APŽVALGATECH

„Nintendo Switch 2“ turėtų būti mažiau galingas, kad pavyktų

Nintendo Switch 2 Mock Up 3402 8580625

Ar „Switch 2“ turėtų kontroliuoti savo galią? (Nuotrauka: ZoneofTech)

Skaitytojas pataria „Nintendo“ padaryti „Switch 2“ tik šiek tiek galingesnį nei dabartinis modelis, kad būtų išvengta PS5 ir "Xbox".

Kaip žmogus, kuris niekada neturėjo „Xbox“ konsolės, nelabai žinau, ką galvoti šios savaitės beprotybė. „Microsoft“ man yra sunkiai pamėgta įmonė, kuriai trūksta pagarbos kitiems leidėjams ir turtingo berniuko požiūris į problemų sprendimą, tačiau tikrai jaučiu užuojautą visiems tūkstančiams žmonių, kurie neseniai neteko darbo. Nors kalbant apie gandus labiausiai į akis krito mintis, kad taip ir bus naujos kartos „Xbox“ pasirodys 2026 m, kas man atrodo juokinga.

Neskaitant to, kad „PlayStation 6“ pradžia dvelkia neviltimi, niekam nereikia leisti pinigų naujai konsolei taip greitai po paskutiniųjų ir galiu tik įsivaizduoti, kad grafikos patobulinimas bus dar menkesnis nei praėjusį kartą. Grafikos ginklavimosi varžybos niekada nebuvo svarbios žaidimų – galingiausia konsolė niekada nelaimi, bet dabar sakyčiau, kad galingesnė grafika yra dar labiau neigiama.

Visi žinome, kad šiais laikais žaidimams sukurti reikia daugiau laiko ir pinigų, o kiekvienai kartai ši problema vis blogėja, tad kodėl po velnių norėtųsi paspartinti perėjimą prie kito žaidimo? Nemačiau jokios įmonės bandymo spręsti šią problemą, tik dar labiau ją pabloginau, ir nerimauju, kad „Nintendo“ pateks į tuos pačius spąstus.

„Nintendo“ daug geriau saugo paslaptis nei dauguma kitų kompanijų, todėl beveik nieko nežinojome apie tai Perjungti 2 Šiuo metu jo galia svyruoja nuo PlayStation 4 iki beveik iki PlayStation 5.

Daugelis žmonių tikisi, kad tai bus aukštesnėje skalės dalyje, bet aš ne. Tikiuosi, kad jis nebus galingesnis nei „PlayStation 4“ arba „Nintendo“ tiesiog susidurs su tomis pačiomis problemomis, su kuriomis šiuo metu susiduria „Sony“ ir „Microsoft“.

Jau kelios kartos „Nintendo“ konsolės buvo nepakankamai galingos, tačiau „Wii“ ir „Switch“ yra dvi sėkmingiausios visų laikų konsolės, kurios abi yra geriausios savo kartos. Nereikėjo pažangiausios grafikos, kad nė vienas „Nintendo“ žaidimas būtų puikus. Ir tuo pačiu metu žemesnės technologijos grafika reiškė, kad žaidimai gali būti sukurti gana greitai (ir, manau, pigiai) ir praktiškai be klaidų.

Maža „Switch“ galia taip pat reiškia, kad japonų kūrėjai, kurie dažnai dirba su daug mažesniu biudžetu, vis tiek gali sukurti daugiau eksperimentinių žaidimų.

Jei reikia pasirinkti, ar kitoje „Zelda“ programoje naudoti spindulių sekimą, ar tai užims visą „Nintendo“ kūrėjų laiką ateinančius šešerius metus, žinau, ko imčiausi. Žaidimų pramonė turi išmokti šiek tiek susilaikyti, nes viskas jau nebevaldoma ir tik blogėja. Atvirai kalbant, kiekvienas turi elgtis labiau kaip „Nintendo“ ir parodyti tam tikrą santūrumą.

Taip pat tikiuosi, kad „Nintendo“ supras situaciją ir nenusivils dėl „Switch“ ir „Super Mario Bros.“ filmo sėkmės. Jie neturi geriausių rezultatų su tolesniais pultais, o keli dalykai, kuriuos girdėjome apie „Switch 2“, yra tokie dalykai kaip žmonių samdymas 4K grafikai ir žaidimų kainos padidinimas iki 70 USD / 70 GBP – tai reiškia didelį šuolį. grafikoje.

Nesupraskite manęs neteisingai, aš kaip ir bet kas noriu geros grafikos, bet aišku, kad ji kainuoja labai brangiai: ne tik konsolės, bet ir laiko bei pinigų, reikalingų žaidimams kurti, kiekį, tai, kad tie žaidimai negali sau leisti būti tokiems eksperimentams ir kad jų tiesiog nėra tiek daug, kiek ankstesnės kartos.

Pagrindinė priežastis, kodėl kas nors perka „Nintendo“ konsolę, yra skirta „Nintendo“ žaidimams, todėl bus pražūtinga, jei staiga jų uždirbs perpus mažiau nei įprastai. Man geriausia naujiena apie „Switch 2“ yra ta, kad jis tik šiek tiek galingesnis nei dabartinis modelis. Tik nesu tikras, kad taip ir bus.

Skaitytojas Lemmy

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas