APŽVALGA

Skater XL PS4 apžvalga

Skater XL PS4 apžvalga – Būdamas sunkusis čiuožėjas jaunystėje ir turiu omenyje „tikrą“ sunkųjį čiuožimą, aš dievinu gerą riedlenčių žaidimą. Kai buvau jaunesnis, galėjau šokti ir popsuoti šuvit su geriausiais iš jų. Taigi, kai tik atsiranda riedlenčių žaidimas, mane labai jaudina. Viskas nuo raja į Tony Hawks ir nuo OlliOlli į Kalifornijos žaidynes, aš juos visus myliu. Sakai Kalifornijos žaidynės? Taip, aš toks senas.

Skater XL PS4 apžvalga

Galite pop Shuvit ten, kur nešviečia saulė

Pirmiausia pakalbėkime apie gerus dalykus, tai neužtruks tiek ilgai. „Skater XL“ yra labai pagrįsta fizika. Kūrimo komandos vadovas yra fizikas ir jūs galite pasakyti. Viskas nuo triukų sistemos iki susidūrimo sistemos yra labai fiziškai pagrįsta. Tai labiau tikroviškas čiuožimo žaidimas ir aš tai vertinu, bet manau, kad jis yra šiek tiek per realistiškas savo gerovei. Kartais tereikia nušveisti dalį aplinkos, kad atsidurtumėte krūvoje ant grindų, o kartais tai juokinga, bet pernelyg dažnai erzina. Sąžiningai, jūs turėtumėte sugebėti šiek tiek pasibelsti.

Susijęs turinys – visas 2020 m. vaizdo žaidimų išleidimo datų sąrašas

Triukų sistema gera, tačiau ji nekompensuoja režimų ar linksmybių trūkumo.

Triukų sistemai priprasti reikia šiek tiek laiko, tačiau ji yra labai gerai pagaminta. Norėdami apversti ir sukti lentą, naudojate abi lazdas ir sukite bei traukite tam tikromis kryptimis. Man labai patiko, kad jūsų veikėjo batai yra spalvoti, kad atitiktų tai, kuri analoginė lazda jį valdo. Dėl to pripratimas prie valdymo schemos ir gudrybių sistemų tapo labai paprastas ir aiškus. Taigi tai buvo gerai.

Patraukite žemyn, tada stumdami aukštyn kairę lazdą paverskite savo personažą stulbinančiu ir naudodami abi lazdas kartu atliksite galingesnį patį paprasčiausią riedlenčių triuką. Maišykite naudodami pečių mygtukus, kad sukiotumėte, atliktumėte griebimus ir brūkštelėkite lazdomis atlikę ollies, kad atliktumėte vartymo triukus. Turite tvirtą gudrybių sistemą, kurią suvokti reikia laiko, tačiau ji greitai tampa gana natūrali. Tai tikroviška triukų sistema, tačiau nemanau, kad dauguma žaidėjų norės paaukoti linksmybių dėl tikroviškumo. Kad ir kokia gera būtų sistema.

Triukų iššūkiai yra vienintelis dalykas, kurį reikia padaryti, išskyrus laisvą čiuožimą. Žiovauti.

Man taip pat labai patiko respawn taškų sistema. Galite numesti smeigtuką bet kurioje jums patinkančioje stadijoje ir bet kada pradėti iš naujo. Tai leidžia lengvai ir lengvai atkartoti niūrias linijas ir geras gudrybės vietas. Turėjau tam tikrų problemų, susijusių su mano charakterio kritimu per grindis ir kitų keistų susidūrimų su šia sistema problemų, nors tai mažų mažiausiai erzino. Pakartojimo rengyklė taip pat buvo puikus papildymas, nes naudodami integruotus įrankius galite redaguoti savo triukus ir derinius į gražų vaizdo įrašą, todėl tai buvo smagu minutę ar dvi.

Švelnus, švelnus, švelnus, argi čiuožimas neturi būti smagu?

Dabar prie dalykų, kurie man nepatinka, grafiškai žaidimas yra gana prastas. Viskas, pradedant personažų modeliais ir baigiant aplinka, yra labai PS2 eros išvaizda ir neturi jokio veikėjo. Ta pati istorija su garso takeliu, kur visi traškūs, daug energijos reikalaujantys čiuožimo takeliai? Neatsimenu nė vieno kūrinio, kuris mane sujaudino, nes visa tai tikrai labai pamirštama. Man sunku susižavėti Skater XL ir tai tikrai nuvilia.

Švelnūs personažai, švelnūs etapai, Skater XL yra tiesiog labai švelnus.

Skater XL tiesiog atrodo toks negyvas, nuobodus ir labai nykus. Turiu jaustis puikiai ir būti susijaudinusi – tai turėtų būti riedlenčių sportas! Visa tai tiesiog atrodo ir jaučiasi taip robotiškai ir kasdieniškai. Tai kartu su didžiuliu režimų trūkumu, todėl laikas nėra labai linksmas. Turiu galvoje, kad yra nemokamas tarptinklinio ryšio nemokamo čiuožimo stiliaus režimas ir keletas gudrybių, bet nieko daugiau. Norėjau būti sužavėta, buvau pasiruošusi būti sužavėta, bet jaučiausi tuščia.

Scenos yra toje pačioje valtyje, jose nėra judesio, jausmo ir gyvybės. Toks jausmas, lyg čiuožtum po miestą vaiduoklį. Aš tiesiog neturiu jokio noro tęsti ir nieko siekti, išskyrus tai, kad reikia rasti tinkamas linijas čiuožti. Tai smagu, nesupraskite manęs neteisingai, bet jums reikia daugiau, man reikia daugiau, ką dar turėčiau veikti, kol čiuožinėju po šias žemiškas ir sausas vietas?

Viskas tiesiog taip negyva. Tai taip apmaudu.

Nemaniau, kad kada nors tai pasakysiu, bet manau, kad mieliau žaisiu paskutines Tony Hawks rungtynes ​​ir tai buvo baisu. Bent jau buvo ką veikti, buvo gana smagu ir nenuobodu. Tiesiog neįtikėtinai sunku rasti energijos toliau žaisti Skater XL. Turiu visus laimėjimus, išskyrus kvailą „Aplink pasaulį“, kuri yra tiesiog juokinga ir skirta tik tam, kad bandytų priversti žmones toliau žaisti šį blankų žaidimą. Supratau, kad turėsiu žaisti daugiau nei 2000 valandų, kad gaučiau tą, o kitus trofėjus gavau per valandą ar dvi. Šiukšlės.

Laukimas tęsiasi

Taigi, jūs turite tai, manau, jei jūs kvėpuojate, o aš turiu galvoje tikrai užsikimšimą riedlenčių žaidimui, čia galite rasti ką nors, kas patiktų, bet man labai sunku rekomenduoti Skater XL. Jam labai trūksta gyvybės, charakterio ir tiesiogine prasme nieko daryti, išskyrus Skate, keli pagrindiniai blankūs lygiai. Nėra ko įstrigti, nėra tikslų, nieko, kas paskatintų jus žaisti toliau, taip pat galite laukti „Skate 4“ ar „Tony Hawk“ remasterų vėliau šiais metais. Atsiprašome, žmonės, šis žaidimas tiesiog nevertas jo prašomos kainos.

„Skater XL“ išėjo dabar PS4.

Peržiūrėkite leidėjo maloniai pateiktą kodą.

Pranešimas Skater XL PS4 apžvalga pirmiausia pasirodė „PlayStation Universe“.

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas