TECH

„PlayStation 5“ į SSD orientuotas dizainas atsirado todėl, kad „Epic“ žaidėjas Timas Sweeney to norėjo

PS5 PlayStation 5

Šios "PlayStation 5 yra žavinga ir unikali techninės įrangos dalis, ir nors mes jau girdėjome kai kurias detales apie sistemos kūrimą, visada smagu išgirsti daugiau. Laimei, sistemos architektas Markas Cerny pateikė būtent tai naujame „Wired“ vaizdo įraše, kurį galite patikrinti patys, jei turite maždaug 15 minučių.

Cerny paliečia daugybę temų, apie kurias jau girdėjome – PS5 GPU, valdiklį, 3D garsą ir kt. – tačiau jis atskleidžia ir įdomių naujų detalių. Kalbėdamas apie PS5 kietojo kūno diską, kuris buvo laikomas vienu iš pagrindinių mašinos savybių, Cerny atskleidė, kad būtent Epic Timas Sweeney'is labiausiai stengėsi kurti naują technologiją.

Mes sulaukdavome užklausų dėl SSD iki pat PlayStation 4. Visų pirma Timas Sweeney, kuris yra vizionierius Epic Games įkūrėjas, sakė, kad kietieji diskai stabdo pramonę. Tačiau jis nesakė, kad kietieji diskai yra „surūdijusios laikmenos“. […] Kūrėjai prašė NVME SSD su bent 1 GB/s skaitymo greičiu. Pažiūrėjome į tai ir nusprendėme važiuoti gal 5–10 kartų didesniu greičiu. Ten visada gerai turėti aukštą tikslą.

Įdomu tai, kad Cerny taip pat specialiai skambina Epic nauja Unreal Engine 5 Nanite technologija, kuris priklauso nuo SSD, kad būtų galima srautiniu būdu perduoti aukštos kokybės išteklius į žaidimus. Iš tikrųjų atrodo, kad PS5 tam tikru mastu buvo sukurtas atsižvelgiant į Epic ir Unreal Engine 5 reikalavimus. variklis pirmą kartą buvo parodytas PS5 buvo daugiau nei tik viešųjų ryšių triukas.

Cerny paliečia keletą kitų temų, kurių jis anksčiau tikrai nedetalizavo, įskaitant PS5 „nematomą glaudinimą“, kurį kūrėjai naudoja norėdami sumažinti PS5 failų dydį. Daugelis manė, kad efektyvesnis SSD buvo mažesnių failų priežastis, bet ne, tai tik labai efektyvi glaudinimo sistema, integruota į PS5 integruotą įvesties / išvesties sistemą. Jei norite gauti daugiau tokių įdomių smulkmenų, kaip ši, peržiūrėkite visą Marko Cerny diskusiją.

Praėjus maždaug metams nuo PlayStation 5 eros, ką manote apie sistemos dizainą?

Pranešimas „PlayStation 5“ į SSD orientuotas dizainas atsirado todėl, kad „Epic“ žaidėjas Timas Sweeney to norėjo by Natanas Beržas pirmiausia pasirodė Wccftech.

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas