Naujienos

Miyazaki ką tik atmetė didžiulį Elden Ring informacijos kiekį

Pagaliau pagaliau gavome a tinkamai pažvelkite į Elden Ring per Summer Games Fest praėjusią savaitę, ir staiga turime daugybę informacijos apie tai, ko tikėtis būsimame žaidime. Interviu su IGN, legendinis režisierius Hidetaka Miyazaki pateikė daug informacijos apie fono istoriją, taip pat aptarė sugebėjimus, kelių žaidėjų režimą ir žaidimo struktūrą.

Viena iš pirmųjų aptartų temų buvo Eldeno Ringo aplinka „The Lands Between“, kuri buvo sąmoningai sukurta siekiant suteikti „didžiulį masto pojūtį ir šį platumą bei atvirumą“. Ji suskirstyta į šešias pagrindines sritis, kurių kiekviena priklauso pusdieviui. Jie yra išdėstyti taip, kad pasiūlytų konkrečią jų sprendimo tvarką, tačiau žaidėjas gali pats nuspręsti, ką daryti pirmiausia. „Negalėsite pasiekti visko nuo pat pradžių, bet yra daug skirtingų būdų, kaip pasiekti kiekvieną sritį“, – paaiškino Miyazaki. „Ir yra daug laisvės, kuria tvarka sprendžiate įvairias sritis.

Žaidėjai galės pasiekti centrinę zoną, iš kurios galėsite „atsiskirti“, ir šešias pagrindines „The Lands Between“ sritis. „Tai bus pagrindinių pusdievių viršininkų sritys arba sritys“, – paaiškino Miyazaki. "Iš čia galite tyrinėti ne tik šias pagrindines požemių zonas, bet ir įvairias katakombas, pilis ir tvirtoves, kurios yra išsibarsčiusios visame žemėlapyje. Jų mastelio ir apimties diapazonas yra įvairus, tačiau pagrindiniai požemiai ar šie šeši – tai tie, į kuriuos ketini leistis į savo nuotykius visame pasaulyje.

Skaityti daugiau

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas