 valandos

Ugnies emblemos aidai: Valentijos šešėliai (2017) | Pagrindinė istorija: 35.5 valandos | Atlikėjas: 66 valandos

Ugnies emblema trys namai (2019) | Pagrindinė istorija: 48.5 valandos | Atlikėjas: 192 valandos

modernus Gaisro herbas pavadinimai buvo apibrėžti serijomis, besileidžiančiomis į konsoles, tokias kaip „Wii“, DS, 3DS ir „Switch“. Kai kurie šiuolaikiniai pavadinimai, pvz Naujoji herbo paslaptis, buvo senesnių pavadinimų perdirbiniai, tačiau tai buvo nauja versija Ugnies emblemos pabudimas tai atgaivino serialą po to, kai ankstesni įrašai pradėjo sulaukti šaltesnio kritikų ir žaidėjų priėmimo. Tiesą sakant, žaidimas yra toks geras, kad daugelis „Nintendo“ gerbėjų mano Ugnies emblemos pabudimas vienas iš privalomų 3DS žaidimų.

Įdomu tai, kad kuo modernesnis Gaisro herbas žaidimuose labai nepailgėjo žaidimo laikas, reikalingas pagrindinei istorijai užbaigti, o vidurkis tarp jų svyravo apie 31 valandą. Tačiau jame yra keletas trumpiausių serijos siužetinių linijų Naujoji herbo paslaptis tik priima žaidėjus apie 16.5 valandos ir Šešėlių drakonas tik imant 20. Nepaisant to, vėliau modernus Gaisro herbas žaidimai yra vieta, kur serija pradeda turėti daug ilgesnį užbaigimo laiką dėl įvairių parinktys, kurias žaidėjai turi šiuolaikiniuose Ugnies emblemos. Jei žaidėjai nori žaisti visus šiuolaikinius Gaisro herbas žaidimuose jie ieško 221 valandos pagrindinėms siužeto linijoms ir vidutiniškai 571.5 valandos užbaigimo žaidimui. Šie skaičiai taip pat padidina visos pagrindinės serijos žaidimus iki 452 valandų tik pagrindinei siužetui ir 941.5 valandos viskam.

SUSIJĘS: Gandai: „Fire Emblem Remake“ žaidimas kuriamas „Switch“.

Tokyo Mirage Sessions #FE (2015) | Pagrindinė istorija: 49 valandos | Atlikėjas: 110 valandos

Ugnies emblemų herojai (2017 m.) | Pagrindinė istorija: 8 valandos | Atlikėjas: 653 valandos

„Fire Emblem Warriors“ (2017 m.) | Pagrindinė istorija: 12.5 valandos | Atlikėjas: 204 valandos

Pirmasis Gaisro herbas atskyrimas, Tokyo Mirage Sessions #FE, matosi, kad serialas persijungia su populiarus Shin Megami Tensei serija. „Crossover“ turi žaidimo elementų iš abiejų serijų, taip pat išryškina keletą naujų mechanikų ir funkcijų. Ir atvirkščiai, Gaisro Emblem Warriors " kerta seriją su Koei Tecmo's Kariai serija, kurioje yra tokių žaidimų kaip Dynasty Warriors, Samurai Warriors "ir Hyrule Warriors ". Žaidimas pasižymi labai skirtingu žaidimu Gaisro herbas gerbėjai yra pažįstami, tačiau juose yra veikėjų iš visos serijos. Priešgaisrinė Emblem herojaiKita vertus, tai mobilusis žaidimas, kuris nuolat atnaujinamas su naujais veikėjais ir žaidėjo misijomis. Dėl to šiek tiek sunkiau apskaičiuoti žaidimo laiką, tačiau jame yra pagrindinė istorija, į kurią galima atsižvelgti.

Taigi, norėdami žaisti pagrindines visų atkarpų siužetus, žaidėjai turėtų skirti 69.5 valandos, o užbaigimo dalyviai žiūri į 261 valandą, neįskaitant Priešgaisrinė Emblem herojai nes žaidėjai realiai galėjo skirti neribotą laiką Priešgaisrinė Emblem herojai kaip jis ir toliau atnaujinamas. Tai leidžia žaisti visą Gaisro herbas serialo pagrindinės siužetinės linijos iki 521.5 valandos arba 21 dienos. Tuo tarpu žaidėjai, norintys pamatyti absoliučiai viską, ką siūlo serija, gali tikėtis praleisti 1,202.4 valandos arba 50 dienų, taip pat žaisti Priešgaisrinė Emblem herojai iki laiko pabaigos.

Daugiau: 10 žaidimų su LGBTQ+ romantikos galimybėmis

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas