NaujienosPS4PS5

„New Horizon Forbidden West Patch“ pagerina vaizdą, ištaiso užduočių eigą ir dar daugiau

„Horizon Forbidden West“ atnaujinimo pataisa 1.08 grafinė pataisa Quest progresija

Platforma:
„PlayStation 5“, „PlayStation 4“

Leidėjas:
„PlayStation Studios“

Programuotojas:
Partizanų Žaidimai

Leidiniai:

reitingas:
paauglių

„Guerrilla Games“ sunkiai dirba, kad „Horizon Forbidden West“ būtų kuo geresnis, taiso klaidas ir progresavimo blokus, pagerina jo vizualizaciją ir dar daugiau.

Šiandien pataisymas 1.08 buvo pradėtas naudoti ir, kaip ir anksčiau buvę pataisymai, kartu su kai kuriais grafiniais patobulinimais pateikia daugybę atvirojo pasaulio RPG pataisymų. Kaip įprasta, Patch Notes Taip pat yra problemų, apie kurias „Guerrilla Games“ žino, bet vis dar stengiasi juos išspręsti.

„Sveiki visi, ką tik išleidome 1.08 pataisą“, – pataisos pastabose rašo „Guerilla Games“. „Dėkojame visiems, kurie pasinaudojo palaikymo forma ir pasidalino su mumis savo problemomis. Prašome ir toliau tai daryti dėl bet kokių klaidų, kurias aptikote Horizon Forbidden West.

Čia pateikiami pataisymai ir patobulinimai, esantys 1.08 pataisoje:

Pagrindiniai ieškojimai

  • Ištaisyta pagrindinės užduoties „To The Brink“ problema, kai naudojant „Silent Strike“ konkrečiai užduočiai „Bristleback“ žaidėjas teleportuotųsi į „Chainscrape“.
  • Ištaisyta pagrindinės užduoties „Mirstančios žemės“ problema, kai Varlas ir Zo kartais nedirbdavo už Plainsong ribų ir blokuodavo progresą.
  • Ištaisyta pagrindinės užduoties „Mirstančios žemės“ problema, kai Aloy kompanionai nepasirodė pirmaujanti, kai iš naujo paleido iš konkretaus išsaugojimo.
  • Ištaisyta pagrindinės užduoties „Sulaužytas dangus“ problema, kai iš naujo įkėlus tam tikrą išsaugojimą kartais gali būti netyčia išjungta greita kelionė.
  • Ištaisyta pagrindinės užduoties „Aidų lopšys“ problema, kai įkeliant ankstesniame pataisoje sukurtą išsaugojimą Aloy įstrigo bazėje.
  • Ištaisyta pagrindinės užduoties „Tėbai“ problema, kai filmavimo metu skambėjo Aloy kvėpavimo garsai.
  • Ištaisyta pagrindinės užduoties „All That Remains“ problema, kai paleidus iš naujo nuo tam tikro išsaugojimo Aloy atsirastų bazėje ir negalėtų išeiti.

Šoniniai ieškojimai

  • Ištaisyta šoninės užduoties „The Bristlebacks“ problema, kai Ulvundas negavo atmintinės ir įstrigo grandinėje, kai užduotis buvo baigta.
  • Ištaisyta šoninės užduoties „Kas buvo prarasta“ problema, kai Kotallo kartais nereaguodavo įkeldamas iš konkretaus išsaugojimo.
  • Ištaisyta šoninės užduoties „Blood For Blood“ problema, kai su Kavvoh ir Arokkeh nepavyko bendrauti tam tikromis aplinkybėmis, o tai užkerta kelią progresui.
  • Ištaisyta šoninės užduoties „Uždraustas palikimas“ problema, kai greitai keliaujant susidūrimo su Slitherfang metu aparatas nebeatsikurs ir taip blokuojamas progresas.
  • Ištaisyta šoninės užduoties „The Roots that Bind“ problema, kai užduočių tikslas „Go to the Drumroot“ nebuvo įvykdytas, kai buvo pažeisti „Widemaws“ iš didelio atstumo.
  • Ištaisyta užduoties „Skambinimas ir atsakymas“ problema, kai priešų nužudymas prieš gavus tikslą gali blokuoti progresą.

Pasaulio veikla

  • Ištaisyta „Gauntlet Run“ problema, kai finišo linijos įveikimas paskutinėje vietoje tam tikromis aplinkybėmis lemtų pergalę.
  • Ištaisytos kelios problemos, kai žemėlapyje nerodomos konkrečios Firegleam ir Metal Flower piktogramos.
  • Ištaisyta problema, kai baigus susijusią veiklą „Firegleam“ piktogramos nebuvo tinkamai pašalintos iš žemėlapio.
  • Ištaisyta problema, kai greita kelionė būtų išjungta tam tikromis aplinkybėmis, kai įkeliamas įrašas, atliktas žaidžiant Machine Strike.

UI / UX

  • Ištaisyta problema, kai žaidimo pabaigoje „Machine Strike“ vartotojo sąsaja trumpam mirgėjo.

Grafika

  • Ištaisyta problema, dėl kurios Aloy nebeatrodė šlapias, kai buvo vandenyje.
  • Keli grafikos pataisymai ir patobulinimai kinematografijoje.
  • Keli vizualiniai šešėlių ir debesų patobulinimai.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios nuotraukos režimo valdikliai buvo užstrigę, kai įjungiamas nuotraukos režimas nardymo metu.

Našumas ir stabilumas

  • Keli gedimų pataisymai.
  • Keletas našumo ir srautinio perdavimo patobulinimų kinematografijoje.
  • Pašalinti keli netyčinio įkėlimo ekranai ir juodi ekranai.
  • Ištaisyti keli srautinio perdavimo ir vaizdo iššokimo atvejai.

kitas

  • Atliko keletą NPC judėjimo ir animacijos gyvenvietėse patobulinimų.
  • Palengvino atskirų komponentų žymėjimą naudojant judesio nukreipimo ir nuskaitymo įrenginius.
  • Paimant gėrimus ar įrankius, kurie nebetelpa į įrankių juostą, jie dabar perkeliami į saugyklą.
  • Keletas ginklų ir priešų balansavimo pakeitimų.
  • Ištaisyti keli atvejai, kai Aloy galėjo įstrigti geometrijoje.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios trofėjų „Visų mašinų tipų nuskaityta“ buvo galima lengvai praleisti per paskutinę pagrindinę užduotį „Singuliarumas“.
  • Pataisykite laikiklio skambutį, dėl kurio skraidantis laikiklis atsiduria nepageidaujamose vietose ir retais atvejais būna nepasiekiamas.
  • Keli duomenų taškai, esantys tose srityse, į kurias žaidėjas negalėjo grįžti, dabar automatiškai atrakinami, kai žaidėjas palieka tą erdvę.
  • Ištaisyti keli atvejai, kai konkretūs muzikos takeliai įstrigo ir kartojasi.

Ir štai žinomos problemos, kurias nagrinėja partizanai:

„Šiuo metu nagrinėjame keletą problemų, apie kurias pranešė bendruomenė. Atkreipkite dėmesį, kad šios problemos dar nėra išspręstos šioje pataisoje, tačiau mūsų komandos jas tiria itin svarbiu prioritetu.

  • Komanda toliau tiria ir koreguoja praneštas grafines problemas, susijusias su mirgėjimu, ryškumu ir ekrano sodrumu.
  • Kai kurie žaidėjai pranešė apie daugybę problemų, susijusių su įvairaus tipo važiavimu po to, kai žaidėjas greitai nukeliauja prie bet kurio laužo sklandydamas tornado viduje.
  • Kai kurie žaidėjai pranešė apie problemą, susijusią su atlygio gavimu, užbaigę Black Box Collectibles veiklą.

Norėdami sužinoti daugiau, skaitykite apie Patch 1.07 Horizon Forbidden West ir tada pasiimk tai naujinimas, kuris išsprendžia daugelį bendruomenės praneštų problemų Horizonte Uždraustuose Vakaruose. Skaityti apie kodėl Alojus yra vienas iš Žaidimo informatoriai mėgstamiausi šios kartos herojai po to.

Ar vis dar mėgaujatės „Horizon Forbidden West“? Praneškite mums toliau pateiktuose komentaruose!

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas