APŽVALGA

Mario + Rabbids Sparks of Hope apžvalga – visiškai nauja galaktika, kurioje smagiai praleisite laiką

Žaidimo pavadinimas: Mario + Rabbids Sparks of Hope
Platforma (-os): „Nintendo Switch“.
Kūrėjas (-ai): Ubisoft Milan · Ubisoft Paris
Leidėjas (-ai): Ubisoft
Išleidimo data: 20 m. Spalio 2022 d

Čia noriu pradėti nuo pradžių. Niekada nepamiršiu, kai 2017 m Mario + Rabbids Kingdom Battle buvo nutekintas. Nė vienas iš mūsų nėra „Nintendo Entertainment Podcast“. manė, kad tai tikra. Tai negalėjo būti! Mario su ginklu ir kartu su triušiais? Negali būti! Tačiau, kaip parodė mano apžvalga, tai buvo puikus pavadinimas. Taigi, kai buvo paskelbtas tęsinys, nekantravome jį patirti. Tai Mario + Rabbids Sparks of Hope apžvalga tikiuosi parodys, kad laukti buvo verta.

Žaidimas tęsiasi iš esmės ten, kur baigėsi pradinis pavadinimas. Mario ir triušių pasauliai vis dar yra susilieję, tačiau kai Kibirkštys atvyksta į Grybų karalystę su Cursa visai netoli, viskas pasikeičia gana greitai. Jūs skubate į kosmosą, kur jums reikia eiti į įvairias vietas, kad išvalytumėte „Darkmess“ balas, kurias paliko Cursa ir jos įgula, kad kristalai galiausiai pasiektų piktadarių tvirtovę.

Kalbant apie siužetą, žaidimas yra gana paprastas. Bet tai savaime nekenkia. Nes užuot sutelkęs dėmesį į didžiulį mastą, žaidimas užtrunka tam, kad atskleistų pasaulius, kuriuose lankotės, ir tai, kaip „Rabbid Culture“ juos sukūrė.

Be to, nei pirmame žaidime, mes suprantame, kodėl pasaulių susiliejimas nebuvo pats blogiausias dalykas. Planetos, kurias triušiai kartais užvaldė, buvo gana puikios, ir jose buvo daug personažų, kurie joms suteikė asmeniškumo. Mes susitinkame su tokiais prižiūrėtojais kaip Bea, Mama ir dar daugiau per paveikslų seriją, sužinome jų istorijas. Kiekvienas pasaulis yra unikalus nuo viršaus iki apačios, todėl norėsite juos tyrinėti, kad pamatytumėte, ką jie siūlo ir kokių įžvalgų gausite iš „Beep-O“. Taip, jūsų AI draugas grįžo, bet šį kartą jis turi kompanioną Jeannie. Garsus pokštas tarp šių dviejų yra neįkainojamas, ir jums tai labai patiks.

Kitas dalykas, kuris jums patiks, yra užbaigti visus pokyčius šiuose pasauliuose. Kai kurie iš jų yra pagrindiniai, pavyzdžiui, „atsikratykite trijų šio priešo“, o kiti yra labiau orientuoti į galvosūkius. Jums nereikia atlikti šių iššūkių, bet laikui bėgant džiaugsitės, kad tai padarysite, nes gausite monetų, žvaigždžių gabalėlių ir, žinoma, EXP.

„Ubisoft“ komanda pažadėjo, kad „Rabbids“ bus daug protingesni, ir jie nemelavo. Ne tik visi pagrindiniai Rabbids išreiškiami, bet ir išsiskiria asmenybe. Mane akimirksniu sužavėjo Rabbid Peach, Rabbid Mario ir Rabbid Rosalina vaidyba dėl to, kaip jie buvo vaizduojami. Ir tada, žinoma, yra Edge.

Rabbid Edge buvo viena iš originalių žaidimo triušių ir ji yra visiška bosė. Be to, Rabbid Mario neturi jokių šansų su ja. Sutiksite, kai pamatysite juos kartu. Tai, kaip veikėjai bendravo vienas su kitu, buvo įdomus, o kai matai juos besiartinančiose scenose, galima mėgautis daugybe epiškų akimirkų. Gavau DAUG ekrano kopijų su tam tikromis svarbiausiomis akimirkomis ir vienintelė priežastis, kodėl visų jų čia neskelbsiu, yra ta, kad kai kurios iš jų yra tikrai spoileriškos. visi. Kiekvienas turi akimirką sužibėti. Po velnių, net Bowseris patiria tikrai juokingų akimirkų! Jums patiks jūsų vakarėlis, o tai puiku, nes žaidimo eiga taip pat šviečia pavadinimu.

Galėčiau išleisti didelę dalį to Mario + Rabbids Vilties kibirkštys Peržiūrėkite, kaip kalbame apie kovos sistemą ir kaip ji pagerėjo Karalystės mūšis, bet čia pasiliksiu prie plačių potėpių. Kova buvo visiškai atnaujinta, kad būtų suteikta didesnė judėjimo laisvė, taip pat galimybė įgyvendinti visas strategijas.

Kaip pažymėjau savo apžvalgoje apie ankstesnis žaidimas, kiekvienas veikėjas turi unikalių sugebėjimų ir ginklų, kuriuos galite naudoti. Čia viduje Vilties kibirkštys, tai perkelta į kitą lygį. Kiekvieno ginklai yra pritaikyti jiems, ir daugelis vengia pagrindinio ginklo motyvo. Rabbid Luigi turi frisbį, kuris atsimuša nuo priešų; „Edge“ turi masyvų „buster“ kardą, „Bowser“ turi raketų paleidimo įrenginį, „Peach's skėtis“ yra šautuvas ir tt Kiekvienas ginklas turi savo diapazoną, puolimo metodą ir pan. Norėsite išbandyti juos visus, kad galėtumėte juos visus išmokti ir sudaryti geriausią komandą. Apie tai REIKĖS pagalvoti, nes priešai ir lygiai nėra lengvas dalykas.

Žaidime turėsite visišką laisvę, kokias mūšius pasirinksite žaisti už pagrindinių misijų viršininkų ir pan. Kai pasinersite į kiekvieną lygį, jie turės daug ką nuveikti ar pasiekti, taip pat vietovę judėti ir priešų, kuriuos reikia nugalėti. Kai kurios kovos bus skirtos visų grėsmių pašalinimui. Kiti susitelks tik į tam tikrus priešus. Tada kai kurie lygiai norės, kad pasiektumėte tam tikrą sritį, kad ją išvalytumėte. Prisitaikymas prie kiekvieno lygio yra labai svarbus ir teikia pasitenkinimo. Mano pagrindinė komanda buvo Mario, Rabbid Peach ir Edge. Tačiau kartais pažiūrėdavau į priešo makiažą ir suprasdavau, kad man reikia snaiperio, todėl apsikeisdavau Luigi. Kartais aš beveik praradau lygį, nes atvedžiau netinkamą komandą. Tai parodo, koks sunkus gali būti žaidimas.

Be to, kai kurie konkretūs žaidimo lygiai privers jus žaisti kaip tik du konkrečius jūsų komandos narius, užtikrinant, kad juos visus išbandysite bent kartą.

Priešų įvairovė yra gera, todėl prieš kiekvieną kovą turėsite ištirti priešus, kad įsitikintumėte, jog jūsų veikėjai turi reikiamų įgūdžių ir įveikiamų kibirkščių. Įgūdžių medžiai sugrįžo Vilties kibirkštys, ir jums bus smagu rinkti ir pasirinkti, kokius įgūdžius lavinti, o kuriuos palikti ramybėje pagal savo žaidimo stilių.

Labai noriu čia pristabdyti ir suteikti rekvizitus lygio projektavimo komandai. Kiekvienas mūšis yra unikalus, net jei jūs tiesiog susiduriate su atsitiktiniu minionu. Daug žaidimo akimirkų praleisite ieškodami geriausio būdo sukurti kombinacijas su savo personažais. Tai labai smagu. Net jei jums sunku pasiekti lygį, tą akimirką, kai jį baigsite, nusišypsosite iš pasitenkinimo. Tarp komandos šuolių, brūkšnių, pagrindinių atakų, specialių atakų ir kibirkščių, kurias galite naudoti, kiekvienas mūšis vyks skirtingai, net jei pakartosite lygį.

Žaidime išlaikoma gera pusiausvyra, leidžianti jums rasti griovelį ir pakeisti savo reikalus, kad ne tik žaistumėte.

Mario Rabbids Sparks of Hope nutekėjimas vaizdas-02

Yra net keletas lygių, kuriuos peržengti atrodys labai daug... bet jei atkreipsite dėmesį... galite tai įveikti akimirksniu. Tai labai smagu ir juokinga!

Gerai, į Sparks. Jie lengvai buvo viena didžiausių žaidimo dalių. Po velnių, jie yra žaidimo pavadinime! Bet kiek jie pagerintų dalykus? Daug, labai daug. Nuo to momento, kai pradėsite juos rinkti, jie yra Dievo dovana mūšiuose. Jie gali jus išgydyti, sustiprinti jūsų atakas ar brūkšnius, išlieti specifinių elementų atakas prieš priešus ir netoliese esančią reljefą, apsaugoti jus nuo žalos ir pan. Dalis būrio pritaikymo smagumo yra suvokimas, kuris Sparks jus sužadina. kiekvieno mūšio poreikį, o tada juos puikiai panaudoti, kad išbristų iš kamščių. Vėlgi, lygiai gali būti sunkūs, o AI kartais labai baudžia. Taigi būtina turėti tinkamas Sparks, atitinkančias jūsų komandos galimybes.

Be to, dėl įvairių žaidimo iššūkių, įskaitant kai kurias slaptas sritis, turėsite daugybę kibirkščių rinkti, naudoti ir atnaujinti naudodami žvaigždžių bitus. Pasibaigus žaidimui, kuriame vyksta epinė boso kova, kurios nesugadinsiu, jums prireiks kiekvienos vertos kibirkšties, kurią turite nugalėti galutinį bosą.

Mario Rabbids Sparks of Hope, Mario + Rabbids Sparks Of Hope, Mario + Rabbids Sparks Of Hope

Paskutinis dalykas prieš kalbėdamas apie kritiką. Žaidimas atrodo ir skamba gražiai. „Ubisoft“ komanda įdėjo DAUG pastangų, kad šis žaidimas būtų patobulintas. Net ir naudojant rankinį režimą (iš čia ir atsirado šiek tiek neryškios ekrano nuotraukos, atsiprašau!), žaidimo scenos išsiskyrė. Pasauliai buvo aiškūs ir įvairūs, o viso žaidimo garso takelio buvo malonu klausytis. Įkvėpimas iš Super Mario Galaxy yra visur, ir man patinka, kad jie pasirinko šį kelią su pavadinimu.

Tai sakant, tai Mario + Rabbids Vilties kibirkštys Peržiūra nebūtų baigta, jei nenurodytų tam tikrų trūkumų, ir yra keletas. Pirmiausia norėčiau, kad būtų daugiau bendros siužetinės linijos, o ne tik susitelkimas į kiekvieno pasaulio siužetą. Pavyzdžiui, su Edge mes sužinojome jos istoriją, tačiau ji buvo labai laisva. Jie vaidino ją kaip „paslaptingą triušį“, o pabaigoje ji atskleidžia, kodėl ji iš tikrųjų prisijungė prie jūsų komandos, bet norėčiau, kad gautume daugiau nei tai. Jie įdėjo daug pastangų, kad Edge išsiskirtų iš kitų triušių, ir norėčiau, kad pamatytume daugiau jos kilmės. Tas pats pasakytina ir apie Cursą. Tai matome tik keliose žaidimo dalyse, o tada gauname ekspozicijos pilną nejudančių kadrų siužetą, kad paaiškintume, kaip jie atsirado. Ne pati geriausia.

Antra, nors žaidimas yra gražus, kartais man sugedo grafika, įskaitant scenas, kuriose tokių klaidų neturėjo būti.

Kalbant apie kovą, kai kurios kritikos, kurias turėjau Karalystės mūšis perkelta. Kartais labai sunku prisiminti viską, ką galite padaryti ir ką turėtumėte padaryti, ir tikėtina, kad padarysite klaidų, kai bandysite įgyvendinti savo strategijas. Be to, priešo dirbtinis intelektas gali būti žiaurus ir net esant pagrindiniam sunkumui, jūs nusivilsite, kai atrodo, kad jie visada yra jūsų diapazone, ir padarysite didelę žalą, kai galite tik šiek tiek pakenkti. Ypač vienas priešas atrodė nugalėtas, ir aš kiekvieną kartą bijojau su jais susidurti.

Be to, kalbant apie valdiklius, nors žaidimas yra tvirtas, daugelis veiksmų yra susieti su „A“ mygtuku. Dėl to kartais bandydavau padaryti brūkšnį, bet kadangi buvau arti komandos draugo, vietoj to atlikdavau komandinį šuolį, ir tai beveik sujaukė mano planus.

Galiausiai, nors žaidimas yra platus su savo pasauliais ir iššūkiais, kuriuos galite atlikti juose, kartais sunku juos visus rasti. Minimap nėra pats geriausias, o viename iš paskutiniųjų pasaulių sunkiai pasiekiau kai kuriuos iššūkius, nes nežinojau, kaip ten patekti. Kai kuriems žmonėms tai neprieštaraus, bet aš, tiesą sakant, taip.

Bet net ir su šiais trūkumais, Mario + Rabbids Vilties kibirkštys yra nuostabiai įdomus žaidimas, kupinas aistros, meilės ir puikaus žaidimo. Man prireikė 25 valandų, kol įveikiau pusiau užbaigtą bėgimą, ir tai buvo džiaugsmas. Ne viskas tobula, bet tai vis tiek smagus laikas, ko ir norisi iš tokio žaidimo.

Peržiūrėkite atskleidimo pareiškimą: Norėdami gauti daugiau informacijos apie tai, kaip peržiūrime vaizdo žaidimus ir kitą laikmeną / technologijas, peržiūrėkite mūsų Peržiūrėkite gaires / balų nustatymo politiką daugiau info.

Mario + Rabbids Sparks of Hope apžvalga

Santrauka

Mario + Rabbids Sparks of Hope yra nuostabus tęsinys, kuris atitinka originalo kokybę ir įdeda daug naujų elementų. Puikiai praleisite naujus pasaulius ir surasite tobulą komandą, su kuria galėtumėte kovoti su Cursa!

  • Mario + Rabbids Sparks of Hope apžvalga
Bendras

4

Prieš tau išeinant:

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Atgal į viršų mygtukas