XBOX

„Inside Dinosaur Planet“ – tyrinėjant Rare'o neseniai atkurtą „prarastą“ N64 žaidimą

Atsigręžkite į šimtmečio sandūrą – naujos kartos žaidimų konsolėse atsiradimas „Sega Dreamcast“ ir „PlayStation 2“ pažadas buvo tik užuomazgos, tačiau Rare buvo užsiėmęs savo naujausių „Nintendo 64“ projektų užbaigimu. „Perfect Dark“ turėjo atvykti tą vasarą po daugybės vėlavimų, „Conker's Bad Fur Day“ – kitais metais, tačiau būtent „Dinozaurų planeta“ galbūt būtų pats įdomiausias šios partijos pavadinimas.

Žurnalų straipsniai erzino kelių personažų, Zelda stiliaus veiksmo nuotykius, vykstančius nuostabiame dino apgyvendintame pasaulyje. Jis buvo kuriamas ir tapo vienu didžiausių žaidimų, kuriuos kada nors sukūrė Rare, tačiau jam nepasiekus finišo, žaidimas buvo atšauktas ir kūrimas perkeltas į „Nintendo GameCube“, kur jis tapo „Star Fox Adventures“. Tada „Dinosaur Planet“ tapo „pamestu“ žaidimu, kuris iki šiol nebuvo tinkamai matytas už „Nintendo“ ribų. kai pasirodė stebėtinai užbaigtas kūrimas, išgelbėtas nuo kūrimo aparatinės įrangos.

Žemiau įterptoje naujoje „DF Retro“ serijoje nuodugniai pažvelgiu į atkurtą kodą, matau, kiek jo idėjų, lygių ir meno perėjo į „Star Fox Adventures“, taip pat kalbamės su vienu iš žmonių, kurie iš tikrųjų jį sukūrė. . Proceso metu taip pat iš naujo įvertinsime patį „Star Fox Adventures“ – žaidimą, kuris negavo daugybės pagyrimų, tradiciškai suteiktų „Nintendo“ pirmosios partijos produkcijai, tačiau titulą, kuris akivaizdžiai yra vienas technologiškai pažangiausių žaidimų platformoje. Dėl prarasto N64 kodo atsiradimo dabar galime lengviau įvertinti jo pasiekimus ir darbo lygį, kurio reikia norint perimti pradinę žaidimo koncepciją ir perkelti ją į naują aparatinę įrangą.

Skaityti daugiau

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas